1 poin oleh GN⁺ 2026-02-16 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Proyek berbasis komunitas untuk pelestarian jangka panjang game dan animasi berbasis web, melindungi konten yang dapat hilang di lingkungan internet yang berubah cepat
  • Sejak Desember 2017, telah melestarikan lebih dari 200 ribu karya yang mencakup lebih dari 100 jenis plugin browser dan teknologi web
  • Menyediakan paket perangkat lunak yang fleksibel untuk menelusuri dan memutar konten yang dilestarikan, terdiri dari alat open source seperti launcher, proxy, dan sandbox
  • Proyek ini dimulai oleh BlueMaxima untuk mencegah lenyapnya game web sebelum berakhirnya Flash, dan kini melibatkan ratusan kontributor dari seluruh dunia
  • Beroperasi sebagai organisasi nirlaba, dengan tujuan memperluas aksesibilitas dan pelestarian pengalaman interaktif digital

Gambaran proyek

  • Flashpoint Archive adalah proyek berbasis komunitas untuk melestarikan game dan animasi yang dibuat di web
    • Didirikan untuk menjaga budaya dan sejarah internet, dengan tujuan mencegah hilangnya konten di lingkungan web yang berubah cepat
    • Berfokus pada pelestarian sebanyak mungkin pengalaman agar tidak hilang seiring waktu

Skala pelestarian dan cakupan teknologi

  • Sejak Desember 2017, telah dilestarikan lebih dari 200 ribu game dan animasi
    • Mendukung lebih dari 100 plugin browser dan teknologi web
    • Konten yang dilestarikan mencakup bukan hanya Flash, tetapi juga karya berbasis berbagai standar internet dan framework

Komposisi perangkat lunak

  • Flashpoint menyediakan paket perangkat lunak untuk penelusuran dan pemutaran
    • Launcher: berperan sebagai frontend koleksi
    • Proxy: membantu game mengenali seolah-olah sedang berjalan di lingkungan web yang sebenarnya
    • Sandbox: menyediakan lingkungan terisolasi agar konten berbasis plugin dapat diputar dengan aman
  • Semua komponennya dirilis sebagai perangkat lunak open source

Asal-usul dan perkembangan proyek

  • Flashpoint dimulai oleh BlueMaxima untuk mencegah hilangnya game web sebelum berakhirnya Flash
    • Setelah itu, proyek ini berkembang menjadi proyek besar dengan partisipasi ratusan kontributor komunitas dari seluruh dunia
    • Mencakup game dan animasi berbasis beragam plugin internet, framework, dan standar

Operasional dan dukungan

  • Flashpoint Archive dijalankan sebagai organisasi nirlaba
    • Tujuannya adalah meningkatkan pelestarian dan aksesibilitas game berbasis web, animasi, dan pengalaman interaktif digital lainnya
    • Informasi sponsor dan transparansi keuangan dipublikasikan melalui halaman Open Collective
    • Pengguna dapat mendukung proyek melalui tombol donasi

Panduan penggunaan

  • Situs web menyediakan fitur Search the Collection dan Request Content for Archival
    • Pengguna dapat mencari konten tertentu atau mengusulkan materi baru untuk dilestarikan

1 komentar

 
GN⁺ 2026-02-16
Komentar Hacker News
  • Proyek Ruffle benar-benar luar biasa, tetapi sayang meski sudah mendukung sebagian besar AS3, kelas NetConnection dan pemanggilan .connect() masih belum ada
    Game single-player berjalan baik, tetapi game multiplayer buatan saya atau game berbasis amfphp memerlukan komunikasi server, jadi sulit dipulihkan
    Saya masih menyimpan seluruh kode servernya, tetapi pada akhirnya yang bisa dihidupkan kembali hanya game yang sepenuhnya mandiri. Rasanya Flash akhirnya akan tersisa sebagai benda pajangan museum

    • Sebagai maintainer Ruffle, saya bisa bilang sebagian besar API NetConnection sudah diimplementasikan
      Hanya saja browser tidak memungkinkan koneksi soket langsung. Jika dijalankan di player desktop, koneksi itu bisa dilakukan, dan di browser kami mendukung emulasi berbasis WebSocket
      Jika Anda menaruh proxy WebSockify di server, itu akan berjalan tanpa perlu mengubah kode server yang ada
    • Saya juga pengembang Ruffle. Saya menangani sisi JS untuk integrasi browser
      Cara menyiapkan proxy WebSockify dijelaskan di FAQ resmi
    • Mungkin karena itu game favorit saya, Attak by JohnnyTwoShoes, tampaknya tidak bisa melewati layar pemuatan
      Tautan basis data Flashpoint
    • Saya kira karena Web API tidak mengizinkan koneksi langsung seperti ini
      Tetapi jika Anda punya source code dan kode servernya, mungkin menarik untuk bereksperimen dengan menyuruh agen AI, “ganti API ini ke WebSocket lalu kompilasi ulang”
  • Saya rasa penting untuk melestarikan semua game
    Bukan hanya versi asli, tetapi juga versi dengan perbaikan bug atau peningkatan UI sebaiknya ikut disimpan
    Misalnya versi awal SimCity atau Colonization punya grafik sederhana, tetapi playability-nya luar biasa
    HTML5 katanya akan menggantikan Flash, tetapi kenyataannya banyak game Flash yang hilang dan hampir tidak ada penggantinya
    Ditambah lagi, penurunan kualitas pencarian dan lenyapnya situs-situs lama membuat game-game itu makin sulit ditemukan

    • Saya baru-baru ini memainkan lagi Age of Empires 2: Definitive Edition, dan hasilnya luar biasa karena tetap memakai engine lama sambil menambahkan peningkatan QoL dan upgrade grafis
      Menghidupkan kembali game klasik dengan cara seperti ini terasa ideal
    • Ada juga emulator player Flash open-source, Ruffle
  • Salah satu game saya terdaftar di sana, tetapi nama pengguna saya salah ketik
    Sepertinya ada proses manual atau OCR di tengahnya
    Tautan game

  • Saya tidak suka menjalankan Flash di dalam browser, tetapi format file .swf tunggal adalah format pelestarian yang luar biasa, seperti dump ROM
    Beberapa game bisa dijalankan secara lokal, tetapi karena fitur perlindungan URL, ada juga yang tetap terblokir bahkan di localhost
    Dulu saya pernah memodifikasi ratusan game dengan RABCDAsm agar menjadi mandiri
    Tampaknya Flashpoint Archive menyelesaikan ini dengan cara menjalankan server web palsu untuk melewati pengecekan URL semacam itu

    • Game Flash sering kali punya kontrak sponsor
      Situs besar membayar ratusan hingga ribuan dolar untuk penyisipan logo atau hak eksklusif
    • Saat mengarsipkan, yang paling diinginkan adalah mempertahankan kondisi aslinya
  • Saya terharu melihat animasi Flash yang saya buat saat berusia 13 tahun ada di situs ini
    Internet pada masa itu benar-benar era yang unik. Jika tidak ada Flash, saya mungkin tidak akan menjadi diri saya yang sekarang

  • Karya yang disebut sebagai game Flash terbaik (untuk self-loathing)
    Tautan Flashpoint
    Atau bisa juga dimainkan di Archive.org

  • Saya dulu pernah berkontribusi pada proyek ini
    Komunitasnya benar-benar keren, dan aktivitas terbaru bisa dilihat di Discord

  • Agak disayangkan karena kita harus memasang software khusus
    Saya penasaran apakah belum ada renderer Flash berbasis web. Dengan WASM rasanya seharusnya mungkin

    • Saya juga sempat berpikir begitu, tetapi untuk sebagian besar game, emulator sederhana saja tidak cukup
      Diperlukan server proxy atau emulator server untuk melewati DRM
    • Ruffle adalah alternatifnya
      Dukungannya cukup baik, tetapi pada beberapa versi ActionScript masih ada masalah
  • Saya heran melihat keponakan saya memainkan game mobile penuh iklan di ponsel ayahnya
    Gerakan menutup iklan itu sudah hampir setingkat refleks
    Pada akhirnya, menutup iklan justru menjadi game itu sendiri, bukan gamenya
    Jadi rasanya lebih baik memberinya perpustakaan game pilihan tanpa iklan
    Game Flash juga masih sangat bagus, tidak kalah dari game mobile zaman sekarang

    • Daripada “game sampah”, mungkin lebih baik membantu anak menemukan aktivitas yang bisa menarik fokusnya
      Misalnya belajar pemrograman dengan Swift Playgrounds, atau mencoba aktivitas kreatif seperti aplikasi pembuat musik
    • Saya suka Flashpoint, tetapi saya berharap ada fitur kurasi/rekomendasi
      Perlu ada fungsi yang memilihkan game bagus seperti situs-situs Flash zaman dulu
  • Pada awal Android dulu sempat ada aplikasi untuk game Flash, tetapi sekarang sudah hilang
    Kini berkat aplikasi Ruffle di F-Droid, kita bisa kembali menikmati game Flash di perangkat mobile

    • Dulu juga ada aplikasi streaming browser, dan plugin resmi dari Adobe, tetapi performanya buruk sekali
      Belakangan muncul transpiler yang mengubah Flash menjadi aplikasi native, tetapi Apple melarangnya dan pasar pun runtuh
      Pada akhirnya Apple hampir berhasil mempertahankan monopoli biaya komisi pembayaran selama 20 tahun