Dinamika Gambar Generatif
(generative-dynamics.github.io)- Ini adalah pendekatan yang menerapkan prior ruang-gambar untuk pergerakan adegan pada satu gambar diam, lalu mengubahnya menjadi video berulang atau adegan dinamis yang dapat diinteraksikan
- Untuk pelatihan, digunakan lintasan dari urutan video nyata yang memuat gerakan osilatif alami seperti pohon, bunga, lilin, atau pakaian yang bergoyang tertiup angin
- Model menangani gerakan jangka panjang di domain Fourier, dan memprediksi volume spektral dari satu input gambar melalui sampling difusi yang dikondisikan frekuensi
- Volume spektral yang diprediksi diubah menjadi tekstur gerak untuk keseluruhan video, lalu dimanfaatkan untuk pembuatan video berulang dan interaksi objek dalam foto nyata
- Demo memerlukan browser yang mendukung WebGL2, dan demi kecepatan menggunakan mesh-warping alih-alih model rendering berkualitas tinggi dari makalah
Membuat adegan dinamis dari gambar diam
- Generative Image Dynamics adalah metode untuk memodelkan prior ruang-gambar terhadap pergerakan adegan
- Masukannya adalah satu gambar diam, dan keluarannya berupa video yang berulang mulus atau adegan dinamis yang bisa diinteraksikan pengguna
- Anda dapat melihat makalah, arXiv, dan materi tambahan
- Karya ini memenangkan CVPR 2024 Best Paper Award
Prior gerak dan metode rendering
- Data pelatihan berupa kumpulan lintasan gerak yang diekstrak dari urutan video nyata
- Contohnya mencakup gerakan alami dan berosilasi seperti pohon, bunga, lilin, atau pakaian yang bergoyang tertiup angin
- Model memodelkan prior gerak yang rapat dan berdurasi panjang di domain Fourier
- Jika diberi satu gambar, model memprediksi volume spektral melalui sampling difusi yang dikondisikan frekuensi
- Volume spektral dapat diubah menjadi tekstur gerak yang mencakup keseluruhan video
- Jika digabungkan dengan modul rendering berbasis gambar, berbagai aplikasi menjadi memungkinkan
- Mengubah gambar diam menjadi video berulang yang mulus
- Dengan menafsirkan volume spektral sebagai basis modal ruang-gambar, objek dalam foto nyata dapat dibuat berinteraksi secara realistis
- Respons dinamika objek terhadap rangsangan pengguna disimulasikan menggunakan analisis modal dari Davis dkk.
Demo dan pemanfaatan tambahan
- Demo memperlihatkan bagaimana adegan bergerak ketika sebuah titik pada gambar diklik, diseret, lalu dilepas
- Browser harus mendukung WebGL2
- Demi kecepatan, demo menggunakan mesh-warping alih-alih model rendering berkualitas tinggi yang digunakan dalam makalah
- Amplitudo tekstur gerak dapat disesuaikan untuk mengurangi atau memperbesar gerakan animasi
- Dengan menginterpolasi tekstur gerak yang diprediksi, video slow motion dapat dihasilkan
- Karya terkait sebelumnya mencakup Animating Pictures with Stochastic Motion Textures, Image-space Modal Bases for Plausible Manipulation of Objects in Video, Visual Vibration Analysis
1 komentar
Komentar Hacker News
Trik untuk cinemagraph bernilai 10/10 adalah semakin halus, semakin besar dampaknya. Lebih baik membuat penonton awalnya mengira itu foto diam, lalu otaknya terlambat menyadari, “tunggu, ada yang aneh, ini bukan foto, ini video”
Perbedaan jumlah gerakan antara foto pertama dan kedua juga menarik, dan mungkin itu mempertimbangkan kepadatan di sekitar pointer. Contoh gerakan lambat benar-benar menenangkan untuk dilihat
Ini tampak bisa menjadi fitur bawaan untuk wallpaper desktop dan ponsel. Jika bisa menangani gerakan halus air atau awan, ini juga tampak cocok diterapkan secara selektif pada foto di tempat-tempat seperti dokumenter sejarah