6 poin oleh beenzinozino 2025-09-02 | 2 komentar | Bagikan ke WhatsApp

Ringkasan inti

  • ESLint v9.34.0 menambahkan linting multithread sehingga beberapa file kini dapat diproses secara bersamaan.
  • Tujuannya adalah memangkas waktu linting secara signifikan pada codebase berskala besar.
  • Fitur yang dipersiapkan lebih dari 10 tahun ini akhirnya resmi diperkenalkan.

Apa yang menjadi lebih baik

  • Memanfaatkan core CPU dengan lebih baik melalui pemrosesan paralel untuk mengurangi total waktu lint.
  • Sangat efektif terutama untuk monorepo atau repositori besar dengan jumlah file yang banyak.

Cara penggunaan

  • Tersedia opsi di CLI untuk mengatur concurrency (jumlah thread) (contoh: pengaturan terkait concurrency).
  • Nilai concurrency dapat disesuaikan dengan lingkungan proyek/CI untuk menemukan titik optimal.

Batasan dan hal yang perlu diperhatikan

  • Ada laporan bahwa saat dijalankan melalui beberapa wrapper/integration tool eksternal, performanya tidak selalu sebaik yang diharapkan (berbeda tergantung kombinasi lingkungan/alat).
  • Karena ini fitur terbaru, saat mengadopsinya dalam alur lint, disarankan memverifikasi performa dan stabilitas baik di CI maupun lokal.

Tips adopsi

  • Alih-alih langsung menerapkannya ke seluruh repo sekaligus, lakukan adopsi bertahap per direktori sambil mencari nilai concurrency yang tepat.
  • Di CI, sesuaikan cache dan strategi paralel secara bersamaan, lalu periksa lebih dulu rule/plugin yang menjadi bottleneck besar (file IO, waktu eksekusi rule).

Komentar singkat

  • “Linting paralel yang sudah lama dinantikan; saat yang tepat untuk membidik peningkatan waktu lint yang terasa pada proyek besar.”

2 komentar

 
hso2341 2025-09-02

Bagaimana ya kecepatannya dibandingkan dengan Biome?

 
pmc7777 2025-09-03

biome tetap lebih cepat. Namun jika hanya melihat kecepatan, oxlint dari voidzero lebih kencang.

Dari sisi kemudahan penggunaan maupun dokumentasi, biome lebih nyaman, jadi jika ESLint yang ada sekarang tidak menjadi lebih cepat dengan beralih dari kombinasi ESLint + Prettier ke ESLint + ESLint Stylistic sekaligus makin stabil, optimasi multithreading kali ini memang luar biasa, tetapi rasanya suatu hari nanti akan tergantikan juga.