1 poin oleh GN⁺ 2024-11-16 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Pengenalan

    • Relativty adalah headset VR open source, sebuah proyek yang dibuat sendiri oleh Maxim Perumal dan temannya Gabriel Combe saat mereka berusia 15 tahun.
    • Proyek ini bukan produk komersial, melainkan dirancang agar pengguna bisa membuatnya sendiri.
  • Biaya pembuatan

    • Relativty dapat dibuat dengan biaya sekitar 200 dolar.
    • Perangkat ini bisa dibuat menggunakan solder dan printer 3D.
  • Perangkat lunak

    • Dukungan Steam VR: Relativty mendukung game SteamVR, dan dapat dimodifikasi agar sesuai dengan perangkat VR DIY maupun komersial.
    • Penskalaan posisi eksperimental: Termasuk AI yang melacak tubuh berdasarkan input video menggunakan kamera. Dibandingkan sensor khusus, presisi dan derajat kebebasannya lebih rendah, tetapi ada potensi untuk meningkatkan modelnya.
  • Perangkat keras

    • Mainboard: Dirancang mainboard murah berbasis prosesor Atmel SAM3X8E ARM Cortex-M3. Total biaya PCB dan komponennya sekitar 25 dolar.
    • Firmware dan display: Firmware Relativty berbasis ArduinoCore-sam dan kompatibel dengan Arduino Due. Berjalan pada dual display 2K di 120FPS, dan pengguna dapat memakai display apa pun yang diinginkan.
  • Memulai

    • Relativty sepenuhnya open source dan dirancang sebagai test bed bagi hacker dan developer untuk bereksperimen.
    • Kode sumber serta sumber elektronik, perangkat keras, dan komponen mekanisnya tersedia di GitHub.
    • Panduan pembuatannya juga disediakan di GitHub.
  • Komunitas dan rekrutmen

    • Server Discord: Tersedia server Discord untuk berkomunikasi dengan penggemar VR lain dan mendapatkan bantuan dalam pembuatan headset.
    • Rekrutmen: Mereka memulai perusahaan bernama Unai yang membangun headset VR standalone baru, OS, dan dunia virtual. Saat ini mereka sedang merekrut talenta untuk bergabung menghadapi tantangan di berbagai bidang.

1 komentar

 
GN⁺ 2024-11-16
Komentar Hacker News
  • Kalau melihat GitHub-nya, ini hanya mendukung pelacakan 3DoF, jadi masuk kategori yang sama dengan Oculus Go yang sudah dihentikan atau Google Cardboard.
    Untuk disebut VR yang layak sekarang, 6DoF pada dasarnya sudah menjadi standar minimum.
    3DoF berarti headset hanya melacak rotasi kepala, dan tidak melacak posisi absolut kepala saat pengguna bergerak.
    6DoF melacak keduanya, tetapi jauh lebih sulit diimplementasikan.

    • HadesVR adalah proyek headset VR open-source murah yang mendukung 6DoF, dan juga punya komunitas yang aktif.
      https://github.com/HadesVR/HadesVR
      Proyek ini merupakan turunan dari Relativty dan komunitasnya juga saling tumpang tindih.
    • Menurut saya, untuk banyak penggunaan VR, 3DoF saja sudah cukup. Sebab kebanyakan orang tidak punya ruangan khusus VR dan memakainya sambil duduk di depan meja.
      Kalau perangkatnya lebih murah, saya rasa konfigurasi VR sambil duduk akan lebih umum.
    • Saya selalu tidak mengerti kenapa Google Cardboard tidak bisa melakukan itu. Ponsel punya banyak akselerometer dan giroskop.
      Tentu teknologi yang lebih canggih akan melacak dengan lebih baik, tetapi rasanya itu sudah cukup untuk sensasi gerak dasar. Di sebagian besar aplikasi pun orang tidak akan bergerak lebih dari beberapa meter.
      Pasti ada yang pernah mencobanya, tapi saya penasaran apa yang menghambatnya.
    • Mungkin ini selera yang aneh, tapi bagi saya layar besar beresolusi tinggi yang mengikuti gerakan kepala saja sudah cukup.
      Yang paling nyaman dari yang pernah saya coba adalah Vision Pro, tapi terlalu berat dan besar; lini Quest 3 juga sama.
      Produk seperti Xreal rasanya akan pas kalau saja tidak ada masalah harus memaksakan pandangan untuk melihat sudut atau bagian bawah layar.
      Setidaknya untuk penggunaan yang saya inginkan, teknologinya terasa sudah hampir sampai, dan sepertinya hanya butuh beberapa generasi lagi. Mungkin ada produk yang saya lewatkan, tapi rasanya tidak.
    • Pelacakan 6DoF buatan rumahan jelas bisa dilakukan.
      Saya pernah cukup lama memakai konfigurasi yang seadanya dan tidak terdokumentasi, dengan ponsel biasa sebagai display, marker AprilTag dari kertas dan karton untuk pelacakan outside-in menggunakan komputer dan webcam, serta controller buatan sendiri.
      Namun masih banyak yang harus diperbaiki dan sangat sensitif terhadap kondisi pencahayaan.
  • Ini cerita 4 tahun lalu. Sekarang tim itu menjadi https://unison.co/.

    • Kalau mereka mendirikan perusahaan pada 2021 dan masuk YC pada 2022, apakah ada kabar baru tentang bagaimana produknya dibuat sekarang?
  • Ini bukan headset seharga 200 dolar. Ini headset yang harus Anda rakit sendiri dengan komponen senilai 200 dolar. Termasuk 3D printing dan penyolderan.
    Ada perbedaan besar di antara keduanya.

    • Benar. Bagi sebagian orang, perangkat yang dibuat sendiri bisa bernilai tak ternilai.
      Yang lebih mengejutkan lagi, perangkat seperti itu bisa lebih baik daripada gratis, dan bisa jadi lebih memuaskan serta memberdayakan dibanding apa pun yang bisa dibeli dengan 200 dolar plus begitu banyak waktu yang terbuang untuk proyek sampingan.
    • Tergantung situasinya. Kuncinya adalah apakah ada pekerjaan tambahan berbayar yang bisa dilakukan sebagai ganti waktu untuk membuat ini.
    • Jadi maksudnya bisa menghemat beberapa ratus dolar sekaligus mendapatkan sesuatu yang sangat seru untuk diutak-atik dan dibuat? Saya tidak paham apa masalahnya.
      Berapa banyak jam menyenangkan yang bisa didapat dari 200 dolar itu? Ada waktu membuat, waktu memakai, dan waktu debugging juga.
      Kedengarannya cukup sepadan.
  • Artikel terkait. Ada yang lain?
    Relativty – An open-source VR headset - https://news.ycombinator.com/item?id=24431052 - September 2020, 222 komentar
    Relativ – A VR headset that you can build yourself for $100 - https://news.ycombinator.com/item?id=16195055 - Januari 2018, 84 komentar

  • Ringkasan hardware VR saat ini ada di sini[1]. Videonya dibuat oleh Phia, seseorang yang sejak kecil sudah mencoba hampir semuanya di VR.
    Kemajuan terbaru adalah Bigscreen[2]. Ini display headset berkabel, beratnya 127g, layar dan optiknya bagus, dan harganya sekitar 1000 dolar.
    Mulai terlihat bahwa era memakai batu bata di kepala akan berakhir.
    [1] https://www.youtube.com/watch?v=DomfNq0vNCk
    [2] https://www.bigscreenvr.com/

    • Menyebut seseorang VR native adalah salah satu ungkapan terburuk. Rasanya “pecandu VRChat” jauh lebih tepat.
    • Saya memang ingin mencoba Bigscreen, tapi saya terlalu rewel untuk mengirimkan pemindaian wajah saya.
  • Sepertinya mereka sedang membangun perusahaan di sekitar ini[1]. Ada juga bagian investor.
    Saran terbesar saya untuk tim ini adalah cepat sampai ke pasar. Setengah komentar di sini mungkin akan langsung membeli produk dalam kondisinya sekarang.
    [1] https://unison.co/

    • Rasanya aneh sekali.
      “Kami sedang membangun realitas virtual”
      Wah keren, ceritakan lebih banyak
      “Ini halaman web yang terbaca seperti prospektus investasi”
      Bagaimana dengan kacamatanya?
      “Ingin melihat tabel struktur kepemilikan saham?”
  • Sunting: baru sadar nama aslinya ternyata relativty, tanpa huruf ‘i’ kedua.
    Domain relativity.com pasti tidak murah meskipun hanya dipinjam.
    Agak mengejutkan mereka tidak terus memakai Relativity dan malah membuat merek baru bernama “Unai”/unison.co.

  • Proyek ini adalah cara yang sangat bagus untuk terjun membuat headset VR sendiri.
    Ini bukan pilihan termurah, tapi juga tidak terlalu mahal, dan mengingat pengalaman belajar yang didapat dari merakitnya sendiri, nilainya cukup sepadan.
    Sepertinya cocok untuk dipakai sebagai proyek sampingan yang menarik bagi siswa di kelas SMA atau kuliah, atau klub hardware.
    Apakah ada situs web proyek hardware open-source lain?

  • Saya membuka daftar komponennya, dan sekarang cukup banyak display 2K berukuran kurang dari 10 cm yang terlihat di bawah 50 dolar.
    Dari pencarian cepat, saya tidak menemukan yang resolusinya jauh lebih tinggi dari itu, tapi rasanya pasti ada sesuatu di antara level ini dan display 4K+ terbaru yang dipakai headset kelas atas.
    Kalau display seperti itu ada, hambatan besar terakhir untuk DIY sepertinya adalah lensa ajaib yang membuat layar pada jarak kurang dari 50 mm dari mata tetap layak dipakai.

  • Nama perusahaannya tidak mudah diingat ejaannya.
    Sebagai proyek Maker ini bagus, tapi tanpa 6DoF saya rasa sulit untuk menyebar luas.