- Bevy 0.12 adalah rilis baru dari game engine Bevy yang dibuat dengan Rust.
- Rilis ini mencakup Bevy Asset V2, sistem aset baru yang mendukung prapemrosesan aset, konfigurasi aset, banyak sumber aset, serta pelacakan pemuatan dependensi rekursif.
- Bevy 0.12 secara opsional mendukung Deferred Rendering, sehingga setiap material dapat memilih jalur forward atau deferred.
- Rilis ini mencakup PCF Shadow Filtering yang meningkatkan kualitas bayangan dan StandardMaterial Light Transmission yang memungkinkan representasi material fisik yang lebih realistis.
- Bevy 0.12 memperkenalkan Material Extensions yang memungkinkan pendefinisian material baru berdasarkan material yang sudah ada.
- Rilis ini mendukung event pause dan resume di Android, sehingga Bevy menjadi sepenuhnya kompatibel dengan Android.
- Bevy 0.12 menghadirkan peningkatan alur kerja hot-reloading, asset handle yang lebih baik, serta jalur aset copy-on-write yang sesungguhnya.
- Rilis ini mencakup CompressedImageSaver baru untuk menulis gambar ke Basis Universal dan menghasilkan mipmaps.
- Bevy 0.12 menggantikan sistem
load_interal_asset! yang ada dengan AssetSource bawaan baru yang secara alami cocok dengan sistem aset.
- Rilis ini mencakup peningkatan pada fitur UI, audio, animasi, dan rendering engine.
Belum ada komentar.