- Lingkungan sandbox berbasis web yang memungkinkan simulasi interaksi fisik pada tingkat piksel
- Dapat bereksperimen dengan memilih dan mencampurkan berbagai elemen seperti pasir, air, api, logam, makhluk hidup, dan lainnya untuk memicu reaksi
- Antarmuka berbasis canvas HTML5, sehingga bisa dikendalikan langsung di browser dan hasilnya dilihat secara visual
- Dengan fitur simpan·muat, dan pada versi Steam pengguna dapat menjelajahi atau membagikan hasil eksperimen pengguna lain
- Lebih dari sekadar game, ini adalah simulator piksel interaktif yang mendukung eksperimen kreatif dan pemanfaatan edukatif
Gambaran umum
- Sandboxels adalah simulator fisika berbasis piksel yang berjalan di browser, menyediakan lingkungan untuk menguji berbagai material dan reaksi
- Menggunakan tag canvas HTML5 dan memerlukan browser modern untuk dijalankan
- Setelah dimuat, pengguna dapat menempatkan material pada tingkat piksel di antarmuka dan mengamati interaksinya
Fitur utama
- Di menu atas tersedia berbagai alat seperti Erase, Drag, Pick, Mix, Heat, Cool, Paint, Smash
- Setiap alat dapat menghapus atau mencampur piksel, mengatur suhu, atau memberi benturan untuk menghasilkan efek fisik
- Menyediakan lebih dari 10 kategori material seperti Land, Liquids, Life, Powders, Solids, Energy, Weapons, Gases, Food, Machines, Special
- Contoh: Land mencakup Sand, Dirt, Rock, sedangkan Liquids mencakup Water, Oil, Acid
- Kategori Life mencakup elemen makhluk hidup seperti Human, Fish, Plant yang dapat saling berinteraksi
Fitur penyimpanan dan perluasan
- Melalui fitur Save & Load, hasil eksperimen dapat disimpan sebagai file atau dimuat kembali
- Pada versi Steam, pengguna dapat menjelajahi atau membagikan eksperimen pengguna lain melalui Workshop
- Melalui halaman Data Transfer, data simpanan dari versi sebelumnya dapat diimpor
- Mendukung sistem Mods, sehingga mode ekstensi dapat dimuat dari Mod List atau GitHub
Pengaturan dan antarmuka pengguna
- Di menu Settings, pengguna dapat menyesuaikan tema, latar belakang, satuan, bahasa, ukuran canvas, kecepatan event, satuan suhu, dan lainnya
- Efek visual seperti Staining, Burning, Clouds, Fancy Pixels dapat diaktifkan atau dinonaktifkan
- Menyediakan fungsi reset seperti “Reset All”, “Clear Mods”, “Clear Saves”
- Juga mencakup alat untuk pengembang seperti Debug, Prop, Group, Ruler untuk eksperimen yang lebih presisi
Distribusi dan komunitas
- Sandboxels dikembangkan oleh R74n dan tersedia di neal.fun serta Steam
- Pada versi Steam, fitur Workshop mendukung berbagi dan penjelajahan komunitas
- Melalui server Discord, pengguna dapat berkomunikasi dan berbagi mod
- Versi saat ini ditampilkan sebagai v1.13.3, dan riwayat pembaruan dapat dilihat di halaman changelog
1 komentar
Komentar Hacker News
Game ini awalnya merupakan proyek independen yang dibuat oleh R74N
Sudah dioperasikan selama beberapa tahun di sandboxels.r74n.com, dan baru belakangan Neal mengambil alih hosting
Poin pentingnya adalah ini bukan kolaborasi, melainkan perpindahan hosting
Proyek serupa lainnya adalah sandspiel.club
Meski begitu, favorit saya tetap Powder Game → dan-ball.jp/en/javagame/dust/
Ada karakter kecil yang bisa dikendalikan, jadi bisa berlari-lari di medan
Saya penggemar Neal dan R74N, jadi senang melihat ini terjadi
Saya sangat merekomendasikan untuk mencoba membuat simulator falling sand sendiri
Sangat menyenangkan melihat aturan sederhana menghasilkan perilaku yang kompleks
Sesuatu yang awalnya saya buat-main akhirnya berkembang menjadi game bernama Sandustry, dan sekarang saya mengembangkannya penuh waktu
Game falling sand membangkitkan kenangan lama
Saya merekomendasikan versi dari dan-ball, salah satu pelopor genre ini → Tautan Powder Game
Selama bertahun-tahun, banyak fitur dan elemen telah ditambahkan, dan sekarang bahkan mensimulasikan aerodinamika fluida
Sekitar 15 tahun lalu, berbagi sangat mudah sehingga terbentuk komunitas online yang keren, dengan banyak kreasi seperti kalkulator dan karya seni
Sebagai informasi, game ini pertama kali dibuat oleh R74N pada 2019
Saat ini versi web dipelihara dan di-host oleh Neal.fun, dan versi Steam masih terus dikembangkan
Detail lebih lanjut bisa dilihat di pengumuman perpindahan resmi
Setiap melihat game falling sand, saya selalu teringat Clonk
Waktu kecil saya suka bermain menggali terowongan berbasis fisika dan mengisinya dengan air
Ada pengumuman resmi tentang perpindahan ke Neal.fun → sandboxels.r74n.com/new-home
Namun, tidak dijelaskan alasan mengapa perpindahan itu terjadi
Ini terasa seperti engine Noita, tapi versi yang tidak meledak setiap 5 detik
Akibatnya, hari ini saya sepertinya tidak akan menyelesaikan pekerjaan nyata sama sekali
Di kelas geologi, kami tidak pernah belajar tentang lapisan sedimen yang terdiri dari kaca, kapur tohor, abu, garam, gingerbread, mentega cair, dan roti panggang
Jika ingin mencoba hal seperti ini secara algoritmis, Advent of Code 2018 Day 17 layak dijadikan referensi