Permainan Non-Zero-Sum
(nonzerosum.games)- Permainan Non-Zero-Sum sebagai konsep utama, dengan fokus pada eksplorasi situs web dan podcast untuk memperbaiki dunia yang memungkinkan kerja sama dan koeksistensi dalam struktur sosial
- Setiap minggu membahas beragam topik seperti teori permainan, filsafat moral, ekonomi etis, dan kecerdasan buatan, sambil menghubungkannya untuk menawarkan pendekatan menyelesaikan persoalan sosial yang kompleks secara bersama
- Setiap konten dapat dibaca secara mandiri, namun secara keseluruhan terhubung sebagai satu peta pemikiran (map)
- Cakupan topik yang luas, dari Fun Zone untuk pemula hingga kerja sama di alam, konflik AI, dan simulasi
- Secara konsisten menekankan pandangan bahwa struktur win-win, bukan persaingan, adalah kunci untuk menyelesaikan persoalan masa depan
Gambaran situs
- NON•ZERO•SUM GAMES adalah “situs dan podcast yang membantu dunia”
- Topiknya adalah Non-Zero-Sum Game, yaitu penafsiran ulang persoalan kompleks dunia dengan berfokus pada hubungan kooperatif di mana semua pihak memperoleh manfaat
- Podcast dapat didengarkan di pod.link/1810797958
Area eksplorasi utama
- Setiap minggu mengangkat topik baru, termasuk teori permainan, filsafat moral, ekonomi etis, dan kecerdasan buatan
- Melalui tiap bidang ini, dikembangkan upaya untuk menyelesaikan persoalan kompleks masyarakat modern bersama-sama
- Semua konten saling terhubung melalui sudut pandang non-zero-sum
- Pengunjung dapat memulai penjelajahan dengan bebas dari topik atau kategori yang diminati
- Setiap pos di dalam situs saling terhubung dan disusun dengan tujuan memperluas cara berpikir kooperatif
Kategori utama
- Fun Zone: ruang pengantar ringan untuk pembaca yang baru pertama kali berkunjung
- Game Theory: eksplorasi interaksi strategis dan struktur pilihan
- Moral Philosophy: analisis etika dan tolok ukur penilaian nilai
- Ethical Economics: penataan ulang sistem dan insentif agar selaras dengan nilai-nilai manusia
- Foundations: membahas sistem kompleks, kesadaran, dan latar belakang historis
- Nature: memperkenalkan contoh kerja sama yang diamati di alam
- Non-Zero Heroes: menyoroti tokoh yang mempraktikkan kerja sama dan win-win
- AI and Its Malcontents: menelusuri hubungan tegang antara kecerdasan buatan dan manusia
- Games & Simulations: penemuan dan pemahaman melalui permainan
- Creativity: memperluas cara berpikir melalui kreasi
Kutipan
> “Alam semesta, kecuali satu pengecualian kecil, seluruhnya terdiri dari makhluk lain.” — John Holmes
- Sebuah pesan yang menekankan relasi dengan orang lain, sekaligus melambangkan arah filosofis situs ini
1 komentar
Komentar Hacker News
Hal yang selalu terasa kurang dalam teori permainan adalah tidak adanya kerangka untuk memodelkan kepercayaan secara matematis
Jika konsep ‘offering’ ditambahkan ke proses pengambilan keputusan, rasanya kita bisa mengukur dan membangun kepercayaan sambil memaksimalkan imbalan tak terbatas dalam jangka panjang
Misalnya, pilihan dibuat berdasarkan seberapa besar kita mempercayai lawan dan seberapa besar kita ingin meningkatkan kepercayaan itu
Pada awalnya, meski saya sedikit dirugikan, saya memilih memberi lebih banyak kepada pihak lain untuk membangun kepercayaan, dan jika mereka membalas, berikutnya saya memberi offering yang lebih besar
Jika tidak, tidak ada kerugian, dan offering berikutnya bisa dikurangi
Pada akhirnya ini adalah versi perluasan dari strategi ‘tit for tat’, dan proses mencari kebijakan kerja sama jangka panjang yang optimal, bukan solusi minimaks
Jika diformalkan secara matematis, sepertinya jumlah offering yang konkret pun bisa dihitung
Misalnya dalam Ultimatum game, saat membagi N dolar, N/2 adalah pembagian yang adil, dan untuk memaksimalkan nilai harapan pihak lawan, jumlah itulah yang harus ditawarkan
Pada akhirnya, kepercayaan muncul dari “menjelaskan dengan jelas bahwa saya akan bertindak adil, dan mengasumsikan pihak lain akan memahami itu”
Masalah yang lebih rumit (misalnya prisoner’s dilemma satu kali) bisa didekati dengan cara membuktikan langsung tindakan pihak lain, seperti pada makalah ini
Ini sulit bagi manusia, tetapi ada kemungkinan untuk agen AI
Jika mencari “reputation effects in repeated games”, Anda bisa menemukan materi kuliah universitas atau makalah terkait
Selain itu, signaling theory, terutama model pensinyalan dalam biologi evolusioner, juga berkaitan secara longgar
Seperti jaringan yang mencari bandwidth optimal, ini adalah proses menjelajahi secara bertahap seberapa besar pihak lain akan membalas
Faktanya, internet yang kita gunakan untuk berkomunikasi sekarang juga berjalan di atas algoritme ini
Lihat TCP congestion control
Saya suka gaya dan isi blog ini
Hanya saja kurang nyaman karena saat membaca catatan kaki saya harus menggulir naik-turun
Akan bagus jika ada tautan dari catatan kaki kembali ke teks utama, atau fitur catatan kaki yang langsung muncul saat hover
Lihat halaman contoh
Desain situsnya benar-benar bagus, dan isi tulisannya juga menarik
Warna latarnya juga gelap, jadi teks putih terasa terlalu menonjol
Saya paham maksudnya, tetapi dalam bentuk implementasinya masih sedikit kurang untuk disebut “situs yang dibuat dengan sangat baik”
Ide Tetris 3D itu benar-benar brilian
Jika Anda tahu game klasik Blockout, itu mungkin akan menarik
Secara keseluruhan situs ini keren, tetapi feed RSS-nya rusak
Mungkin penyebabnya karakter yang hilang atau salah
Tulisan “Effortocracy” berkesan
Inti di akhir tulisan itu adalah, jika meritocracy hanya menilai berdasarkan pencapaian, maka itu tidak boleh dicampuradukkan dengan penilaian moral yang berpusat pada usaha
Buku terkait yang disebut adalah The Tyranny of Merit karya Michael Sandel
Tautan asli
Memberi penghargaan pada usaha yang tidak bermakna justru merusak pencapaian
Sebenarnya meritocracy adalah prinsip pengambilan keputusan untuk pembagian imbalan yang adil
Agar kolaborasi menjadi positive-sum bagi semua orang, imbalan tiap orang setidaknya harus lebih besar daripada pilihan lain mereka (bergabung dengan kelompok lain atau tidak ikut sama sekali)
Usaha sulit diukur secara objektif, dan dalam praktiknya berubah menjadi penilaian yang disusupi bias manusia
Misalnya, dalam penerimaan universitas, menilai esai dan latar belakang alih-alih SAT itu tidak adil
Penilaian berbasis pencapaian memang tidak sempurna, tetapi sistem berbasis pengukuran usaha lebih tidak adil dan tidak efisien
Hanya melihat kata teori permainan saja sudah membuat saya tertarik
Saya ingin membaca lebih banyak tulisan ke depannya
Tulisan ini agak sulit dibaca, tetapi sudut pandang yang melihat kapitalisme sebagai permainan non-zero-sum menarik
Karena eksternalitas seperti ekstraksi sumber daya dan polusi tidak diperhitungkan
Sumber daya bumi terbatas, dan jika memperhitungkan kecepatan distribusi serta inefisiensinya, pada akhirnya itu lebih dekat ke realitas zero-sum
Syukurlah James bukan penganut pola pikir zero-sum
Kalau tidak, mungkin di suatu tempat akan ada ‘kembaran egois’