Ikhtisar perangkat lunak
- Graphite adalah mesin grafis vektor dan raster gratis serta open source, dan saat ini tersedia dalam versi alfa
- Menyediakan alur kerja pengeditan non-destruktif yang menggabungkan komposisi berbasis layer dan desain generatif berbasis node
- Dimulai sebagai editor vektor dan sedang berkembang menjadi alat grafis terpadu yang dirancang seperti game engine
Menyatukan semuanya
- Ditujukan untuk berkembang menjadi alat pembuatan konten kelas satu untuk beragam alur kerja tanpa perlu berpindah-pindah antar program
- Desain grafis
- Pengeditan gambar
- Motion graphics
- Lukisan digital
- Komposit VFX
- Desktop publishing
Fitur saat ini
- Alat pengeditan vektor
- Alur kerja prosedural untuk desain grafis
- Layer berbasis node
- Selamanya gratis dan open source
Fitur mendatang
- Alat kreasi terpadu untuk semua pekerjaan 2D
- Manipulasi raster berfitur lengkap
- Aplikasi native Windows/Mac/Linux dan web
- Pengeditan kolaboratif real-time
Roadmap
- Desktop-first dan siap untuk web
- Aplikasi desktop untuk Windows, Mac, dan Linux dijadwalkan rilis pada paruh akhir 2024
- Mendahulukan dukungan web agar tetap mutakhir di semua perangkat
Kekuatan pengeditan prosedural
- Graphite adalah paket desain grafis pertama untuk pengeditan non-destruktif
- Iterasi cepat dimungkinkan lewat penyesuaian parameter node
Menjelajahi jalur kreatif
- Iterasi cepat dimungkinkan lewat penyesuaian parameter node
- Menawarkan berbagai kemungkinan seperti mencampur skema warna, mentransformasikan bentuk, dan lainnya
Dirancang untuk pipeline generatif
- Dengan merepresentasikan karya melalui grafik node, alur kerja konten dapat dikustomisasi, disusun, digunakan ulang, dibagikan, dan diotomatisasi
- Menyediakan konten tanpa pixelation melalui zoom dan pan tak terbatas
- Dukungan untuk pipeline modular berbasis node dan asset pipeline untuk lingkungan produksi studio juga direncanakan
Ringkasan GN⁺
- Graphite adalah mesin grafis open source inovatif untuk pengeditan prosedural, yang mendukung pekerjaan kreatif melalui alur kerja non-destruktif
- Dengan mengintegrasikan grafis vektor dan raster, berbagai pekerjaan grafis dapat ditangani dalam satu alat
- Memanfaatkan teknologi WebAssembly dan WebGPU untuk menghadirkan performa tinggi di web, sekaligus menargetkan performa optimal di lingkungan desktop
- Alat lain dengan fungsi serupa mencakup Adobe Illustrator dan Inkscape
1 komentar
Opini Hacker News
Saya suka Inkscape, tetapi menurut saya alat ini sangat hebat. Jika lebih banyak alat dikembangkan sebagai aplikasi web, keterbukaan dan aksesibilitas platform web akan meningkat. Rust luar biasa, dan saya menduga ini dikompilasi ke Web Assembly. Saya penasaran mengapa tiga orang yang penuh semangat ini mengerjakan proyek ini tanpa pendanaan investor. Mungkin semangat memang tak ternilai harganya.
Saya telah menggunakan Illustrator selama 25 tahun dan belakangan ini menginginkan pengganti berorientasi node untuk stack Appearance. Saya akan mencobanya ketika binarinya tersedia. Saya tidak suka aplikasi web.
Ada laporan perkembangan terkait editor grafis Rust open source bernama Graphite. Ini memberikan informasi tentang masa lalu dan masa depan Graphite melalui berbagai tautan.
Saya harus membaca paragraf pembukanya beberapa kali untuk memahaminya. Awalnya saya mengiranya sebagai pengganti Blender, tetapi setelah mencobanya ternyata ini 2D dan mirip Photoshop. Blender tampaknya dirujuk sebagai versi open source dari perangkat lunak pemodelan/rendering 3D tertutup.
Kita butuh alat desain open source yang hebat. Graphite harus ditambahkan ke daftar itu. Saya akan mencoba Graphite dan mengikuti perkembangannya. Semoga berhasil.
Selamat atas peluncuran alat yang kompleks ini. Suatu hari saya ingin membuat alat grafis vektor yang juga menyertakan constraint solver. Saya merasa Inkscape sulit digunakan, dan membuat desain 2D dengan sketch Fusion 360 terasa lebih intuitif dan interaktif.
UX-nya luar biasa, dan bersama Zed ini bisa menggantikan aplikasi harian. Saya ingin menggunakan kode Rust seperti ini di tempat kerja.
Saat membuka SVG dengan kompleksitas sedang, aplikasinya tidak merespons. Saya memperkecil dengan memasukkan nilai skala secara manual, tetapi saya tetap tidak bisa menemukan SVG-nya. Setiap pembaruan memakan waktu 1-2 detik. Ini tampaknya hanya bisa dipakai untuk proyek sederhana, dan vektor perlu di-cache sebagai bitmap/tekstur. Dukungan OpenEXR juga belum ada. Tangkapan layarnya sangat bagus, tetapi belum jelas apakah fungsi beberapa elemen UI memang belum diimplementasikan.
Daya tarik Blender bukan hanya karena open source, tetapi juga karena semuanya bisa diprogram. Saya penasaran mengapa membuat proyek baru alih-alih mengembangkan Inkscape.
Saya tidak suka bahwa grafis 2D mengharuskan penggunaan banyak program dan memaksakan workflow pipeline feed-forward.