2 poin oleh GN⁺ 2024-06-10 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp

Iceberger: game yang mensimulasikan daya apung gunung es

Pengenalan game

  • Iceberger adalah game yang mensimulasikan bagaimana gunung es akan mengapung di atas air ketika pengguna menggambar gunung es.
  • Gunung es memiliki densitas lebih rendah daripada air sehingga selalu mengapung, dan sekitar 10% massanya tampak di atas permukaan air.
  • Daya apung gunung es yang sebenarnya dapat berbeda dari yang ditampilkan di halaman. Ini karena hal tersebut bergantung pada distribusi massa tiga dimensi gunung es dan densitas relatifnya terhadap air.

Inspirasi

  • Game ini terinspirasi dari tweet @GlacialMeg dan dikembangkan oleh @joshdata.

Opini GN⁺

  • Nilai edukatif: Bermanfaat secara edukatif karena membantu memahami prinsip daya apung gunung es secara visual.
  • Simulasi fisika: Simulasi yang mencerminkan hukum fisika nyata ini dapat membangkitkan ketertarikan terhadap fisika.
  • Interaksi pengguna: Ada elemen interaktif yang memungkinkan pengguna menggambar gunung es sendiri, sehingga menambah keseruan.
  • Keterbatasan: Karena tidak sepenuhnya merefleksikan struktur tiga dimensi dan distribusi densitas gunung es yang sebenarnya, hasilnya bisa berbeda dari kondisi nyata.
  • Proyek serupa: Layak dibandingkan dengan game simulasi fisika lain atau perangkat lunak edukasi.

1 komentar

 
GN⁺ 2024-06-10
Komentar Hacker News
  • Saya frustrasi karena hanya bisa mendapatkan permukaan datar di atas air, tetapi setelah membaca tweet itu saya sadar justru itulah intinya. Tautan
  • Saya penulisnya. Senang melihat ini dibicarakan lagi setelah beberapa tahun. Dukung sains, dan kita perlu mendukung ilmuwan iklim lokal.
  • Saya mendapatkan desain yang bergoyang tanpa henti. Klip ini direkam secara real-time. Tautan
  • Banyak gunung es memiliki beberapa keadaan setimbang. Misalnya, ada gunung es yang dalam satu keadaan setimbang menjulang tinggi di atas air, tetapi dalam keadaan setimbang lain hampir tidak muncul di atas permukaan air. Tautan
  • Saya tidak tahu apakah orang lain di Twitter sudah mengusulkan ini, tetapi sepertinya bagus juga menambahkan skor yang berbanding terbalik dengan jarak perpindahan yang dibutuhkan gunung es untuk mencapai posisi terapung yang stabil.
  • Kode sumber HTML-nya diberi komentar dengan sangat baik sehingga menyenangkan untuk dibaca. Ada matematika untuk memodelkan drag, massa, dan densitas. Jika Anda menempelkan gambar, kodenya melacak gambar itu dan memilih poligon yang paling kompleks.
  • Sangat menyenangkan dan akurat. Saya mengujinya saat mandi, dan selada mengapung seperti gambar yang saya buat.
  • Ada versi yang menampilkan bentuk yang sudah dimuat sebelumnya dan gaya-gayanya secara eksplisit. Tautan
  • Ini dari tahun 2021. Rasanya saya pernah melihatnya sebelumnya, tetapi tidak bisa menemukannya.
  • Agak lucu melihatnya terbalik ketika Anda menggambar "puncak gunung es". Tautan