Protokol Jaringan Unreal yang Diimplementasikan dengan Python Murni
(github.com/Mokocoder)Ini adalah implementasi protokol yang memungkinkan koneksi ke dedicated server berbasis Unreal menggunakan Python, hingga pengiriman dan penerimaan RPC.
Seluruh proses ditangani hanya dengan raw UDP tanpa UE SDK atau binding C++.
Awalnya proyek ini dimulai untuk membuat program yang bisa masuk ke game dengan beban ringan lalu mengambil informasi seperti status server atau chat, tetapi setelah berbagai bagian yang dibutuhkan diimplementasikan satu per satu, akhirnya seluruh protokol pun selesai diimplementasikan.
Berfungsi berdasarkan game uji Lyra Starter Game, dan tampaknya akan membantu jika Anda penasaran dengan apa yang secara internal terjadi saat klien Unreal terhubung ke server.
Video demo: https://youtu.be/UikAOca_I3c
Belum ada komentar.