1 poin oleh GN⁺ 2024-07-28 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp

1 komentar

 
GN⁺ 2024-07-28
Opini Hacker News
  • Sebagai pengguna yang menangani banyak data, mereka telah menggunakan DataTables yang terinspirasi dari iTunes

    • Menyukai pembaruan real-time, pengurutan multi-kolom yang stabil, penyorotan baris, penyembunyian nol di belakang koma, penggunaan warna yang tepat, serta grafik kolom 24H Low/High
    • Kekurangannya antara lain bilah gulir horizontal yang hampir tidak terlihat, bilah gulir vertikal yang lebar, metode pengurutan 24H Low/High, dan tidak adanya pemfilteran
  • Ingin memindahkan UI padat untuk perdagangan pendapatan tetap ke Svelte

    • React sulit menangani banyak data
    • Mengkritik kecenderungan programmer dan desainer yang mencoba membangun ulang UI bergaya Instagram untuk semua domain
    • Di lingkungan tempat pengguna dibayar lebih tinggi daripada programmer, UI yang sederhana bisa terasa membatasi
  • Menilai positif penyertaan informasi tambahan pada bilah gulir tabel

    • Grafik heliks sulit dibaca dan lebih cocok untuk data periodik
    • Visualisasi 3D mungkin lebih efektif diganti dengan tiga grafik 2D
  • Lebih suka mengembangkan aplikasi keuangan yang berpusat pada data dengan kontrol DataGridView di Windows Forms

    • Kepadatan tinggi dan performa bagus, serta mendukung pemfilteran, pengurutan, drag-and-drop untuk mengubah urutan kolom, dan pengubahan ukuran
    • Upaya menulis UI serupa dengan React gagal karena masalah performa
  • Mengusulkan perbandingan dengan Perspective

    • Bertanya apakah fokusnya pada performa yang berorientasi pada kepadatan, visualisasi, atau elemen lainnya
  • Tampilan grid oke, tetapi tampilan tabel sulit digunakan

    • Sulit memindai baris karena masalah penyelarasan halus pada mata
    • Membutuhkan alat bantu visual seperti latar belakang bergaris
  • Berharap ada kembalinya antarmuka dengan kepadatan informasi tinggi

    • Mengkritik ruang kosong dan margin berlebihan yang tidak perlu setelah Material Design
  • Mempertanyakan kesimpulan dari eksperimen ini

    • Jika ada banyak elemen interaktif, masalah performa bisa muncul
    • Diselesaikan dengan menggunakan canvas
  • Chart heliks terlihat keren, tetapi kegunaan praktisnya diragukan

    • Mempertanyakan kesimpulan dari eksperimen ini