- Serenity Forge merilis pernyataan resmi terkait penghapusan ‘Doki Doki Literature Club (DDLC)’ dari Google Play Store
- Pernyataan tersebut dipublikasikan melalui platform Bluesky, dan disebutkan sebagai pengumuman resmi terkait penghapusan DDLC
- Waktu publikasi dikonfirmasi pada 9 April 2026
- Tindakan spesifik Google atau alasan penghapusan tidak diungkapkan
- Penjelasan tambahan atau rencana tanggapan tidak disertakan
Pernyataan terkait penghapusan ‘Doki Doki Literature Club’ dari Google Play Store
- Serenity Forge merilis pernyataan resmi terkait penghapusan ‘Doki Doki Literature Club (DDLC)’ dari Google Play Store
- Pernyataan tersebut dipublikasikan melalui platform Bluesky, dan disebutkan sebagai pernyataan resmi mengenai penghapusan DDLC
- Waktu publikasi dikonfirmasi pada 9 April 2026
- Alasan penghapusan oleh Google atau rincian tindakan spesifiknya tidak disebutkan
- Penjelasan tambahan, latar belakang, maupun rencana tindak lanjut juga tidak disertakan
1 komentar
Komentar Hacker News
Saya mencoba DDLC atas rekomendasi teman. Awalnya saya skeptis karena ilustrasinya bergaya anime, tetapi setelah dimainkan ternyata ini adalah cerita interaktif yang luar biasa dan bisa tamat hanya dalam beberapa jam
Meski begitu, saya rasa perlu lebih banyak trigger warning, dan rating seperti PG-13 atau R akan lebih cocok. Di Netflix ada konten yang jauh lebih ekstrem dari ini, jadi saya tidak terlalu paham kenapa Google membatasi game ini
Saya merasa lebih dari 1 miliar orang telah menyerahkan kebebasan berekspresi artistik kepada Google, Apple, Microsoft, Visa, dan Mastercard
Suram rasanya melihat lima perusahaan memegang kendali atas penerbitan dan ekspresi
DDLC dimulai dengan suasana cerah dan imut, tetapi perlahan berubah menjadi game dengan alur yang meresahkan dan mengejutkan
Selama penjelasannya cukup, saya tidak melihat alasan bagi Google untuk memblokirnya. Saya memainkannya di PC, dan sepertinya versi mobile juga tidak akan jauh berbeda
Rasanya seperti hari yang buruk bagi kebebasan berekspresi
DDLC membahas tema seperti melukai diri sendiri, kesehatan mental, dan bunuh diri, tetapi menanganinya dengan serius. Peringatannya juga jelas
Isi seperti ini umum di buku atau film, tetapi aneh kalau hanya game yang terus jadi sasaran sensor. Bahkan, dilarang justru bisa menjadi tanda bahwa ia sudah masuk ke jajaran karya sastra besar
DDLC pada dasarnya adalah game horor. Ada darah, kematian, self-harm, dan elemen menembus dinding keempat. Dari luar memang terlihat seperti simulasi kencan ala Jepang, tetapi kenyataannya ini adalah rangkaian jump scare psikologis
Label ratingnya sudah tepat, tetapi tidak menjelaskan secara spesifik jenis peringatan apa yang dibutuhkan. Visual novel seperti ini memang bukan untuk anak-anak, biasanya ditujukan untuk usia 15 tahun ke atas
Saya memainkan DDLC atas rekomendasi reviewer yang saya percaya. Awalnya saya memang tidak tertarik pada visual novel atau cerita sekolah, tetapi setelah memainkannya, ini menjadi pengalaman yang menyisakan banyak renungan
Sangat tidak nyaman, tetapi dalam arti yang baik, dan trigger warning-nya benar-benar harus ditanggapi dengan serius
Game ini juga bisa diunduh dari halaman Itch.io (saya sendiri belum mencobanya)
Versi PC-nya sangat luar biasa. Proses menemukan easter egg dan data terenkripsi yang tersembunyi di dalam file game terasa sangat menarik
Pesan-pesan disembunyikan dengan berbagai cara, seperti biner di dalam gambar dan kode QR pada spektrogram audio. Seorang teman merekomendasikannya kepada saya, dan sekarang saya cuma menyalahkan Monika
Ekosistem tertutup (walled garden) bertentangan dengan filosofi komputasi personal. Google sedang meninggalkan ChromeOS dan bergerak ke arah yang berpusat pada Android
DDLC adalah pengalaman bermain yang sangat mengguncang dan mungkin hanya terjadi sekali seumur hidup
Saya tidak tertarik pada genrenya, tetapi saat bermain saya beberapa kali hanya bisa duduk terpaku dengan mulut terbuka
Saya mengambil rute ~~MONIKA~_ , tetapi %]~JUST_MONIKA%]€_ juga karakter yang menarik