4 poin oleh xguru 2020-05-14 | Belum ada komentar. | Bagikan ke WhatsApp
  • Tujuannya adalah "mewujudkan fotorealisme pada tingkat yang sama dengan CG film atau rekaman live-action" dan "memungkinkan tim pengembang dari segala skala menggunakannya untuk pengembangan melalui tool berproduktivitas tinggi dan pustaka konten"

  • Merilis video demo real-time "Lumen in the Land of Nanite" yang berjalan di PS5

→ "Nanite": geometri mikropoligon tervirtualisasi. Sumber art tingkat film yang terdiri dari ratusan juta hingga miliaran poligon dapat langsung diimpor (ZBrush sculpt, pemindaian fotogrametri, data CAD)

→ "Lumen": solusi iluminasi (pencahayaan) dinamis sepenuhnya. Menangani pantulan dan refleksi cahaya tanpa batas dalam lingkungan yang detail dan sangat besar pada skala mm~KM

  • Preview akan dirilis pada awal 2021, dan versi resmi pada akhir tahun.

  • Direncanakan mendukung konsol generasi berikutnya (Xbox, PlayStation), serta PC, Mac, iOS, Android

  • Kompatibel ke atas, sehingga pengembangan di Unreal 4 dapat dialihkan ke 5

Belum ada komentar.

Belum ada komentar.