- Pada 2024, game minigolf Palm OS baru, Captain's MiniGolf v0.6, dirilis, diselesaikan dengan coding sesekali selama kurang dari sekitar dua bulan
- Intinya adalah struktur yang memungkinkan pemain membuat dan mengekspor database level pack sendiri untuk dibagikan dengan pengguna lain
- Meski tidak memiliki perangkat Palm OS sungguhan, game ini bisa langsung dijalankan di browser melalui emulator cloudpilot
- C dan lingkungan Palm OS lama kembali menunjukkan keterbatasan pengembangan seperti kebocoran memori, debugging poligon dan lintasan, serta dokumentasi yang minim
- Kode sumber dirilis dengan lisensi GPL3, dan dapat dimanfaatkan sebagai referensi bagi orang lain yang ingin membuat game Palm OS
Captain's MiniGolf v0.6 dirilis
- Captain's MiniGolf v0.6 adalah game minigolf untuk Palm OS yang baru dibuat pada 2024
- Dimulai sebagai proyek sampingan musim panas, lalu dirilis setelah coding sesekali selama kurang dari dua bulan
- Fitur terbesarnya adalah pengguna dapat membuat database level pack sendiri
- Level pack yang dibuat dapat diekspor dan dibagikan
- Kesenangan melihat lapangan seperti apa yang akan dibuat pengguna lain masih menjadi hal yang dinantikan
- Meski tidak memiliki perangkat Palm OS, game ini bisa dijalankan di browser melalui emulator cloudpilot
Pengalaman pengembangan Palm OS dan materi yang dipublikasikan
- Saat membuat game Palm OS dengan C, kembali terlihat bahwa tanpa pelindung dari bahasa modern, kesalahan kecil dapat berkembang menjadi masalah yang lebih besar
- Kebocoran memori terjadi lebih sering dari perkiraan, dan debugging bentuk poligon serta lintasan bola juga tidak mudah
- Build debug yang memvisualisasikan logika internal sangat membantu dalam mengidentifikasi masalah
- Palm OS memiliki dokumentasi yang minim sehingga tingkat kesulitan pengembangan tinggi, dan materi berikut digunakan sebagai referensi
- Bug yang diketahui adalah masalah bola tersangkut di dinding, serta masalah ketika poligon dinding tertutup dibuat di dalam area permainan utama, warna latar belakang atau warna lapangan tidak diproses dengan benar
- Item yang direncanakan untuk perbaikan mencakup penghapusan dan pemindahan level, penghapusan dan berbagi level pack, serta dukungan resolusi dinamis sesuai ukuran layar
- Resolusi saat ini tetap di 160x160
- Pada perangkat Palm OS 5 beresolusi tinggi, berjalan pada 320x320
- Seluruh kode sumber dirilis dengan lisensi GPL3
- Draf ditulis di Palm Zire 72
1 komentar
Komentar Hacker News
Pada 1990-an saya dua kali mulai membuat game mini golf untuk Macintosh, tetapi pada akhirnya tidak pernah selesai atau dirilis.
Belakangan ini saya sedang memulihkan source code yang usianya hampir 35 tahun dan membuat image disk untuk dipakai di emulator. Percobaan MiniGolf hitam-putih yang pertama ada di sini: https://github.com/EngineersNeedArt/SoftDorothy-UnfinishedTa...
Percobaan kedua adalah versi berwarna yang dibuat saat kemampuan pemrograman saya sudah lebih baik, dan rencananya akan masuk ke Volume 2. Saat ini saya sedang merakit image disk tersebut
Keren sekali!
Saya penasaran apakah pernah terpikir untuk menambahkan animasi bola masuk ke lubang. Di video, tampaknya level baru dimuat begitu bola dan lubang cukup saling tumpang tindih
Dari sudut pandang pengguna, rasanya akan jauh lebih memuaskan kalau bisa melihat bolanya benar-benar masuk. Mungkin juga memberi rasa pencapaian lebih besar sebelum level berikutnya dimuat
Pekerjaan yang luar biasa, dan terima kasih!
Belakangan ini saya mulai berpikir bahwa Palm OS atau format executable homebrew retro lain mungkin bisa punya kegunaan nyata, bukan sekadar nostalgia
Palm OS
.prc, ROM homebrew.gbdi itch.io, dan sejenisnya bisa dijalankan di desktop, iOS, Android, maupun perangkat game asli, efisien secara offline, bebas gangguan, dan tidak punya kemungkinan pembelian dalam aplikasiMisalnya Apotris: selama bertahun-tahun saya sudah membeli banyak versi resmi Tetris dan kemungkinan akan terus begitu, tetapi ini adalah implementasi yang sangat mulus dan bisa berjalan di semua konsol. Berkat emulator GBA berbasis WASM seperti RetroArch Web dan dukungan gamepad bawaan di browser modern, game ini bisa dimainkan di hampir komputer mana pun tanpa instalasi
Selain itu, ada rasa tenang karena memiliki satu executable mandiri yang kemungkinan besar masih bisa dijalankan 1 tahun, 10 tahun, atau 20 tahun lagi. Saya rasa itu mungkin tidak berlaku untuk banyak game iOS atau game indie web yang saya sukai
Sekitar tahun 1999 saya menulis kode untuk PalmOS. Yang paling saya ingat adalah cara pengujian aplikasinya
Sepertinya itu fitur emulator yang terus melemparkan event ke software. Saya lupa detailnya, tetapi misalnya kalau bisa bertahan 1.000 event berarti lulus, 10 ribu bagus, dan 100 ribu sudah sangat hebat
Saya menganggap diri saya programmer C++ yang lumayan baik, tetapi saat memakai alat itu saya kaget melihat betapa cepat aplikasi saya tumbang. Itu pengalaman yang cukup merendahkan dan membuka mata
Saya sering teringat betapa efektifnya alat sesederhana itu untuk mengungkap bug, tetapi saya rasa cara yang sama tidak akan langsung cocok untuk perangkat modern yang multitasking dan terhubung ke internet
Hal lain yang saya ingat adalah CodeWarrior merupakan IDE pertama yang punya kotak drop-down yang menampilkan semua fungsi dalam source file saat ini. Itu kemajuan yang cukup besar dari sisi produktivitas
Tambahan lagi, pada 2010 ketika tinggal di Jepang saya masih memakai Palm Tungsten. Ada aplikasi kamus bahasa Jepang yang sangat sederhana untuk Palm; kalau kita mempelajari aturan dasar urutan dan arah goresan, kita bisa meniru karakter yang terlihat dengan stylus dan mencari kanji yang cocok. Saya cukup sering berhasil menemukan jalan dengan meniru kanji yang tidak saya kenal dari rambu-rambu
> drop-down box with all the functionsSaya ingat
#pragma -yang dipakai untuk memisahkan fungsi. Sekarang hal seperti itu sudah tidak ada. Sebagai pengganti ada#pragma regionuntuk melipat blok kode, tetapi itu berbedaSaat membayangkan menjalankan ini di perangkat keras asli, saya sadar sama sekali tidak tahu apa yang terjadi pada Palm LifeDrive saya saat beralih ke BlackBerry
Saya merindukan PDA kecil yang agak gempal itu. Untuk zamannya, itu benar-benar luar biasa
https://en.wikipedia.org/wiki/LifeDrive
Di satu sisi saya tidak menyukainya karena waktu muatnya menjengkelkan dibanding perangkat-perangkat sebelumnya. Itu karena OS yang awalnya dirancang untuk menyimpan semuanya di RAM/ROM, dan pada awalnya bahkan tidak punya konsep memori berbasis file/blok, jadi hampir setiap akses memori tak terduga membangunkan hard disk. Ukurannya juga relatif besar
Di sisi lain, kapasitasnya 4GB. Bisa memuat lebih dari dua film penuh. Itu juga Palm pertama dengan Wi‑Fi, yang saya sukai
Secara keseluruhan, bagi saya itu terasa seperti simbol bahwa Palm sedang cepat tertinggal dari arus modern. Misalnya, Symbian memang tidak ada bandingannya dengan Palm OS dari sisi kegunaan, tetapi dari sudut pandang OS ia jauh lebih maju, lalu tentu saja setelah itu datang iPhone dan Android
Saya sangat menyukainya, dan terutama desain art-nya bagus sekali. Pekerjaan yang hebat
Secara pribadi, satu hal yang ingin saya ubah adalah saat membidik, menggerakkan mouse ke arah berlawanan terasa lebih alami. Banyak game mini golf Miniclip dulu melakukan itu
Kalau Anda suka game open source bebas, saya merekomendasikan Neverball dan Neverput. Neverput adalah simulator golf 3D dengan grafik yang cukup bagus
Indah! Ini membuatku merindukan IIIxe milikku
Jika dilihat lewat filter nostalgia yang serba indah dan kurang akurat, mungkin itu salah satu perangkat portabel yang paling mendekati puncak produktivitas. Fiturnya cukup untuk selalu dibawa ke mana-mana dan mengingatkanku pada hal-hal yang perlu diperhatikan, tetapi benar-benar kekurangan notifikasi yang memecah perhatian
Butuh waktu bagiku untuk membuat iPhone diam agar tidak terus menggangguku, tetapi Palm sejak awal bersifat opsional. Ia tetap diam kecuali kita secara langsung menyuruhnya memberi tahu sesuatu
Aku sebenarnya tidak akan benar-benar kembali menggunakannya, tapi di satu sisi aku merindukannya
Kalau melihatnya lagi sekarang, mungkin aku akan terkejut dengan pengalaman penggunanya, tetapi saat itu perangkat itu sangat meningkatkan produktivitasku. Bahasa input tulisan tangan-nya juga sangat bagus. Aku bahkan benar-benar menulis laporan dengannya
Sangat hebat bisa menulis di bus atau saat bepergian tanpa harus membawa laptop. Itu perangkat yang luar biasa
Suka sekali! Ini usulan singkat: akan bagus kalau ada sedikit waktu untuk memperlihatkan momen saat bola masuk ke lubang sebelum level berikutnya dimuat. Mengambil kepuasan itu dari pemain bisa terasa menjengkelkan
Proyek yang menarik. Masalah seperti kebocoran memori atau debugging ternyata jauh lebih umum dalam pengembangan game daripada yang dibayangkan
Banyak dari masalah seperti ini diabstraksikan oleh game engine seperti Unreal, Unity, dan Godot, tetapi jika mengembangkan game dengan C, OpenGL, dan batasan memori, terutama saat perangkat keras memaksakan batasan itu, kita bisa mengalami trial-and-error awal yang sama
Editor level adalah elemen yang bagus. Aku penasaran bagaimana implementasinya; seri Tony Hawk juga punya fitur yang mirip, dan itu berlanjut ke Tony Hawks Pro StrCpy: https://icode4.coffee/?p=954
Namun, jailbreak atau eksekusi kode arbitrer tampaknya akan jauh lebih mudah dicapai di PalmOS daripada proyek sampingan mini golf
Aku mencobanya di emulator berbasis browser dan gamenya benar-benar menyenangkan. Aku hampir tersedot ke mode latihan
Akan menyenangkan kalau ada versi port atau versi terinspirasi untuk Android, iOS, atau browser. Ini benar-benar seru