2 poin oleh GN⁺ 2024-11-08 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Nintendo mengonfirmasi bahwa Switch 2 akan kompatibel dengan Switch

    • Nintendo mengonfirmasi bahwa perangkat penerus Nintendo Switch akan mendukung kompatibilitas mundur dengan Switch.
    • Presiden Nintendo, Shuntaro Furukawa, mengatakan bahwa informasi tambahan tentang perangkat penerus tersebut akan diumumkan "di kemudian hari".
    • Layanan Nintendo Switch Online juga akan tersedia di perangkat penerus tersebut.
  • Informasi tambahan dan jadwal pengumuman

    • Nintendo menegaskan kembali rencananya untuk mengumumkan hardware konsol berikutnya sebelum akhir tahun fiskal saat ini, yaitu 31 Maret 2025.
    • Dilaporkan bahwa para pengembang telah diberi tahu bahwa konsol berikutnya dari Nintendo tidak akan dirilis sebelum April 2025.
  • Posisi Switch di pasar

    • Switch dirilis pada Maret 2017 dan kini memasuki tahun kedelapan di pasar.
    • Pada Juli, Switch melampaui Famicom dan mencatat masa hidup terpanjang di antara konsol Nintendo.
  • Konten VGC terkait

    • Take-Two mengatakan bahwa GTA 6 dan Borderlands 4 tidak akan dirilis dalam waktu yang berdekatan.
    • Grand Theft Auto 6 dijadwalkan rilis pada musim gugur 2025.
    • Presiden Nintendo menyebut tidak ada "perubahan" pada rencana pengumuman Switch 2.
    • Nintendo menurunkan proyeksi Switch setelah penjualannya turun 31%.
  • Produk terkait

    • Pokémon Scarlet and Violet Dual Pack
    • Nintendo Switch Wireless Pro Controller
    • Nintendo Switch Joy-Con Pair
  • Produk lainnya

    • Nintendo Switch OLED
    • Nintendo Switch Lite
    • LEGO Nintendo Entertainment System

1 komentar

 
GN⁺ 2024-11-08
Pendapat di Hacker News
  • Ini bukan hal yang mengejutkan, karena selama beberapa dekade terakhir Nintendo memang punya pola merilis konsol penerus yang menambahkan fitur ke versi modern dari pendahulunya, dan kompatibel dengan hampir semua hal yang keluar untuk pendahulunya
    Ketika ketiga produsen konsol besar sama-sama memprioritaskan kompatibilitas mundur, dan lingkungan dengan kompatibilitas mundur yang luas secara de facto seperti game PC makin berkembang, orang-orang mulai menyadari bahwa game lama tidak “kedaluwarsa” setelah 10 tahun
    Tidak akan aneh kalau ke depannya kompatibilitas mundur menjadi standar di semua konsol game
    Secara terpisah, saya juga penasaran bagaimana game seperti Fortnite, yang dirilis di konsol lama dan terus dimainkan, akan mendukung hardware yang menua. Saya tidak ingin Epic suatu hari mengumumkan bahwa game itu tidak lagi berjalan di konsol tersebut, sehingga semua yang sudah dibeli menjadi tidak berarti sampai hardware di-upgrade, tetapi kita juga tidak bisa berharap mereka memperbarui versi itu selamanya

    • Game tidak lagi memiliki perbedaan antargenerasi sebesar dulu. Sekarang medium ini sudah matang, dan teknologi juga jarang lagi menjadi bottleneck
      Switch bahkan saat rilis pun dinilai “kurang bertenaga”, dan sekarang lebih terasa lagi, tetapi ruang “game yang bisa berjalan baik di Switch” masih belum dieksplorasi sepenuhnya. Bukan karena ada yang tidak mampu, melainkan karena ruang itu kini sudah sangat luas
      Fakta bahwa hardware makin sulit bersaing dengan platform yang tidak membuang seluruh library setiap kali, mungkin merupakan salah satu dampak pertama dari game yang akhirnya menjadi matang. Karena alasan seperti ini juga, “konsol berikutnya” saya adalah Steam Deck, dan faktor besarnya adalah game yang saya beli selama beberapa tahun terakhir sudah menumpuk di sana
      Garis depan industri game sekarang baru mulai menghadapi kenyataan bahwa mereka harus bersaing dengan diri mereka sendiri. Ada beberapa artikel tentang game baru yang bahkan tidak mampu mencapai puncak pemain bersamaan setingkat Skyrim; saat ini hal itu dikonsumsi sekadar sebagai “haha, agak lucu”, tetapi sebenarnya menunjukkan masalah nyata. Ini bukan masalah yang mustahil dipecahkan, dan Hollywood juga selalu menghadapi masalah seperti ini sambil tetap menghasilkan uang. Namun game AAA tampaknya baru mulai menerima bahwa mereka tidak bisa mendapatkan “reset gratis” setiap kali generasi konsol berganti. Game baru benar-benar sekarang bersaing dengan Skyrim, dan juga dengan banyak sekali game lainnya. Ini bukan lelucon, melainkan realitas baru yang harus ditangani industri
    • Secara tradisional, game tipe live service seperti ini, meskipun mengumumkan penghentian dukungan untuk konsol tertentu, biasanya memindahkan riwayat pembelian seperti langganan atau item tambahan yang dibeli di dalam game itu ke versi konsol generasi berikutnya dari game yang sama
      Misalnya, cara Final Fantasy 14 mengakhiri dukungan PS3 ada di https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/-i-final-fantas..., dan cara Grand Theft Auto 5 mengakhiri dukungan PS3 ada di https://www.ign.com/articles/gta-online-support-ending-xbox-...
      Memang bukan jaminan, tetapi saya berharap Fortnite juga akan berjalan dengan cara serupa
    • Saya merasa kompatibilitas mundur belakangan ini adalah fitur yang cukup “murah”. Karena tidak ada arsitektur atau desain chip yang rumit
      PS5 dan Xbox pada dasarnya lebih mirip PC serbaguna dengan sistem operasi terbatas, sedangkan Switch lebih mirip ponsel/tablet
    • Klaim bahwa “selama beberapa dekade terakhir Nintendo punya pola merilis konsol penerus yang menambahkan fitur ke versi modern dari pendahulunya, dan kompatibel dengan semua hal yang keluar untuk pendahulunya” rasanya pada dasarnya hanya berlaku untuk Wii dan Wii U
      Memang benar Wii bisa menjalankan disk GameCube, tetapi menyebut Wii sebagai versi modern dari GameCube rasanya cukup dipaksakan
    • Mac adalah contoh kontra yang aneh di sini. Karena transisi 64-bit, banyak game yang dulu memiliki port resmi Mac, termasuk game Valve seperti Half Life dan Portal, tidak lagi bisa dijalankan di OSX terbaru
  • Alasan sebenarnya Nintendo menekan keras emulator Switch mulai terlihat. Mereka ingin membeli sedikit lebih banyak waktu sebelum emulasi Switch 2 benar-benar mapan

    • Bagian sulit dalam emulasi Switch 2 kemungkinan besar bukan emulasi itu sendiri, melainkan membobol keamanan agar game dan firmware bisa diekstrak serta didekripsi
      Nintendo hampir berhasil melakukan keamanan software Switch 1 dengan benar, tetapi semuanya runtuh karena bug hardware yang fatal. Lain kali kita perlu melihat seberapa banyak pelajaran yang mereka ambil di sisi hardware
      Microsoft dan Sony telah menunjukkan bahwa keamanan hardware bisa hampir disempurnakan, dan sistem kedua perusahaan itu tidak berhasil ditembus lewat serangan hardware selama beberapa generasi
    • Ada juga masalah game yang terus bocor 1–2 minggu sebelum rilis, lalu orang-orang mengunduh versi bocoran dan memainkannya lebih awal, dengan performa lebih baik, di emulator
      Dari sudut pandang Nintendo, saya rasa mereka punya dasar untuk berargumen bahwa emulasi Switch menimbulkan kehilangan penjualan nyata
    • Kalau begitu, Mig Switch sepertinya akan berfungsi
  • Nintendo sengaja berbicara ambigu soal apa arti sebenarnya. Intinya adalah apakah ini kompatibilitas mundur untuk game digital/eShop, atau juga kompatibel dengan kartrid fisik

    • Melihat rekam jejak kompatibilitas mundur Nintendo, saya akan cukup terkejut jika mereka tidak mendukung kartrid fisik
      Melihat game digital dan kartrid di Switch umumnya diperlakukan setara, saya berharap riwayat pembelian digital juga ikut dipindahkan, tetapi sepertinya itu akan menjadi yang pertama bagi Nintendo. Semoga berjalan baik
    • Tidak ada alasan teknis untuk mengubah format kartrid. Jika kompatibilitas mundur adalah tujuannya, rasanya tidak ada alasan untuk tidak memakai kartrid yang sama
    • Saya memang tidak lagi bermain game sebanyak dulu, tetapi sejauh yang saya pahami Nintendo mungkin merupakan produsen konsol terakhir yang secara rutin memproduksi game fisik. Sepertinya Xbox terbaru bahkan tidak punya drive cakram optik, bukan?
      Nintendo juga terlihat sebagai perusahaan yang paling tidak memeras pengguna dalam hal loot box, mikrotransaksi, dan semacamnya. Di sisi lain, sayang mereka terlalu rewel soal orang-orang mengunggah OST ke internet, tetapi mungkin hal seperti itu masih bisa diterima
  • Kalau bukan kompatibel mundur, justru itu yang benar-benar mengejutkan. Switch yang memutus kompatibilitas mundur adalah pengecualian; selain itu, semua konsol Nintendo rumahan sejak Wii dan portabel sejak GameBoy Color menyediakan kompatibilitas mundur setidaknya untuk satu generasi

    • Pola itu dipotong dengan cukup selektif. Tidak ada kompatibilitas antara NES, SNES, N64, dan GameCube
      Wii dan Wii U masing-masing mendukung game generasi sebelumnya, tetapi Switch tidak. Dari 7, hanya 2 yang begitu, jadi justru sisi itu yang pengecualian
    • Jika dari “semua konsol sejak Wii” kita “mengecualikan Switch”, yang tersisa hanya dua konsol. Sisanya 4/6 tidak kompatibel mundur
  • Saya tadinya mengira Switch 2 akan berbasis AMD Z2, jadi ini mengejutkan. Sepertinya mereka berhasil meyakinkan Nvidia untuk membuat SoC lain lagi
    Saya kira Nvidia akan ingin memakai waktu fab yang tersisa untuk chip AI, tetapi mungkin kapasitas proses yang lebih lama masih ada yang menganggur

    • Rumornya adalah SoC Nvidia, turunan dari lini otomotif, dan diproduksi dengan proses Samsung yang bukan paling mutakhir
      https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-inside-nvidias...
      Dasarnya pada dasarnya adalah kode kernel Linux serta materi bocoran dan peretasan terkait SoC “T239”; tampaknya diturunkan dari T234, SoC otomotif, tetapi memiliki penyederhanaan dan fitur yang dibutuhkan untuk prosesor gaming mobile
      Cerita soal fab Samsung didasarkan pada fakta bahwa T234 diproduksi dengan proses Samsung yang berusia sekitar 5 tahun, serta rumor industri Korea (https://m-mk-co-kr.translate.goog/news/business/10999380?x...)
    • Produk seperti Switch tampaknya akan menjadi sumber pendapatan yang cukup bagus bagi Nvidia. Pekerjaannya relatif mudah, dan Switch 2 kemungkinan akan terus diproduksi hingga dekade 2030-an sambil membayar biaya lisensi
      Meski mereka tidak benar-benar membutuhkan uang itu, mencegah pesaing merebut kontrak menguntungkan seperti itu saja sudah berarti
    • Nintendo mengutamakan optimisasi biaya, bukan performa maksimum, dan hampir selalu memilih teknologi lama
      Chip AMD Z2 dipakai di handheld PC gaming yang tebal, bermargin rendah, dan berharga di atas 600 dolar, sedangkan Nintendo mungkin ingin mencapai harga 300–350 dolar sambil tetap mempertahankan margin yang sehat
      Ini juga berarti SoC Switch tidak memakai proses manufaktur tercanggih yang mahal. Mungkin bahkan tidak dibuat di pabrik TSMC. Dari bocoran, cukup jelas arahnya adalah SoC berbasis Nvidia Ampere yang dibuat dengan proses Samsung 8nm, jadi teknologinya setara lini produk konsumen Nvidia sekitar tahun 2020
    • Seperti biasanya pada produk Nintendo, mereka akan memakai chip lama yang kapasitas produksinya tidak terlalu ketat, alih-alih chip terbaik dan tercepat
    • Sepertinya kapasitas fab untuk chip SoC dan kapasitas fab untuk H100 perlu dianggap berbeda. Jika industri otomotif sedang lesu, mungkin ada kapasitas yang tersisa
  • Akan fantastis jika Lego City Undercover bisa dimainkan dengan frame rate dan resolusi lebih tinggi. Bahkan sekadar AI upscaling saja sudah bagus
    Sebagai bonus, akan lebih bagus lagi kalau mereka juga membuat AI yang memperbaiki bug crash di dalam binari

  • Saya sangat suka ketika produk baru menyertakan kompatibilitas mundur. Saya terkejut dengan senang hati karena Nintendo sudah beberapa kali pernah kena dampaknya
    Misalnya, kompatibilitas Wii dengan GameCube membuat Wii bisa diretas cukup cepat

  • Sayangnya, tampaknya mereka akan memakai SoC yang sangat tua lagi. Kemungkinan tidak akan menandingi Steam Deck yang sudah berumur beberapa tahun, dan mungkin berupa chip 8nm berbasis arsitektur Ampere lama Nvidia. Contohnya ada di https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1fjy...
    Jika begitu, SoC-nya akan lebih usang lagi dibanding SoC Switch 1 yang sudah tergolong tua saat diluncurkan. Mungkin karena Nintendo awalnya berencana merilis hardware baru jauh lebih awal
    Saya benar-benar sulit memahami mengapa mereka merencanakan chip sejak bertahun-tahun sebelumnya, padahal produsen lain seperti AMD, Qualcomm, Intel, dan MediaTek seharusnya bisa memasok SoC yang lebih modern dengan harga lebih baik dalam waktu relatif singkat tanpa modifikasi besar
    Ini memang akan membuat kompatibilitas mundur lebih sulit, tetapi saya tidak melihatnya sebagai masalah sebesar itu. Nintendo juga sering tidak punya kompatibilitas mundur di masa lalu, dan tidak banyak orang yang mengeluh. Lagi pula, game lama tetap bisa dimainkan di hardware lama

    • SoC modern bukan prioritas bagi Nintendo maupun sebagian besar pelanggan
  • Seandainya hadir benar-benar dalam bentuk konsol, bukan seperti iPad dengan docking station, ekspektasinya mungkin akan lebih tinggi
    N64 punya form factor yang nyaris sempurna. Ada sensasi fisik saat memasukkan game langsung dengan tangan, tidak perlu memikirkan Bluetooth atau pengisian daya controller, dan lebih memprioritaskan game co-op lokal daripada permainan online

    • Ada kabar baik. Hampir semua game multiplayer first-party Nintendo di Switch yang saya tahu mendukung multiplayer lokal offline. Pengecualian yang terlintas hanya Splatoon
      Switch punya slot cartridge, dan menurut bocoran, Switch 2 tampaknya juga akan memilikinya
      Selain itu, dengan 2 Pro Controller dan hub, bahkan lebih banyak lagi bisa dihubungkan lewat koneksi kabel sungguhan: https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/...
      Semoga Switch 2 juga mempertahankan pola ini
    • Tidak adanya kabel benar-benar nyaman
      Pada controller ukuran penuh, daya tahan baterai bukan masalah besar. Termasuk produk Nintendo, kalau perlu diisi daya, pola gagalnya kira-kira “diisi selama jalan-jalan sebentar dengan anjing, lalu cukup untuk bermain beberapa jam” atau “dipakai beberapa menit seperti controller berkabel”. Namun Joy-Con memang sangat buruk. Meski begitu, ide dasar controller nirkabel, tidak seperti era Wave Bird dulu, terbukti sangat bagus
      Setahu saya, Switch termasuk konsol modern dengan multiplayer lokal terbaik, dan opsi co-op-nya juga sangat banyak
    • N64 cukup terbatas karena form factor itu
      Dibandingkan CD-ROM pada masanya, data yang bisa ditampung cartridge jauh lebih sedikit, sehingga banyak game tidak di-port
      Meski begitu, controller-nya hebat
  • Sayangnya situs ini tidak bisa diakses
    Meski begitu, saya penasaran seperti apa konsol berikutnya nanti. Kalau mendukung kompatibilitas mundur, sepertinya masih akan berbasis cartridge; atau bisa saja mereka memilih sistem tanpa cartridge demi menghemat biaya. Mereka juga bisa memisahkan model dengan slot cartridge dan tanpa slot cartridge, sementara pembelian online tetap bisa kompatibel mundur
    Bagaimanapun, saya menantikan pengumuman resminya. Sepertinya akan diumumkan setelah Natal agar tidak mengganggu penjualan terakhir Switch
    Apakah sistem baru ini juga akan berupa perangkat hybrid portabel+TV? Melihat kesuksesan Switch, kemungkinannya sangat besar. Saya juga penasaran ide baru apa yang akan dimasukkan. Saya tidak akan terkejut kalau ada semacam head strap untuk VR yang ikut dirilis
    Sayangnya, satu-satunya “masalah” pada sistem baru Nintendo adalah mereka merilisnya seolah setara generasi saat ini, tetapi setelah beberapa waktu, sistem itu mulai kesulitan mengikuti kualitas dan performa game-game baru berikutnya. Entah bagaimana jika dibandingkan bukan hanya dengan sistem generasi saat ini yang terbaru, tetapi juga dengan sistem generasi berikutnya