Epic Games mengumumkan Unreal Engine 5
(unrealengine.com)-
Tujuannya adalah "mewujudkan fotorealisme pada tingkat yang sama dengan CG film atau rekaman live-action" dan "memungkinkan tim pengembang dari segala skala menggunakannya untuk pengembangan melalui tool berproduktivitas tinggi dan pustaka konten"
-
Merilis video demo real-time "Lumen in the Land of Nanite" yang berjalan di PS5
→ "Nanite": geometri mikropoligon tervirtualisasi. Sumber art tingkat film yang terdiri dari ratusan juta hingga miliaran poligon dapat langsung diimpor (ZBrush sculpt, pemindaian fotogrametri, data CAD)
→ "Lumen": solusi iluminasi (pencahayaan) dinamis sepenuhnya. Menangani pantulan dan refleksi cahaya tanpa batas dalam lingkungan yang detail dan sangat besar pada skala mm~KM
-
Preview akan dirilis pada awal 2021, dan versi resmi pada akhir tahun.
-
Direncanakan mendukung konsol generasi berikutnya (Xbox, PlayStation), serta PC, Mac, iOS, Android
-
Kompatibel ke atas, sehingga pengembangan di Unreal 4 dapat dialihkan ke 5
Belum ada komentar.