- Layar mengubah sinyal elektronik menjadi gambar
- Terdiri dari unit-unit piksel yang menampilkan informasi warna dan kecerahan
- Teknologi display mencakup berbagai jenis seperti CRT, LCD, dan OLED
- Masing-masing teknologi berbeda dalam metode sumber cahaya dan prinsip pengendalian piksel
- Mengubah sinyal digital menjadi analog untuk menyediakan informasi visual
Prinsip Kerja Layar
- Layar menerima sinyal elektronik dan mengubahnya menjadi gambar visual
- Display terdiri dari ribuan hingga jutaan piksel, dan setiap piksel menampilkan berbagai warna melalui kombinasi RGB (merah, hijau, biru)
- CRT di masa lalu menampilkan gambar dengan cara merangsang fosfor menggunakan tabung sinar elektron
- Display modern seperti LCD dan OLED masing-masing memanfaatkan molekul kristal cair dan piksel self-emissive
- LCD memerlukan backlight, sedangkan OLED membuat setiap piksel memancarkan cahayanya sendiri
Piksel dan Pemrosesan Sinyal
- Pada gambar, sinyal piksel dikirim ke setiap koordinat layar (baris, kolom)
- Piksel menentukan warna dan kecerahan berdasarkan sinyal digital yang masuk
- Chipset grafis di dalam komputer atau smartphone menghasilkan sinyal sesuai format layar
Jenis Display dan Perbedaannya
- CRT: berukuran besar dan konsumsi daya tinggi, tetapi kecepatan responsnya cepat
- LCD: unggul dalam bentuk yang tipis dan konsumsi daya rendah, serta menggunakan sumber cahaya dan filter
- OLED: lebih tipis dan mampu menghasilkan rasio kontras tinggi. Setiap piksel memancarkan cahaya secara langsung
Ringkasan
- Layar mewujudkan gambar melalui proses konversi sinyal dan teknologi kendali piksel yang kompleks
- Bergantung pada metode display yang digunakan, prinsip implementasi, kelebihan, dan kekurangannya berbeda-beda
- Semua proses ini pada akhirnya bertujuan menampilkan sinyal elektronik sebagai informasi visual
1 komentar
Komentar Hacker News
Ada beberapa kalimat dalam tulisan ini yang secara teknis terasa agak kabur, tetapi kalau mau tepat sebenarnya tidak benar dan bisa memicu pemahaman yang keliru
Senang melihat ada bagian yang menyinggung bagaimana IPS(PLS) dan VA berbeda dari TN lama
Namun sekali lagi, baik LCD maupun OLED sama-sama memperbarui tegangan penyimpanan sel kurang lebih per baris juga (misalnya pada OLED, sekitar 5 clock dipakai di GIP untuk mengoreksi tegangan offset transistor internal)
Secara pribadi saya juga menyayangkan tidak adanya pembahasan tentang
circular polarizerpada OLEDMemang Quantum Dot OLED sedang beralih ke color filter, tetapi alasan hitam pada perangkat mobile OLED bisa tampil sangat pekat adalah karena circular polarizer
Selain itu, pola subpiksel
pentile RGGB, yang menjadi arus utama pada mobile OLED, juga tidak disebutkan (ini dipakai di lebih dari 50% perangkat)Belakangan ini OLED juga berevolusi ke struktur stack
tandemuntuk meningkatkan kecerahan dan menurunkan densitas arus, tetapi bukan pola subpiksel planar-baji (lateral)Ciri besar dari display active matrix (dan juga passive matrix) adalah bahwa pada display m x n, piksel bisa diakses hanya dengan m+n jalur sinyal
Saat warna piksel tertentu diubah, sinyal dikirim ke jalur yang sesuai dengan baris dan kolom piksel itu untuk memilihnya, lalu nilai sebenarnya dikirim lewat jalur lain
Dengan struktur seperti ini, mustahil mengendalikan semua piksel sekaligus; kalau dipaksakan, justru akan dibutuhkan jutaan jalur kontrol
Diagram yang diperkenalkan di awal sendiri sudah cukup dan sangat jelas
Suara "pop"-"beep" saat gambar di-zoom in/zoom out juga menyenangkan, seperti memainkan mainan bubble wrap
Bahkan ada suara ditambahkan ke penggaris di sisi kanan
Menurut saya ini halaman yang sangat keren
Dan landing page https://www.makingsoftware.com/ juga terus memberi hal-hal baru
Hasil akhirnya benar-benar rapi dan matang
Saya merasa kalau Dan menulis buku pelajaran sains/matematika untuk semua tingkat sekolah, dunia akan jadi tempat yang lebih baik bagi siswa yang kesulitan belajar
Dia komunikator yang sangat berbakat
Mengingatkan saya pada karya hebat Bartosz Ciechanowski
https://ciechanow.ski/archives/
Saya juga ingin menambahkan ucapan selamat dan terima kasih
Grafik dan penjelasan yang jelas, yang mudah dipahami bahkan oleh semi-profesional, menjadikannya platform edukasi yang kuat
Menurut saya ini proyek yang sangat keren
Saya mendoakan penulisnya sukses
Sudah lama sekali saya tidak berlangganan newsletter, tetapi kali ini saya mendaftar
Display CRT benar-benar salah satu teknologi analog yang jauh lebih keren daripada penerus digitalnya
Di dalam monitor ada raygun sungguhan, semacam akselerator partikel, yang menciptakan gambar yang saya lihat
Cara tiap piksel memiliki transistor dan kapasitor sendiri untuk mempertahankan status piksel terasa seperti sihir dalam proses manufakturnya
Dulu dead pixel pada LCD sempat menjadi masalah besar, tetapi sudah lebih dari 20 tahun saya nyaris tidak mengingat masalah seperti itu lagi
CRT sampai sekarang masih terasa agak seperti sihir
Gambar itu sebenarnya tidak benar-benar ada, melainkan ilusi sepenuhnya
Jika mata manusia bekerja secepat elektron, kita akan melihat satu titik yang sangat terang terus-menerus menggambar pola raster
Hal ini benar-benar bisa dilihat dalam video YouTube "The Slow Mo Guys"
https://youtu.be/3BJU2drrtCM?t=190
Video slow motion itu bisa sedikit menyesatkan
Sebenarnya fosfor CRT tetap memancarkan cahaya untuk beberapa saat, jadi sebagian besar gambar selalu tetap terlihat
Masalahnya video tersebut mengatur eksposur untuk bagian yang sangat terang sehingga sisanya tampak gelap
Piksel atau fosfor memiliki tingkat persistensi tertentu, jadi agak sulit menyebutnya ilusi sepenuhnya
Pada akhirnya penglihatan manusialah yang mengintegrasikan gambar per frame
Ada juga metode interlacing di sini
Hal menarik yang baru-baru ini saya baca adalah bahwa seiring bertambahnya usia, "laju frame integrasi" menurun, meski saya tidak yakin apakah itu benar
Saat TV pertama kali muncul, saya merasa sangat keren ketika tahu bahwa sinar pindai TV dan kamera tersinkronisasi sempurna secara nasional
Rasanya seperti kamera langsung mengendalikan TV saya
Buat saya, bagian paling menakjubkan dari CRT adalah cara menghasilkan warna
Sampai sekarang saya masih belum benar-benar memahami struktur shadow mask
Ada lubang-lubang yang disesuaikan dengan masing-masing dari tiga electron gun, dan berkas dari tiap electron gun entah bagaimana hanya mengenai titik fosfor yang tepat
Lebih menakjubkan lagi, walaupun berkas dibelokkan oleh koil, berkas dari ketiga electron gun itu tidak saling mengganggu
Dibilang "ini ilusi", tetapi sebenarnya penglihatan itu sendiri pada dasarnya juga ilusi
Saya keberatan dengan penggunaan istilah "piksel" dan "subpiksel" pada CRT
CRT sebenarnya menampilkan
scanline, bukanpikselTiap garis merupakan sinyal analog dengan tegangan yang berubah terus-menerus, sehingga resolusinya bergantung pada kinerja DAC dan hardware internal CRT
Dan tidak ada korespondensi 1:1 antara konsep "piksel" ini dan titik fosfor sebenarnya (titik warna)
Bahkan sinyal RGB digital pun di dalam CRT tidak benar-benar digital dalam arti ketat
Untuk tiap kanal warna, yang ditentukan hanya tegangan nyala dan mati; jadi kerjanya tidak sepenuhnya "digital" (kadang juga ada pin intensity terpisah)
Electron gun juga tidak bisa merespons secara tak terbatas cepat pada setiap saat
Display digital yang benar-benar massal baru menjadi mungkin setelah era LCD, DVI, dan HDMI
Bahkan CRT HD analog pun bisa menerima sinyal digital seperti ini
Saya memilih model itu karena ada port VGA, dan iklannya menyebut dukungan resolusi 640x480
Nyatanya di komputer saya bisa memilih resolusi 848x480, dan itu bekerja sempurna, jadi saya sangat senang
Pada masa itu, web masih sangat bisa dipakai pada resolusi sebesar itu
Awalnya saya mengira tulisan ini membahas program terminal
screen(terminal multiplexer)Saya juga sempat ragu hampir 50:50
Tapi source code
screencukup mudah dibaca dan, untuk ukuran kode Unix, komentarnya juga cukup ramahNama fungsinya benar-benar dibuat sehingga maknanya bisa dipahami
Saya juga membacanya seperti itu
Saya punya mikroskop stereo di meja, jadi saya coba mengamati Pixel 9 pada pembesaran 100x (okuler 10x x lensa objektif 10x)
Saat saya sedikit menggerakkan kepala, gambar bergerak di atas retina saya; biru bergerak lebih cepat, merah hampir tetap, dan hijau berada di tengah-tengah
Di atas kertas, LCD memang tampak punya banyak kelemahan, tetapi dalam praktiknya teknologi LCD modern untuk TV sudah berada di tingkat yang sangat bagus
Dalam waktu dekat, kombinasi backlight RGB LED dengan panel WHVA+ kemungkinan akan mampu menghadirkan sudut pandang lebar setara IPS, cakupan warna REC 2020 lebih dari 95%, dan waktu respons 1-2ms
OLED biru berfosfor akan menurunkan konsumsi energi display OLED yang ada saat ini sebesar 20~30%
Namun tampaknya jalan menuju penerapan massal teknologi ini pada ponsel atau perangkat umum masih cukup panjang
Biasanya saat sebuah teknologi mulai tergantikan, performanya justru mencapai puncaknya
Hal yang sama terjadi pada tabung vakum, CRT, cakram optik, film, dan lain-lain
Bahkan dalam beberapa aspek, teknologi lama yang sudah matang bisa lebih unggul daripada generasi awal teknologi baru
Tetapi OLED memang punya terlalu banyak kelebihan pada hal-hal yang benar-benar penting
Konsumsi daya jauh lebih rendah, tidak perlu backlight sehingga strukturnya lebih tipis dan ringan, dan sebagainya
Inovasi seperti itu pada akhirnya tidak banyak membantu kelemahan mendasar LCD, yaitu rasio kontras yang rendah dan konsumsi energi yang relatif tinggi
Karena keterbatasan struktural dari metode backlight, titik-titik ini akan selalu menjadi kelemahan dibanding display self-emissive
Kalau melihat LCD dengan kaca pembesar, kita bisa langsung melihat pola subpikselnya
Beberapa dekade lalu saya pernah terlibat dalam riset mesin raksasa yang benar-benar memproduksi color filter LCD
Gambarnya benar-benar digambar dengan sangat mengesankan
Saya penasaran pakai tool apa, jadi saya mengirim email ke penulisnya, tetapi belum mendapat balasan
"Gambarnya digambar manual langsung di Figma. Tidak ada rahasia khusus; prosesnya memang serumit kelihatannya"