1 poin oleh GN⁺ 2023-12-01 | Belum ada komentar. | Bagikan ke WhatsApp

Struktur dan fungsi dasar fragment shader

  • Fragment shader adalah program yang menghitung warna pada tingkat piksel.
  • uniform float time; meneruskan nilai yang berubah seiring waktu ke shader.
  • varying vec2 vUv; dan varying vec3 vNormal; masing-masing merepresentasikan koordinat tekstur dan vektor normal dari vertex.
  • Di dalam fungsi void main(), warna akhir ditentukan dengan mengatur gl_FragColor.
  • vec4(0.5 + 0.5 * cos(time + vUv.xyx + vec3(0., 2., 4.)), 1.); adalah ekspresi yang mengubah warna berdasarkan waktu dan koordinat tekstur.

Opini GN⁺

  • Hal terpenting dalam artikel ini adalah memahami bagaimana fragment shader menghitung warna untuk setiap piksel.
  • Bagi orang yang tertarik pada pemrograman, pengenalan konsep dasar pemrograman shader adalah topik yang menarik dan memikat.
  • Dengan memahami proses pembuatan efek visual pada shader, insinyur perangkat lunak pemula dapat membangun pengetahuan dasar tentang pemrograman grafis.

Belum ada komentar.

Belum ada komentar.