Game tower defense otomatis open source 'Mindustry'
(mindustrygame.github.io)- Mindustry adalah game tower defense bergaya sandbox yang menggabungkan pertahanan markas dan perancangan pemrosesan sumber daya
- Pemain harus membangun markas sambil menahan gelombang musuh yang kuat
- Di dalam game, pemain dapat membuat rancangan yang kompleks untuk pemrosesan material
- Di server multipemain, pemain dapat membangun bersama pemain lain
- Selain membangun secara kooperatif, pemain juga bisa bertarung bersama pemain lain
Pertahanan markas dan perancangan
- Inti permainan Mindustry adalah membangun markas dan mempertahankannya dari gelombang musuh
- Pemain dapat membuat rancangan yang kompleks untuk pemrosesan material sambil menikmati permainan bergaya sandbox
Multipemain
- Di server multipemain, pemain dapat membangun dan bertarung bersama pemain lain
1 komentar
Opini Hacker News
Mindustry benar-benar gim yang luar biasa. Saya dan teman menghabiskan sangat banyak waktu di dua campaign-nya
Kalau dijelaskan kepada orang yang pernah memainkan Factorio, Mindustry punya porsi otomasi yang lebih sedikit dan porsi pertempuran yang lebih besar. Menyelesaikan satu peta tidak sampai memakan 50 jam, biasanya beberapa jam, tetapi peta yang cukup sulit kadang harus dicoba berkali-kali
Ruang lebih terbatas dibanding Factorio, jadi desain yang efisien ruang menjadi penting, dan khususnya dalam pertahanan, turret harus ditempatkan rapat-rapat. Namun ada batasan bahwa turret harus dipasok dengan conveyor amunisi atau pipa cairan, atau keduanya. Tergantung jenis musuh, kombinasi turret yang berbeda juga perlu dipertimbangkan
Secara keseluruhan ini gim yang dibuat dengan sangat baik dan sangat adiktif
Bagian itu perlu dibuat jauh lebih sulit, tetapi banyak pemain hanya mengabaikannya dan fokus membangun. Pada beberapa percobaan awal, saya membangun basis terlalu padat, dan harus belajar cara menggunakan ruang yang tersedia. Kalau ada gim yang memberi imbalan untuk pembangunan yang padat, mungkin itu cocok dengan selera saya
Menarik melihat tren menjualnya berbayar di Steam sementara source aslinya ditautkan di GitHub. Bagi developer atau orang yang mau mencarinya, berarti gratis, jadi menurut saya cukup adil
Namun saya berharap model dukungan langsung lebih mapan di kalangan umum. Tautan ini bagus karena mengarah ke situs umum yang langsung menyediakan berbagai pilihan, termasuk versi gratis. Saya berencana mencobanya nanti
https://github.com/Poussinou/FLOSS-Games-on-Steam
https://store.steampowered.com/curator/38475471-Libre-Open-S...
Tidak ada yang baru, dan di ranah tool juga ada cara seperti ini
https://store.steampowered.com/app/431730/Aseprite/ - https://github.com/aseprite/aseprite
Ada cukup banyak diskusi lama juga: https://news.ycombinator.com/item?id=32422522 (Mindustry – Open-Source Game, 135 komentar)
Gim yang bagus, tetapi agak adiktif
Sejak sekitar tahun 2000, ketika kebiasaan belajar saya sangat rusak karena berusaha mencapai rating di atas 2000 poin di Age of Empires II online, saya menjadikan “satu ons pencegahan lebih baik daripada satu pon pengobatan” sebagai moto
Ini lucu sekaligus layak disebutkan: di penjara, gim ini dijual berbayar kepada narapidana lewat tablet. Saya penasaran apakah ini legal
Namanya AccessCorrections atau Access sesuatu, dan saya yakin soal ini. Saya memainkannya selama beberapa tahun, tetapi sekarang jadi tidak menyukainya karena terkait dengan kenangan buruk saat menjalani hukuman. Proyek open source lain, Andors Trail, juga dijual berbayar
Saya ingat pada pertengahan 2000-an ada kontroversi soal pengemasan ulang dan penjualan proyek seperti The GIMP. Memang legal, tetapi penjual mengambil untung dari asimetri informasi dengan orang-orang yang tidak tahu bahwa perangkat lunak itu bisa diperoleh gratis
Ada juga argumen tandingan. Distributor melakukan pekerjaan memaketkan aplikasi, dan AccessConnections mungkin menambahkan nilai dengan meninjau konten sebagai pihak ketiga tepercaya
Jadi legal, tetapi bisa jadi tidak etis. Lisensi open source mensyaratkan source code dan lisensi dapat diakses oleh pengguna akhir. Ini bisa saja disembunyikan seperti tautan di layar kredit
Saya bukan pengacara, jadi saya penasaran apakah sekadar menyediakan tautan tetap diakui sebagai distribusi source code ketika diketahui bahwa pengguna akhir tidak punya akses internet tanpa batas
[1]: https://opensource.org/osd/
Saya juga penasaran bagaimana narapidana seharusnya mendapatkan uang untuk membayar biaya gim
Mindustry itu fantastis. Saya sudah memainkan kampanye Erekir dua kali. Kampanye Serpulo kurang cocok buat saya, dan rasanya hampir seperti dua game yang berbeda
Erekir adalah game otomatisasi yang ditambah strategi real-time, sedangkan Serpulo adalah game otomatisasi yang ditambah tower defense
Saya tidak ingin membuat atau mengomando pasukan di game seperti Factorio. Itu kebalikan total dari yang saya inginkan
Sayang rasanya Serpulo seperti ditinggalkan saat arah game berubah. Serpulo tidak pernah benar-benar selesai atau diseimbangkan, dan sekarang tampaknya kecil kemungkinan itu akan terjadi ke depannya
Saya membeli game ini setelah cukup lama memainkan versi open source-nya. Factorio tidak terlalu berfokus pada pertahanan, sedangkan game ini justru berfokus tepat pada bagian itu, jadi ini persis yang saya cari
Setelah melalui perombakan besar, game ini menjadi jauh lebih matang dan rapi. Sepertinya saya harus kembali dan mencoba menamatkan kampanyenya
Game ini benar-benar menyedot perhatian. Bagus sekali, dan sebenarnya juga sangat cocok sebagai game musim liburan. Waktu tulisan ini muncul juga pas
Awalnya saya memainkannya setelah mendengar deskripsi “Factorio lite”, dan setelah dicoba, ternyata itu cukup tepat. Tidak sedalam Factorio, tetapi menggaruk rasa penasaran yang sama
Mode PvP-nya juga bagus. Kita bisa membangun jalur suplai untuk menyelesaikan pertahanan maupun serangan
Kita juga bisa menyergap jalur suplai lawan, sehingga bisa mendapat keuntungan besar di garis depan sebelum musuh menyadari gangguan pada fasilitas listrik dan sistem logistiknya. Menurut saya ini salah satu ciri terpenting dari game strategi real-time
Akan lebih bagus lagi kalau bisa mencuri komponen mahal dari conveyor belt lawan. Misalnya hal-hal seperti prosesor di Factorio
Juga tersedia di Flathub: https://flathub.org/en-GB/apps/com.github.Anuken.Mindustry
Sedikit keluar topik, tetapi saya penasaran apakah ada materi atau tips yang bisa dijadikan referensi untuk membuat sendiri game tower defense dengan multiplayer
Saya sudah sangat lama mengembangkan software, tetapi pengembangan game terasa seperti makhluk yang sama sekali berbeda
Ada video dari pembuat kursus yang menjelaskannya di sini: https://youtu.be/Yd-sndQnWIo?si=yWU9WJ2roSVlMzDE
Tool-nya ternyata luar biasa bagus, dan pekerjaannya sendiri juga sangat menyenangkan. Saya terutama developer backend, dan ini memberi jenis kesenangan yang berbeda
Saya juga melihat beberapa kursus strategi real-time, tetapi tidak bisa menjaminnya sendiri. Sebaiknya pilih satu yang terlihat menarik lalu langsung terjun. Saya merasa banyak belajar dengan mengetik semua kodenya sendiri dan mengikuti langkah yang sama seperti instrukturnya
Saya masih mempelajari multiplayer Godot 4 lebih lanjut, tetapi setelah menonton beberapa video YouTube, kelihatannya tidak terlalu rumit, terutama jika sejak awal tidak terlalu memusingkan cheater
Selain itu, saya juga mengikuti proyek ini. Ini adalah MMO Godot 4 dan struktur kodenya cukup rapi: https://jdungeon.org/. Namun masih dalam tahap awal pengembangan
Kalau pertanyaan ini diajukan di forum pengembangan game, mungkin mereka tidak akan menyarankan Java, tetapi Mindustry berhasil melakukannya dengan Java
Kombinasi JavaScript dan WebSocket juga sepertinya cukup cocok, dan tidak perlu khawatir soal build untuk berbagai platform. Cukup riset pilihan engine game JavaScript lalu langsung mulai. Copilot juga lumayan membantu untuk memulai di tahap awal
Saya rasa membuat prototipe yang berjalan sebelum tahun baru datang pun sangat mungkin
Sejak Warcraft III, ini salah satu genre favorit saya, tetapi semua game yang saya coba setelah itu terasa kurang, sampai membuat saya selalu menginginkan sesuatu yang lebih