4 poin oleh GN⁺ 2025-10-11 | 3 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • UI Liquid Glass di iOS 26 menonjolkan efek visual yang mencolok dan modern
  • Namun elemen desain baru seperti transparansi memicu penurunan keterbacaan dan kegunaan pada teks, ikon, dan elemen lainnya
  • Efek animasi dan area sentuh yang menyusut membuat pengguna mengalami kebingungan dan salah tekan
  • Perubahan posisi tombol navigasi dan pencarian yang sudah lama dikenal, serta transisi UI yang sulit diprediksi, meningkatkan beban belajar dan ketidaknyamanan
  • Secara keseluruhan, perubahan yang lebih mengutamakan kemewahan visual ini cenderung melemahkan pengalaman dan efisiensi pengguna

Liquid Glass: bahasa visual baru Apple

  • iOS 26 diperbarui dengan bahasa visual glassmorphic, yang menerapkan efek semi-transparan dan transformasi dinamis di seluruh UI
  • Apple menjelaskan Liquid Glass sebagai "material semi-transparan yang memantulkan dan membiaskan lingkungan sekitar, membantu pengguna lebih fokus pada konten sekaligus menambahkan vitalitas dan kesan hidup pada berbagai kontrol, navigasi, ikon aplikasi, dan widget"
  • Hasilnya, layar memang terlihat lebih cair dan futuristis, tetapi dalam penggunaan nyata muncul masalah besar pada keintuitifan dan keterbacaan

Masalah keterbacaan akibat transparansi

  • Efek Liquid Glass membuat elemen UI tampak terlalu transparan dan menggembung
  • Saat teks, ikon, dan kontrol diletakkan di atas gambar latar yang kompleks, elemen-elemen itu menjadi sulit terlihat atau praktis tidak bisa dibaca
    • Contoh: aplikasi Messages mendorong penggunaan foto latar, sehingga teks pesan atau kolom input mudah tenggelam ke dalam latar
    • Di berbagai aplikasi seperti Maps, Mail, dan Safari, ikon atau teks bertumpuk dengan gambar latar sehingga sulit diidentifikasi dengan jelas
  • Dalam beberapa situasi bahkan terjadi teks ditumpuk di atas teks, sehingga sulit dibaca dan juga terasa tidak nyaman secara visual
  • Kontrol semi-transparan yang melayang seperti judul, bilah pencarian, dan tab bar dapat menutupi sebagian konten halaman atau mengalihkan perhatian, sehingga berdampak buruk pada aksesibilitas konten

Animasi tanpa tujuan: gerakan yang tidak bermakna

  • Efek animasi mungkin terasa segar pada awalnya, tetapi bila terus muncul berulang akan menyebabkan penurunan fokus dan kelelahan visual yang tidak perlu
    • Titik carousel perlahan berubah bentuk menjadi teks Search
    • Saat kamera, tab bar, atau tombol ditekan, animasi seperti gelembung, guncangan, dan riak muncul berulang tanpa perlu
  • Bahkan tanpa menekan kontrol, perubahan seperti pergantian warna tetap terjadi tanpa kaitan dengan pilihan atau event, sehingga memecah perhatian
  • Di aplikasi seperti Music, judul lagu yang melayang terus bergerak setiap saat, dan elemen UI bisa melompat atau tiba-tiba berpindah posisi
  • Gerakan yang tidak bermakna justru menurunkan kegunaan dan memicu kebingungan

Target sentuh yang makin sempit dan rapat

  • Panduan minimum area sentuh yang telah dipertahankan lama, yaitu jarak minimal 0,4 cm dan ukuran 1 cm × 1 cm, diabaikan
  • Kontrol dan tab bar menjadi terlalu padat, dan tombol pencarian baru mempersempit jarak antartombol lain
    • Contoh: di Photos dan App Store, ikon tab bar menjadi berhimpitan sehingga risiko salah sentuh meningkat
  • Tombol navigasi dan pencarian ditempatkan terpisah, membuat keselarasan keseluruhan bar rusak dan kemudahan bernavigasi menurun
  • Penekanan dan posisi tombol pencarian bahkan memberi kesan seperti meminjam pola dari UI Google yang sudah ada

Hilangnya prediktabilitas

  • Posisi, tampilan, dan apakah kontrol diperluas atau tidak kini berubah sesuai konteks, sehingga mengganggu kebiasaan pengguna dan pembelajaran cepat
    • Contoh: saat pencarian aktif, tab bar bisa menyusut atau menghilang
    • Tombol seperti maju di Safari dapat muncul atau hilang tergantung situasi, sehingga konsistensi navigation bar lenyap
  • Akibat perubahan ini, pengguna harus terus mencari ulang tombol dan mudah kehilangan orientasi dalam antarmuka yang terasa selalu berubah

Kebiasaan UI yang berubah

  • Dulu tombol pencarian tersembunyi di bagian atas layar, tetapi mulai iOS 26 kini selalu tampil di bagian bawah
  • Ini mungkin meningkatkan aksesibilitas bagi pemula, tetapi pengguna lama akan mengalami kebingungan dan penurunan produktivitas sampai terbiasa dengan pola baru
  • Kolom pencarian yang melayang dan desain bernuansa pucat menyatu dengan konten sehingga visibilitas menurun, dan dalam beberapa situasi bahkan menutupi konten

Menurunnya kemudahan navigasi

  • Tombol back yang sebelumnya tampil bersama jalur halaman (breadcrumb) kini hanya menyisakan ikon panah arah, sehingga lebih sulit menebak posisi sebelumnya
  • Beberapa aplikasi beralih ke judul rata kiri yang mirip Android, sehingga pola navigasi bisa berbeda-beda antar aplikasi
  • Di Safari, bilah URL terjepit di antara ikon toolbar, membuat pengguna sulit mengetahui sedang berada di situs apa, dan jalur akses ke tab juga tersembunyi di dalam menu sehingga navigasi memburuk

Ringkasan: kemewahan visual mengalahkan kegunaan

  • Dengan UI Liquid Glass, berbagai animasi, kontrol yang mengecil, perubahan tab bar, dan tombol pencarian yang selalu tampil, pola penggunaan iOS yang selama ini dikenal menjadi sangat terguncang
  • Karena Apple berfokus pada kemewahan visual dan efek presentasi, kegunaan dasar dan efisiensi terasa mundur cukup jauh
  • Dari sudut pandang pengguna, muncul berbagai ketidaknyamanan seperti fokus menurun, visibilitas memburuk, beban belajar berulang, dan efisiensi yang menurun
  • Pada akhirnya, desain Liquid Glass mungkin terlihat keren, tetapi dalam penggunaan nyata cenderung memperdalam rasa frustasi dan ketidakpuasan

3 komentar

 
ahwjdekf 2025-10-12

Dari dulu, sambil bilang ini itu kit, mereka terus mengeluarkan bermacam fitur tambahan yang tidak perlu seolah-olah itu sesuatu yang hebat... ya, memang sangat khas Apple. Serba tanggung.

 
GN⁺ 2025-10-11
Opini Hacker News
  • Pembaruan kali ini adalah salah satu kasus langka di mana aku benar-benar tidak suka versi baru; biasanya aku sangat positif terhadap pembaruan Apple dan umumnya tetap puas meski orang lain mengeluh. Tapi kali ini aku juga sebagian setuju dengan kritik bahwa pemanfaatan ruang layar terasa kurang efisien, elemen UI terasa tercampur, dan efek transparansi menurunkan keterbacaan. Mungkin nanti akan terbiasa, tetapi secara pribadi meski sudah mengubah pengaturan tetap terasa bukan pengalaman yang menyenangkan. Siklus pembaruan Apple kali ini bukan arah yang aku sukai
    • Aku sangat tidak puas dengan UI baru ini sampai menunda pindah ke M4 MBP baru dan tetap memakai M1 dengan Sequoia 15.7.1 lama. Biasanya aku bisa beradaptasi seiring waktu, tetapi kali ini elemen UI terasa terlalu ramai sehingga benar-benar membuat fokusku turun drastis
    • Melihat radius sudut di Mac-ku terlalu besar sampai bingkainya jadi sangat tebal itu hampir terasa lucu. Kalau begini terus, rasanya di versi berikutnya jendelanya akan benar-benar bulat
    • Selain itu, bug dan kurangnya konsistensi juga parah. Misalnya di dark mode, saat kotak teks diperluas tiba-tiba berubah jadi light mode; perataan tombol tidak pas; beberapa tombol muncul dalam light mode meski dark mode aktif; atau saat aplikasi dibuka, awalnya light mode lalu mendadak berubah ke dark mode. Di iMessage juga ada jeda yang jelas saat mengirim pesan. Dalam dua hari pertama setelah upgrade aku menemukan lebih dari 15 bug, dan di perusahaan kami kualitas seperti ini sama sekali tidak akan diterima. Ini bukan sekadar soal selera tampilan, melainkan masalah kualitas yang jelas. Aku benar-benar meragukan apakah ini sudah melewati proses QA
    • Biasanya aku tidak terlalu terobsesi pada konsistensi UX atau tampilan, tetapi kali ini rasanya seperti melihat sinyal bahwa ada sesuatu yang secara fundamental salah di dalam Apple
    • Mungkin karena transparansi ikon, sekarang sulit membedakan Gmail, ProtonMail, dan Apple Mail. Dulu warnanya berbeda sesuai fungsi sehingga mudah dibedakan, dan itu sekarang hilang. Layar berwarna itu ada alasannya
  • Tahun 2025 terasa seperti tahun ketika pengguna harus menerima begitu saja keputusan dari atas. Penerapan Liquid Glass terutama jadi beban bagi startup kecilku. Kami mendukung berbagai platform seperti iOS dan Android, dan awalnya ingin memakai bahasa desain yang sama. Tetapi sekarang Apple mewajibkan Liquid Glass setelah mode kompatibilitas dihentikan setahun lagi, jadi kami harus menghabiskan resource engineering untuk menyesuaikan diri dengan desain yang dipaksakan Apple, alih-alih fokus memperbaiki PMF atau monetisasi
    • Kalau sejak awal mencoba berbagi bahasa desain lintas platform, itu memang sebuah kesalahan. Jika menghormati sudut pandang pengguna, yang penting adalah memberikan pengalaman aplikasi native yang sesuai tiap platform. Pengguna tidak hanya memakai aplikasimu saja
    • Faktanya, hampir tidak ada orang yang sehari-hari rutin memakai iPhone dan Android sekaligus. Kuncinya adalah optimalisasi per OS
    • Justru aku menyarankan menunggu dulu untuk sementara. Desainnya terus berubah di setiap beta, jadi developer masih sulit menentukan patokan
  • Menurutku Liquid Glass benar-benar yang terburuk; aku malah berharap UI lama dimasukkan kembali
  • Aku tidak punya kendala besar soal aksesibilitas, tetapi sejak beberapa versi lalu aku selalu menyalakan item-item di bawah ini
    Settings > Accessibility > Display & Text Size > Reduce Transparency  
    Settings > Accessibility > Display & Text Size > Increase Contrast  
    Settings > Accessibility > Display & Text Size > Differentiate Without Colour  
    Settings > Accessibility > Motion > Reduce Motion  
    Settings > Accessibility > Motion > Prefer Cross-Fade Transitions  
    
    Agar tidak terlalu banyak menghabiskan waktu di smartphone, aku juga memakai layar hitam-putih dengan
    Settings > Accessibility > Display & Text Size > Colour Filters > Greyscale + Intensity dimaksimalkan,
    lalu di Settings > Accessibility > Accessibility Shortcut menetapkan Colour Filters agar warna bisa langsung ditoggle lewat triple-click tombol samping,
    berguna saat ingin menunjukkan foto
    • Di iOS 26 ada masalah bahwa saat Reduce Transparency dinyalakan, kontras keseluruhan justru menurun terlepas dari pengaturan Increase Contrast
  • Semua perubahan di iOS 26 terasa seperti penurunan kualitas; ini pertama kalinya aku serius mempertimbangkan downgrade iOS
    • Di 26 memang ada beberapa perubahan kecil yang lumayan, tetapi terlalu minor. Masalah desain visualnya sampai menghapus semua kelebihan itu, target yang diincar pun tidak tercapai, dan rasanya jauh lebih mundur daripada sebelumnya
    • Aku sama sekali tidak berniat memakai versi ini, dan versi sekarang pun sudah tidak kusukai, jadi aku tidak melihat alasan untuk memakainya sambil sengaja menjalani pengalaman ala Windows Vista
    • Settings -> Accessibility -> Display & Text Size -> Reduce Transparency
      Pengaturan ini membuat perbedaan besar bagiku
    • Versi ini juga performanya memburuk; di 16 pro max-ku ada lag di beberapa aplikasi, bahkan Siri ikut rusak. Aku benar-benar heran bagaimana ini bisa lolos QA
    • Aku penasaran apakah masih mungkin kembali ke versi lama
  • Alasan aku belum upgrade ke iOS 26 memang karena Liquid Glass, terutama karena aku sudah melihat banyak kasus penurunan performa di iPhone 13 Mini lamaku. Aku memang sama sekali tidak tertarik pada ponsel besar, jadi sepertinya akan tetap memakai iOS 18 untuk sementara
    • Aku tidak sengaja upgrade 13 Mini, dan UI baru ini terasa seperti sama sekali tidak diuji di layar kecil. Tombol-tombol bulat memakan margin terlalu banyak sehingga ruang pakai nyata jauh berkurang
    • Aku benar-benar menyesal meng-upgrade 13 Mini. Performanya memburuk dan baterainya cepat habis. Biasanya malam hari masih tersisa 15~25% sebelum dicas, tapi sekarang bahkan baru awal malam sudah mati
    • Sebagai referensi, aku upgrade SE generasi ke-3 ke 26 dan performanya sama sekali tidak bermasalah. Hanya saja aku tidak suka perubahan UI-nya, jadi berharap akan segera ada dot release yang memungkinkan mematikan bagian "viewport safari memang besar, tapi ada sesuatu yang terus digambar menutupi bagian atas", karena title bar dan URL bar terus menghalangi konten dan sangat mengganggu
    • Di 13 pro-ku aku tidak merasakan perbedaan performa sebelum dan sesudah upgrade, dan karena baterainya memang sudah buruk sejak awal, sulit menilai apakah sekarang jadi lebih parah
    • Rilis iOS .0 memang cenderung begini bahkan di perangkat baru. Performa banyak membaik di 26.0.1. Kalau aku sih akan menunggu sampai 26.1 atau 26.2 baru menilai. Selain performa murni, masalahnya juga iOS 26 rata-rata didesain dengan asumsi perangkat yang lebih besar
  • Aku juga memang merasa iOS baru ini jelas lebih canggung dipakai daripada sebelumnya, tetapi aku belum menganggap konsepnya sepenuhnya buruk. Karena ini perubahan besar, masih ada kemungkinan perbaikan besar di versi keduanya. Aku tidak tahu apakah dalam jangka panjang akan jadi lebih baik, tetapi menurutku percobaan baru ini juga tidak bisa hanya dicela terus
  • Aku justru termasuk suka perubahan kali ini, dan ada poin yang menurutku banyak orang lewatkan terlepas dari selera estetika. UI kini ditempatkan sebagai lapisan transparan di atas konten, jadi bukan lagi UI menyelip di antara konten seperti dulu, melainkan konten benar-benar membentang di bawah seluruh layar dan UI mengambang di atasnya. Ini sangat jelas di aplikasi seperti iOS Safari dan Maps. Efek transparansi berfungsi untuk terus menampilkan konten latar bahkan saat UI sedang tampil, sehingga nuansa full-screen tetap terasa. Bahkan saat sidebar besar muncul, kesan bahwa konten tetap menjadi pusat masih terasa. Ini akan sangat memengaruhi pengembangan web UI-ku ke depan
    • Kalau hasil akhirnya justru lebih rumit, lebih berkilau, menarik perhatian menjauh dari konten, dan menurunkan keterbacaan, maka itu malah berlawanan total dengan niat awalnya
    • Kalau nanti kamu benar-benar membangun web UI seperti itu, pastikan ada mode aksesibilitas. Perubahan seperti ini pada dasarnya hanya menurunkan kontras UI secara keseluruhan, dan tidak adil memaksa penyandang gangguan penglihatan menanggung beban visual itu. Faktanya, "reader mode" untuk konten teks statis jauh lebih nyaman di mata dan lebih efektif untuk UX. Liquid Glass punya terlalu banyak color slop sehingga hanya memecah fokus. Perlu hati-hati agar tidak kehilangan pembaca atau konversi hanya demi estetika semata
  • Semua itu benar; aku juga pertama-tama langsung menurunkan transparansi seminimal mungkin. Tetapi animasi barunya tidak bisa dikurangi, dan inilah yang membuat UI terasa berantakan dan tidak stabil. Selain itu ada bug yang sangat jelas—misalnya di aplikasi cuaca, header WEATHER ditampilkan dengan teks hitam di atas latar gelap. Tata letak tombol di bagian bawah halaman juga terlalu mepet dengan konten. Secara keseluruhan rasanya desain ini lebih fokus pada gaya untuk dipamerkan di CV daripada pengalaman pengguna
    • Ada terlalu banyak kesalahan desain yang sangat kentara. Misalnya di iPhone, kalau memutar video dalam PiP lalu menyembunyikannya ke tepi layar, terlihat sudut kontrol panah dan sudut video di bawahnya berbeda sehingga sebagian video menonjol keluar
  • Beberapa perubahan (misalnya menyembunyikan tombol tab Safari) terasa dipaksakan seperti Windows 11. Untungnya Apple masih lumayan dalam dukungan ponsel lama, jadi selama aku hati-hati agar SE-ku tidak tidak sengaja di-upgrade ke iOS 26, aman. Aku rindu masa ketika Apple Human Interface Guidelines menonjol karena dasar yang logis dan prinsip yang jelas
    https://vintageapple.org/inside_r/pdf/Human_Interface_Guidel...
    • "Saat komputer, bukan pengguna, yang memegang kendali, dan pengguna hanya bisa bereaksi dalam opsi yang dibatasi, atau kehilangan hak menentukan keputusan atas nama ‘yang terbaik/perlindungan untuk pengguna’"—itulah tepatnya frustrasi yang kurasakan saat memakai produk Apple. Tanpa pilihan, Apple memutuskan sepihak dan membuatku tidak bisa mengendalikan apa pun
    • Sebenarnya kalau swipe ke atas dari field pencarian, semua tab akan muncul. (Kalau ada orang Apple yang membaca ini, tolong percepat animasi ini.) Tapi kalau address bar sudah mengecil karena sebelumnya sempat scroll ke bawah, gestur ini tidak bekerja dan hanya berkedip. Kalau posisi ibu jari sedikit lebih ke bawah, aplikasinya malah langsung tertutup. Terlihat memang ada sedikit pemikiran, tetapi jelas masih sangat kurang
    • "Untungnya Apple masih cukup bagus mendukung ponsel lama, jadi selama tidak salah upgrade ke SE semuanya aman"
      Faktanya iOS 18 tidak akan lagi menerima pembaruan setelah Desember tahun ini, dan hanya seri XR dan XS yang tidak mendukung iOS 26 yang akan mendapat patch tambahan untuk iOS 18. Kebijakan ini sesuai prinsip Apple sejak dulu: untuk perangkat yang masih didukung, mereka tidak merilis patch minor untuk versi lama
    • Safari dan jam lock screen adalah yang paling membuatku kesal. Dulu jam di lock screen bisa dibaca sekilas, sekarang bahkan angkanya pun terasa membingungkan. Untungnya ini masih bisa diubah dari pengaturan
    • Jadi ternyata tampilan tab itu memang tersembunyi? Aku sudah beberapa kali menyerah mencarinya dan itu sangat tidak nyaman
 
cnaa97 2025-10-12

Settings > Accessibility > Display & Text Size > Reduce Transparency
Settings > Accessibility > Display & Text Size > Increase Contrast
Settings > Accessibility > Display & Text Size > Differentiate Without Colour

Dengan pengaturan ini, rasanya seperti kankerku sembuh.