- Video yang menunjukkan Linux dipasang di PS5 dan menjalankan GTA 5 Enhanced di Steam dengan ray tracing aktif telah dirilis
- Tweet tersebut juga ditulis langsung dari PS5, serta mendukung 4K HDMI Video+ Audio dan semua port USB dapat digunakan
- Saat ini berjalan pada CPU 3.2 GHz & GPU 2.0 GHz, dan bisa di-boost hingga CPU 3.5 GHz / GPU 2.23 GHz, tetapi karena ini PS5 Slim, perangkat cepat mengalami overheat
- Saat ini hanya memungkinkan pada firmware lama 1.xx-2.xx dengan exploit full-chain seperti Byepervisor
1 komentar
Opini Hacker News
Agak menyedihkan bahwa menjalankan software milik sendiri di hardware milik sendiri bisa terasa semenarik ini
Mengganti firmware banyak perangkat rumah tangga yang terhubung jaringan saja sudah rumit, dan ke depan rasanya akan lebih sulit lagi
Printer 3D sebentar lagi kemungkinan akan dibatasi oleh regulasi, dan traktor sudah lebih dulu terkunci seperti dalam kasus John Deere
Masalah software pada mesin pencuci piring atau kulkas pun tidak bisa kita perbaiki sendiri. Ini kebanyakan karena masalah tanggung jawab hukum
Rasanya seperti membaca tulisan tentang seseorang yang berhasil menjalankan Apple Basic di Commodore 64
Mengesankan bahwa mereka berhasil menstabilkan driver GPU di PS5 dan bahkan menjalankan Steam
Kompleks I/O kustom PS5 (unit dekompresi hardware) pasti sulit untuk dilewati, jadi saya penasaran apakah itu benar-benar diabaikan sepenuhnya atau ada sebagian yang tetap ditangani di Linux
Saya juga penasaran bagaimana kontrol panas saat diberi beban lama. Pendinginan PS5 disetel untuk batas daya firmware bawaan, jadi workload Linux arbitrer mungkin punya profil termal yang berbeda
Perubahan untuk mendukung PS5 sungguhan ternyata hanyalah perubahan satu baris agar GPU ID-nya dikenali
Proyek yang menarik, tapi hampir tidak ada detail teknis. Yang disebut cuma perlu firmware lama dan harus menjalankan seluruh chain exploit
Artikel Notebookcheck menyebutkan hal itu
Saya penasaran apakah setelah memasang Linux kita masih bisa mengakses OS aslinya. Saya juga tetap perlu memakai library PS5, jadi ingin tahu apakah harus punya dua unit
Tautan tweet terkait
Saya tidak kaget setelah melihat akun Twitter penulisnya. TheFlow adalah hacker yang sudah aktif lebih dari 10 tahun di scene homebrew konsol, dan kemampuannya memang luar biasa
Saya penasaran apakah pekerjaan terkait BC-250 membantu di sini
Untuk detailnya lihat dokumentasi BC-250
Sepertinya mereka juga memanfaatkan kode dukungan APU yang sudah digabungkan ke Mesa 25.1
Xbox juga harus dibebaskan. Minimal biar bisa menjalankan Steam Link
Itu bisa dilihat di xbdev.store
Sebaliknya, Sony sangat ketat memblokir eksekusi kode pribadi, dan akses ke alat pengembangnya benar-benar mimpi buruk
Saya penasaran bagaimana mereka menemukan dan mem-port antarmuka GPU PS5
tampaknya itu ditambahkan lewat perbaikan satu baris terkait AMDGPU_GFX1013_RANGE
Dokumen jailbreak terkait ada di sini
Singkatnya, isinya menyarankan untuk mendapatkan Star Wars: Racer Revenge versi PS4 sekarang juga (sebelum harganya naik)
PS5 punya banyak fitur hardware seperti memori bersama antara CPU dan GPU, tapi sepertinya game harus dikodekan secara khusus untuk memanfaatkannya
Bedanya, konsol memakai memori GDDR untuk CPU alih-alih DDR. Cara pengkodeannya sama, hanya karakteristik performanya yang berbeda
Saya butuh server media kecil, dan akan sangat bagus kalau bisa dijalankan di PS5