Apa yang terjadi pada platform PC di Jepang?
Pengenalan para pemain
- Di masa lalu, ada beragam platform komputer
- Amerika Utara lebih awal mapan dengan duopoli IBM PC/Mac, tetapi Eropa dan Jepang memiliki berbagai jenis komputer
- Platform utama Jepang pada era komputer 16-bit: PC-98 milik NEC, FM Towns milik Fujitsu, dan X68000 milik Sharp
PC-98 di masa transisi
- DOS adalah sistem operasi tipis yang berkomunikasi langsung dengan perangkat keras
- PC-98 dan FM Towns menggunakan sistem operasi berbasis DOS, tetapi tidak kompatibel dengan IBM PC
- NEC dan Microsoft mem-porting Windows ke PC-98
- Setelah rilis Windows 95, kompatibilitas perangkat lunak muncul sehingga perbedaan antara PC-98 dan IBM PC mulai kabur
- NEC juga mulai memproduksi PC yang kompatibel dengan IBM
- PC-98 perlahan menghilang dan terintegrasi dengan sistem lain
FM Towns
- FM Towns menggunakan Towns OS, sistem operasi berbasis GUI, tetapi lebih primitif dibandingkan Windows 3 dan 95
- Fujitsu dan Microsoft mem-porting Windows ke FM Towns
- FM Towns secara bertahap digantikan oleh PC Windows
X68000 kalah dalam perang CPU
- X68000 menggunakan CPU seri 68000 dari Motorola
- Karena Windows tidak bisa di-porting, sistem ini tertinggal dalam persaingan
- Sharp beralih ke PC Windows, tetapi tidak punya cara untuk membawa serta para pengguna lamanya
Godaan multitasking
- Fitur multitasking di Windows mendorong integrasi pasar
- Kemampuan menjalankan beberapa program secara bersamaan menjadi semakin penting
- Windows 95 memiliki basis perangkat lunak yang besar sehingga sulit disaingi
- NEC dan Fujitsu mengadopsi Windows dan menawarkannya kepada pengguna
Perubahan di pasar game
- Pada era 16-bit, FM Towns dan X68000 memiliki perangkat keras game 2D yang kuat
- Kemunculan konsol 32-bit melemahkan daya saing mereka
- Pemasaran PlayStation oleh Sony menargetkan gamer dewasa, membuat para gamer komputer beralih ke konsol
Bagaimana dengan platform 8-bit?
- Platform komputer 8-bit di Jepang digantikan oleh komputer 16-bit
- MSX gagal berevolusi ke 16-bit sehingga para penggunanya beralih ke PC Windows
Kesimpulan
- Produsen komputer Jepang 16-bit mulai membuat PC Windows standar
- Microsoft menguasai pasar, tetapi perusahaan-perusahaan itu tetap bertahan
Ringkasan GN⁺
- Platform komputer Jepang 16-bit perlahan menghilang seiring kemunculan Windows
- NEC dan Fujitsu bertahan dengan beralih ke PC Windows
- Fitur multitasking mendorong integrasi pasar
- Perubahan di pasar game dan pemasaran Sony membuat gamer komputer beralih ke konsol
- Platform 8-bit seperti MSX gagal berevolusi ke 16-bit sehingga penggunanya beralih ke PC Windows
1 komentar
Komentar Hacker News
Prosesor SuperH adalah prosesor RISC hibrida rancangan Jepang yang dikembangkan oleh Hitachi pada akhir 1990-an
Hitachi Peach adalah mesin 6809 yang mengingatkan pada Apple II, menggunakan Microsoft Basic dan OS proprietari
PC Jepang, tidak seperti pasar Barat, memerlukan ROM yang lebih besar, layar beresolusi lebih tinggi, dan sistem keyboard yang lebih kompleks karena sistem karakternya yang rumit
Pasar Jepang terfragmentasi, dan biaya porting perangkat lunak tinggi
Laptop Toshiba menghilang dari pasar antara 2012-14
Saat bepergian di Jepang, ada yang mencoba mencari FM Towns atau FM Towns Marty, tetapi sulit ditemukan
Pada akhir 1990-an di Taiwan, editor PE2 sangat populer
DOS adalah OS yang jauh lebih ringan dibandingkan OS pada 2024
MSX di Jepang memiliki set karakter bahasa Jepang
Banyak platform PC di Barat lenyap karena tersisih oleh Microsoft atau Apple
Pada 1994, konsol 32-bit muncul dan dapat menangani game 2D maupun 3D dengan lebih baik