Show HN: Infinity – Karakter AI realistis yang bisa berbicara
(news.ycombinator.com)- Infinity AI melatih model video fondasi yang berpusat pada manusia untuk menghasilkan video karakter berbicara hanya dari input audio
- Kreator dapat memasukkan skrip yang akan diucapkan karakter untuk membuat video, dan selanjutnya menargetkan bentuk yang juga bisa menentukan tindakannya
- V2 adalah model end-to-end yang menerima satu gambar, audio, dan sinyal kondisi untuk membuat video, sebagai pendekatan untuk mengurangi ketidakselarasan ekspresi dan gestur pada metode lip-sync yang ada
- Sejauh ini, sekitar 11 GPU-year dan sekitar 500 ribu dolar telah diinvestasikan, tetapi meski memakai rectified flow dan 3D VAE embedding layer, kecepatan generasinya masih lambat
- Model ini kuat dalam multibahasa, gerakan fisik, lukisan atau gambar patung, serta nyanyian, tetapi masih memiliki mode kegagalan seperti hewan, kartun, penyisipan tangan, dan distorsi identitas tokoh terkenal
Video karakter berbicara yang dibuat Infinity V2
- Infinity AI melatih model video fondasi miliknya sendiri yang berfokus pada manusia
- Sepengetahuan tim, ini mendekati kasus pertama pelatihan video diffusion transformer yang digerakkan oleh input audio
- Pendekatan ini berfokus pada pembuatan video karakter yang benar-benar berbicara dengan ekspresif dan tampak realistis
- Contoh video dapat dilihat di V2 launch blog
- Model ini bisa dicoba langsung di Infinity Studio
- Jika meninggalkan deskripsi karakter di komentar HN, tim mengatakan mereka akan membuat videonya dan membalas dengan tautan
- “Mona Lisa saying ‘what the heck are you smiling at?’”
- “A 3D pixar-style gnome with a pointy red hat reciting the Declaration of Independence”
- “Elon Musk singing Fly Me To The Moon by Sinatra”
Beralih dari metode lip-sync ke generasi end-to-end
- Model video AI generatif seperti Runway dan Luma tidak cocok untuk membuat karakter berbicara
- Layanan talking avatar seperti HeyGen dan Synthesia menerapkan lip-sync di atas video yang direkam sebelumnya
- Audio serta ekspresi dan gestur bisa tidak selaras
- Ketidakselarasan ini dapat menimbulkan kesan uncanny yang sulit ditelusuri penyebabnya
- Infinity V1 juga menggunakan pendekatan lip-sync
- Ketidakselarasan gestur masih tersisa
- Perlu fine-tuning model untuk tiap aktor menggunakan materi video yang ada, sehingga pustaka aktor terbatas
- Sulit menganimasikan karakter imajiner
- V2 beralih menjadi video diffusion transformer end-to-end yang menerima satu gambar, audio, dan sinyal kondisi lain sebagai input lalu menghasilkan video
- Mereka menilai pendekatan ini paling cocok untuk menangkap kompleksitas dan nuansa gerakan serta emosi manusia
- Kekurangannya adalah kecepatan generasi yang lambat
- Percepatan 2–4x didapat dari rectified flow dan 2–5x dari 3D VAE embedding layer, tetapi tetap masih lambat
- Hingga saat ini sekitar 11 GPU-year dan sekitar 500 ribu dolar telah diinvestasikan untuk pelatihan, dan pelatihan model masih terus berlanjut
Area yang bekerja baik dan mode kegagalan yang masih tersisa
-
Kekuatan
- Dapat menangani banyak bahasa
- Mempelajari sebagian fisika, seperti anting yang bergoyang secara alami dan menyimpulkan pasangannya di telinga seberang
- Dapat menganimasikan jenis gambar yang tidak dilatih, seperti lukisan dan patung
- Dapat menangani nyanyian
-
Batasan
- Tidak dapat menangani hewan dan hanya mendukung gambar humanoid
- Sering menyisipkan tangan ke dalam frame sehingga bisa mengganggu
- Tidak cukup robust untuk kartun
- Dapat mendistorsi identitas seseorang, terutama terlihat pada tokoh terkenal
1 komentar
Komentar Hacker News