1 poin oleh GN⁺ 2023-12-10 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp

W4 Games menggalang $15 juta untuk mendorong titik balik dalam pengembangan video game yang berpusat pada engine Godot

  • W4 Games menggalang $15 juta melalui pendanaan Seri A dari sekelompok investor yang mencakup OSS Capital dan Naval Ravikant (pendiri AngelList).
  • Industri video game sudah menunjukkan laju pertumbuhan yang kuat, dan permintaannya diperkirakan akan melonjak karena perubahan demografi, meluasnya akses internet, munculnya teknologi baru, serta meningkatnya adopsi di industri non-game.
  • Engine Godot adalah teknologi gratis dan open source yang membantu developer membuat game 2D dan 3D, dan perusahaan ini berkomitmen membangun ekosistem yang berpusat pada engine tersebut.

Rencana pertumbuhan W4 Games dan dukungan untuk ekosistem engine Godot

  • W4 Games berencana mendukung pengembangan open source engine Godot, serta membangun produk dan layanan seperti W4 Console dan W4 Cloud untuk game Godot guna mempercepat ekspansi Godot.
  • Perusahaan ini menargetkan ekspansi internasional ke Amerika Utara, Eropa, dan Asia, serta pengembangan program pendidikan Godot, dan berencana memperluas jumlah karyawan menjadi lebih dari dua kali lipat dalam 18 bulan ke depan.

Tentang W4 Games

  • W4 Games adalah startup Irlandia yang didirikan pada 2021 oleh para veteran Godot dan pengusaha berpengalaman.
  • Perusahaan ini mendorong inovasi dengan memperkenalkan model bisnis commercial open source software (COSS) ke industri game yang secara tradisional bergantung pada solusi proprietari.
  • Pada 2021, W4 Games menutup putaran pendanaan seed yang dipimpin oleh OSS dan Lux Capital, dengan partisipasi dari SISU Ventures dan Bob Young, salah satu pendiri Red Hat.

Opini GN⁺

  • Poin terpenting dari artikel ini adalah komitmen W4 Games untuk membangun ekosistem yang berpusat pada engine Godot dan upayanya membuka cakrawala baru dalam pengembangan game melalui teknologi open source.
  • Pertumbuhan software open source dan perubahan inovatif di industri game merupakan kabar menarik bagi orang-orang yang tertarik pada teknologi, dan hal ini diharapkan memberi developer lebih banyak kebebasan dan fleksibilitas.

1 komentar

 
GN⁺ 2023-12-10
Opini Hacker News
  • Ucapan selamat
    • Godot adalah perangkat lunak open source yang luar biasa, dan apa pun yang memperkuatnya akan menguntungkan pasar secara keseluruhan.
  • Kekhawatiran dan harapan terkait perubahan lisensi
    • Dengan mempertimbangkan daftar kontributor pihak ketiga dan tidak adanya CLA (Contributor License Agreement), kecil kemungkinan lisensi Godot akan diubah menjadi proprietari, dan ini menunjukkan bahwa tim Godot saat ini juga tidak berniat melakukannya.
  • Harapan venture capital terhadap pengembalian investasi
    • Tidak jelas bagaimana venture capital mengharapkan pengembalian atas investasi mereka beserta keuntungannya, tetapi diakui bahwa "dukungan konsol" mungkin menjadi tujuannya, dan ada keinginan untuk mengetahui lebih banyak tentang industri ini.
  • Kemungkinan Godot untuk pengembangan game
    • Sebelumnya mengira Godot hanya terbatas pada game sederhana, tetapi setelah masalah lisensi Unity belakangan ini, minat untuk mengetahui apakah game yang kompleks bisa dikembangkan dengan Godot meningkat.
  • Kesan terhadap kecepatan perkembangan Godot
    • Menyatakan bahwa tim Godot memimpin proyek ini dengan baik, serta menaruh harapan pada masa depan ketika Blender dan Godot bisa menjadi pilihan utama bagi studio skala kecil dan menengah.
  • Rekomendasi materi belajar Godot Engine
    • Disebut sebagai materi pengantar yang sangat baik untuk Godot Engine, yang juga memberikan panduan yang dapat diterapkan pada engine lain atau fitur game engine secara umum.
  • Dukungan terhadap perkembangan jangka panjang Godot
    • Godot memang masih harus menempuh jalan panjang sebelum menjadi seperti Blender di bidang pemodelan 3D, tetapi setiap peningkatan dan dukungan pendanaan tetap disambut baik.
  • Kebingungan tentang hubungan antara Godot dan W4Games
    • Melalui FAQ dipastikan bahwa W4Games tidak memiliki Godot, melainkan membangun BaaS (Backend as a Service) untuk para pengembang Godot, dan hal ini tidak membuat perbedaan yang berarti dalam hal kepemilikan.
  • Harapan agar Godot tetap independen
    • Berharap Godot tetap mempertahankan identitasnya seiring waktu, dan semoga Godot bisa seperti Unity yang pada awalnya populer di kalangan pengembang independen.
  • Harapan terhadap potensi proyek open source besar
    • Blender telah menunjukkan potensinya, dan ada harapan bahwa proyek open source besar lainnya seperti Godot, OpenToonz, dan GIMP pada akhirnya akan mengikuti jejak tersebut.
  • Harapan agar Godot menjadi Blender-nya engine pengembangan game
    • Berharap Godot dapat meraih posisi yang setara dengan Blender di ranah game development engine.
  • Kesulitan pekerjaan seni saat menggunakan Godot
    • Di Unity, aset seni siap pakai bisa didapat dengan harga murah, tetapi di Godot tidak mengetahui marketplace serupa, sehingga mengalami kesulitan dalam pekerjaan seni.