1 poin oleh GN⁺ 3 jam lalu | 2 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Ratty adalah emulator terminal dengan rendering GPU yang mendukung grafis 3D inline
  • Menyertakan kursor tikus yang berputar
  • Di situsnya, Anda dapat membaca artikel blog
  • Di situsnya, Anda dapat menuju ke unduh Ratty
  • Di situsnya, Anda dapat menuju ke lihat source code

2 komentar

 
GN⁺ 2 jam lalu
Komentar Hacker News
  • Ada yang membahas penggunaan VR di sini, dan dulu saya pernah sedikit bereksperimen dengan UI 3D dangkal untuk pengembangan perangkat lunak
    Kedalamannya dangkal, hanya beberapa cm ke dalam layar laptop agar kelelahan mata VAC tetap rendah meski dipakai seharian, dan rasanya lebih seperti menggambar dengan menambahkan warna dan layer di ruang 3D daripada mengayunkan tangan di dalam ruangan
    3D bisa dilakukan dengan 3D wobble, perspektif yang dibuat dari pelacakan kepala/mata via webcam, stereo dengan shutter glasses, XR HMD, dan sebagainya. Metode wobble paling mudah, tetapi terasa lucu dan mengganggu, sedangkan perspektif lebih halus dan tidak terlalu mengusik
    Pasangan stereo aplikasi bisa berupa “menyediakan dua jendela mata kiri/kanan” atau “menampilkan tampilan kiri/kanan secara bergantian lalu memberi label/sinkronisasi/polling”, dan banyak di antaranya membutuhkan dukungan sistem/manajer jendela/desktop. Saya mendapat leverage yang cukup besar dari pendekatan menumpuk Electron dan X
    Mendorong teks ke 3D lebih menyenangkan daripada sekadar pewarnaan, dan kalau mau menerima tampilan yang ramai, kita juga bisa menambahkan layer informasi sekunder yang dipisahkan berdasarkan kedalaman. Kalau Emacs punya kedalaman per karakter, itu berarti ada sesuatu yang bahkan LispM pun tidak punya
    Namun saat mengeksplorasi kemungkinan untuk hal-hal yang pada dasarnya bukan 3D seperti teks kode, jauh lebih mudah membuat prototipe UX dengan warna latar/depan, font, Unicode, dan animasi, dan di browser cukup pakai div bertumpuk serta canvas 2D/3D transparan

    • Saya punya sistem rendering teks berbasis glyph 3D yang sepenuhnya berfungsi, tetapi sulit membuat orang mau benar-benar melihatnya
      Semua karakter adalah quad yang ditempatkan di 3D dan dirender dengan instance rendering, jadi bisa menangani puluhan juta atau lebih. Setiap karakter bisa dialamati dan diubah secara individual seperti poligon lain
      Saya memakainya untuk merender seluruh repositori GitHub sekaligus, dan ada dua versi: versi Apple native dan versi web. Versi web-nya sudah memiliki elemen dasar dari konfigurasi IDE, dan saya ingin mendengar insight atau pendapat
      https://ivanlugo.dev/ide
  • UNIX tampaknya masih berusaha mengejar workstation Xerox atau mesin Lisp pada pengalaman REPL
    Inline graphics sudah ada sejak 1981
    https://youtu.be/o4-YnLpLgtk?t=376

    • Kadang terasa seperti kita terus mengejar UX yang sebenarnya sudah diselesaikan pada Mother of all Demos tahun 1968
      Buat yang belum pernah melihatnya: https://www.youtube.com/watch?v=yJDv-zdhzMY
    • Itu bukan 3D
    • Atau ada juga TempleOS
  • Saya suka ini. Tidak ada alasan terminal harus hanya mendukung teks
    Notebook data science menunjukkan salah satu arah evolusi terminal, dan banyak hal menarik sedang terjadi di area ini. Kitty mungkin inovator yang paling agresif di sini [1]
    Hanya saja saya tidak yakin ada visi menyeluruhnya
    [1]: https://sw.kovidgoyal.net/kitty/protocol-extensions/

    • Sebenarnya tidak perlu berevolusi. Kalau memakai proyek saya euporie [1], Anda bisa memakai notebook data science sepenuhnya di dalam terminal, lengkap dengan output gambar grafis, HTML, LaTeX, dan lain-lain
      [1] https://github.com/joouha/euporie
    • pyvista berhasil saya buat memakai grafik Kitty untuk merender bentuk 3D arbitrer langsung di terminal
      Ini hack yang sangat besar, dan satu-satunya cara mendapatkan performa adalah dengan memakai shm
      https://git.theresno.cloud/panki/kglobe
    • Terry A Davis sudah melakukan ini. Waktu itu pun sama gilanya seperti sekarang
    • Jika grafik 3D ini dicampur dengan notebook data science, LLM lokal, harness coding terintegrasi, dan visibilitas atas data pribadi, hasilnya bisa menjadi sesuatu yang luar biasa hebat
      Mungkin bahkan melampaui “mashup haiku+macOS” yang selama ini saya bayangkan sebagai masa depan komputasi ideal
    • Saya penasaran apakah hal seperti ini bisa juga dipakai untuk thumbnail di terminal
      Biasanya saya lebih suka menjelajahi sistem berkas dari terminal daripada mengklik file manager, jadi ls berbentuk grid yang menampilkan model 3D (STL/STEP, cetak 3D) di dalam direktori lewat rendering berbasis terminal akan sangat berguna
      Nilai tambah kalau modelnya bisa dipratinjau dan diputar
  • Saya tidak terlalu tahu akan dipakai untuk apa, tetapi efek visualnya menyenangkan dan saya juga suka desain brutalis di situs webnya. Mengingatkan saya pada kenangan indah masa lalu

  • Ini kelihatan cukup bagus, ya?
    Saya punya pertanyaan. Dari kemampuan rendering-nya, sepertinya 2D juga bisa ditangani dengan baik; apakah saya salah lihat? Solusi yang ada saat ini untuk mendapatkan gambar 2D berkualitas tinggi atau rasterisasi di terminal umumnya kurang memuaskan. Saya penasaran apakah ini bisa lebih baik daripada solusi lain, atau justru akan menabrak batas fundamental di suatu titik
    Saya juga penasaran bagaimana ini bekerja lewat ssh jika memakai akselerasi GPU

    • Kitty graphics protocol cukup bagus, dan Ghostty mengimplementasikannya secara penuh
    • Sudah ada cukup banyak emulator terminal berbasis GPU. Apakah itu yang Anda cari?
  • Terminal perlahan menjadi browser web full-featured

    • Meme “selalu memang begitu” sepertinya akan segera muncul. Lebih seriusnya, tujuan alat adalah menyelesaikan pekerjaan, dan pada akhirnya pertanyaannya adalah apakah alat ini bisa dibuat berguna
      Sejujurnya saya sendiri belum tahu, tetapi saya berniat mencobanya sendiri sebentar lagi :D
    • Bukankah ini memang yang Anda inginkan…
      https://github.com/fathyb/carbonyl
    • Atau mungkin terminal memang sudah merupakan browser web full-featured
      https://hyper.is/
    • Memang terlihat begitu
  • Turut berduka untuk Terry. Semoga tidak pernah dilupakan
    Tambahan pula, melihat proyek ini rasanya semangatnya masih terus hidup :D

  • Ini mengingatkan saya pada masa ketika compiz baru muncul dan semua orang berkata “jendela saya ada di atas kubus” atau “saya butuh jendela bergoyang
    Jadi tentu saja, sesuai karakter orang-orang seperti itu, saya langsung memasangnya

    • Di KDE Plasma Anda masih bisa memakai itu sampai sekarang. Saya tetap mengaktifkan jendela bergoyang karena keren
    • Saya ingat masa-masa indah itu. Pada salah satu sisi kubus compiz, saya mendedikasikannya untuk Windows XP yang berjalan di VirtualBox
      Berpindah antara Windows dan Ubuntu dengan segala efek animasi compiz terasa seperti sihir
  • Dari tulisan blog yang ditautkan, saya mengetahui usulan baru glyph protocol [1] dan merasa itu sangat menarik
    Sekitar 6 bulan lalu saya juga sempat menyesalkan tidak adanya hal seperti ini [2]
    [1] https://rapha.land/introducing-glyph-protocol-for-terminals/
    [2] https://news.ycombinator.com/item?id=45805072

    • Setuju. Glyph adalah kuncinya
      https://github.com/tikimcfee/glyph3d-js
    • Ide yang bagus. Tidak seperti beberapa proyek terminal yang saya lihat belakangan ini, ini menangani masalah tanpa harus sepenuhnya menemukan ulang konsep tentang apa yang bisa dilakukan terminal
  • Dengan Kitty graphics protocol, ini sebenarnya sudah agak mungkin. Saya pernah membuat demo rendering grafik 3D di Kitty [1]
    Bagian penting yang sebenarnya masih kurang adalah vsync, dan ratty tampaknya juga belum memilikinya
    Jika rendering tidak tersinkronisasi, emulator terminal bisa membaca framebuffer saat aplikasi sedang menulis ke sana, sehingga menimbulkan artefak visual
    [1] https://x.com/zack_overflow/status/2035921425341763756?s=20

 
GN⁺ 3 jam lalu
Opini di Lobste.rs
  • Dari landing page-nya terasa bau LLM, jadi saya cek postingan blog-nya dan ternyata benar

    🐁: "Seberapa besar AI terlibat dalam pekerjaan ini?"

    Untuk pandangan saya soal pemrograman dengan bantuan AI, silakan lihat postingan blog ini
    Singkatnya, memang ada keterlibatan, tetapi sama sekali bukan pada tingkat yang bisa dianggap sebagai sesuatu yang saya "asal bikin"
    Oke sih, tapi jawaban ini tidak menyelesaikan kecenderungan AI generatif untuk menjiplak karya yang sudah ada tanpa atribusi maupun masalah etika lainnya

    • Menurut saya, tag ini lebih cocok dipakai untuk diskusi vibe coding daripada untuk menunjukkan apakah AI dipakai atau tidak
      Kalau sekadar penggunaan AI yang diberi tag, maka 90% proyek harus diberi tag, dan pembicaraannya pun akan melenceng dari hasil akhirnya sendiri. Saya tidak ingin thread tentang seseorang yang nge-hack dan membuat terminal emulator yang menampilkan tikus 3D justru berubah jadi perdebatan etika.
    • Apakah menurutmu sumber ide seperti Terry Davis (Temple OS) serta Jeff Reeder, Jim Bergman, dan Mark Hayton (RIPscript) juga harus dicantumkan di kredit?
    • Awalnya saya berpikir, “keren, sepertinya akan ada persaingan yang sehat,” tetapi semakin didalami, senyum saya berubah jadi kekecewaan
      Saya memang menambahkan sedikit 3D demi efek wow yang cepat, tetapi menurut saya tujuannya seharusnya adalah memikirkan ulang fondasinya dengan hati-hati. Bahkan kalau eksperimen saya gagal, saya tetap bangga karena telah membuat produk dengan sudut pandang yang manusiawi untuk manusia
      Tentu saja, kalau mereka melakukannya murni untuk bersenang-senang, itu sendiri tidak masalah
    • Saya penasaran, bagian mana dari landing page itu yang memberi kesan bernuansa LLM. Di mata saya, selain latar belakang hitam, tampilannya hampir sama saja dengan landing page yang sudah saya lihat selama 5~10 tahun terakhir
  • Sudah saya baca berkali-kali, tapi tetap sangat membingungkan
    Di satu sisi, seperti saat melihat sixel atau kitty, saya terus berpikir “kenapa?”. Menambahkan grafik ke antarmuka yang pada dasarnya berorientasi teks memang keren, tetapi tampaknya tidak praktis. Tentu saja, keberatan yang sama juga bisa diajukan pada curses maupun slang
    Di sisi lain, saya jadi penasaran apakah protokol/tampilan rendering 3D ini bisa dimasukkan ke dalam Emacs dengan cara apa pun. Saya sama sekali tidak tahu akan dipakai untuk apa, tetapi rasanya bakal sangat keren, seperti proyek ini

  • Saya menghabiskan setengah malam untuk membuat framework CAD Haskell saya mengeluarkan objek dalam format yang bisa dibaca Ratty
    Untuk waktu yang saya keluarkan, hasilnya tampak cukup menjanjikan, tetapi saya berharap perintah “penempatan objek” bisa sedikit lebih bisa dikonfigurasi. Saya ingin ia juga menangani sendiri pembuatan ruang di dalam output REPL dan penyesuaian ukuran objek
    Selain itu, agak mengecewakan bahwa Ratty tidak bisa memuat file di luar folder assets. Scroll juga tampaknya agak rusak; saya sering melihat objek menghilang lebih cepat dari yang seharusnya. Meski begitu, bisa saja itu terjadi karena saya melakukan sesuatu yang salah