2 poin oleh GN⁺ 2023-11-10 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp

Memperkenalkan Steam Deck OLED baru

  • Steam Deck OLED: Memiliki fitur seperti layar berkualitas tinggi, daya tahan baterai lebih lama, dan kecepatan unduh yang lebih cepat.
  • Model dengan harga yang diturunkan: Versi LCD 256GB dengan NVMe SSD, layar LCD beresolusi 1280 x 800, ukuran layar 7 inci, APU 7nm, Wi-Fi 5, baterai 40Whr (bertahan 2-8 jam saat bermain game), adaptor daya 45W dan kabel 1,5 m, serta termasuk casing.
  • Model baru: Versi 512GB OLED dan 1TB OLED, layar HDR OLED, ukuran layar 7,4 inci, APU 6nm, Wi-Fi 6E, baterai 50Whr (bertahan 3-12 jam saat bermain game), adaptor daya 45W dan kabel 2,5 m, casing yang ditingkatkan, serta termasuk film startup eksklusif dan tema keyboard virtual.

Steam Deck OLED edisi terbatas

  • Edisi terbatas: Varian warna berbeda dari Steam Deck OLED 1TB, dijual dalam jumlah terbatas hanya di Amerika Serikat dan Kanada.
  • Wilayah penjualan: Dapat dibeli melalui situs web Komodo di Jepang, Korea Selatan, Taiwan, dan Hong Kong.
  • Produk rekondisi bersertifikat: Steam Deck rekondisi bersertifikat Valve dengan diskon hingga 20%, termasuk garansi 1 tahun.

Fitur Steam Deck OLED

  • Warna lebih cerah dan hitam lebih pekat: Layar HDR OLED dioptimalkan untuk game dan menghadirkan kontras menakjubkan, kejernihan tinggi, serta rentang warna yang lebih luas.
  • Waktu bermain lebih lama: Daya tahan baterai meningkat 30-50%, memungkinkan bermain lebih lama berkat baterai yang lebih besar, konsumsi daya rendah dari layar OLED, dan AMD APU yang efisien.
  • Unduhan lebih cepat: Dukungan Wi-Fi 6E meningkatkan bandwidth dan mengurangi latensi, menghadirkan unduhan hingga 3 kali lebih cepat dan permainan online yang lebih stabil.

Kemampuan Steam Deck

  • Portabilitas dan performa: Dikembangkan bersama AMD dengan APU kustom yang dioptimalkan untuk handheld gaming, mampu menjalankan game AAA terbaru secara efisien.
  • Perpustakaan Steam di mana saja: Saat masuk ke Steam Deck, Anda dapat mengakses seluruh perpustakaan Steam seperti di PC yang ada, serta memeriksa dan memfilter tingkat kompatibilitas tiap game.
  • Kontrol yang nyaman: Kontroler ukuran penuh yang dirancang untuk sesi bermain panjang, dengan bentuk belakang yang menyesuaikan berbagai ukuran tangan.
  • Pengalaman seperti konsol: Antarmuka ramah pengguna yang dioptimalkan untuk kontrol gamepad, dengan software dan sistem operasi khusus Steam Deck agar gaming PC lebih mudah diakses.

Spesifikasi teknis

  • Prosesor: AMD APU 6nm, Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz, 8 RDNA 2 CUs, 1.6GHz, daya APU 4-15W.
  • RAM: 16GB LPDDR5, kanal quad 32-bit 6400 MT/s.
  • Penyimpanan: NVMe SSD 512GB dan 1TB, termasuk slot kartu microSD berkecepatan tinggi.
  • Layar: HDR OLED beresolusi 1280 x 800, diagonal 7,4 inci, kecerahan hingga 1000 nits (HDR), gamut warna 110% P3, refresh rate hingga 90Hz.
  • Konektivitas: Bluetooth 5.3, Wi-Fi 6E, kanal audio stereo, mikrofon ganda, jack headphone 3.5mm, audio multi-kanal melalui USB-C.
  • Baterai: 50Whr, bertahan 3-12 jam saat bermain game.
  • Ukuran dan berat: 298mm x 117mm x 49mm, sekitar 640 gram.
  • Sistem operasi: SteamOS 3 (berbasis Arch), desktop KDE Plasma.

Opini GN⁺

Poin terpenting dari artikel ini adalah bahwa Valve merilis model OLED untuk Steam Deck, menghadirkan warna yang lebih cerah, daya tahan baterai lebih lama, dan kecepatan unduh yang lebih cepat bagi para gamer. Peningkatan ini menyempurnakan pengalaman perangkat gaming portabel dan memberikan pembeda yang jelas dibanding model LCD sebelumnya. Bagi gamer, kemajuan teknis ini akan terasa menarik, terutama bagi pengguna yang mengutamakan portabilitas dan performa. Steam Deck OLED dapat dinilai sebagai produk inovatif yang meningkatkan imersi dalam bermain game dan memungkinkan pengguna menikmati perpustakaan Steam mereka di mana saja, sehingga membuat gaming PC lebih mudah diakses.

1 komentar

 
GN⁺ 2023-11-10
Pendapat Hacker News
  • Saya suka bahwa Valve memahami dengan baik cara orang berinteraksi langsung dengan perangkat: sekrup penutup belakang kini terpasang ke logam, kepala sekrup diganti menjadi Torx™, serta material dan bentuknya disesuaikan untuk mengurangi risiko dol, sementara jumlah total jenis sekrup dan jumlah langkah perbaikan umum dikurangi
    Keandalan switch bumper saat terjatuh ditingkatkan dan dipindahkan ke board joystick agar lebih mudah diperbaiki, dan saat memperbaiki atau mengganti display pun penutup belakang tidak perlu dibuka lagi

    • Sangat jarang ada perusahaan yang bergerak ke arah seperti ini. Ini kebalikan total dari yang dilakukan Apple
    • Menarik melihat bagaimana selama 10 tahun terakhir sekrup Torx berubah dari “kejahatan terhadap umat manusia” menjadi pilihan yang benar-benar bagus
    • Peningkatan switch bumper dan pemindahannya ke board joystick adalah perubahan yang sangat besar, dan memperbaiki cacat desain besar pada Deck generasi pertama
      Saat terjatuh, komponen yang paling mudah rusak berada di board yang sama dengan komponen-komponen paling rumit, sehingga harus diperbaiki oleh Valve
    • Bisnis Steam adalah menjual game, dan semakin murah serta mudah diperbaiki Steam Deck, semakin banyak pula penjualan game
    • Casing transparan edisi terbatas sepertinya terinspirasi dari banyaknya orang yang ingin memodifikasinya dengan casing aftermarket
      Jadi mungkin itu juga alasan mereka membuatnya lebih mudah dibongkar, dan dalam 10 tahun terakhir sulit memikirkan perangkat hardware konsumen yang sedang naik daun dengan modifikasi hardware sebanyak Steam Deck
  • Valve membiarkannya terbuka agar orang bisa memasang apa pun yang mereka mau, baik di hardware, software, maupun sistem operasi, dan juga menyediakan suku cadang serta skematik untuk saat perlu diperbaiki atau dimodifikasi
    Saya tidak pernah menyangka gaming Linux di Steam Deck bisa menjadi sebagus ini, dan Valve luar biasa karena memilih pendekatan terbuka seperti ini untuk game dan perangkat portabel secara umum

    • Komisi Steam adalah inti penghasil uangnya, dan hardware hanyalah sarana agar lebih banyak orang membeli barang di Steam
    • Gaming PC berkembang berkat budaya modifikasi, jadi konsol yang paling mirip PC memang seharusnya melakukannya dengan benar
    • Valve bukan memilih posisi moral yang lebih tinggi, melainkan hanya ingin menjadikan platform hardware dan sistem operasi sebagai komoditas umum
      Ini juga bukan ide baru; lihat https://gwern.net/complement
    • Kalau mereka menyediakan suku cadang dan skematik, saya penasaran skematik itu ada di mana
      Saya pernah mencoba memperbaiki kerusakan yang cukup umum, tetapi tidak bisa menemukannya
    • Saya penasaran skematik itu ada di mana. Saya tidak tahu ada hal seperti itu
  • Upgrade ke 90Hz sangat bagus karena alasan yang tidak terlalu terlihat dari luar
    Di kalangan pengguna Steam Deck, “Golden 40”—menyetel game ke 40fps dan layar ke 40Hz—adalah metode yang cukup populer; hanya merender 10 frame per detik lebih banyak daripada 30fps, tetapi dengan frame time 25 ms, memberikan pengalaman yang jauh lebih baik daripada 30fps
    Masalahnya, pada 40Hz, jika satu frame sedikit terlambat, Anda harus menunggu penuh 25 ms sampai frame berikutnya; tetapi jika game 40fps bisa dijalankan pada layar 80Hz, durasi tersendat akibat frame yang terlewat berkurang separuh menjadi 12,5 ms, sehingga perbedaannya besar

    • Apakah display bawaan Steam Deck tidak mendukung variable refresh rate? Saya melihat tulisan bahwa dukungan display eksternal telah ditambahkan, tetapi panel internalnya tidak jelas
      Kalau mendukung, frame yang sedikit terlambat seharusnya bukan masalah, tetapi dari komentar lain sepertinya sayangnya display internal tidak memiliki variable refresh rate
    • Apakah orang-orang menganggap 40fps sebagai titik optimal?
  • Sebagai pengguna Deck generasi pertama, saya terus kagum dengan kualitas produknya. Hardwarenya memang sudah cukup bagus, tetapi yang mengejutkan adalah game Windows berjalan hampir mulus
    Saya tahu Wine sudah ada sejak lama, tetapi di Deck hampir tidak terasa bahwa game berjalan melalui compatibility layer. Selain game AAA beberapa tahun terakhir, performa dan daya tahan baterainya juga luar biasa, dan peningkatan kali ini memang tidak besar, tetapi saya suka karena ini update bertahap yang cerdas
    Saya ingin melihat bagaimana pasar akan merespons jika ada Deck berbentuk konsol dengan pola input seperti Deck—yaitu gamepad dan touchpad—serta APU sekelas konsol modern

    • Steam Controller sudah dihentikan, dan seingat saya ada juga isu pelanggaran paten terkait paddle belakang
      Saya berharap ada Steam Controller yang didesain ulang berdasarkan kontrol Deck. Saya hampir selalu memakai Deck dalam dock, tetapi controller biasa punya fungsi lebih sedikit daripada kontrol bawaan Deck, jadi saya ingin tidak perlu berkompromi
    • Switch benar-benar membuktikan bahwa form factor portabel hibrida seperti ini adalah masa depan. Di sisi software, Proton menjadi penyelamat yang membebaskan gamer PC dari cengkeraman kuat Microsoft
      Dengan hadirnya alternatif Steam Deck seperti Ayaneo dan ROG Ally, bidang ini menjadi sangat menarik, dan setelah iPhone beralih ke USB-C, produsen bisa menjual satu SKU yang sama untuk iPhone/Android; di platform-platform itu juga mulai terlihat rilis AAA
      Kalau saya menjalankan Xbox atau PlayStation, saya mungkin akan sedikit cemas
    • Valve sudah pernah mencoba perangkat gaming PC berbentuk konsol lewat Steam Machines, tetapi hasilnya tidak berakhir baik
      Mereka juga punya Steam Controller, dan bisa saja mencoba pendekatan baru dengan analog stick
    • Apple juga secara historis cukup baik dalam transisi semacam ini
      Transisi 68k → PPC → Intel → ARM terasa mulus dari sisi pengguna, dan ada juga aplikasi Carbon yang berjalan baik di classic Mac maupun OS X
      Cukup mengejutkan mengetahui bahwa “aplikasi ini memanggil API yang sepenuhnya salah, tetapi kami memasangkannya agar terlihat seperti API yang benar, dan perangkatnya cukup cepat sehingga pengguna tidak merasakan bedanya”
    • Dulu ada Steambox yang mencoba masuk ke pasar tower gaming PC bergaya konsol
      Berkat itu SteamOS lahir, tetapi peluncuran produknya sendiri tidak berjalan terlalu baik
  • TSMC N6 kompatibel dengan N7: https://www.tsmc.com/english/dedicatedFoundry/technology/pla...
    Jadi mereka bisa mengecilkan APU tanpa menaikkan biaya secara besar-besaran.
    Tapi bukankah OLED ini bukan refresh rate variabel? Yang paling diinginkan dari Deck awalnya adalah refresh rate variabel, baru setelah itu OLED.

    • Menurut LTT, penyebabnya adalah cara koneksi fisiknya. Pada dasarnya panelnya sama dengan Switch OLED, dan karena memakai MIPI yang digunakan panel tersebut, refresh rate variabel tidak bisa dilakukan; untuk itu diperlukan eDP.
      Hardware-nya sendiri jelas mendukung, jadi kalau menyambungkan display eksternal yang mendukung refresh rate variabel ke Deck, fitur itu berfungsi.
      https://youtu.be/uCVXqoVi6RE?t=179
      Pada akhirnya, sepertinya volume Valve belum cukup besar untuk membuat display kustom yang benar-benar sesuai secara ekonomis, jadi mereka harus memakai apa yang tersedia.
    • Kalau melihat video Digital Foundry[0], tampaknya ada fitur mirip refresh rate variabel dalam bentuk terbatas, yakni memilih refresh rate yang paling dekat dengan frame yang ingin dibatasi. Misalnya untuk 40fps, memakai 80Hz.
      Ini bukan solusi sempurna, tetapi jika frame rate cukup tinggi, masalah frame timing pada dasarnya bisa diselesaikan.
      Pengalaman bermain game di Wayland sangat bagus dari sisi konsistensi, dan setelah menemukan pengaturan yang tepat, fluktuasi performa yang terlihat hanya terkait kompilasi shader. 144Hz benar-benar terasa seperti 144Hz, sesuatu yang tidak selalu terjadi di Linux.
      [0] https://youtu.be/Z1KLj06fn2s?t=257
    • Peralihan dari 7nm ke 6nm juga dipakai pada penyusutan ringan PS5 sebelum model baru yang “sedikit lebih ramping”.
      Saat itu, mereka lebih dulu melakukan penyusutan sambil tetap mempertahankan casing yang sama.
    • Saat sedikit tidak mencapai target frame rate, refresh rate variabel benar-benar sangat membantu.
    • Saya ingin Steam Deck dengan 4 core Zen4c dan 16 CU.
  • Sebagai pengguna Ally, peningkatan ini belum cukup untuk membuat saya beralih, tetapi saya suka persaingan yang dipicu Steam di pasar game PC portabel.
    Ada banyak perangkat bagus di pasar seperti Ally, Legion Go, Steam Deck, Ayaneo Kun, dan sekarang saya bermain game PC lebih banyak dibanding 10 tahun terakhir.

    • PC portabel lain biasanya memakai Windows, atau memakai Linux dengan Proton?
  • Katanya terbatas untuk AS dan Kanada, jadi sepertinya harus menunggu lebih lama.
    Untuk pertanyaan “Mengapa Limited Edition Steam Deck OLED tidak bisa dibeli di wilayah saya?”, Valve mengatakan edisi terbatas ini adalah eksperimen dan hanya bisa dibuat dalam jumlah kecil, serta jika permintaannya besar mereka akan terus mempertimbangkan lebih banyak warna ke depannya.
    Semoga Valve terus melakukannya.

    • Dari kelihatannya, OLED Deck “biasa” bisa dibeli atau akan segera bisa dibeli di semua negara peluncuran, dan hanya edisi terbatas dengan casing transparan yang terbatas untuk Amerika Utara.
      Kalau hanya menginginkan upgrade komponen elektroniknya, kemungkinan besar bisa membelinya.
    • Kalau mau, saya bisa mengirimkan satu sebagai gantinya.
  • Saya agak tergoda untuk upgrade ke ini, tetapi rasanya agak aneh OLED-nya memakai resolusi yang sama. Meski begitu, setidaknya itu berarti tidak ada dampak performa.
    Saya sangat menyukai Steam Deck, tetapi setelah memakai OLED Switch selama beberapa waktu, layar Deck terasa kurang memuaskan. Terutama di Mario Wonder, layar itu benar-benar indah.
    Saya sempat melihat alternatif seperti Asus ROG Ally atau Legion Go, tetapi karena keduanya tidak punya empat tombol kontrol belakang yang disusun vertikal, keduanya tersingkir dari pilihan.
    Saya berharap sedikit lebih bertenaga, dan secara teknis mungkin memang begitu. Kalau digulir ke bawah, GPU tidak lagi ditulis sebagai rentang, tetapi saya tidak tahu pasti alasannya.
    Saya hanya ingin ada konfirmasi resmi bahwa driver Windows dan semuanya tetap berfungsi, dan saya kira memang akan begitu.

    • Mengingat spesifikasi lainnya, sangat bagus resolusinya tetap sama. Kalau dinaikkan ke semacam 1080p, menjaga frame rate yang masuk akal dan gambar yang tajam dengan CPU/GPU terbatas akan jauh lebih sulit.
      Ini sama sekali tidak aneh; di sini itu pilihan yang masuk akal.
      Perangkat yang menjadi lebih panas juga tidak boleh dilupakan. Di banyak game, perangkat akan berjalan lebih lama di atas 15W, dan mulai dari titik itu Deck menjadi panas, suara kipas membesar, dan daya tahan baterai juga berkurang.
    • Valve sengaja mengatakan tidak ingin mengubah karakteristik performa. Itu pendekatan yang cukup umum dalam refresh konsol.
    • Jika mencari perangkat portabel berbasis Windows, tombol belakang tampaknya kompromi yang bisa diterima.
      Ally lebih cepat dan punya beberapa trik menarik, tetapi dibandingkan rasa cepat dan rapi dari Deck, Windows menjadi penghambat.
    • Saya kira Steam Deck tidak menjalankan Windows. Apakah orang memasang dan memakai Windows di Steam Deck?
  • Menariknya, prosesornya sedikit berubah. Die-nya sedikit lebih kecil dan efisiensi GPU juga membaik, tetapi sepertinya tidak ada peningkatan performa nyata.
    Versi OLED memakai AMD APU 6nm, CPU Zen 2 4-core/8-thread 2,4–3,5GHz, GPU RDNA 2 8 CU 1,6GHz, daya APU 4–15W.
    Versi LCD lama memakai AMD APU 7nm, CPU yang sama, GPU RDNA 2 8 CU 1,0–1,6GHz, daya APU 4–15W.

    • Menurut saya ini penting untuk mencegah fragmentasi produk. Dalam siklus produk Steam Deck, ini masih terlalu dini; akan bermasalah jika ada game yang hanya berjalan di “Steam Deck OLED” hanya karena performanya 10% lebih tinggi.
    • Apakah ada perubahan daya tahan baterai? Mungkin Valve lebih tertarik pada peningkatan efisiensi.
    • Sepertinya ini lebih terkait dengan ketersediaan pasokan komponen saat ini dan di masa depan.
      Saya tidak bekerja di bidang hardware, tetapi pernah membaca beberapa anekdot yang cukup kasar bahwa jika ingin terus membuat produk yang sama selama N tahun, membangun rantai pasok yang stabil itu sangat sulit.
      Bagi pembaca HN ini mungkin tidak mengejutkan, tetapi meski membeli X dengan SKU yang sama, sering kali komponen di dalamnya berbeda dari X yang dibeli tahun lalu atau dua tahun lalu.
    • Dengan batas daya yang sama, sepertinya performanya bisa ditarik sedikit lebih tinggi dibanding SoC LCD.
  • Agak disayangkan bahwa meski dimensinya sama, kita tidak bisa membeli layar OLED baru saja lalu menggantinya pada model LCD
    Saya penasaran apa sebenarnya faktor pembatasnya. Ingin upgrade, tetapi mengingat seberapa sering saya memakai Deck sekarang, sekitar 500 dolar terasa agak berat

    • Menjual perangkat secara utuh hampir pasti bisa merugi, tetapi modelnya adalah menghasilkan uang dengan membuat orang membeli game dari Valve
      Menjual komponen seperti itu saja tidak memberi efek serupa, jadi mungkin sulit menjualnya dengan harga yang masuk akal
    • Sepertinya dimensinya tidak sama. Resolusinya sama, tetapi ukuran layar LCD disebut 7 inci, sedangkan OLED 7,4 inci
    • Para pembuat deckhd [1], layar 1200p pihak ketiga untuk Deck, mengatakan bahwa itu tidak memungkinkan. Perlu modifikasi motherboard, dan kalau tidak salah alasannya terkait pengaturan tegangan
      [1] https://deckhd.com/
    • Karena opsi MMC hilang, area PCB bisa direklamasi; dan jika kipas serta solusi pendingin yang lebih tebal, baterai dengan ukuran internal berbeda, hingga layar masuk ke dalamnya, mungkin seluruh motherboard telah didesain ulang
    • Tampaknya ada banyak perubahan yang tidak bisa dipasang balik ke Deck yang sudah dirilis, jadi produk ini terlihat lebih ditujukan untuk menarik pelanggan baru daripada pengguna yang sudah ada
      Mungkin lebih baik menunggu rilis berikutnya beberapa tahun lagi yang benar-benar membawa peningkatan spesifikasi