1 poin oleh GN⁺ 9 hari lalu | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Serenity Forge merilis pernyataan resmi terkait penghapusan ‘Doki Doki Literature Club (DDLC)’ dari Google Play Store
  • Pernyataan tersebut dipublikasikan melalui platform Bluesky, dan disebutkan sebagai pengumuman resmi terkait penghapusan DDLC
  • Waktu publikasi dikonfirmasi pada 9 April 2026
  • Tindakan spesifik Google atau alasan penghapusan tidak diungkapkan
  • Penjelasan tambahan atau rencana tanggapan tidak disertakan

Pernyataan terkait penghapusan ‘Doki Doki Literature Club’ dari Google Play Store

  • Serenity Forge merilis pernyataan resmi terkait penghapusan ‘Doki Doki Literature Club (DDLC)’ dari Google Play Store
  • Pernyataan tersebut dipublikasikan melalui platform Bluesky, dan disebutkan sebagai pernyataan resmi mengenai penghapusan DDLC
  • Waktu publikasi dikonfirmasi pada 9 April 2026
  • Alasan penghapusan oleh Google atau rincian tindakan spesifiknya tidak disebutkan
  • Penjelasan tambahan, latar belakang, maupun rencana tindak lanjut juga tidak disertakan

1 komentar

 
GN⁺ 9 hari lalu
Komentar Hacker News
  • Saya mencoba DDLC atas rekomendasi teman. Awalnya saya skeptis karena ilustrasinya bergaya anime, tetapi setelah dimainkan ternyata ini adalah cerita interaktif yang luar biasa dan bisa tamat hanya dalam beberapa jam
    Meski begitu, saya rasa perlu lebih banyak trigger warning, dan rating seperti PG-13 atau R akan lebih cocok. Di Netflix ada konten yang jauh lebih ekstrem dari ini, jadi saya tidak terlalu paham kenapa Google membatasi game ini

    • Genre seperti ini disebut Visual Novel. Doki Doki dibuat dengan engine Ren’Py
    • Konten TV sudah terbiasa dengan rating R, tetapi game masih sering dipandang sebagai sesuatu yang khusus untuk anak-anak
    • Di layar depan situs resminya juga sudah tertulis, “game ini tidak cocok untuk anak-anak atau orang yang mudah merasa terganggu”
    • Puisi-puisi di dalamnya juga cukup berkesan
    • Ratingnya jelas R. Meski begitu, ini benar-benar pengalaman yang luar biasa
  • Saya merasa lebih dari 1 miliar orang telah menyerahkan kebebasan berekspresi artistik kepada Google, Apple, Microsoft, Visa, dan Mastercard
    Suram rasanya melihat lima perusahaan memegang kendali atas penerbitan dan ekspresi

    • Saya dulu menganggap “tidak adanya malware” sebagai kelebihannya, tetapi hari ini saya menemukan aplikasi Ledger palsu di macOS App Store. Sudah tayang selama 5 minggu, dan sudah ada korban. Masalahnya, Apple hanya memantau aplikasi duplikat berbahaya jika aplikasi aslinya sudah terdaftar
    • Brasil dan India telah membuat jaringan pembayaran alternatif untuk Mastercard/Visa, dan EU juga sedang mencari arah yang sama
    • Ekosistem tertutup merampas kreativitas dan kompensasi yang adil dari para kreator. Saya berharap regulator seperti EU membuat pengguna bisa memilih sendiri sumber unduhan
    • Semua penjual di marketplace harus menuntut interoperabilitas agar struktur monopoli seperti ini hilang
    • Microsoft adalah pengecualian. Di Windows, sideloading adalah konsep yang wajar, jadi tidak ada pembatasan seperti di Apple atau Google
  • DDLC dimulai dengan suasana cerah dan imut, tetapi perlahan berubah menjadi game dengan alur yang meresahkan dan mengejutkan
    Selama penjelasannya cukup, saya tidak melihat alasan bagi Google untuk memblokirnya. Saya memainkannya di PC, dan sepertinya versi mobile juga tidak akan jauh berbeda

    • Kemarin saya mencoba versi Android, dan ada lebih dari 4 layar trigger warning. Ada juga peringatan terpisah untuk tiap adegan. Tetapi trigger pribadi saya adalah “karakter anime yang terlalu imut”, dan tentu tidak ada peringatan untuk itu. Saya akan lanjut memainkannya sebagai pengalaman artistik, tetapi sejauh ini belum terasa menyenangkan
    • Dari penjelasan Wikipedia, ini bukan sekadar simulasi kencan, melainkan game horor psikologis metafiksi. Intinya adalah cara game ini meruntuhkan rasa kendali pemain
  • Rasanya seperti hari yang buruk bagi kebebasan berekspresi
    DDLC membahas tema seperti melukai diri sendiri, kesehatan mental, dan bunuh diri, tetapi menanganinya dengan serius. Peringatannya juga jelas
    Isi seperti ini umum di buku atau film, tetapi aneh kalau hanya game yang terus jadi sasaran sensor. Bahkan, dilarang justru bisa menjadi tanda bahwa ia sudah masuk ke jajaran karya sastra besar

  • DDLC pada dasarnya adalah game horor. Ada darah, kematian, self-harm, dan elemen menembus dinding keempat. Dari luar memang terlihat seperti simulasi kencan ala Jepang, tetapi kenyataannya ini adalah rangkaian jump scare psikologis
    Label ratingnya sudah tepat, tetapi tidak menjelaskan secara spesifik jenis peringatan apa yang dibutuhkan. Visual novel seperti ini memang bukan untuk anak-anak, biasanya ditujukan untuk usia 15 tahun ke atas

    • Saya tidak setuju dengan sikap “karena ini game lama, spoiler tidak masalah”. Selalu ada pemain baru yang datang
  • Saya memainkan DDLC atas rekomendasi reviewer yang saya percaya. Awalnya saya memang tidak tertarik pada visual novel atau cerita sekolah, tetapi setelah memainkannya, ini menjadi pengalaman yang menyisakan banyak renungan
    Sangat tidak nyaman, tetapi dalam arti yang baik, dan trigger warning-nya benar-benar harus ditanggapi dengan serius

  • Game ini juga bisa diunduh dari halaman Itch.io (saya sendiri belum mencobanya)

  • Versi PC-nya sangat luar biasa. Proses menemukan easter egg dan data terenkripsi yang tersembunyi di dalam file game terasa sangat menarik
    Pesan-pesan disembunyikan dengan berbagai cara, seperti biner di dalam gambar dan kode QR pada spektrogram audio. Seorang teman merekomendasikannya kepada saya, dan sekarang saya cuma menyalahkan Monika

  • Ekosistem tertutup (walled garden) bertentangan dengan filosofi komputasi personal. Google sedang meninggalkan ChromeOS dan bergerak ke arah yang berpusat pada Android

  • DDLC adalah pengalaman bermain yang sangat mengguncang dan mungkin hanya terjadi sekali seumur hidup
    Saya tidak tertarik pada genrenya, tetapi saat bermain saya beberapa kali hanya bisa duduk terpaku dengan mulut terbuka
    Saya mengambil rute ~~MONIKA~_ , tetapi %]~JUST_MONIKA%]€_ juga karakter yang menarik