- Valve merilis satu set lengkap file CAD untuk hardware Steam Controller baru, sehingga para modder dapat membuat aksesori seperti skin, dudukan pengisian daya, ekstensi grip, dan dudukan smartphone
- File yang dirilis mencakup file topologi permukaan (surface topology) untuk cangkang luar Controller dan Puck, serta menyediakan
.STP, .STL, dan diagram teknik untuk masing-masing perangkat
- Diagram teknik menandai area yang tidak boleh tertutup agar kekuatan sinyal dan operasi normal tetap terjaga, sehingga area tersebut tidak boleh ditutupi saat merancang aksesori
- Valve sebelumnya juga pernah merilis file CAD untuk Steam Deck, Valve Index, dan Steam Controller orisinal 10 tahun lalu, sehingga rilis kali ini merupakan kelanjutan dari langkah mereka sebelumnya
- File-file tersebut didistribusikan di bawah lisensi Creative Commons, dengan syarat penggunaan nonkomersial, atribusi, dan pembagian ulang ke komunitas; pembuat aksesori komersial dapat menghubungi Valve secara langsung
Cakupan file CAD yang dirilis
- Valve merilis satu set lengkap file CAD untuk hardware Steam Controller baru
- Para modder dapat langsung membuat aksesori tambahan untuk Steam Controller berdasarkan file yang dibuka ini
- Skin, dudukan pengisian daya, ekstensi grip, dan dudukan smartphone adalah contoh aksesori yang dimaksud
- Rilis kali ini mencakup cangkang luar Controller dan Puck, yaitu file topologi permukaan (surface topology)
- Untuk masing-masing perangkat tersedia
.STP, .STL, dan diagram teknik
Area yang perlu diperhatikan dalam desain
- Diagram teknik menunjukkan area yang tidak boleh tertutup agar perangkat tetap mempertahankan kekuatan sinyal dan berfungsi sesuai rancangan
- Saat membuat aksesori, desainnya perlu memastikan area tersebut tidak tertutup
Riwayat rilis CAD Valve sebelumnya
- Valve sebelumnya juga pernah merilis file CAD untuk perangkat handheld Steam Deck, lini produk VR Valve Index, dan Steam Controller orisinal 10 tahun lalu
- Rilis CAD Steam Controller kali ini layak disambut, tetapi jika melihat langkah Valve sebelumnya, ini bukan hal yang benar-benar tak terduga
Syarat lisensi dan penggunaan komersial
- Rilis kali ini didistribusikan di bawah lisensi Creative Commons
- Lisensi tersebut mengizinkan penggunaan nonkomersial, sambil mewajibkan atribusi dan pembagian ulang desain ke komunitas
- Pihak komersial yang ingin membuat aksesori untuk Steam Controller atau Puck dapat menghubungi Valve secara langsung untuk membahas ketentuannya
Sumber dan contoh pemanfaatan
- Sumber resminya adalah pengumuman Steam Hardware di Steam Community
- Contoh aksesori untuk Steam Controller atau Steam Controller Puck mencakup klip smartphone, termasuk penggunaan untuk memainkan game yang relatif ringan seperti Forza Horizon 6 melalui streaming game Moonlight di ponsel
1 komentar
Komentar Hacker News
Saya sangat suka README di halaman GitLab itu. Mereka merilis file CAD cangkang luar Steam Controller dan Puck dengan lisensi Creative Commons, lalu menyampaikannya dengan nada ramah bahwa kita boleh membuat sendiri hal-hal seperti dudukan Puck atau sweater controller
Saya suka nadanya yang seperti, “Steam Controller milikmu adalah milikmu dan kamu berhak melakukan apa pun yang kamu mau dengannya, tapi kami sangat menyarankan agar pekerjaan itu ditangani profesional. Kalau rusak tidak ditanggung garansi, dan kamu juga bisa cedera, jadi hati-hati dan selamat bersenang-senang”
https://gitlab.steamos.cloud/SteamHardware/SteamController
Mungkin hanya kalah dari Costco
Bahkan bisa diutak-atik dulu supaya tidak selemah aslinya sebelum dicetak
Ini terlihat seperti fitur yang sangat keren bagi pemain dengan disabilitas. Controller biasa dibuat untuk orang yang punya jumlah lengan, kaki, dan jari standar, padahal disabilitas biasanya sangat individual
Terakhir kali saya cek, controller game/komputer umum untuk penyandang disabilitas cukup mahal. Sementara itu, 3D printing tidak semahal itu, dan di banyak tempat ada hackerspace atau orang-orang yang bisa mencetakkannya hampir gratis
Jadi saya melihat ini sebagai keuntungan besar bagi orang yang membutuhkan bantuan. Saya sendiri bukan penyandang disabilitas, tetapi itu pikiran pertama saya saat membaca kabar ini
Walaupun Valve dan Steam luar biasa dan nyaris seperti berkah bagi seluruh ekosistem PC, saya tidak suka arah controller ini. Kalau hanya bekerja di Steam, dan meski tata letaknya standar tetap tidak bisa dipakai di desktop OS tanpa Steam, ini terasa seperti langkah halus menuju ekosistem tertutup
Perangkat pesaing Steam Deck juga semuanya pada dasarnya controller Xbox dengan sedikit keyboard ditempelkan, jadi untuk memakai paddle belakang perlu Legion Space atau Armoury Crate. Perangkat lunak ini memberi tahu firmware controller input tombol apa yang harus dikirim
Di Linux, peran itu dijalankan oleh InputPlumber. Tanpanya, yang terdeteksi hanya ABXY, start, select, navigasi, dan shoulder button, karena game tidak paham keyboard parsial aneh yang berbagi internal USB hub dengan tiruan gamepad Xbox
Untungnya di Linux, tiap paddle tidak terjebak pada satu key binding tetap. Setelah InputPlumber menyatukan kembali USB hub itu menjadi satu controller, Steam Input bisa melakukan pemetaan tombol per game. Controller ini pada dasarnya membawa kenyamanan yang sama ke Windows
Jadi ini bukan soal Valve membuat controller eksklusif, melainkan ekosistem game Windows yang berasumsi controller eksklusif dan Valve tidak mengikuti itu. Sebagai gantinya, mereka menyediakan controller kaya fitur dan membiarkan konfigurasi per game dilakukan di Steam. Mengingat kebanyakan game memang dijalankan lewat launcher Steam, ini pendekatan yang cukup masuk akal
Sekarang setelah mereka sudah membuat controller benar-benar berfungsi, pekerjaan itu juga akan dipakai untuk mendukung controller mereka sendiri, terutama agar fitur seperti analog trigger, gyro aiming, dan getaran bisa dipakai bersamaan. xinput tidak bisa melakukan itu sekaligus, juga tidak mendukung tombol tambahan, dan hal yang sama berlaku untuk trackpad
Dan ini bicara soal Windows. Di Linux, selama ada driver yang sesuai, controller tetap bisa berfungsi tanpa Steam. Memang tidak semua fitur penuh, tetapi setidaknya bisa dipakai sebagai gamepad
Di Fedora KDE 44 terbaru, tampaknya sistem langsung mengenalinya sebagai gamepad dasar secara default, dan saat menjalankan LIMBO yang dipasang dari GOG lewat GE-Proton, getarannya juga berfungsi dengan baik
Beberapa game memang bingung karena Steam Controller muncul sekaligus sebagai game controller, keyboard, dan mouse, tetapi secara umum kebanyakan tampak baik-baik saja. Pengujian ini dilakukan di Linux, jadi saya penasaran apakah di Windows hasilnya berbeda
Di komputer saya, Steam hanya saya jalankan saat memainkan game Steam, dan di luar itu saya tidak membukanya maupun membiarkannya auto-start
Kalau tetap berfungsi meski Steam ditutup, itu masih lumayan, tetapi saya ingin ada driver mandiri yang tidak terikat dengan Steam
Ini juga terasa sejalan dengan arah Valve belakangan ini. Saya tidak akan menyebutnya ekosistem tertutup sepenuhnya, tetapi SteamOS jelas dirancang agar dipakai dengan fokus pada Steam Store, dan walaupun ada desktop mode, fokusnya tetap jelas. Dukungan Windows untuk Steam Deck juga setengah-setengah dibanding janji awal
Memang benar Valve telah melakukan banyak hal baik, tetapi suasana membela mereka terlalu cepat juga mengkhawatirkan. Saya bahkan melihat orang membela rumor penggunaan AI dengan sikap, “kalau ada perusahaan yang bisa dipercaya, ya Valve.” Sikap seperti itu jelas bisa berbalik jadi masalah
Edit: kalau benar tidak berfungsi sama sekali untuk game yang tidak dijalankan lewat Steam, maka bagi saya ini jelas penolakan. Saya tidak ingin Steam atau perangkat lunak apa pun yang tidak relevan dengan pekerjaan saya saat ini terus berjalan di latar belakang
Kalau Razer melakukan hal aneh di sisi hardware dan software, kita mengkritiknya; jadi saya tidak mengerti kenapa ketika Valve melakukan ini malah dianggap oke
Steam Controller versi lama dulu punya program yang memungkinkan pengaturan mapping kontrol tanpa Steam, dan akan bagus kalau model baru ini juga mendapat dukungan serupa
FILE_DESCRIPTION((''),'2;1'); FILE_NAME('IBEX_SOLID','2025-11-20T09:57:55',('stevec'),(''), 'CREO PARAMETRIC BY PTC INC, 2020454','CREO PARAMETRIC BY PTC INC, 2020454','');Senang melihat Valve memakai software CAD terbaik
2020454, ternyata mereka memakai versi terbaru jugaSaya kadang menonton live stream “Ben Heck Hacks” yang memodifikasi controller game untuk orang dengan disabilitas. File seperti ini memang tepat untuk orang seperti mereka
https://www.youtube.com/@BenHeckHacks/streams
Filenya ada di sini: https://gitlab.steamos.cloud/SteamHardware/SteamController
Valve dulu juga melakukan ini untuk Steam Controller yang asli, dan saya sangat memanfaatkannya. Saat backplate saya patah, bagian itu sekaligus merupakan trigger dan penutup baterai, jadi saya membuat penggantinya dengan 3D print dan sampai sekarang masih bertahan dengan baik
https://steamcommunity.com/games/353370/announcements/detail...
Saya harap mouse komputer juga diperlakukan seperti ini. Saya kenal beberapa orang yang sangat terikat pada mouse berusia lebih dari 10 tahun yang sudah lama dihentikan produksinya, dan mereka ingin terus memakai bentuk dan desain yang sudah akrab itu
Semoga para reseller tidak menyapu bersih seluruh stok
Saya tidak tahu total stok nyatanya berapa, tetapi kalau misalnya ada 30 ribu unit, dari pencarian saya di eBay dan situs penjualan ulang lain, jumlah yang dijual ulang oleh reseller/scalper tampaknya kurang dari 1% dari total itu
Sepertinya ini memang hanya produk dengan permintaan tinggi. Memang benar reseller jadi masalah di industri hiburan secara umum saat ini, tetapi terlalu mudah juga menjadikannya kambing hitam untuk setiap barang yang gagal dibeli orang. Cukup menjengkelkan dan cepat membosankan
Kalau nanti saya punya rumah sendiri, saya akan memasang foto Gaben sebesar mungkin di kantor saya