Saya mencoba membuat game web kecil di mana Anda membuat pengaturan karakter, lalu bertarung melawan karakter buatan pengguna lain, dan peringkat ditentukan berdasarkan hasil menang atau kalah.
Menggunakan react, supabase, dan gemini-2.0-flash.
Saya mencoba membuat game web kecil di mana Anda membuat pengaturan karakter, lalu bertarung melawan karakter buatan pengguna lain, dan peringkat ditentukan berdasarkan hasil menang atau kalah.
Menggunakan react, supabase, dan gemini-2.0-flash.
20 komentar
Lho, itu muncul di siaran Calm Down Man! wkwk
new row violates row-level security policy for table "characters"Muncul error seperti ini dan karakter jadi tidak bisa dibuat.
Bisakah Anda memuat ulang browser dengan
ctrl+f5/⌘ + Rdan sejenisnya? Demi keamanan, tadi malam saya mengubah kode akses langsung ke DB menjadi metode API.Karakter yang saya buat pertama kali terlalu sering kalah, jadi saya menyiapkan karakter baru. Sepertinya cukup kuat..
Saya juga belakangan ini sedang membuat web game dengan AI dan proyek main-main, sepertinya saya harus mencontoh sungchi dan mulai memikirkan idenya.
Ini benar-benar game paling seru yang saya mainkan belakangan ini.
Bahkan bisa kalah seperti ini!!!
winmengayunkan tinjunya untuk merebut kemenangan, tetapidepresibaru saja mulai lalu bunuh diri dengan ekspresi hampa. Syarat kemenangan memang terpenuhi, tetapiwintidak bisa menghilangkan rasa janggalnya.depresimenang dengan kematiannya.Akan bagus jika riwayat battle disimpan. Hasil battlenya seru.
Karakter andalan seumur hidup saya terus kalah semua.
Apakah era sihir kini sudah berakhir... orz Haruskah saya mengubah setelannya menjadi karakter regresi...
Kausalitas teks dimensi tak terbatas: setiap kali terjadi pertandingan apa pun, semua efek kembali menjadi nihil dan hasil bahwa Gon menang dipaksakan. Bukan ada tindakan lalu ada hasil, melainkan prosesnya disusun agar cocok dengan hasil kemenangan yang sudah terjadi.
Skor ELO 1258
Peringkat 194, tingkat kemenangan 80,25%
Rekor
Total battle 157, menang 126, kalah 28, seri 3
Saya akhiri dengan rekor di atas. Seperti yang diduga, teks memang sangat seru 👍
Bahkan 9 pertandingan tanpa menang dan tanpa kalah pun tetap seru wkwkwk
Seru banget wkwkwk
Robot super yang terinspirasi dari Mazinger Z, dibekali versi power-up dari semua persenjataan Mazinger, ditambah senjata kausalitas, memilih masa depan kemenangan pasti dari banyak sekali masa depan. Benar-benar tak terkalahkan
Saya menulis seperti itu, tapi hasilnya 1 menang dan 2 kalah dari 3 pertandingan. Susah juga untuk menang haha
wkwkwk, seru banget sih. Tapi saat kalah, saya ingin tahu lebih detail kemampuan lawan mana yang membuat saya kalah!
Seru banget wkwkwkwkwkwk
Begitu kalah, saya jadi makin penasaran dan akhirnya terus membuat lebih banyak karakter.
Haha, dulu aku benar-benar sering main web game, jadi teringat masa-masa itu.
Sederhana jadi malah lebih seru.
Dibanding yang saya tulis susah payah, setelan yang dibuat AI malah tingkat kemenangannya lebih tinggi wkwkwk
Sangat kekanak-kanakan, tapi entah kenapa malah bikin gengsi tersulut.
Sangat seru.
Tangkapan layar battle: https://drive.google.com/file/d/…
Tangkapan layar ranking: https://drive.google.com/file/d/…