2 poin oleh GN⁺ 2025-10-24 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • VST3 SDK, standar inti untuk pengembangan plugin audio, telah dirilis dalam versi baru 3.8.0 dan kini beralih ke lisensi MIT
  • Pembaruan ini dipimpin oleh Steinberg Media Technologies, dan SDK dapat diunduh dari VST 3 Developer Portal resmi
  • Versi baru ini melonggarkan batasan lisensi yang ada sebelumnya sehingga memungkinkan penggunaan bebas baik untuk proyek open source maupun komersial
  • Pengembang dapat melihat materi teknis dan contoh melalui dokumentasi online dan vstdev.org
  • Perubahan ini diharapkan mendorong kompatibilitas plugin dan percepatan inovasi di seluruh ekosistem perangkat lunak audio

Ringkasan rilis VST 3.8.0 SDK

  • Steinberg Media Technologies secara resmi mengumumkan VST SDK 3.8.0 pada 20 Oktober 2025

    • Rilis ini merupakan pembaruan besar yang ditujukan bagi komunitas pengembang plugin audio, dengan peningkatan besar pada aksesibilitas dan kegunaan SDK
    • Pengembang dapat mengunduh SDK langsung dari portal resmi, dan dokumentasi online juga disediakan
  • Kebijakan lisensi format VST3 diubah dari klausul yang sebelumnya terbatas menjadi lisensi MIT

    • Lisensi MIT mengizinkan penggunaan, modifikasi, dan distribusi secara bebas baik dalam proyek komersial maupun open source
    • Dengan ini, pengembang audio engine, DAW, dan plugin memiliki lingkungan yang memungkinkan integrasi VST3 tanpa hambatan hukum

Akses dokumentasi dan sumber daya pengembang

  • Dokumentasi terbaru dan panduan API tersedia melalui VST 3 Developer Portal resmi (steinbergmedia.github.io)

    • Portal tersebut mencakup struktur SDK, contoh kode, dan penjelasan antarmuka plugin
    • Pengembang dapat menggunakannya untuk merancang dan menguji plugin berbasis VST3 secara efisien
  • vstdev.org adalah pusat informasi berbasis komunitas yang mendukung kolaborasi dan berbagi pengetahuan teknis antar pengembang

    • Melalui forum, tutorial, dan proyek contoh, situs ini menyediakan wawasan pengembangan yang berfokus pada praktik nyata

Dampak terhadap ekosistem pengembangan audio

  • Peralihan ke lisensi MIT menjadi momentum untuk memperkuat standardisasi plugin dan interoperabilitas

    • Perusahaan perangkat lunak audio dan proyek open source yang sebelumnya ragu mengadopsi VST3 karena masalah lisensi kini dapat berpartisipasi lebih aktif
    • Khususnya, integrasi dengan framework audio utama seperti JUCE, Tracktion, dan Bitwig diperkirakan akan menjadi lebih mulus
  • Langkah ini dinilai sebagai titik balik penting yang mempercepat inovasi teknologi audio dan mendorong perluasan komunitas pengembang

    • Ke depannya, VST3 berpeluang besar mengukuhkan posisinya sebagai standar de facto dalam pengembangan plugin audio

1 komentar

 
GN⁺ 2025-10-24
Opini Hacker News
  • Mengingat Yamaha memiliki Steinberg, ini dipandang sebagai "contoh Yamaha melakukan hal yang benar"
    Sebelumnya Yamaha juga pernah mengakuisisi Korg yang sedang mengalami kesulitan finansial, memberi dukungan dana lalu mengembalikannya ke pemilik semula, dan pernah mengembalikan hak atas merek Sequential kepada pendirinya, Dave Smith
    Artikel terkait: sejarah Korg, sejarah Sequential, berita RA

    • Yamaha adalah perusahaan yang sangat tua, dibangun di atas filosofi yang berbeda dari perusahaan lain
      Sejarah mereka juga menarik — video ini layak ditonton
      Mengesankan bahwa perusahaan dengan sikap "kami membuat sesuatu yang menarik, mau membelinya?" bertahan jauh lebih lama daripada perusahaan yang berpikir "mari menghasilkan uang dari ini"
    • Yamaha masih mengelola dokumentasi produk dengan baik dan mempertahankan dukungan driver lama
      Perangkat USB Yamaha milik saya dari tahun 1999 pun masih menyediakan driver untuk Windows 11 dan macOS terbaru
    • "Saya mau pesan satu piano" → "Baik" → "Saya juga ingin beli motor" → "Percaya atau tidak..."
      Ini adalah cara yang lucu untuk menggambarkan keserbabisaan Yamaha
    • Saya tidak tahu Steinberg telah diakuisisi oleh Yamaha
      Meski begitu, secara hukum Steinberg tetap merupakan badan hukum terpisah, dan kantor pusat serta tim pengembangan dan dukungannya masih berada di Hamburg
      Diakuisisi Yamaha bukan hal buruk, tetapi tampaknya tidak berhubungan langsung dengan keputusan ini
    • Saya suka peralatan audio Yamaha
      Kualitas speaker dan kemudahan perbaikannya sangat baik, dan harganya juga masuk akal
      Merek lain mengecewakan karena pelapis yang mempersulit perbaikan atau masalah panas berlebih
      Setelah mendengar cerita latar seperti ini, kualitas Yamaha jadi masuk akal
  • Ini dianggap sebagai hasil dari fakta bahwa format CLAP secara teknis lebih unggul daripada VST3
    Disebutkan bahwa Steinberg telah mengambil berbagai langkah untuk mempertahankan dominasi VST3, seperti menghentikan distribusi, ancaman hukum, dan menghambat penyebaran CLAP

  • Karena CLAP berhasil muncul dan mendapat tempat, tampaknya Steinberg membuat keputusan ini
    Lihat proyek CLAP dari u-he

    • Ini tampaknya akan berguna bagi plugin lama untuk beralih menjadi open source
    • Saya cukup sering berkutat dengan produksi musik, tetapi hampir tidak pernah benar-benar melihat plugin CLAP
    • Saya penasaran apakah plugin populer belakangan ini menyediakan versi CLAP
    • Saya tidak menyangka u-he sudah sebesar ini, saya ingat mereka sejak era Zebra
    • Saya rasa CLAP jauh lebih baik
  • Terasa bahwa perubahan untuk keluar dari format proprietari ini datang terlalu terlambat
    Sebagai komposer yang berkolaborasi dengan banyak studio, saya harus memasang beberapa DAW demi kompatibilitas, dan hampir 800 plugin dipindai ulang setiap saat
    Saya berharap Apple dan Avid juga menjadikan keputusan ini sebagai momentum untuk memulai diskusi standardisasi
    AAX dan AU punya proses build yang rumit, dan AU sering kali hanya berupa wrapper VST
    Saya berharap dalam 5 tahun ke depan akan ada standardisasi yang nyata dan alur kerja yang mulus

    • Sejak sepenuhnya beralih ke Linux, saya berhenti memakai DAW
      Saya merasa industri perangkat lunak audio terlalu dikomersialkan, dan membutuhkan inovasi open source seperti Blender
  • Dari sudut pandang komunitas teknis, ini adalah salah satu kabar yang paling ditunggu-tunggu
    Mengejutkan bahwa sesuatu yang sudah diharapkan selama bertahun-tahun diumumkan dengan begitu tenang di forum
    Berkat Steinberg dan Yamaha, tampaknya akan ada banyak perubahan baik ke depan

  • Ada banyak kabar baik di ranah audio open source
    Video yang memperkenalkan perkembangan Audacity 4 juga layak dilihat

    • Sekitar menit ke-25, video itu menyebut penderitaan dalam mengimplementasikan host VST3. Katanya, "kalau mau melakukannya, siapkan banyak waktu"
    • Saya harap mereka tidak memasukkan Google Analytics lagi
    • Saya sedang memantau Audacity 4, semoga mereka tidak memasukkan hal aneh lagi
  • Sebagai orang yang bukan profesional audio, kesan saya sebagai berikut

    1. Ini kabar baik. Karena VST memainkan peran penting dalam ekosistem perangkat lunak audio, menjadi lebih terbuka adalah hal positif
    2. SDK-nya jauh lebih besar dari yang saya bayangkan. API seperti penjadwalan pekerjaan antar-thread sulit dipahami
    3. Format Markdown postingannya berantakan sehingga tidak nyaman dibaca
    • Sebagian besar plugin VST menyertakan GUI, jadi SDK perlu mendukung framework UI lintas platform
      Fitur terkait thread terutama digunakan untuk meneruskan event input dan pembaruan rendering ke thread utama (UI)
    • Audio diproses di thread terpisah dari UI
      Sebagian besar VST dibagi menjadi bagian UI dan bagian mesin audio, dan pengelolaan thread sangat penting
    • Model thread dasar plugin terdiri dari thread "main" dan "audio"
      Dijelaskan metode mana yang dapat dipanggil dari thread mana
      CLAP memperkenalkan ekstensi thread pool host agar plugin tidak perlu mengelola thread sendiri, dan VST3 juga sedang mengikuti arah itu
      Kompleksitas seperti ini sebagian besar berasal dari kompleksitas tak disengaja (accidental complexity) pada VST3
  • Ini perubahan yang muncul karena pengaruh CLAP, tetapi perkembangannya ke depan menarik untuk dilihat
    VST itu kompleks tetapi digunakan luas, sementara CLAP lebih sederhana tetapi penyebarannya masih kecil

    • Saat ini plugin yang mendukung CLAP hanya sekitar 1 dari 200, sedangkan VST didukung hampir 100%
      Namun jika CLAP lebih mudah dikembangkan dan beban lisensinya lebih ringan, kontribusi komunitas bisa meningkat
      Meski begitu, tampaknya masih butuh waktu untuk menjadi arus utama
  • Secara prinsip ini perubahan yang baik, tetapi dalam praktiknya bisa semakin memperkuat monokultur metafora musik ala 1970-an
    VST3 memiliki desain yang terbatas dan tetap, seperti MIDI 1.0
    Jika AudioUnits dirilis dengan lisensi MIT, reaksinya pasti akan sangat berbeda

    • Ditanyakan apa tepatnya yang dimaksud dengan bagian yang "terbatas dan opinionated", dan penasaran dengan perbedaan konseptual AU dan VST3
  • Kemungkinan besar ini langkah untuk merespons popularitas CLAP
    Tetapi menarik bahwa mereka menambahkan dukungan Wayland
    Dalam hal ini, justru VST3 lebih maju daripada CLAP