2 poin oleh GN⁺ 17 jam lalu | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Valve merilis satu set lengkap file CAD untuk hardware Steam Controller baru, sehingga para modder dapat membuat aksesori seperti skin, dudukan pengisian daya, ekstensi grip, dan dudukan smartphone
  • File yang dirilis mencakup file topologi permukaan (surface topology) untuk cangkang luar Controller dan Puck, serta menyediakan .STP, .STL, dan diagram teknik untuk masing-masing perangkat
  • Diagram teknik menandai area yang tidak boleh tertutup agar kekuatan sinyal dan operasi normal tetap terjaga, sehingga area tersebut tidak boleh ditutupi saat merancang aksesori
  • Valve sebelumnya juga pernah merilis file CAD untuk Steam Deck, Valve Index, dan Steam Controller orisinal 10 tahun lalu, sehingga rilis kali ini merupakan kelanjutan dari langkah mereka sebelumnya
  • File-file tersebut didistribusikan di bawah lisensi Creative Commons, dengan syarat penggunaan nonkomersial, atribusi, dan pembagian ulang ke komunitas; pembuat aksesori komersial dapat menghubungi Valve secara langsung

Cakupan file CAD yang dirilis

  • Valve merilis satu set lengkap file CAD untuk hardware Steam Controller baru
  • Para modder dapat langsung membuat aksesori tambahan untuk Steam Controller berdasarkan file yang dibuka ini
  • Skin, dudukan pengisian daya, ekstensi grip, dan dudukan smartphone adalah contoh aksesori yang dimaksud
  • Rilis kali ini mencakup cangkang luar Controller dan Puck, yaitu file topologi permukaan (surface topology)
  • Untuk masing-masing perangkat tersedia .STP, .STL, dan diagram teknik

Area yang perlu diperhatikan dalam desain

  • Diagram teknik menunjukkan area yang tidak boleh tertutup agar perangkat tetap mempertahankan kekuatan sinyal dan berfungsi sesuai rancangan
  • Saat membuat aksesori, desainnya perlu memastikan area tersebut tidak tertutup

Riwayat rilis CAD Valve sebelumnya

  • Valve sebelumnya juga pernah merilis file CAD untuk perangkat handheld Steam Deck, lini produk VR Valve Index, dan Steam Controller orisinal 10 tahun lalu
  • Rilis CAD Steam Controller kali ini layak disambut, tetapi jika melihat langkah Valve sebelumnya, ini bukan hal yang benar-benar tak terduga

Syarat lisensi dan penggunaan komersial

  • Rilis kali ini didistribusikan di bawah lisensi Creative Commons
  • Lisensi tersebut mengizinkan penggunaan nonkomersial, sambil mewajibkan atribusi dan pembagian ulang desain ke komunitas
  • Pihak komersial yang ingin membuat aksesori untuk Steam Controller atau Puck dapat menghubungi Valve secara langsung untuk membahas ketentuannya

Sumber dan contoh pemanfaatan

  • Sumber resminya adalah pengumuman Steam Hardware di Steam Community
  • Contoh aksesori untuk Steam Controller atau Steam Controller Puck mencakup klip smartphone, termasuk penggunaan untuk memainkan game yang relatif ringan seperti Forza Horizon 6 melalui streaming game Moonlight di ponsel

1 komentar

 
GN⁺ 17 jam lalu
Komentar Hacker News
  • Saya sangat suka README di halaman GitLab itu. Mereka merilis file CAD cangkang luar Steam Controller dan Puck dengan lisensi Creative Commons, lalu menyampaikannya dengan nada ramah bahwa kita boleh membuat sendiri hal-hal seperti dudukan Puck atau sweater controller
    Saya suka nadanya yang seperti, “Steam Controller milikmu adalah milikmu dan kamu berhak melakukan apa pun yang kamu mau dengannya, tapi kami sangat menyarankan agar pekerjaan itu ditangani profesional. Kalau rusak tidak ditanggung garansi, dan kamu juga bisa cedera, jadi hati-hati dan selamat bersenang-senang”
    https://gitlab.steamos.cloud/SteamHardware/SteamController

    • Kadang saya bertanya-tanya apa yang pernah kita lakukan sampai pantas mendapat perusahaan seperti Valve, dan seberapa lama suasana seperti ini bisa bertahan
    • Valve tidak selalu seperti ini. Dulu mereka terkenal buruk karena tidak ada refund, tetapi karena regulasi EU mereka berubah total arah dan akhirnya punya salah satu kebijakan refund paling ramah di industri distribusi perangkat lunak elektronik
      Mungkin hanya kalah dari Costco
    • Ini terasa sangat seperti dokumen tim yang benar-benar ditulis manusia. Saya harap kesan saya tidak salah
    • Saya berharap lebih banyak perusahaan IT seperti Valve
    • Alangkah baiknya kalau semua orang melakukan ini. Kalau ada komponen plastik murahan dari suatu barang yang patah, kita tidak perlu membuangnya, cukup cetak 3D komponen pengganti yang presisi
      Bahkan bisa diutak-atik dulu supaya tidak selemah aslinya sebelum dicetak
  • Ini terlihat seperti fitur yang sangat keren bagi pemain dengan disabilitas. Controller biasa dibuat untuk orang yang punya jumlah lengan, kaki, dan jari standar, padahal disabilitas biasanya sangat individual
    Terakhir kali saya cek, controller game/komputer umum untuk penyandang disabilitas cukup mahal. Sementara itu, 3D printing tidak semahal itu, dan di banyak tempat ada hackerspace atau orang-orang yang bisa mencetakkannya hampir gratis
    Jadi saya melihat ini sebagai keuntungan besar bagi orang yang membutuhkan bantuan. Saya sendiri bukan penyandang disabilitas, tetapi itu pikiran pertama saya saat membaca kabar ini

  • Walaupun Valve dan Steam luar biasa dan nyaris seperti berkah bagi seluruh ekosistem PC, saya tidak suka arah controller ini. Kalau hanya bekerja di Steam, dan meski tata letaknya standar tetap tidak bisa dipakai di desktop OS tanpa Steam, ini terasa seperti langkah halus menuju ekosistem tertutup

    • Saya tidak yakin ini salah Valve. Windows dirancang dengan asumsi gamepad akan meniru controller Xbox
      Perangkat pesaing Steam Deck juga semuanya pada dasarnya controller Xbox dengan sedikit keyboard ditempelkan, jadi untuk memakai paddle belakang perlu Legion Space atau Armoury Crate. Perangkat lunak ini memberi tahu firmware controller input tombol apa yang harus dikirim
      Di Linux, peran itu dijalankan oleh InputPlumber. Tanpanya, yang terdeteksi hanya ABXY, start, select, navigasi, dan shoulder button, karena game tidak paham keyboard parsial aneh yang berbagi internal USB hub dengan tiruan gamepad Xbox
      Untungnya di Linux, tiap paddle tidak terjebak pada satu key binding tetap. Setelah InputPlumber menyatukan kembali USB hub itu menjadi satu controller, Steam Input bisa melakukan pemetaan tombol per game. Controller ini pada dasarnya membawa kenyamanan yang sama ke Windows
      Jadi ini bukan soal Valve membuat controller eksklusif, melainkan ekosistem game Windows yang berasumsi controller eksklusif dan Valve tidak mengikuti itu. Sebagai gantinya, mereka menyediakan controller kaya fitur dan membiarkan konfigurasi per game dilakukan di Steam. Mengingat kebanyakan game memang dijalankan lewat launcher Steam, ini pendekatan yang cukup masuk akal
    • Rasanya Microsoft membuat input/output controller begitu berantakan sampai Valve terpaksa membuat lapisan translasi sendiri yang bekerja bersama produk utama mereka. Kalau melihat bagaimana semuanya dibangun sedikit demi sedikit, itu bisa dipahami
      Sekarang setelah mereka sudah membuat controller benar-benar berfungsi, pekerjaan itu juga akan dipakai untuk mendukung controller mereka sendiri, terutama agar fitur seperti analog trigger, gyro aiming, dan getaran bisa dipakai bersamaan. xinput tidak bisa melakukan itu sekaligus, juga tidak mendukung tombol tambahan, dan hal yang sama berlaku untuk trackpad
      Dan ini bicara soal Windows. Di Linux, selama ada driver yang sesuai, controller tetap bisa berfungsi tanpa Steam. Memang tidak semua fitur penuh, tetapi setidaknya bisa dipakai sebagai gamepad
    • Ada ulasan yang tampaknya bertentangan dengan pernyataan “tidak bisa dipakai di desktop OS tanpa Steam”: https://www.gamingonlinux.com/2026/05/the-new-steam-controll...
      Di Fedora KDE 44 terbaru, tampaknya sistem langsung mengenalinya sebagai gamepad dasar secara default, dan saat menjalankan LIMBO yang dipasang dari GOG lewat GE-Proton, getarannya juga berfungsi dengan baik
      Beberapa game memang bingung karena Steam Controller muncul sekaligus sebagai game controller, keyboard, dan mouse, tetapi secara umum kebanyakan tampak baik-baik saja. Pengujian ini dilakukan di Linux, jadi saya penasaran apakah di Windows hasilnya berbeda
    • Saya sangat penasaran soal bagian ini. Dalam video-video yang saya tonton, bahkan tidak disebutkan bahwa perangkat lunak Steam diperlukan, jadi kalau itu benar saya akan sangat kecewa
      Di komputer saya, Steam hanya saya jalankan saat memainkan game Steam, dan di luar itu saya tidak membukanya maupun membiarkannya auto-start
      Kalau tetap berfungsi meski Steam ditutup, itu masih lumayan, tetapi saya ingin ada driver mandiri yang tidak terikat dengan Steam
      Ini juga terasa sejalan dengan arah Valve belakangan ini. Saya tidak akan menyebutnya ekosistem tertutup sepenuhnya, tetapi SteamOS jelas dirancang agar dipakai dengan fokus pada Steam Store, dan walaupun ada desktop mode, fokusnya tetap jelas. Dukungan Windows untuk Steam Deck juga setengah-setengah dibanding janji awal
      Memang benar Valve telah melakukan banyak hal baik, tetapi suasana membela mereka terlalu cepat juga mengkhawatirkan. Saya bahkan melihat orang membela rumor penggunaan AI dengan sikap, “kalau ada perusahaan yang bisa dipercaya, ya Valve.” Sikap seperti itu jelas bisa berbalik jadi masalah
      Edit: kalau benar tidak berfungsi sama sekali untuk game yang tidak dijalankan lewat Steam, maka bagi saya ini jelas penolakan. Saya tidak ingin Steam atau perangkat lunak apa pun yang tidak relevan dengan pekerjaan saya saat ini terus berjalan di latar belakang
      Kalau Razer melakukan hal aneh di sisi hardware dan software, kita mengkritiknya; jadi saya tidak mengerti kenapa ketika Valve melakukan ini malah dianggap oke
    • Tanpa Steam pun ini tetap berfungsi sebagai keyboard/mouse. Ide dasarnya adalah agar perangkat tetap bisa dipakai menjelajahi OS sampai Steam Big Picture mode dijalankan
      Steam Controller versi lama dulu punya program yang memungkinkan pengaturan mapping kontrol tanpa Steam, dan akan bagus kalau model baru ini juga mendapat dukungan serupa
  • FILE_DESCRIPTION((''),'2;1'); FILE_NAME('IBEX_SOLID','2025-11-20T09:57:55',('stevec'),(''), 'CREO PARAMETRIC BY PTC INC, 2020454','CREO PARAMETRIC BY PTC INC, 2020454','');
    Senang melihat Valve memakai software CAD terbaik

    • Mereka memakai standar skema data yang sudah ditarik pada 2005
    • 2020454, ternyata mereka memakai versi terbaru juga
  • Saya kadang menonton live stream “Ben Heck Hacks” yang memodifikasi controller game untuk orang dengan disabilitas. File seperti ini memang tepat untuk orang seperti mereka
    https://www.youtube.com/@BenHeckHacks/streams

  • Filenya ada di sini: https://gitlab.steamos.cloud/SteamHardware/SteamController

  • Valve dulu juga melakukan ini untuk Steam Controller yang asli, dan saya sangat memanfaatkannya. Saat backplate saya patah, bagian itu sekaligus merupakan trigger dan penutup baterai, jadi saya membuat penggantinya dengan 3D print dan sampai sekarang masih bertahan dengan baik
    https://steamcommunity.com/games/353370/announcements/detail...

  • Saya harap mouse komputer juga diperlakukan seperti ini. Saya kenal beberapa orang yang sangat terikat pada mouse berusia lebih dari 10 tahun yang sudah lama dihentikan produksinya, dan mereka ingin terus memakai bentuk dan desain yang sudah akrab itu

  • Semoga para reseller tidak menyapu bersih seluruh stok

    • Saya benar-benar tidak paham kenapa narasi soal controller dan reseller menyebar begini. Banyak orang di internet bicara seolah-olah hanya reseller yang bisa membeli, tetapi saya sendiri bukan reseller dan saya berhasil membeli satu
      Saya tidak tahu total stok nyatanya berapa, tetapi kalau misalnya ada 30 ribu unit, dari pencarian saya di eBay dan situs penjualan ulang lain, jumlah yang dijual ulang oleh reseller/scalper tampaknya kurang dari 1% dari total itu
      Sepertinya ini memang hanya produk dengan permintaan tinggi. Memang benar reseller jadi masalah di industri hiburan secara umum saat ini, tetapi terlalu mudah juga menjadikannya kambing hitam untuk setiap barang yang gagal dibeli orang. Cukup menjengkelkan dan cepat membosankan
    • Saya benar-benar penasaran berapa banyak reseller yang sebenarnya ada. Saya membeli satu dan saya bukan reseller. Bisa jadi ini cuma stok terbatas dengan permintaan tinggi
    • Saya berharap penjualan controller kali ini merupakan uji coba dari Frame/Machine untuk mencegah reseller
    • Saya membeli 2. Satu untuk saya, satu untuk saudara saya. Saya sudah membuka halamannya dan menunggu, lalu penjualan dimulai beberapa menit lebih awal dan bahkan sekitar 5 menit setelah mulai saya masih bisa melakukan pesanan kedua
    • Saya punya satu dan tidak mengalami masalah apa pun saat membeli, dan sebelumnya saya juga tidak pernah mendengar soal masalah pembelian. Faktanya, Steam Controller dulu dianggap gagal
  • Kalau nanti saya punya rumah sendiri, saya akan memasang foto Gaben sebesar mungkin di kantor saya