1 poin oleh GN⁺ 2025-11-05 | Belum ada komentar. | Bagikan ke WhatsApp
  • Serial animasi Flash ‘Xiao Xiao’ yang muncul di Tiongkok pada awal 2000-an menjadi fenomena internet global berkat pertarungan stick figure yang sederhana
  • Kreatornya, Zhu Zhiqiang, mempelajari Flash secara otodidak tanpa pendidikan formal, lalu membangun gaya khas yang menggabungkan film aksi Hong Kong dan pengarahan ala Matrix meski dalam lingkungan beranggaran rendah
  • Serial ini menyebar melalui situs web Barat seperti Newgrounds dan Albino Blacksheep, lalu menjadi simbol ekspresi diri digital bagi generasi muda di Tiongkok dan luar negeri
  • Setelah itu Zhu Zhiqiang mengajukan gugatan hak cipta atas iklan ‘Stickman’ milik Nike yang mirip dengan karakternya, tetapi kekalahan pada 2006 menjadi pukulan besar baginya
  • Meski ‘Xiao Xiao’ tidak berujung pada kesuksesan pribadi sang kreator, karya ini dinilai sebagai titik balik yang meletakkan fondasi bagi generasi Flash Tiongkok dan budaya animasi web global

Era Flash dan kemunculan ‘Xiao Xiao’

  • Flash mengubah budaya web dengan memungkinkan animasi dan game berjalan bahkan di internet lambat melalui format .SWF
    • Diperkenalkan ke Tiongkok pada akhir 1990-an dan membentuk budaya ‘flasher’ (闪客) di kalangan anak muda
    • Akademisi Weihua Wu menilai, “semangat pemberontakan masa lalu kini diekspresikan melalui Flash”
  • Serial ‘Xiao Xiao’ yang dibuat pada 2000–2002 menampilkan aksi kekerasan lewat stick figure sederhana dan meraih popularitas meledak di warnet-warnet Tiongkok
    • Setelah itu menyebar ke Amerika Serikat, Jepang, Korea, dan Taiwan, lalu berkembang menjadi fenomena global

Latar belakang Zhu Zhiqiang dan proses kreatifnya

  • Zhu Zhiqiang mempelajari Flash secara otodidak sambil bekerja sebagai desainer grafis, tanpa pendidikan animasi formal
    • Sejak 1989 ia tertarik pada animasi dengan menggambar stick figure di sudut-sudut buku
    • Pada 2000 ia membuat karya pertamanya, ‘Dugu Qiubai’, lalu beralih ke Flash
  • ‘Xiao Xiao No.3’ (2001) diselesaikan melalui kerja individu selama 7 bulan dan memicu gaung global
    • Di forum dan media Amerika, karya itu dinilai memiliki “pengarahan setingkat Jackie Chan”
    • Perhatian internasional begitu besar hingga ia menerima 1.200 email per hari

Kesuksesan global dan ledakan Flash di Tiongkok

  • Pada 2001, ‘Xiao Xiao No.3’ mencatat lebih dari 800 ribu tayangan di Flash Empire dan lebih dari 500 ribu tayangan di Newgrounds
    • Zhu Zhiqiang dipilih sebagai “tokoh internet” dan mendapat sorotan lewat iklan serta penampilan siaran
  • Setelah itu ia membuat sekuel yang memperkenalkan camera work 3D, berkontribusi pada perkembangan teknologi Flash
    • Namun sebagian besar flasher tetap hidup sulit karena tidak adanya struktur pendapatan yang memadai
    • Zhu Zhiqiang mencoba mendaftarkan merek dagang karakternya dan menghadapi masalah perlindungan kekayaan intelektual

Gugatan terhadap Nike dan perubahan setelahnya

  • Pada 2003, Zhu Zhiqiang menggugat kampanye iklan ‘Stickman’ milik Nike karena dinilai mirip dengan ‘Xiao Xiao’
    • Pihak Nike membantah dan menyebutnya sebagai “klaim untuk tujuan promosi diri”
    • Setelah menang di pengadilan tingkat pertama, ia kalah di tingkat banding; pengadilan memutuskan bahwa “stick figure bukan objek yang dilindungi hak cipta”
  • Setelah itu Zhu Zhiqiang menghentikan produksi Flash dan sekitar 2008 beralih ke pengembangan game mobile di agensi VML

Warisan dan pengaruh

  • ‘Xiao Xiao’ menawarkan aksesibilitas yang bisa dipahami dan ditiru siapa saja lewat grafis yang sederhana
    • Karya ini menjadi fondasi pertumbuhan generasi Flash di Tiongkok dan memengaruhi generasi berikutnya, termasuk Zhang Ping dari ‘Legend of Hei II’
  • Di luar negeri, proyek arsip Flash Flashpoint juga menilai era ini sebagai “masa keemasan kreativitas yang mustahil diulang”
    • Ditutup dengan kutipan bahwa “orang-orang yang tumbuh sambil menonton ‘Xiao Xiao’ di kamar tidur mereka kemudian mengubah industri hiburan”

Ringkasan kabar animasi terbaru

  • Fung Yuk Song dari Hong Kong wafat pada usia 85 tahun; ia ikut terlibat dalam karya representatif pasca-Revolusi Kebudayaan, ‘One Night in an Art Gallery’
  • ‘The Night Boots’ dari Prancis memenangkan hadiah utama di Festival Animasi Fredrikstad
  • Film animasi panjang India ‘Baahubali: The Eternal War’ sedang diproduksi, dan trailer bioskopnya telah dirilis
  • Ukuran pasar animasi Jepang tumbuh menjadi 25 miliar dolar AS, dengan penjualan luar negeri melampaui pasar domestik
  • Delapan belas perusahaan industri Jepang merilis pernyataan bersama tentang masalah pelanggaran hak cipta oleh AI generatif

Belum ada komentar.

Belum ada komentar.