2 poin oleh GN⁺ 2024-01-28 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp

Opini GN⁺

Tulisan ini bukan merangkum isi artikel tertentu, melainkan hanya memuat informasi "day 487 | night 537", nama kreator "Koen van Gilst", serta tautan sumber GitHub. Dari informasi ini saja, sulit untuk memahami pentingnya atau hal menarik dari tulisan tersebut. Namun, jika menebak maknanya, "day 487 | night 537" bisa menunjukkan jumlah hari berjalannya suatu proyek, dan Koen van Gilst kemungkinan adalah pengembang proyek tersebut. Tautan sumber GitHub tampaknya merupakan tempat berbagi kode atau materi terkait proyek ini. Alasan informasi ini bisa dianggap penting dan menarik adalah sebagai berikut:

  • Perkembangan proyek: Ungkapan "day 487 | night 537" menunjukkan bahwa proyek ini telah berjalan dalam jangka waktu yang cukup lama. Ini dapat mengisyaratkan bahwa proyek tersebut berskala besar atau kompleks.
  • Kontribusi pengembang: Koen van Gilst tampaknya telah berkontribusi pada proyek ini, yang dapat menunjukkan pencapaian pribadi atau kontribusi teknis dari sang pengembang.
  • Partisipasi open source: Adanya tautan sumber GitHub menunjukkan bahwa proyek ini kemungkinan bersifat open source, yang berarti memberi kesempatan bagi pengembang lain untuk berpartisipasi atau belajar.

Karena informasi ini disajikan tanpa konteks yang spesifik, pembaca kemungkinan memerlukan informasi tambahan tentang sifat atau tujuan proyek tersebut.

1 komentar

 
GN⁺ 2024-01-28
Komentar Hacker News
  • Pengguna sangat terpikat oleh hal-hal seperti ini, tetapi menyebutnya sebagai "hal seperti ini" karena tidak tahu istilah genre untuk mengelompokkan dan menganalisisnya. Terinspirasi dari algoritme game, tetapi bukan game, dan "Game of Life" karya Conway juga merupakan penamaan yang keliru. Terlihat seperti animasi, tetapi tidak ditulis sebagai skrip. Di dunia nyata, orang seperti David C. Roy menyebut karya mereka sebagai "kinetic sculpture". Gambar bergerak algoritmik? Simulator game? Mesin otomatis yang otonom?

    • Tautan tweet: Tweet oleh nicolasdnl (tautan nitter)
    • Kutipan: "Pertarungan tanpa akhir #genuary23 #genuary #genuary2024. Ide ini bukan orisinal, saya pernah melihatnya sebelumnya, tetapi tidak ingat persis di mana."
    • Menyebut bahwa pertarungan terus berlangsung tanpa akhir, dan bertanya-tanya apakah ada cara untuk membuktikannya secara matematis.
  • Ini benar-benar keren. Akan menarik jika kecepatannya disesuaikan secara proporsional dengan ukuran wilayah yang dikuasai bola, atau akar kuadratnya. Saat ini, ketika wilayah yang dikuasai bola mengecil, jumlah tabrakan meningkat dengan kecepatan yang sama.

  • Lihat juga postingan Mastodon OP: postingan di hachyderm.io

  • Akan menarik jika ada 3 warna. Jika dua warna lain mendorong satu warna ke sudut, blok akan cepat terhapus karena ruang yang sempit, sehingga bisa cepat pulih dari ambang kekalahan.

  • Membagikan tautan contranoid.com.

  • Membagikan contoh implementasi ini sebagai pengalaman belajar menggunakan C++ dan Qt Scene Graph: warpong milik KDE

  • Ada keindahan pada fakta bahwa ini bisa berjalan sempurna di komputer 8-bit lama mana pun. Sederhana, tetapi memikat.

  • Bagaimana jika ada paddle sungguhan? Mode tangan kiri (menggunakan A,Z) melawan mode tangan kanan (menggunakan K,M)?

  • Rasanya seperti menatap cermin untuk jiwa. Hanya titik dan persegi, tetapi mengapa terasa begitu dramatis.