1 poin oleh GN⁺ 2023-08-05 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Dalam survei perangkat keras pengguna Steam Juli 2023, Linux menyalip macOS dan naik ke posisi kedua dalam pangsa sistem operasi
  • Namun Windows 96,21% masih jauh mendominasi di posisi pertama, dan persaingan Linux 1,96% vs macOS 1,84% tetap merupakan porsi kecil dari keseluruhan pengguna Steam
  • Pangsa Linux naik lebih dari 0,5 poin persentase dibanding Juni, mendekati rekor tertinggi sepanjang masa dari periode ketika jumlah total pengguna Steam jauh lebih sedikit
  • Sebagian besar kenaikan ini tampaknya berasal dari perangkat gim genggam Valve, Steam Deck, bukan Linux desktop biasa; di kategori Linux, “SteamOS Holo” 64-bit mencakup sedikit di atas 42%
  • Apple memperkuat gaming di Mac lewat performa Mac M1·M2, rilis gim-gim besar, dan alat porting gim untuk macOS, tetapi dari sisi pangsa di Steam jaraknya masih besar

Sistem operasi peringkat kedua yang berubah di survei perangkat keras Steam

  • Dalam survei perangkat keras pengguna Steam Juli 2023, Linux melampaui macOS dan menjadi sistem operasi dengan pangsa terbesar kedua di kalangan pengguna Steam
  • Steam secara berkala menanyakan kepada pengguna apakah mereka ingin membagikan informasi perangkat keras secara anonim, lalu mempublikasikan data yang terkumpul setiap bulan
  • Berdasarkan survei bulan Juli, komposisi sistem operasi adalah sebagai berikut
    • Windows: 96,21%
    • Linux: 1,96%
    • macOS: 1,84%

Kenaikan Linux dan porsi Steam Deck

  • Pangsa Linux naik lebih dari 0,5 poin persentase dibanding Juni
  • Phoronix menilai angka ini mendekati level rekor tertinggi sepanjang masa dari masa ketika total pengguna Steam jauh lebih sedikit
  • Namun, ini sulit dianggap sebagai kemenangan Linux desktop itu sendiri
    • Di dalam kategori Linux, “SteamOS Holo” 64-bit mencakup sedikit di atas 42% dari pangsa Linux
    • Ini menjadi sinyal bahwa pengguna yang bermain di Linux lewat perangkat gim genggam Valve, Steam Deck, mengambil porsi besar

Volatilitas survei dan penyebaran Steam Deck

  • Peserta survei perangkat keras Steam dapat berubah setiap bulan, sehingga hasilnya juga bisa berfluktuasi
  • Mengingat skala Steam dalam menjalankan survei ini, rentang fluktuasi normal umumnya lebih kecil daripada kenaikan Linux kali ini
  • Steam Deck memang sudah beberapa waktu sejak dirilis, tetapi baru tersedia luas tanpa daftar tunggu mulai Oktober 2022
  • Perubahan kali ini dapat dilihat sebagai hasil dari adopsi Steam Deck yang terus berlanjut sejak saat itu

Perubahan aplikasi Steam yang meningkatkan pengalaman lintas platform

  • Bulan lalu, Valve secara besar-besaran mengubah cara kerja internal aplikasi desktop Steam untuk Linux dan macOS
  • Sebagian perubahan dibuat berdasarkan pekerjaan pada Steam Deck
  • Aplikasi tersebut kini berjalan lebih baik di kedua platform, dan tingkat peningkatannya lebih besar di macOS

Upaya Apple memperkuat gaming di Mac dan jarak yang masih tersisa

  • Apple ingin menjadikan Mac sebagai platform gaming yang lebih realistis dengan bertumpu pada fakta bahwa chip seri M1·M2 di Mac terbaru menghasilkan performa grafis yang kuat untuk standar grafis terintegrasi laptop
  • Dalam beberapa bulan terakhir, Apple bekerja sama dengan publisher gim sehingga gim besar seperti Resident Evil Village dan No Man’s Sky hadir di Mac
  • Gim-gim ini berjalan baik di Mac modern, dan jelas lebih baik dibanding menjalankan gim serupa pada grafis terintegrasi di Mac berbasis Intel
  • Apple juga mengumumkan alat porting gim untuk versi macOS berikutnya yang dalam beberapa hal mirip dengan Proton di Steam Deck
  • Jika hanya melihat pangsa sistem operasi di Steam, Apple masih harus menutup jarak yang besar untuk membesarkan Mac sebagai platform gaming

1 komentar

 
GN⁺ 2023-08-05
Opini Hacker News
  • Ada bias struktural yang mengakar terhadap Linux, sehingga begitu Linux mulai menang dalam ukuran apa pun, tolok ukurnya langsung digeser agar kemenangan itu tidak bisa disebut kemenangan
    Linux jelas merupakan kernel sistem operasi yang paling banyak digunakan di Bumi, tetapi lalu server dikecualikan; ketika dipersempit ke kernel sistem operasi konsumen, Android diminta dikeluarkan; Chrome OS juga Linux, tetapi katanya bukan
    Pada akhirnya, bahkan jika dipersempit menjadi “Linux desktop murni”, ketika SteamOS naik, itu pun dipotong lagi dengan alasan bukan Linux desktop

    • Ini lebih dekat ke persoalan bahwa kata Linux adalah istilah yang kelebihan muatan, bukan sekadar bias
      Ada orang yang mengunduh dan memasang distro karena ingin memakai GNU+Linux, tetapi dalam arti lain Linux juga berarti fondasi bagi sebagian besar TI
      Meski modem DSL atau ponsel Android memakai Linux, pengguna tidak memilih Linux; banyak pengguna GNU+Linux juga mungkin tidak ingin memasukkan esensi Android ke distro mereka
      Namun SteamOS bisa menjadi jembatan antara dua dunia itu. Pengguna Steam Deck memang tidak memilih Linux, tetapi berkat keberhasilannya, Valve berinvestasi pada dukungan game Linux, dan pada akhirnya orang seperti saya pun bisa memilih Linux
    • Pertumbuhan besar pengguna Steam Deck adalah sinyal yang sangat bagus bagi masa depan game Linux
      Jika tren saat ini berlanjut pada Steam Deck berikutnya, para pengembang mungkin akan merasa layak untuk berfokus pada build Linux native, alih-alih sekadar menyesuaikan diri dengan kompatibilitas Proton
      Terutama jika Unreal atau Unity menangani sebagian besar pekerjaan beratnya
      Namun karena hambatan terbesar dukungan Linux selalu berupa keragaman distro dan lingkungan, saya tidak akan terlalu optimistis; tetap saja ini hal yang baik untuk Linux
      Dari sisi persepsi Linux desktop, saya rasa ini tidak terlalu penting. Linux tidak akan hilang, dan sebagai perangkat lunak, kemungkinan besar ia telah tersebar lebih luas daripada sistem operasi mana pun sejauh ini
    • Alasan kita hanya membahas sistem operasi desktop “sungguhan” seperti Windows atau OSX adalah karena mereka adalah lingkungan tempat konten dibuat dan pekerjaan dilakukan sebagai platform serbaguna
      Sisanya lebih mendekati perangkat dengan tujuan khusus
    • Ini bergantung pada apa yang diharapkan dari “pengguna”. Saya menganggap server dan Android juga termasuk, tetapi SteamOS agak ambigu
      Sebab strukturnya menjalankan sebagian besar game Windows melalui lapisan kompatibilitas
      Bagi pengguna akhir ini mungkin tidak penting, tetapi ini bukan pergeseran besar dari sudut pandang pengembang di mana tiba-tiba begitu banyak game dan aplikasi mendapat port Linux yang benar-benar layak, seperti yang dibayangkan banyak orang
  • Mac beberapa tahun lalu masih cukup baik untuk urusan game. Banyak game di Steam, termasuk banyak judul terkenal, bisa dimainkan di OSX
    Namun penghentian dukungan 32-bit menimbulkan kemunduran besar, dan hanya karena satu keputusan Apple itu, jumlah game yang bisa dinikmati pengguna OSX menyusut menjadi sebagian kecil dari sebelumnya

    • Kemungkinan hanya soal waktu sebelum Apple menghentikan dukungan OpenGL atau binary x64. Jika itu terjadi, satu bagian besar lain dari sejarah game Mac akan lenyap
      Binary PowerPC maupun binary x86 sudah tidak bisa dipakai lagi, jadi tampaknya tidak ada alasan bagi mereka untuk tidak melakukan hal yang sama lagi dengan dalih penyederhanaan platform
    • Setuju. Setelah semua game yang sudah saya beli tidak lagi berfungsi, saya berhenti memainkan game Steam di Mac, dan itu menjadi akhir dari game Mac bagi saya
      Karena saya juga tidak punya mesin Windows, saya sama sekali tidak memakai Steam selama beberapa tahun, baru kembali setelah Steam Deck keluar
    • Game yang masih tersisa pun berjalan sangat lambat sampai sulit dimainkan di Intel Mac yang menjalankan macOS 13
      Sekarang saya boot ke 10.15 jika ingin memainkan game yang membutuhkan sumber daya lebih dari sekadar minimum
    • Game Mac zaman sekarang berarti membayar harga hari ini untuk memainkan game dari 10 tahun terakhir dengan performa tahun lalu
    • Agak mengejutkan bahwa Steam belum membuat sesuatu seperti Proton untuk Mac
  • Karena saya berusaha memakai Linux semaksimal mungkin, seluruh anggaran game saya masuk ke Steam
    Kalau tidak ada di Steam, saya tidak memainkannya dan tidak membayar ke pihak itu

    • GOG juga mendukung Linux, dan menyediakan binary native yang bisa dipasang tanpa model sewa
    • Sayang sekali ada banyak orang yang berpikiran seperti itu. Tentu pilihan itu bebas, tetapi Valve mengambil porsi yang cukup besar dari perusahaan-perusahaan kecil, sementara kelompok gamer yang sensitif terhadap harga mengeluhkan harga game
      Sebuah game tidak harus ada di Steam agar bisa hebat
    • Meski tidak ada di Steam, Anda bisa menambahkannya lewat opsi “Add a Non-Steam Game to My Library”, lalu mencoba menjalankannya melalui Proton
    • Saya juga persis sama, tetapi sasarannya Nintendo, Sony, Xbox
    • Bagaimana rasanya meminjam game dari Valve?
  • Jika 10 tahun lalu saya diberi tahu bahwa “2023 akan menjadi tahun mesin game Linux”, saya pasti tertawa. Masa depan memang benar-benar tidak bisa ditebak

    • Kita sudah mendengar setiap tahun disebut sebagai tahunnya Linux, tetapi sekarang rasanya itu benar-benar mulai menjadi kenyataan, bukan?
  • Perlu juga dicatat bahwa game Steam di chip setelah M1 nyaris mustahil
    Dari pustaka saya yang berisi ratusan game, yang bisa dimainkan hanya belasan, bahkan lebih sedikit dibanding sekitar 20% yang berjalan di Intel Mac
    Para publisher hampir tidak berminat mendukung Apple Silicon, kecuali beberapa game indie kasual
    Seiring membaiknya pengalaman bermain game Steam di Linux, sisi Mac terasa mundur dengan tingkat yang sama

    • Kemungkinan besar ini memang disengaja sampai batas tertentu. Sama seperti semua hal lain di MacWorld
      Apa untungnya bagi Apple mengizinkan app store pesaing yang dominan dalam game?
    • Sebaliknya, saya rasa lebih banyak publisher akan mempertimbangkan port ke Mac
      Dulu game baru bisa dimainkan dengan layak hanya di Mac desktop yang punya kartu grafis terpisah, tetapi sekarang ada M1 MacBook dengan grafis kuat sebagai bawaan dan basis terpasangnya juga cukup besar
      Namun itu hanya mungkin dengan bantuan Apple. Upaya awalnya sudah terlihat, dan Death Stranding akan tersedia secara native di M1 Mac
    • Saya memainkan game Windows dengan Parallels. Apakah game itu native Mac atau bukan tidak terlalu penting; hanya sejauh Alt-Tab saja
    • Sekarang tidak harus begitu juga. Cukup atur Apple Game Porting Toolkit, atau unduh salah satu dari beberapa GUI untuk itu
    • Ada juga fakta bahwa banyak game yang mendukung Intel Mac adalah 32-bit, sehingga tidak berjalan di macOS terbaru
  • Microsoft cukup agresif mendorong penggantian Chrome dengan Edge di Windows
    Berapa lama lagi sampai Windows Store muncul saat kita hendak membeli game di Steam, lalu menawarkan diskon atau memberi tahu bahwa game itu ada di Game Pass?

    • Itu baru akan terjadi setelah akuisisi Activision disetujui. Untuk sementara mereka harus berpura-pura ramah
    • Menurut saya itu sudah mulai terjadi perlahan. Misalnya, Grounded mengharuskan pendaftaran akun Microsoft untuk bermain multiplayer
    • Sejujurnya, untuk yang terakhir itu justru cukup bagus kalau diberi tahu. Setidaknya sekali saya pernah tanpa sengaja membeli game yang sebenarnya sudah bisa saya akses
  • Akhirnya Linux juga akan mendapat penghormatan yang sama dari publisher game seperti yang diterima Mac

    • Kalau maksudnya “kalau dibuat dengan OpenGL/Vulkan, mereka akan mencoba mengompilasinya di Mac juga, lalu kalau berhasil merilisnya dalam kondisi hampir tidak dites”, maka benar
      Meski begitu, Vulkan adalah warga kelas satu di Linux, jadi masalah-masalah tadi jauh tidak terlalu merepotkan
  • Bisa dipercaya. Di Linux, dukungan game sudah lumayan, dan sekarang saya hampir tidak lagi mengecek kompatibilitas
    Saya juga punya M1, tetapi hampir tidak bisa menjalankan apa pun dengan benar. Tidak ada Proton, game 32-bit tidak bisa, tidak berguna

  • Karena OneDrive yang dipaksakan di Windows 11, untuk pertama kalinya saya memasang Linux di laptop utama berperforma tinggi saya
    Setelah beberapa jam utak-atik, akhirnya saya mengikuti tutorial Asus-Linux, dan semuanya bekerja sempurna
    Untuk orang yang ingin pindah, saya ingin menyarankan agar mengikuti tutorial. Saya kira pengetahuan teknis saya sudah cukup, tetapi ternyata ada beberapa jebakan
    Tadi malam saya juga memasang Steam. Memang ada masalah saat menjalankan Dwarf Fortress, tetapi anggap saja itu Linux pada umumnya; setidaknya saya tidak perlu khawatir M$ membajak sistem berkas saya

    • Laptop dan distro Linux/desktop environment tidak selalu cocok. Hal-hal seperti menutup dan membuka kembali penutup, sleep/hibernate, lampu latar keyboard, kontrol media pada tombol fungsi, dan trackpad bisa bermasalah
      Kalau tidak membeli dari perusahaan seperti Dell XPS 13 Plus Developer atau System76 yang menjamin dukungan dan kompatibilitas Linux untuk seluruh hardware, kadang hasilnya untung-untungan
      Tapi bagus kalau tutorial yang sesuai dengan konfigurasi tertentu bisa membuatnya berjalan baik
      Saya sendiri sekarang hanya memakai Linux sebagai sistem operasi di desktop gaming. Saya pakai Arch, btw
      Berkat Steam/Proton dan Lutris, bermain game sekarang relatif mudah, dan saya sudah menunggu hari seperti ini sejak pertama kali memakai Linux pada 1999
  • Saya memasang Manjaro dan Steam di laptop murah, dan sekarang hampir sepenuhnya dipakai khusus game
    Saya terutama memainkan game lama, tetapi semuanya berjalan baik. GPU Intel memang agak terbatas, tetapi sebagian besar game yang saya punya berjalan tanpa masalah, dan suatu saat saya mempertimbangkan membeli mesin yang lebih kuat
    Melihat banyaknya kemajuan untuk membuat Linux berjalan di M1, sepertinya Steam juga bisa berjalan di sana, dan sebagian tampaknya sudah bisa
    Tentu saja Valve juga bisa lebih fokus menjalankan Proton di macOS. Selain harus menangani Metal alih-alih Vulkan dan perbedaan Intel vs ARM, tidak terlihat ada banyak hambatan mendasar. Kalau perlu, bisa juga diakali dengan sesuatu seperti qemu
    Memang akan ada cukup banyak pekerjaan, tetapi ini pasar kaya yang terbiasa mengeluarkan uang untuk hardware mahal, dan kalau cukup mudah, kemungkinan besar mereka akan membeli banyak game Steam
    Selain itu, katalog game lama dengan kebutuhan spesifikasi rendah juga sangat besar, jadi kemungkinan berjalan baik bahkan lewat emulator. Apple pasti akan sangat kesal, tetapi saya tidak tahu apakah mereka benar-benar bisa menghentikannya

    • Saya tidak tahu seberapa terintegrasi Wine di versi macOS, tetapi setahu saya jauh lebih buruk dibanding versi Linux
      Jangan tertipu angka. Memang sudah banyak berkembang, tetapi kompatibilitas Windows masih seperti binatang buas yang sulit dijinakkan, dan Wine/Proton juga masih rusak di banyak bagian
      Saya bahkan tidak yakin apakah kompatibilitas penuh bisa dicapai, dan mendukung macOS secara bersamaan tampak seperti pekerjaan besar. Mungkin saja bisa
    • Saya benar-benar berharap itu terjadi. Gaming di Mac terus saja terlalu mengecewakan