Ini adalah pertanyaan terbuka yang meminta orang membagikan pekerjaan yang sedang mereka kerjakan saat ini dan ide-ide baru yang sedang mereka pikirkan
otter-in-a-suit: Sudah cukup lama membuat Skald Maps: https://skaldmaps.com/
Ini alat untuk menelusuri, memfilter, dan memberi peringkat ZIP code/county/census tract di AS untuk mencari kandidat lokasi pindah atau investasi, dengan dukungan sekitar 470 atribut serta kustomisasi seperti jarak komuter dan jarak ke rumah sakit terdekat
Berawal dari prototipe yang dibuat karena benar-benar membutuhkannya saat membeli rumah, sementara alat yang sudah ada terlalu diarahkan ke investor institusional, terlalu mahal, atau keduanya
Stack-nya React/MapLibre/backend Go dengan tile cache, dan pekerjaan datanya sebagian besar diproses dengan DuckDB
phaser: Masih terus mengerjakan game pembangunan kota Microlandia yang diposting di HN sekitar 6 bulan lalu: https://microlandia.city
Awalnya mengira hanya beberapa puluh penggemar tata kota yang akan memainkannya, tetapi sekarang sudah terjual hampir 10 ribu kopi, dan meski masih dikembangkan sendirian, sekarang jadi bisa berkolaborasi dengan artis 2D, 3D, dan musik
Saat ini sedang mengerjakan pemodelan kebijakan baru seperti energi, iklim, dan pendapatan dasar universal
embedding-shape: Setiap kali disebut di HN, responsnya bagus, jadi sepertinya ada baiknya membuka forum berbasis teks sendiri untuk membahas mekanik game, perencanaan, dan ide-idenya lebih dalam
coxmi: Saya sempat melihat-lihat dokumentasinya, dan di sisi transportasi tidak ada sepeda, sementara di sisi hunian juga tidak terlihat bentuk okupansi selain sewa privat seperti perumahan sosial ala Wina, koperasi perumahan, atau kepemilikan sendiri
Akan menarik kalau variabel-variabel seperti ini bisa ikut dibahas, dan saya juga penasaran kenapa perhitungan sektor finansial tampak cukup sederhana di permukaan, seperti kenaikan rasio berbasis aura
paulhebert: Masih terus membuat game kata harian Tiled Words: https://tiledwords.com
Baru-baru ini melihat analitik dan kaget karena ada lebih dari 100 orang yang bermain lebih dari 100 hari berturut-turut, dan juga sudah merilis fitur puzzle buatan pengguna
Sudah ada puluhan kiriman yang masuk dan sedang diproses, dan menyenangkan bisa memecahkan puzzle cerdas yang bukan dibuat sendiri: https://tiledwords.com/player-puzzles/page/1
Sepertinya juga sudah menemukan penyebab game crash di iPhone lama, dan sedang menguji build ke playtester yang mengganti sebagian CSS transform dengan koordinat SVG
Juga membuat alat brainstorming kata bertema dengan Datamuse API, dan sedang memikirkan fitur berbayar yang bisa menghasilkan beberapa ribu dolar langganan per bulan agar ia dan istrinya bisa mencurahkan lebih banyak waktu
6ak74rfy: Dulu melihat ini di HN dan membagikannya ke istri saya, dan beberapa hari lalu saya dengar dia masih cukup sering memainkannya
purple-leafy: Sebagai sesama pembuat game kata, ini game yang enak dilihat, dan semoga bisa segera mencurahkan lebih banyak waktu untuknya
Saya penasaran, berapa biaya operasional bulanan saat ini
Evan-Purkhiser: Beberapa minggu terakhir sedang belajar desain PCB elektronik untuk memotorisasi Zigbee blind IKEA
Selama ini suka membuat benda yang berguna secara mekanis dengan 3D printing, tetapi kali ini karena keterbatasan ruang memutuskan membuat PCB sendiri alih-alih merakit seadanya di perfboard
Menghabiskan sekitar 40 jam di KiCad sambil belajar membaca dokumentasi referensi IC, memilih komponen, dan menata layout jalur, serta merancang sendiri rangkaian buck 12V→5V dan koneksi ke modul ESP32 serta IC driver motor
Lima papan dari JLCPCB tiba dalam waktu kurang dari seminggu, dan rasanya menyenangkan karena rangkaiannya bekerja dengan sempurna
Juga cukup banyak meninjau desainnya dengan Claude, dan itu sangat membantu karena file KiCad berupa plain text: https://github.com/evanpurkhiser/HOPPVALS-MRF-01
skew-aberration: Untuk papan buatan pemula, ini terlihat jauh lebih baik dari yang dibayangkan
Hanya saja, aturan paling penting dalam desain PCB adalah jangan terlalu memecah ground plane, dan jalur pada plane itu sebaiknya kalau bisa hanya berupa link pendek yang sedikit memutar dari routing atas
Ini особенно penting untuk switching power, RF, dan sejenisnya
shifto: Saya sering memulai proyek seperti ini, lalu tahu-tahu proyeknya sudah 90% selesai dan benar-benar berjalan, tetapi 10% terakhir tak kunjung dituntaskan karena keburu pindah ke ide baru
Sekarang sedang me-refactor beberapa perangkat ESPHome homebrew dengan ESP32-H2 yang mendukung Thread, sehingga bisa menghapus SSID IoT yang lemah sambil menambah jumlah node mesh Thread
JKCalhoun: Akan bagus kalau ada schematic di README.md GitHub
Jadi orang bisa langsung melihatnya tanpa harus mengunduh dan membuka file KiCad, dan itu akan berguna kalau ditambahkan ke repositori
tagami: Akan membuka maker space baru di Berkeley dari tengah hari sampai tengah malam pada 3 Juli: https://eastbaymakersclub.com
Dimulai 9 tahun lalu oleh dua orang di ruang bawah tanah, dan sekarang dibuka sebagai organisasi nirlaba 501(c)(3) untuk komunitas maker setempat
Dilengkapi printer 3D, laser cutter, CNC, dan meja kerja elektronik
portugueasey: Sangat mengesankan, dan ini persis jenis ruang yang selalu ingin saya buat di daerah saya
Saya di Inggris, jadi pendirian, pendaftaran, dan biayanya pasti sangat berbeda, tetapi saya penasaran kisaran biayanya secara umum
nick0garvey: Jika belum terhubung dengan Maker Nexus yang berbasis di Sunnyvale, sepertinya ada baiknya menghubungi mereka
Mereka bisa menghubungkan Anda dengan pengelolanya untuk berbagi pelajaran yang didapat dari menjalankan maker space nirlaba
parentheses: Kebetulan lokasinya sangat dekat dari lingkungan saya, jadi saya sudah mendaftar
dlubom: sedang membuat register gua terbuka untuk Pegunungan Tatra Barat
Tatra terlihat kokoh dari luar, tetapi bagian dalamnya berongga dan masih banyak yang belum ditemukan
Ini adalah proyek yang menggabungkan data survei gua, pintu masuk, peta, dan model topografi menjadi satu dataset spasial terbuka
Model 3D: https://dlubom.github.io/Jaskiniowy-Kataster-Tatr-Zachodnich/
Repositori: https://github.com/dlubom/Jaskiniowy-Kataster-Tatr-Zachodnich
Menginginkan masukan dari orang-orang yang tertarik pada peta gua, GIS, dataset sains terbuka, dan dunia bawah tanah
genekrapivin: sedang membuat Hiring Method: https://hiring-method.com
Setelah 1,5 tahun pengembangan dan dua pivot yang berat, v1 telah dirilis, dan alih-alih mengikuti tren teknologi HR yang menuju AI kotak hitam, dia membuat mesin kecocokan berbasis matematika yang transparan
Sistem ini mengekstrak data objektif dari resume, menghitung seberapa cocok dengan persyaratan, dan memungkinkan pengguna melihat dasar mengapa skor tertentu muncul
Menginginkan masukan dari orang-orang yang membuat sesuatu di bidang HR atau sering merekrut engineer, juga kritik pedas untuk landing page-nya
code51: penasaran dengan sisi hukum dari klaim “tanpa AI kotak hitam” dan kuitansi pencocokan yang detail
Tim HR sering kali tidak membagikan file umpan balik kandidat yang detail meski punya, karena ketakutan hukum yang tidak berdasar, dan juga penasaran apa yang terjadi jika terbukti filter tersebut secara konsisten menunjukkan bias tertentu
Terutama verifikasi tugas otomatis yang memperluas tugas menjadi filter tahap pertama terasa mengkhawatirkan bagi developer, dan juga penasaran bagaimana cara menghindari loop “AI menilai AI”
fer: pernah memikirkan sesuatu seperti “cv2vec”, tetapi menyerah karena membutuhkan terlalu banyak informasi identitas pribadi
Penasaran bagaimana sistem ini menangani resume yang tidak mencantumkan semua teknologi yang dikuasai, dan dari pengalaman, perusahaan yang hanya memilih kandidat dengan kecocokan sempurna biasanya sangat toksik
bee_rider: akan bagus jika pemberi kerja menggunakan ini dan pelamar juga bisa melihat metriknya
Jika kedua pihak bisa menghindari situasi yang tidak cocok, sepertinya bisa sangat menghemat waktu
dboon: sedang membuat Cargo untuk C
Sekitar 3/4 dari demo yang berfungsi sudah selesai, dan alat ini membangun dirinya sendiri serta mencakup dependensi yang cukup rumit yang telah di-port ke build native, bukan sekadar membungkus Make atau CMake
Menurutnya, tidak masuk akal menarik Python atau Lua hanya untuk membangun kode C, CMake adalah monster mengerikan yang dipaksa agar bisa dipakai, dan Zig cc adalah bukti bahwa seluruh ekosistem seharusnya malu
Alat ini memberi proyek C sebuah manifest TOML, memungkinkan penulisan skrip build dalam C yang akan di-JIT-compile oleh alat tersebut, serta menyediakan ABI stabil dan indeks berbasis HTTP/Git
Tujuannya adalah memungkinkan file C dijalankan langsung dari source sambil tetap bisa memakai seluruh ekosistem, dan memudahkan pembuatan binary statis satu file atau dynamic link ke glibc lama
Juga terus mengerjakan “standard library sungguhan untuk C”: https://github.com/tspader/sp
firesteelrain: penasaran apakah dia pernah mendengar Conan: https://conan.io/
Faaak: sebuah perusahaan yang memungkinkan produsen listrik Prancis menjual energi langsung ke konsumen: https://www.sisol-pro.fr B2B2C itu sulit
yuppiepuppie: sedang mengerjakan dua hal HN Arcade terus berjalan dan kini sudah punya lebih dari 150 game: https://hnarcade.com
Juga sedang membuat alat optimasi App Store AppStoreSearch / AppsToResearch: https://appstoresearch.grahamyooll.com
Dia mulai membuatnya setelah mendengar dari teman-teman bahwa hanya karena peringkat aplikasi turun ke #2 saja bisa berdampak besar pada pendapatan, dan karena masih tahap awal, dia ingin masukan
bel8: HN Arcade adalah layanan yang terus membuat saya kembali lagi
Benjamin_Dobell: terus membuat Breaka Club, yang memungkinkan anak-anak memotret gambar tangan mereka lalu membuat game darinya: https://breaka.club/blog/why-were-building-clubs-for-kids
Awalnya dimulai sebagai no-code, dan ketika AprilTag dipindai, gambar akan diberi fungsi
Juga mengajarkan visual scripting di dalam Overcooked 2! agar anak-anak bisa menyelesaikan level game populer yang sudah ada lewat coding: https://youtu.be/ITWSL5lTLig
Minggu ini mereka menjalankan pilot klub saat jam makan siang di sekolah, dan produk utamanya sudah menjadi cukup kompleks, termasuk multiplayer, permainan offline, dan perpindahan dari otoritas klien ke bergabung ke server jarak jauh
Dibangun di atas GodotJS, binding TypeScript untuk Godot, dan kini telah menjadi monorepo raksasa dengan lebih dari sejuta baris kode
ogou: untuk pertama kalinya tahun ini, menghasilkan lebih banyak uang dari menjual karya seni daripada pengembangan web freelance
Setelah membentuk badan hukum untuk bisnis pengembangan web dan merapikannya, lalu beberapa minggu kemudian membuka stan di festival seni https://lcdbmg.com, dia berhasil menjual banyak print: https://lucidbeaming.com
Rasanya seperti semesta sedang mengatakan sesuatu
biztos: keren, dan situs portofolionya juga bagus
Penasaran bagaimana pengalaman membuka stan di festival itu
boredemployee: semoga saya juga bisa kembali mencari nafkah dari seni
Dalam kasus saya itu produksi musik, dan hidup sebagai developer di tahun 2026 makin sulit ditanggung
jtwaleson: memulai perusahaan berdasarkan ide yang meraih peringkat 1 di What Are You Working On edisi Februari 2025: https://news.ycombinator.com/item?id=43157056
sekarang sedang membangun produk di https://getcomper.ai, dan setelah 11 bulan mengerjakannya sendirian, berhasil mendapatkan co-founder, investasi angel, dan mantan anggota Miro juga ikut bergabung
ini adalah kanvas kolaborasi + mesin konteks untuk semua kode dan dokumen perusahaan, dan memungkinkan kolaborasi dengan rekan tim maupun agen lewat UI yang bisa di-zoom dan CLI
memetakan technical debt, kesiapan agen, kompleksitas kode, pemindaian keamanan, bus factor, dan lainnya agar lebih mudah melihat bagaimana software perusahaan berjalan
backend dibuat dengan Rust, dan salah satu bagian paling rumit adalah mesin incremental git blame yang dibangun di atas GitOxide
frontend-nya memakai PixiJS sehingga bisa dijelajahi secepat game pada 60Hz, dan baru-baru ini minigame GeoGuessr untuk kode juga mendapat respons bagus di Rust Week Europe
ayushpawar: saya juga meng-upvote posting tahun lalu, senang melihat perkembangannya sejauh ini
penasaran apakah sedang merekrut; saya punya 3 tahun pengalaman pengembangan software 0→1, spesialisasi backend, dan pengalaman memimpin inisiatif AI di startup Series C
8bitsout: idenya cukup bagus
saya penasaran seperti apa bentuk nyata dari “memetakan technical debt, kesiapan agen, dan kompleksitas kode” itu dan bagaimana cara melakukannya
aleda145: penasaran apakah membuat mesin kanvas sendiri, atau memakai tldraw/excalidraw
alphaBetaGamma: bersama istri menjalankan bisnis perhiasan yang terinspirasi dari matematika, sains, dan ilmu komputer: https://studio-galois.com/
mencoba membuat karya yang indah secara visual tetapi juga punya makna tersembunyi, dan saat ini ada dua gaya: karya berbasis lambda calculus dan karya berbasis rangkaian quantum computing
ada anting Y-Combinator, liontin berisi ekspresi lambda yang menghitung bilangan Graham, dan liontin gerbang controlled-NOT nonlokal dari riset quantum computing yang digeluti saudara
membuat DSL kecil untuk mendeskripsikan komponen perhiasan, lalu interpreter-nya menghasilkan file CAD, yang kemudian dicetak 3D atau diproduksi dengan metode lost-wax
frontend, pembayaran, distrik berlian New York, dan pemasaran semuanya masih asing, tetapi justru menyenangkan karena benar-benar di luar zona nyaman
pasar perhiasan sudah jenuh, jadi masih mencari tahu apakah benar ada pelanggan sasaran
robofanatic: akan keren kalau ada anting Fibonacci
binwiederhier: setelah 4 tahun, masih tetap membuat ntfy: https://github.com/binwiederhier/ntfy
tujuannya adalah membuat push notification semudah mungkin, dan tidak menyangka akan berkembang sebesar ini
sampai sekarang masih menyenangkan dan banyak yang dipelajari; open source dan HN memang luar biasa
jnwatson: Claude Code yang memberi tahu saya tentang alat hebat ini, dan sekarang saya memakainya setidaknya sekali seminggu
vitally3643: akhirnya sedang melakukan restorasi osiloskop Heathkit, mimpi masa kecil saya
saya membeli IO-12 yang masih berfungsi di toko barang bekas seharga $75, dan fakta bahwa saya sudah menghabiskan lebih dari $200 untuk suku cadang dan bahan habis pakai masih menjadi rahasia dari suami saya
sejak remaja saya tahu tentang Heathkit dan selalu ingin punya, dan ini pertama kalinya saya melihatnya langsung di alam liar
pemilik aslinya meninggalkan tanggal perakitan dan callsign di bagian dalam; setelah dicari tahu, ternyata ia meninggal pada 2013, dan secara kebetulan saya sedang merestorasinya tepat pada hari ulang tahun ke-58 sejak pertama kali dirakit
perangkat ini tampaknya hampir tidak pernah dipakai lebih dari beberapa jam, jadi kalau hanya komponen yang menua secara fisik yang diganti, rasanya alat ini akan tetap bertahan bahkan setelah saya meninggal
saya ingin mewariskannya kepada insinyur elektro muda yang kebingungan setengah abad dari sekarang
RagnarD: memulihkan mimpi masa kecil yang sudah lama dipendam hanya dengan $275 terdengar cukup murah, dan semoga suaminya juga tidak keberatan
chilldsgn: sedang membuat aplikasi offline-first untuk sedikit mempermudah hidup orang yang saya cintai dan para perawatnya
orang itu didiagnosis kanker pankreas stadium 3, dan urusan makan menjadi sumber stres besar; pasangannya juga tidak terbiasa memasak, jadi saya ingin menghadiahkan alat yang membantu pencatatan makan dan logistik
ini bukan perangkat medis, dan privasi sangat penting, jadi saya sangat berhati-hati agar apa pun yang tidak terenkripsi kuat tidak pernah menyentuh permintaan jaringan
sinkronisasi bersifat opt-in, offline adalah default, dan saya hanya ingin membantu sebaik mungkin dengan cara membuat software untuk manusia
exDM69: mulai menulis software triangle rasterizer
menjadikan tulisan Fabian Giesen tentang software rasterizer sebagai acuan, dan untuk segitiga warna solid dengan depth test, saya mendapatkan fill rate sekitar 3.2Gpixels/s di laptop yang sudah berumur lebih dari 10 tahun
menggunakan Rust dan std::simd, dan hanya dengan mengubah parameter compiler bisa dikompilasi untuk SSE2, NEON, AVX2, dan AVX512
loop internal memakai vektor 512-bit 16-wide, dan meskipun komputer saya hanya mendukung AVX2 8-wide, compiler yang mengurusnya
dengan generic, lebar vektor bisa diubah dengan mudah dan beberapa lebar bisa dibenchmark dalam biner yang sama; 16-wide ternyata 10~20% lebih cepat daripada 8-wide
saya tidak secara eksplisit memakai masked store, tetapi menariknya instruksi AVX masked store tetap dihasilkan; setelah banyak membaca disassembly kode yang dihasilkan, hasilnya terasa sangat rapat
ketika “shader” yang tidak ramah SIMD dimasukkan ke loop internal, performa anjlok ke 170Mpixels/s, tetapi karena ini akan dipakai untuk rendering bergaya visibility buffer atau software occlusion culling, warna solid dan z-buffer saja sudah cukup https://fgiesen.wordpress.com/2013/02/17/optimizing-sw-occlusion-culling-index/
prukxhi: Separuhnya bahkan tidak termuat, dan separuh sisanya butuh waktu terlalu lama untuk termuat
Saat seseorang membuka sebuah halaman web, waktu untuk memberi kesan hanya sekitar 5 detik
djeastm: Saat ini saya tidak sedang membuat sesuatu yang sangat menarik, tetapi thread seperti ini adalah bagian favorit saya dari HN
Kreativitas dan upaya benar-benar terasa
stevekemp: Saya sedang membuat kompiler linux/amd64 untuk bahasa scripting sederhana
Banyak orang sudah membuat bahasa mereka sendiri, dan karena ini lebih untuk belajar dan bersenang-senang daripada upaya yang serius, rasanya tidak terlalu layak dibicarakan, tetapi selalu menarik melihat proyek yang dibuat orang lain
Hal-hal jenis “agent …” tidak terlalu membuat saya bersemangat
BrunoBernardino: [NO-AI] Bersama istri saya, saya terus membangun alternatif Kagi yang lebih sederhana berbasis di EU, Uruky: https://uruky.com
Bulan lalu kami meluncurkan pencarian gambar, bulan ini menyelesaikan beta, menambahkan indeks dan crawler sendiri sebagai Uruky Site Search, dan setelah melewati 100 akun aktif bulanan sekarang sudah melewati 150: https://uruky.com/site-search
Seorang blogger independen yang berfokus pada privasi juga menulis wawancara: https://theprivacydad.com/interview-with-the-engineer-of-uruky-a-private-search-engine/
Pembeda besarnya adalah setelah 12 bulan sebagai pelanggan berbayar, Anda bisa menerima salinan kode sumber, dan lisensinya akan beralih dari BUSL ke AGPLv3 setelah 2 tahun
Saat mendaftar, Anda juga bisa mencoba gratis selama 2 jam jika lolos CAPTCHA proof-of-work, dan kami menambahkan fitur personalisasi serta privasi seperti penulisan ulang URL, pembayaran tunai lewat pos, dan voucher anonim
Tantangan utamanya adalah discoverability yang etis dan promosi, dan ke depan kami berencana bekerja sama dengan ProxyStore agar voucher bisa dibeli dengan XMR/Monero dan sebagainya, serta memperbesar indeks kami dengan fokus pada indie/small web
benliong78: Uruky terlihat seperti Google lama
Rasanya seperti mesin pencari yang bagus karena memberikan hasil yang relevan, bukan karena lock-in ekosistem
Tapi [NO-AI] di awal tulisan cukup menonjol, dan saya juga penasaran apakah memungkinkan agen menggunakan mesin pencari itu untuk pelanggan berbayar bisa membantu adopsi
holistio: Saya sungguh mendukung Uruky
Semoga ini punya traction, dan semoga ada cerita tentang ini menjadi cukup berkelanjutan untuk menghidupi keluarga dan beberapa karyawan
stagas: Saya sedang membuat https://hallucinate.site, sebuah MMO Rave
Saya terus memolesnya sedikit demi sedikit setiap hari untuk meningkatkan pengalaman semua orang, dan meski ada beberapa lonjakan pengguna selama dua minggu terakhir, angkanya masih sangat rendah
Selain musik, saya sedang memikirkan cara yang lebih imersif agar orang mau kembali lagi
ynac: Saya menghabiskan 3 jam untuk melepas filter oli dari traktor
Chain clamp membuat filternya penyok, dan pada akhirnya saya merobeknya sampai compang-camping, mencabut bagian dalam dan lembaran timahnya sampai ke bibir hisap, lalu memasukkan tang lancip ke dua lubang hisap sambil dibuka dan memberi torsi dengan kunci pipa hingga akhirnya terlepas
Tulisan pendek Brand, The Maintenance of Everything, secara tak terduga membantu saya bertahan tanpa terlalu banyak memaki: https://search.worldcat.org/title/1511798465
MarkMarine: Dulu saya mekanik traktor, dan dalam kasus seperti ini saya sering memakai obeng minus besar yang dipukul menembus sisi filter dengan palu, lalu menggunakannya sebagai pengungkit untuk melonggarkannya
Itu menggigit panel luar sekaligus logam berlubang internal yang lebih kuat yang biasanya dilas ke bagian ulir, jadi biasanya bisa terlepas dengan baik
winrid: Mungkin alat filter oli yang menjepit filter dengan gigi akan lebih cocok daripada chain clamp
properbrew: Sekitar setahun lalu tertarik pada transkripsi suara, dan karena suka memanfaatkan LLM yang di-fine-tune, saya membuat Whistle Enterprise: https://whistle-enterprise.com
Tantangan terbesarnya adalah membuat semuanya berjalan hanya dengan CPU di laptop kantor lama berspesifikasi rendah hingga menengah (i5, RAM 8GB)
Saya mengemasnya sebagai aplikasi tunggal yang sepenuhnya offline, bisa diinstal dan dijalankan tanpa penyiapan lingkungan, paket, atau unduhan model
Yang paling sulit terutama adalah pemisahan pembicara untuk membedakan siapa yang berbicara, dan menyesuaikannya agar tidak terlalu lama sambil tetap tidak membuat laptop macet itu sulit, tetapi memuaskan
Fine-tuning model Phi-4 sekarang juga sudah sampai versi ke-10, dan proses membangun pipeline-nya sendiri merupakan perjalanan besar, tetapi hasilnya bagus
Komentar yang saya tulis terkait ini: https://news.ycombinator.com/item?id=48385906#48389625
watchlight: Saya juga baru meluncurkan sesuatu dengan cakupan yang mirip, tetapi tujuannya berbeda
Yang ini lebih berfokus pada perangkat keras lawas dan enterprise, sedangkan milik saya berfokus pada pelacakan proyek jangka panjang dan manajemen program untuk solo developer atau solo builder
Saya juga sangat kesulitan dengan pemisahan pembicara, dan yang terutama sulit adalah membuat lingkungan yang diminta oleh backend berbeda dari whisper/faster-whisper/pyannote tetap kompatibel
Saya penasaran apakah ada traction dari komunitas
abdullahkhalids: Saya penasaran apakah ini bisa langsung dipakai untuk membuat subtitle video dengan banyak orang
Saya juga penasaran dengan performanya untuk bahasa asing, dan sedang mencari solusi yang layak untuk memberi subtitle pada beberapa film lama
ViktorEE: Saya sedang membuat port web KiCad dan fitur kolaborasi real-time
Selama sekitar 6 bulan terakhir saya mengerjakannya selang-seling, dan sekarang sudah mulai mendapat bantuan; saya berencana membuka alpha dalam beberapa minggu
Ada banyak hal yang belum pasti, seperti apakah aplikasi desktop offline bisa diubah menjadi aplikasi kolaboratif, apakah akan cukup cepat, dan apakah bagian grafisnya bisa di-porting, tetapi saya sudah memastikan bahwa itu memungkinkan
Pendaftaran kohor alpha tersedia di landing page yang setengah dibuat dengan vibe coding: https://www.pcbjam.com/
evandev: Saya sedang membuat aplikasi pelacakan perawatan rumah untuk diluncurkan: https://upkeepnest.com
Saya ingin menyelesaikan masalah seperti penggantian baterai kandang ayam yang berulang setiap tahun tetapi pada praktiknya terlambat beberapa minggu sehingga jadwal kalender harus diubah lagi, atau pupuk untuk hop yang perlu diberikan tiap dua minggu hanya di musim panas tetapi notifikasinya tetap datang di musim dingin
Jadi saya membuat aplikasi sederhana yang mendukung pengulangan fleksibel dan musiman
Saya juga baru-baru ini banyak mendigitalkan kaset VHS keluarga, tetapi sulit memutarnya di Google Drive atau menemukan video yang diinginkan, jadi saya juga membuat aplikasi web yang mendukung pemecahan video menjadi klip, transcoding untuk streaming, Google Cast, dan pencarian berbasis tag: https://heirloomreel.com
astura: Menurut saya Tody sudah menangani pelacakan perawatan rumah dengan baik dan hampir sempurna
Saya penasaran apa yang ditawarkan aplikasi ini yang tidak ada di Tody, dan saya belum mencobanya karena hanya untuk iOS
soysamurai: Karena cukup kesal dengan alat pengembangan agentic, sekarang saya membuat alat pengganti yang saya pakai setiap hari di rumah dan di kantor
Alur yang paling efektif adalah memulai dari ide atau desain, membuat rencana implementasi yang layak, lalu menyerahkan build ke agen, dan saya tidak percaya sebagian besar model tidak akan secara tidak sengaja menghapus semua yang ada di komputer
Karena itu saya menggabungkan alur ini dengan graph dependensi kode, sandboxing, manifest build semi-terstruktur, dan gagasan instalasi/isolasi alat otomatis
Di dalamnya juga ada workspace kode virtual lokal dan jarak jauh berbasis gRPC, scripting Starlark, debugger dengan log investigasi dan saran perbaikan, penganalisis dependensi, peninjau keamanan, serta pengaturan model/penyedia per agen
Untuk tugas kompleks seperti desain atau debugging saya bisa memakai model mahal, untuk penulisan kode model murah, dan jika satu penyedia sedang gangguan atau berputar-putar, saya bisa beralih mulus ke penyedia atau model lain bahkan di tengah pekerjaan
la_fayette: Saya mulai membuat aplikasi audioguide open-source untuk museum atau institusi serupa sebagai PWA atau aplikasi mobile: https://github.com/smartcompanion-app/audioguide-app
Saat bekerja di konsultasi museum, saya merasa mereka menghabiskan banyak uang untuk perangkat lunak padahal banyak bagian yang bisa digantikan dengan open source, jadi saya juga mulai membuat daftar FOSS untuk museum: https://github.com/smartcompanion-app/awesome-open-source-museum
lucasacosta_: Saya sedang membuat SoonPatch: https://soonpatch.com
Ini adalah alat yang memungkinkan pesan laporan bug/perbaikan terkait kode dari Slack ditempel ke Claude Code lalu langsung diperbaiki di repositori dan worktree yang sesuai
Dari instance Claude Code mana pun alat ini dipanggil, ia akan menemukan jalurnya, jadi tidak perlu lagi berpindah-pindah direktori secara manual
radius89: Saya terus membuat radius.to, semacam alternatif Meetup.com yang menawarkan harga penyelenggara yang lebih adil untuk kelompok kecil: https://radius.to/
Dulu saya pernah memposting Show HN dan mendapat banyak masukan bagus, lalu perlahan terus memperbaikinya tanpa pemasaran khusus: https://news.ycombinator.com/item?id=40717398
Baru-baru ini saya menambahkan fitur pertemuan spontan pribadi dan kelompok kecil berbasis aktivitas seperti “Saya mau bersepeda hari ini, ada yang mau ikut?”, dan saya antusias melihat hasilnya
jkantola: Saat ini terutama membuat aplikasi catatan bayi bernama Vaava: https://www.vaava.app/
Awalnya aplikasi ini dibuat untuk dipakai sendiri, dan sekarang sudah tersedia di dua app store besar; data yang dibuat pengguna hanya disimpan di perangkat dan dikirim ke pengguna yang dipasangkan melalui jaringan lokal
Tidak ada analitik perilaku sama sekali, dan Crashlytics juga 100% opsional
Bisa memasukkan event seperti menyusui atau tidur dengan suara, dan juga ada fitur untuk memindai dokumen pengukuran pertumbuhan
Tidak memerlukan akun, tidak ada langganan, fitur berbayar berupa pembelian satu kali seumur hidup, dan sekitar 90% fiturnya gratis
Saya juga membuat Athilio, aplikasi analisis data pribadi yang berfokus pada privasi untuk Oura, Garmin, Polar, dan Apple Health: https://www.athilio.com/
Aplikasi ini dibuat untuk penggunaan pribadi agar bisa membandingkan periode dengan periode, membandingkan metrik yang berbeda, memakai grafik dan widget yang bisa dikustomisasi, serta menyatukan metrik dari berbagai produsen, dan semua fitur AI bisa dimatikan sekaligus dengan satu sakelar
KomoD: Sepertinya terjemahan bahasa Swedia untuk Vaava perlu ditinjau ulang
Di https://www.vaava.app/sv/plus/, “Si” seharusnya “Ja”, dan “Exportación CSV” malah bahasa lain sama sekali
skyberrys: Aplikasi bayi itu terlihat berguna, dan saya suka karena berfokus pada privasi
photon_lines: Sedang mengerjakan beberapa proyek Visual Guide to Number Theory adalah tulisan yang menjelaskan teori bilangan secara visual, dan Reenvision technologies mengarah pada perangkat lunak sederhana yang local-first
Dibuat dengan Python, CSS, JS, dan SQLite tanpa menambah kompleksitas, dengan pemikiran bahwa ekspansi dipikirkan belakangan dan desain yang indah dengan manusia sebagai prioritas Simple LLM adalah LLM yang berjalan tanpa GPU, memakai pembelajaran Hebbian dan kompresi ekstrem, dan mencoba mendapatkan “kemampuan penalaran” dengan interpreter Prolog bawaan
Simple-Education adalah perangkat lunak pendidikan local-first untuk orang tua homeschooling, dan selain itu ada sekitar 12 proyek lain yang baru sempat dimulai
Belum bisa membayar gaji untuk orang yang bergabung, tapi bisa memberi porsi kepemilikan yang setara di startup yang ingin dikerjakan bersama
aashu_dwivedi: Sebaiknya cantumkan kontak atau email di profil agar orang bisa menghubungi
aaronbrethorst: Saya terus mengembangkan OneBusAway Cloud, yang bisa dibilang seperti Heroku untuk transportasi umum: https://onebusawaycloud.com/
Ini adalah proyek milik organisasi nirlaba Open Transit Software Foundation, dan hasilnya dipakai untuk mendanai aktivitas lain yang menyediakan informasi transportasi umum real-time bagi miliaran orang di seluruh dunia
Sejak bulan lalu kami telah merapikan produk, menambahkan dukungan deployment untuk gateway SMS dan telepon untuk informasi lalu lintas real-time, serta membuat halaman solusi seperti pendidikan tinggi dan SMS di situs pemasaran
Inti dari semuanya adalah proyek open source seperti server Go Maglev yang dapat menjalankan aplikasi transportasi umum real-time, yang sudah dipakai di production dan bisa dipasang secara lokal dalam sekitar 15 menit: https://opentransitsoftwarefoundation.org/2026/04/setting-up-maglev-bay-area-transit-data/
Ada juga produk data, aplikasi iOS/Android, aplikasi web, aplikasi jam Pebble, dan lain-lain: https://github.com/onebusaway/
Kami sedang mencari relawan, termasuk untuk bidang di luar engineering: https://ossvolunteers.com/organizations/open-transit-software-foundation
raybb: Penasaran bagaimana Anda menentukan harga
thatsgcasey: Saya mendengarkan podcast selama perjalanan ke kantor 45 menit, dan selama setahun terakhir fokus pada AI dan agentic engineering
Podcast favorit saya adalah yang membahas paper riset, dan sejak April saya mulai membuat pipeline podcast pribadi semi-otomatis dengan Python dan Claude untuk membahas paper riset AI secara mendalam
Pipeline ini mengambil paper, memberi skor pada hal-hal seperti kebaruan, pentingnya, dan relevansi, lalu menulis naskah podcast, membuat acaranya dengan suara ElevenLabs, dan memasukkannya ke feed RSS yang diterima Apple Podcasts
Karena biayanya sudah termasuk yang memang saya keluarkan, saya membukanya untuk semua orang pada bulan Mei: https://paperdive.ai/
Sekarang saya membuat 4–5 episode per hari, mendengarkannya lebih dulu, lalu menaikkan episode “staged” ke feed “prod”
Saya juga menambahkan ulasan mingguan dan bulanan; Claude menulis ulasannya dan instance lain mengubahnya menjadi naskah yang lebih enak didengar
Ulasan minggu lalu: https://paperdive.ai/review/weekly-2026-06-14.html
Ulasan Mei: https://paperdive.ai/review/monthly-2026-05.html
Dengan mendengarkannya saat perjalanan di kecepatan 1,5–2x untuk mengikuti riset terbaru, saya jadi jauh lebih mahir memakai alat AI
bronco21016: Saya baru-baru ini membuat sesuatu yang mirip
Jika tautan tulisan dimasukkan ke WebUI buatan Claude, Haiku akan sedikit merapikannya menjadi naskah, lalu Kokoro TTS lokal menghasilkan audionya
Saya mendengarkannya lewat RSS Apple Podcasts, dan karena kurasinya dipersonalisasi, ini cocok untuk mengisi waktu di mobil
spudulous: Idenya bagus dan implementasinya juga berhasil
Hanya saja suaranya cukup monoton, jadi saya tidak yakin bisa mendengarkannya lama-lama, meski memang terdengar tenang
jtap: terus membuat aplikasi ponsel dan situs web MyBulkCards untuk memindai kartu bulk Pokémon serta menandai dan mengatur lokasi penyimpanannya: https://MyBulkCards.com
Sudah menambahkan fitur seperti mencari teman, mencari kartu milik teman, dan perdagangan, dan proses membuatnya sangat menyenangkan
Melatih beberapa model untuk identifikasi kartu lalu menjalankannya di aplikasi ponsel, dan hasilnya bekerja sangat baik bahkan dibandingkan pengenal kartu lain di pasar
Semakin kompleks modelnya, semakin lama waktu pelatihannya, jadi di Mac M4 dengan memori 16GB butuh sekitar 9 jam per epoch
Aplikasi Android sedang dalam uji publik dan sedang diuji oleh beberapa orang dari grup lokal, dibuat dengan React Native, dan versi iPhone juga ingin segera dirilis
auto: dua bulan lalu mulai mengerjakan game indie secara penuh waktu setelah sekitar satu setengah tahun mengerjakannya paruh waktu
Sudah sekitar 6 tahun membuat prototipe dengan Godot, lalu bersama rekan bisnis menemukan game yang terasa sesuai dengan permintaan pasar saat ini
LocoMo adalah world builder cozy yang terinspirasi oleh Sim City, Rollercoaster Tycoon, dan The Sims, dengan pengaruh estetika dari Stardew Valley dan Animal Crossing
Ini juga proyek penuh gairah karena merupakan ide yang sudah ingin dilihat selama puluhan tahun, sekaligus kesempatan untuk mengeksplorasi integrasi yang lebih rapat antara core bergaya CPU·GPU dan memori bersama
Secara internal banyak memanfaatkan GPU untuk pemrosesan entitas
walkthrough kondisi saat ini: https://youtu.be/NbB0DCX8Pis?is=vGEw5oTMu_W9f-zT
PopFlamingo: sangat suka dengan adegan ketika peta yang jauh lebih besar terlihat saat zoom out
Dalam game sandbox seperti ini, saya penasaran dengan perilaku emergen yang membuat dunia virtual terasa hidup, dan juga ingin tahu apakah platform targetnya sudah ditentukan
phaser: suka dengan gaya seninya
Sangat antusias dengan game simulasi yang bisa dibuat dengan arsitektur baru ini
loganboyd: sedang membuat bahasa/kompiler komputasi tensor i dengan model penjadwalan yang sederhana dan eksplisit: https://github.com/ilang-dev/i
Hanya dengan loop splitting, urutan loop, dan staging input, bisa mengekspresikan algoritme kompleks seperti FlashAttention, lalu menghasilkan kode target dengan teknik seperti loop fusion, minimisasi alokasi perantara, dan online reduction
Saat ini sudah ada runtime target C tanpa dependensi dan kompiler yang ditulis dalam Rust, serta frontend Python yang minimal
Masih tahap proof of concept jadi belum cepat, dan saat ini sedang mengerjakan backend CUDA
Tujuannya adalah memungkinkan penemuan otomatis optimisasi ala FlashAttention yang tidak realistis dilakukan dengan kompiler saat ini
jsomau: sedang membuat sesuatu yang kecil seperti penawar doomscrolling: https://toregard.art
Saat membuka tab baru, situs ini menampilkan karya domain publik dari museum sungguhan
Ingin menghadirkan lebih banyak seni, warna, pembelajaran, dan inspirasi ke momen-momen di sela rapat dan menulis kode saat bekerja
Jika membuat akun, pengguna bisa menyimpan favorit dan mengkurasi galeri sendiri, dan fitur koleksi publik juga baru saja dirilis
Sumber karya berasal dari The Metropolitan Museum of Art, Art Institute of Chicago, Rijksmuseum, dan Cleveland Museum of Art
epaga: terus membuat simulasi kapal selam Pasifik Perang Dunia II berbasis peta Silent Shark: https://silentshark.app
Baru saja menambahkan misi penyelamatan, dan malam ini berencana melakukan siaran pengembang Steam untuk pertama kalinya demi Steam Next Fest, jadi berharap tidak berantakan
Senang sekaligus terkejut melihat komunitas mulai semakin tertarik pada game ini
bel8: tampilan periskopnya sangat mengesankan, dan game ini juga berjalan jauh lebih baik dari dugaan di Chrome mobile/Android
1 komentar
Komentar Hacker News
otter-in-a-suit: Sudah cukup lama membuat Skald Maps: https://skaldmaps.com/
Ini alat untuk menelusuri, memfilter, dan memberi peringkat ZIP code/county/census tract di AS untuk mencari kandidat lokasi pindah atau investasi, dengan dukungan sekitar 470 atribut serta kustomisasi seperti jarak komuter dan jarak ke rumah sakit terdekat
Berawal dari prototipe yang dibuat karena benar-benar membutuhkannya saat membeli rumah, sementara alat yang sudah ada terlalu diarahkan ke investor institusional, terlalu mahal, atau keduanya
Stack-nya React/MapLibre/backend Go dengan tile cache, dan pekerjaan datanya sebagian besar diproses dengan DuckDB
phaser: Masih terus mengerjakan game pembangunan kota Microlandia yang diposting di HN sekitar 6 bulan lalu: https://microlandia.city
Awalnya mengira hanya beberapa puluh penggemar tata kota yang akan memainkannya, tetapi sekarang sudah terjual hampir 10 ribu kopi, dan meski masih dikembangkan sendirian, sekarang jadi bisa berkolaborasi dengan artis 2D, 3D, dan musik
Saat ini sedang mengerjakan pemodelan kebijakan baru seperti energi, iklim, dan pendapatan dasar universal
Akan menarik kalau variabel-variabel seperti ini bisa ikut dibahas, dan saya juga penasaran kenapa perhitungan sektor finansial tampak cukup sederhana di permukaan, seperti kenaikan rasio berbasis aura
paulhebert: Masih terus membuat game kata harian Tiled Words: https://tiledwords.com
Baru-baru ini melihat analitik dan kaget karena ada lebih dari 100 orang yang bermain lebih dari 100 hari berturut-turut, dan juga sudah merilis fitur puzzle buatan pengguna
Sudah ada puluhan kiriman yang masuk dan sedang diproses, dan menyenangkan bisa memecahkan puzzle cerdas yang bukan dibuat sendiri: https://tiledwords.com/player-puzzles/page/1
Sepertinya juga sudah menemukan penyebab game crash di iPhone lama, dan sedang menguji build ke playtester yang mengganti sebagian CSS transform dengan koordinat SVG
Juga membuat alat brainstorming kata bertema dengan Datamuse API, dan sedang memikirkan fitur berbayar yang bisa menghasilkan beberapa ribu dolar langganan per bulan agar ia dan istrinya bisa mencurahkan lebih banyak waktu
Saya penasaran, berapa biaya operasional bulanan saat ini
Evan-Purkhiser: Beberapa minggu terakhir sedang belajar desain PCB elektronik untuk memotorisasi Zigbee blind IKEA
Selama ini suka membuat benda yang berguna secara mekanis dengan 3D printing, tetapi kali ini karena keterbatasan ruang memutuskan membuat PCB sendiri alih-alih merakit seadanya di perfboard
Menghabiskan sekitar 40 jam di KiCad sambil belajar membaca dokumentasi referensi IC, memilih komponen, dan menata layout jalur, serta merancang sendiri rangkaian buck 12V→5V dan koneksi ke modul ESP32 serta IC driver motor
Lima papan dari JLCPCB tiba dalam waktu kurang dari seminggu, dan rasanya menyenangkan karena rangkaiannya bekerja dengan sempurna
Juga cukup banyak meninjau desainnya dengan Claude, dan itu sangat membantu karena file KiCad berupa plain text: https://github.com/evanpurkhiser/HOPPVALS-MRF-01
Hanya saja, aturan paling penting dalam desain PCB adalah jangan terlalu memecah ground plane, dan jalur pada plane itu sebaiknya kalau bisa hanya berupa link pendek yang sedikit memutar dari routing atas
Ini особенно penting untuk switching power, RF, dan sejenisnya
Sekarang sedang me-refactor beberapa perangkat ESPHome homebrew dengan ESP32-H2 yang mendukung Thread, sehingga bisa menghapus SSID IoT yang lemah sambil menambah jumlah node mesh Thread
Jadi orang bisa langsung melihatnya tanpa harus mengunduh dan membuka file KiCad, dan itu akan berguna kalau ditambahkan ke repositori
tagami: Akan membuka maker space baru di Berkeley dari tengah hari sampai tengah malam pada 3 Juli: https://eastbaymakersclub.com
Dimulai 9 tahun lalu oleh dua orang di ruang bawah tanah, dan sekarang dibuka sebagai organisasi nirlaba 501(c)(3) untuk komunitas maker setempat
Dilengkapi printer 3D, laser cutter, CNC, dan meja kerja elektronik
Saya di Inggris, jadi pendirian, pendaftaran, dan biayanya pasti sangat berbeda, tetapi saya penasaran kisaran biayanya secara umum
Mereka bisa menghubungkan Anda dengan pengelolanya untuk berbagi pelajaran yang didapat dari menjalankan maker space nirlaba
dlubom: sedang membuat register gua terbuka untuk Pegunungan Tatra Barat
Tatra terlihat kokoh dari luar, tetapi bagian dalamnya berongga dan masih banyak yang belum ditemukan
Ini adalah proyek yang menggabungkan data survei gua, pintu masuk, peta, dan model topografi menjadi satu dataset spasial terbuka
Model 3D: https://dlubom.github.io/Jaskiniowy-Kataster-Tatr-Zachodnich/
Repositori: https://github.com/dlubom/Jaskiniowy-Kataster-Tatr-Zachodnich
Menginginkan masukan dari orang-orang yang tertarik pada peta gua, GIS, dataset sains terbuka, dan dunia bawah tanah
genekrapivin: sedang membuat Hiring Method: https://hiring-method.com
Setelah 1,5 tahun pengembangan dan dua pivot yang berat, v1 telah dirilis, dan alih-alih mengikuti tren teknologi HR yang menuju AI kotak hitam, dia membuat mesin kecocokan berbasis matematika yang transparan
Sistem ini mengekstrak data objektif dari resume, menghitung seberapa cocok dengan persyaratan, dan memungkinkan pengguna melihat dasar mengapa skor tertentu muncul
Menginginkan masukan dari orang-orang yang membuat sesuatu di bidang HR atau sering merekrut engineer, juga kritik pedas untuk landing page-nya
Tim HR sering kali tidak membagikan file umpan balik kandidat yang detail meski punya, karena ketakutan hukum yang tidak berdasar, dan juga penasaran apa yang terjadi jika terbukti filter tersebut secara konsisten menunjukkan bias tertentu
Terutama verifikasi tugas otomatis yang memperluas tugas menjadi filter tahap pertama terasa mengkhawatirkan bagi developer, dan juga penasaran bagaimana cara menghindari loop “AI menilai AI”
Penasaran bagaimana sistem ini menangani resume yang tidak mencantumkan semua teknologi yang dikuasai, dan dari pengalaman, perusahaan yang hanya memilih kandidat dengan kecocokan sempurna biasanya sangat toksik
Jika kedua pihak bisa menghindari situasi yang tidak cocok, sepertinya bisa sangat menghemat waktu
dboon: sedang membuat Cargo untuk C
Sekitar 3/4 dari demo yang berfungsi sudah selesai, dan alat ini membangun dirinya sendiri serta mencakup dependensi yang cukup rumit yang telah di-port ke build native, bukan sekadar membungkus Make atau CMake
Menurutnya, tidak masuk akal menarik Python atau Lua hanya untuk membangun kode C, CMake adalah monster mengerikan yang dipaksa agar bisa dipakai, dan Zig cc adalah bukti bahwa seluruh ekosistem seharusnya malu
Alat ini memberi proyek C sebuah manifest TOML, memungkinkan penulisan skrip build dalam C yang akan di-JIT-compile oleh alat tersebut, serta menyediakan ABI stabil dan indeks berbasis HTTP/Git
Tujuannya adalah memungkinkan file C dijalankan langsung dari source sambil tetap bisa memakai seluruh ekosistem, dan memudahkan pembuatan binary statis satu file atau dynamic link ke glibc lama
Juga terus mengerjakan “standard library sungguhan untuk C”: https://github.com/tspader/sp
Faaak: sebuah perusahaan yang memungkinkan produsen listrik Prancis menjual energi langsung ke konsumen: https://www.sisol-pro.fr
B2B2C itu sulit
yuppiepuppie: sedang mengerjakan dua hal
HN Arcade terus berjalan dan kini sudah punya lebih dari 150 game: https://hnarcade.com
Juga sedang membuat alat optimasi App Store AppStoreSearch / AppsToResearch: https://appstoresearch.grahamyooll.com
Dia mulai membuatnya setelah mendengar dari teman-teman bahwa hanya karena peringkat aplikasi turun ke #2 saja bisa berdampak besar pada pendapatan, dan karena masih tahap awal, dia ingin masukan
Benjamin_Dobell: terus membuat Breaka Club, yang memungkinkan anak-anak memotret gambar tangan mereka lalu membuat game darinya: https://breaka.club/blog/why-were-building-clubs-for-kids
Awalnya dimulai sebagai no-code, dan ketika AprilTag dipindai, gambar akan diberi fungsi
Juga mengajarkan visual scripting di dalam Overcooked 2! agar anak-anak bisa menyelesaikan level game populer yang sudah ada lewat coding: https://youtu.be/ITWSL5lTLig
Minggu ini mereka menjalankan pilot klub saat jam makan siang di sekolah, dan produk utamanya sudah menjadi cukup kompleks, termasuk multiplayer, permainan offline, dan perpindahan dari otoritas klien ke bergabung ke server jarak jauh
Dibangun di atas GodotJS, binding TypeScript untuk Godot, dan kini telah menjadi monorepo raksasa dengan lebih dari sejuta baris kode
ogou: untuk pertama kalinya tahun ini, menghasilkan lebih banyak uang dari menjual karya seni daripada pengembangan web freelance
Setelah membentuk badan hukum untuk bisnis pengembangan web dan merapikannya, lalu beberapa minggu kemudian membuka stan di festival seni https://lcdbmg.com, dia berhasil menjual banyak print: https://lucidbeaming.com
Rasanya seperti semesta sedang mengatakan sesuatu
Penasaran bagaimana pengalaman membuka stan di festival itu
Dalam kasus saya itu produksi musik, dan hidup sebagai developer di tahun 2026 makin sulit ditanggung
jtwaleson: memulai perusahaan berdasarkan ide yang meraih peringkat 1 di What Are You Working On edisi Februari 2025: https://news.ycombinator.com/item?id=43157056
sekarang sedang membangun produk di https://getcomper.ai, dan setelah 11 bulan mengerjakannya sendirian, berhasil mendapatkan co-founder, investasi angel, dan mantan anggota Miro juga ikut bergabung
ini adalah kanvas kolaborasi + mesin konteks untuk semua kode dan dokumen perusahaan, dan memungkinkan kolaborasi dengan rekan tim maupun agen lewat UI yang bisa di-zoom dan CLI
memetakan technical debt, kesiapan agen, kompleksitas kode, pemindaian keamanan, bus factor, dan lainnya agar lebih mudah melihat bagaimana software perusahaan berjalan
backend dibuat dengan Rust, dan salah satu bagian paling rumit adalah mesin incremental git blame yang dibangun di atas GitOxide
frontend-nya memakai PixiJS sehingga bisa dijelajahi secepat game pada 60Hz, dan baru-baru ini minigame GeoGuessr untuk kode juga mendapat respons bagus di Rust Week Europe
penasaran apakah sedang merekrut; saya punya 3 tahun pengalaman pengembangan software 0→1, spesialisasi backend, dan pengalaman memimpin inisiatif AI di startup Series C
saya penasaran seperti apa bentuk nyata dari “memetakan technical debt, kesiapan agen, dan kompleksitas kode” itu dan bagaimana cara melakukannya
alphaBetaGamma: bersama istri menjalankan bisnis perhiasan yang terinspirasi dari matematika, sains, dan ilmu komputer: https://studio-galois.com/
mencoba membuat karya yang indah secara visual tetapi juga punya makna tersembunyi, dan saat ini ada dua gaya: karya berbasis lambda calculus dan karya berbasis rangkaian quantum computing
ada anting Y-Combinator, liontin berisi ekspresi lambda yang menghitung bilangan Graham, dan liontin gerbang controlled-NOT nonlokal dari riset quantum computing yang digeluti saudara
membuat DSL kecil untuk mendeskripsikan komponen perhiasan, lalu interpreter-nya menghasilkan file CAD, yang kemudian dicetak 3D atau diproduksi dengan metode lost-wax
frontend, pembayaran, distrik berlian New York, dan pemasaran semuanya masih asing, tetapi justru menyenangkan karena benar-benar di luar zona nyaman
pasar perhiasan sudah jenuh, jadi masih mencari tahu apakah benar ada pelanggan sasaran
binwiederhier: setelah 4 tahun, masih tetap membuat ntfy: https://github.com/binwiederhier/ntfy
tujuannya adalah membuat push notification semudah mungkin, dan tidak menyangka akan berkembang sebesar ini
sampai sekarang masih menyenangkan dan banyak yang dipelajari; open source dan HN memang luar biasa
vitally3643: akhirnya sedang melakukan restorasi osiloskop Heathkit, mimpi masa kecil saya
saya membeli IO-12 yang masih berfungsi di toko barang bekas seharga $75, dan fakta bahwa saya sudah menghabiskan lebih dari $200 untuk suku cadang dan bahan habis pakai masih menjadi rahasia dari suami saya
sejak remaja saya tahu tentang Heathkit dan selalu ingin punya, dan ini pertama kalinya saya melihatnya langsung di alam liar
pemilik aslinya meninggalkan tanggal perakitan dan callsign di bagian dalam; setelah dicari tahu, ternyata ia meninggal pada 2013, dan secara kebetulan saya sedang merestorasinya tepat pada hari ulang tahun ke-58 sejak pertama kali dirakit
perangkat ini tampaknya hampir tidak pernah dipakai lebih dari beberapa jam, jadi kalau hanya komponen yang menua secara fisik yang diganti, rasanya alat ini akan tetap bertahan bahkan setelah saya meninggal
saya ingin mewariskannya kepada insinyur elektro muda yang kebingungan setengah abad dari sekarang
chilldsgn: sedang membuat aplikasi offline-first untuk sedikit mempermudah hidup orang yang saya cintai dan para perawatnya
orang itu didiagnosis kanker pankreas stadium 3, dan urusan makan menjadi sumber stres besar; pasangannya juga tidak terbiasa memasak, jadi saya ingin menghadiahkan alat yang membantu pencatatan makan dan logistik
ini bukan perangkat medis, dan privasi sangat penting, jadi saya sangat berhati-hati agar apa pun yang tidak terenkripsi kuat tidak pernah menyentuh permintaan jaringan
sinkronisasi bersifat opt-in, offline adalah default, dan saya hanya ingin membantu sebaik mungkin dengan cara membuat software untuk manusia
exDM69: mulai menulis software triangle rasterizer
menjadikan tulisan Fabian Giesen tentang software rasterizer sebagai acuan, dan untuk segitiga warna solid dengan depth test, saya mendapatkan fill rate sekitar 3.2Gpixels/s di laptop yang sudah berumur lebih dari 10 tahun
menggunakan Rust dan
std::simd, dan hanya dengan mengubah parameter compiler bisa dikompilasi untuk SSE2, NEON, AVX2, dan AVX512loop internal memakai vektor 512-bit 16-wide, dan meskipun komputer saya hanya mendukung AVX2 8-wide, compiler yang mengurusnya
dengan generic, lebar vektor bisa diubah dengan mudah dan beberapa lebar bisa dibenchmark dalam biner yang sama; 16-wide ternyata 10~20% lebih cepat daripada 8-wide
saya tidak secara eksplisit memakai masked store, tetapi menariknya instruksi AVX masked store tetap dihasilkan; setelah banyak membaca disassembly kode yang dihasilkan, hasilnya terasa sangat rapat
ketika “shader” yang tidak ramah SIMD dimasukkan ke loop internal, performa anjlok ke 170Mpixels/s, tetapi karena ini akan dipakai untuk rendering bergaya visibility buffer atau software occlusion culling, warna solid dan z-buffer saja sudah cukup
https://fgiesen.wordpress.com/2013/02/17/optimizing-sw-occlusion-culling-index/
jaaacckz: Saya sudah membuat banyak hal, tetapi hampir tidak ada adopsi pengguna
Sekarang memang sangat mudah untuk membuat sesuatu, tetapi membuat orang benar-benar memakainya hampir mustahil, dan saya terus mengatakan pada diri sendiri bahwa kalau saya sendiri tetap mendapat nilai darinya, itu sudah cukup
https://thepublictab.com/
https://tryfinn.ai/
https://travelerscodex.com/
https://github.com/govapi-rb
https://chamomile-rb.github.io/
https://houseguessr.io/
Saat seseorang membuka sebuah halaman web, waktu untuk memberi kesan hanya sekitar 5 detik
Timshel: Saya terutama memelihara https://github.com/Timshel/OIDCWarden dan berkontribusi ke Vaultwarden
Tahun lalu saya menggabungkan dukungan OIDC minimal ke Vaultwarden, tetapi saya juga terus memelihara fork dengan fitur tambahan https://github.com/dani-garcia/vaultwarden/pull/3899
djeastm: Saat ini saya tidak sedang membuat sesuatu yang sangat menarik, tetapi thread seperti ini adalah bagian favorit saya dari HN
Kreativitas dan upaya benar-benar terasa
Banyak orang sudah membuat bahasa mereka sendiri, dan karena ini lebih untuk belajar dan bersenang-senang daripada upaya yang serius, rasanya tidak terlalu layak dibicarakan, tetapi selalu menarik melihat proyek yang dibuat orang lain
Hal-hal jenis “agent …” tidak terlalu membuat saya bersemangat
BrunoBernardino: [NO-AI] Bersama istri saya, saya terus membangun alternatif Kagi yang lebih sederhana berbasis di EU, Uruky: https://uruky.com
Bulan lalu kami meluncurkan pencarian gambar, bulan ini menyelesaikan beta, menambahkan indeks dan crawler sendiri sebagai Uruky Site Search, dan setelah melewati 100 akun aktif bulanan sekarang sudah melewati 150: https://uruky.com/site-search
Seorang blogger independen yang berfokus pada privasi juga menulis wawancara: https://theprivacydad.com/interview-with-the-engineer-of-uruky-a-private-search-engine/
Pembeda besarnya adalah setelah 12 bulan sebagai pelanggan berbayar, Anda bisa menerima salinan kode sumber, dan lisensinya akan beralih dari BUSL ke AGPLv3 setelah 2 tahun
Saat mendaftar, Anda juga bisa mencoba gratis selama 2 jam jika lolos CAPTCHA proof-of-work, dan kami menambahkan fitur personalisasi serta privasi seperti penulisan ulang URL, pembayaran tunai lewat pos, dan voucher anonim
Tantangan utamanya adalah discoverability yang etis dan promosi, dan ke depan kami berencana bekerja sama dengan ProxyStore agar voucher bisa dibeli dengan XMR/Monero dan sebagainya, serta memperbesar indeks kami dengan fokus pada indie/small web
Saya mencari “eu alternatives” di Kagi dan anehnya tulisan ini muncul sebagai hasil kedua: https://yeechie.nl/uruky-kagi-alternative-eu-based-private-search-engine
Rasanya seperti mesin pencari yang bagus karena memberikan hasil yang relevan, bukan karena lock-in ekosistem
Tapi [NO-AI] di awal tulisan cukup menonjol, dan saya juga penasaran apakah memungkinkan agen menggunakan mesin pencari itu untuk pelanggan berbayar bisa membantu adopsi
Semoga ini punya traction, dan semoga ada cerita tentang ini menjadi cukup berkelanjutan untuk menghidupi keluarga dan beberapa karyawan
stagas: Saya sedang membuat https://hallucinate.site, sebuah MMO Rave
Saya terus memolesnya sedikit demi sedikit setiap hari untuk meningkatkan pengalaman semua orang, dan meski ada beberapa lonjakan pengguna selama dua minggu terakhir, angkanya masih sangat rendah
Selain musik, saya sedang memikirkan cara yang lebih imersif agar orang mau kembali lagi
ynac: Saya menghabiskan 3 jam untuk melepas filter oli dari traktor
Chain clamp membuat filternya penyok, dan pada akhirnya saya merobeknya sampai compang-camping, mencabut bagian dalam dan lembaran timahnya sampai ke bibir hisap, lalu memasukkan tang lancip ke dua lubang hisap sambil dibuka dan memberi torsi dengan kunci pipa hingga akhirnya terlepas
Tulisan pendek Brand, The Maintenance of Everything, secara tak terduga membantu saya bertahan tanpa terlalu banyak memaki: https://search.worldcat.org/title/1511798465
Itu menggigit panel luar sekaligus logam berlubang internal yang lebih kuat yang biasanya dilas ke bagian ulir, jadi biasanya bisa terlepas dengan baik
properbrew: Sekitar setahun lalu tertarik pada transkripsi suara, dan karena suka memanfaatkan LLM yang di-fine-tune, saya membuat Whistle Enterprise: https://whistle-enterprise.com
Tantangan terbesarnya adalah membuat semuanya berjalan hanya dengan CPU di laptop kantor lama berspesifikasi rendah hingga menengah (i5, RAM 8GB)
Saya mengemasnya sebagai aplikasi tunggal yang sepenuhnya offline, bisa diinstal dan dijalankan tanpa penyiapan lingkungan, paket, atau unduhan model
Yang paling sulit terutama adalah pemisahan pembicara untuk membedakan siapa yang berbicara, dan menyesuaikannya agar tidak terlalu lama sambil tetap tidak membuat laptop macet itu sulit, tetapi memuaskan
Fine-tuning model Phi-4 sekarang juga sudah sampai versi ke-10, dan proses membangun pipeline-nya sendiri merupakan perjalanan besar, tetapi hasilnya bagus
Komentar yang saya tulis terkait ini: https://news.ycombinator.com/item?id=48385906#48389625
Yang ini lebih berfokus pada perangkat keras lawas dan enterprise, sedangkan milik saya berfokus pada pelacakan proyek jangka panjang dan manajemen program untuk solo developer atau solo builder
Saya juga sangat kesulitan dengan pemisahan pembicara, dan yang terutama sulit adalah membuat lingkungan yang diminta oleh backend berbeda dari whisper/faster-whisper/pyannote tetap kompatibel
Saya penasaran apakah ada traction dari komunitas
Saya juga penasaran dengan performanya untuk bahasa asing, dan sedang mencari solusi yang layak untuk memberi subtitle pada beberapa film lama
ViktorEE: Saya sedang membuat port web KiCad dan fitur kolaborasi real-time
Selama sekitar 6 bulan terakhir saya mengerjakannya selang-seling, dan sekarang sudah mulai mendapat bantuan; saya berencana membuka alpha dalam beberapa minggu
Ada banyak hal yang belum pasti, seperti apakah aplikasi desktop offline bisa diubah menjadi aplikasi kolaboratif, apakah akan cukup cepat, dan apakah bagian grafisnya bisa di-porting, tetapi saya sudah memastikan bahwa itu memungkinkan
Pendaftaran kohor alpha tersedia di landing page yang setengah dibuat dengan vibe coding: https://www.pcbjam.com/
evandev: Saya sedang membuat aplikasi pelacakan perawatan rumah untuk diluncurkan: https://upkeepnest.com
Saya ingin menyelesaikan masalah seperti penggantian baterai kandang ayam yang berulang setiap tahun tetapi pada praktiknya terlambat beberapa minggu sehingga jadwal kalender harus diubah lagi, atau pupuk untuk hop yang perlu diberikan tiap dua minggu hanya di musim panas tetapi notifikasinya tetap datang di musim dingin
Jadi saya membuat aplikasi sederhana yang mendukung pengulangan fleksibel dan musiman
Saya juga baru-baru ini banyak mendigitalkan kaset VHS keluarga, tetapi sulit memutarnya di Google Drive atau menemukan video yang diinginkan, jadi saya juga membuat aplikasi web yang mendukung pemecahan video menjadi klip, transcoding untuk streaming, Google Cast, dan pencarian berbasis tag: https://heirloomreel.com
Saya penasaran apa yang ditawarkan aplikasi ini yang tidak ada di Tody, dan saya belum mencobanya karena hanya untuk iOS
soysamurai: Karena cukup kesal dengan alat pengembangan agentic, sekarang saya membuat alat pengganti yang saya pakai setiap hari di rumah dan di kantor
Alur yang paling efektif adalah memulai dari ide atau desain, membuat rencana implementasi yang layak, lalu menyerahkan build ke agen, dan saya tidak percaya sebagian besar model tidak akan secara tidak sengaja menghapus semua yang ada di komputer
Karena itu saya menggabungkan alur ini dengan graph dependensi kode, sandboxing, manifest build semi-terstruktur, dan gagasan instalasi/isolasi alat otomatis
Di dalamnya juga ada workspace kode virtual lokal dan jarak jauh berbasis gRPC, scripting Starlark, debugger dengan log investigasi dan saran perbaikan, penganalisis dependensi, peninjau keamanan, serta pengaturan model/penyedia per agen
Untuk tugas kompleks seperti desain atau debugging saya bisa memakai model mahal, untuk penulisan kode model murah, dan jika satu penyedia sedang gangguan atau berputar-putar, saya bisa beralih mulus ke penyedia atau model lain bahkan di tengah pekerjaan
la_fayette: Saya mulai membuat aplikasi audioguide open-source untuk museum atau institusi serupa sebagai PWA atau aplikasi mobile: https://github.com/smartcompanion-app/audioguide-app
Saat bekerja di konsultasi museum, saya merasa mereka menghabiskan banyak uang untuk perangkat lunak padahal banyak bagian yang bisa digantikan dengan open source, jadi saya juga mulai membuat daftar FOSS untuk museum: https://github.com/smartcompanion-app/awesome-open-source-museum
lucasacosta_: Saya sedang membuat SoonPatch: https://soonpatch.com
Ini adalah alat yang memungkinkan pesan laporan bug/perbaikan terkait kode dari Slack ditempel ke Claude Code lalu langsung diperbaiki di repositori dan worktree yang sesuai
Dari instance Claude Code mana pun alat ini dipanggil, ia akan menemukan jalurnya, jadi tidak perlu lagi berpindah-pindah direktori secara manual
radius89: Saya terus membuat radius.to, semacam alternatif Meetup.com yang menawarkan harga penyelenggara yang lebih adil untuk kelompok kecil: https://radius.to/
Dulu saya pernah memposting Show HN dan mendapat banyak masukan bagus, lalu perlahan terus memperbaikinya tanpa pemasaran khusus: https://news.ycombinator.com/item?id=40717398
Baru-baru ini saya menambahkan fitur pertemuan spontan pribadi dan kelompok kecil berbasis aktivitas seperti “Saya mau bersepeda hari ini, ada yang mau ikut?”, dan saya antusias melihat hasilnya
jkantola: Saat ini terutama membuat aplikasi catatan bayi bernama Vaava: https://www.vaava.app/
Awalnya aplikasi ini dibuat untuk dipakai sendiri, dan sekarang sudah tersedia di dua app store besar; data yang dibuat pengguna hanya disimpan di perangkat dan dikirim ke pengguna yang dipasangkan melalui jaringan lokal
Tidak ada analitik perilaku sama sekali, dan Crashlytics juga 100% opsional
Bisa memasukkan event seperti menyusui atau tidur dengan suara, dan juga ada fitur untuk memindai dokumen pengukuran pertumbuhan
Tidak memerlukan akun, tidak ada langganan, fitur berbayar berupa pembelian satu kali seumur hidup, dan sekitar 90% fiturnya gratis
Saya juga membuat Athilio, aplikasi analisis data pribadi yang berfokus pada privasi untuk Oura, Garmin, Polar, dan Apple Health: https://www.athilio.com/
Aplikasi ini dibuat untuk penggunaan pribadi agar bisa membandingkan periode dengan periode, membandingkan metrik yang berbeda, memakai grafik dan widget yang bisa dikustomisasi, serta menyatukan metrik dari berbagai produsen, dan semua fitur AI bisa dimatikan sekaligus dengan satu sakelar
Di https://www.vaava.app/sv/plus/, “Si” seharusnya “Ja”, dan “Exportación CSV” malah bahasa lain sama sekali
photon_lines: Sedang mengerjakan beberapa proyek
Visual Guide to Number Theory adalah tulisan yang menjelaskan teori bilangan secara visual, dan Reenvision technologies mengarah pada perangkat lunak sederhana yang local-first
Dibuat dengan Python, CSS, JS, dan SQLite tanpa menambah kompleksitas, dengan pemikiran bahwa ekspansi dipikirkan belakangan dan desain yang indah dengan manusia sebagai prioritas
Simple LLM adalah LLM yang berjalan tanpa GPU, memakai pembelajaran Hebbian dan kompresi ekstrem, dan mencoba mendapatkan “kemampuan penalaran” dengan interpreter Prolog bawaan
Simple-Education adalah perangkat lunak pendidikan local-first untuk orang tua homeschooling, dan selain itu ada sekitar 12 proyek lain yang baru sempat dimulai
Belum bisa membayar gaji untuk orang yang bergabung, tapi bisa memberi porsi kepemilikan yang setara di startup yang ingin dikerjakan bersama
aaronbrethorst: Saya terus mengembangkan OneBusAway Cloud, yang bisa dibilang seperti Heroku untuk transportasi umum: https://onebusawaycloud.com/
Ini adalah proyek milik organisasi nirlaba Open Transit Software Foundation, dan hasilnya dipakai untuk mendanai aktivitas lain yang menyediakan informasi transportasi umum real-time bagi miliaran orang di seluruh dunia
Sejak bulan lalu kami telah merapikan produk, menambahkan dukungan deployment untuk gateway SMS dan telepon untuk informasi lalu lintas real-time, serta membuat halaman solusi seperti pendidikan tinggi dan SMS di situs pemasaran
Inti dari semuanya adalah proyek open source seperti server Go Maglev yang dapat menjalankan aplikasi transportasi umum real-time, yang sudah dipakai di production dan bisa dipasang secara lokal dalam sekitar 15 menit: https://opentransitsoftwarefoundation.org/2026/04/setting-up-maglev-bay-area-transit-data/
Ada juga produk data, aplikasi iOS/Android, aplikasi web, aplikasi jam Pebble, dan lain-lain: https://github.com/onebusaway/
Kami sedang mencari relawan, termasuk untuk bidang di luar engineering: https://ossvolunteers.com/organizations/open-transit-software-foundation
thatsgcasey: Saya mendengarkan podcast selama perjalanan ke kantor 45 menit, dan selama setahun terakhir fokus pada AI dan agentic engineering
Podcast favorit saya adalah yang membahas paper riset, dan sejak April saya mulai membuat pipeline podcast pribadi semi-otomatis dengan Python dan Claude untuk membahas paper riset AI secara mendalam
Pipeline ini mengambil paper, memberi skor pada hal-hal seperti kebaruan, pentingnya, dan relevansi, lalu menulis naskah podcast, membuat acaranya dengan suara ElevenLabs, dan memasukkannya ke feed RSS yang diterima Apple Podcasts
Karena biayanya sudah termasuk yang memang saya keluarkan, saya membukanya untuk semua orang pada bulan Mei: https://paperdive.ai/
Sekarang saya membuat 4–5 episode per hari, mendengarkannya lebih dulu, lalu menaikkan episode “staged” ke feed “prod”
Saya juga menambahkan ulasan mingguan dan bulanan; Claude menulis ulasannya dan instance lain mengubahnya menjadi naskah yang lebih enak didengar
Ulasan minggu lalu: https://paperdive.ai/review/weekly-2026-06-14.html
Ulasan Mei: https://paperdive.ai/review/monthly-2026-05.html
Dengan mendengarkannya saat perjalanan di kecepatan 1,5–2x untuk mengikuti riset terbaru, saya jadi jauh lebih mahir memakai alat AI
Jika tautan tulisan dimasukkan ke WebUI buatan Claude, Haiku akan sedikit merapikannya menjadi naskah, lalu Kokoro TTS lokal menghasilkan audionya
Saya mendengarkannya lewat RSS Apple Podcasts, dan karena kurasinya dipersonalisasi, ini cocok untuk mengisi waktu di mobil
Hanya saja suaranya cukup monoton, jadi saya tidak yakin bisa mendengarkannya lama-lama, meski memang terdengar tenang
jtap: terus membuat aplikasi ponsel dan situs web MyBulkCards untuk memindai kartu bulk Pokémon serta menandai dan mengatur lokasi penyimpanannya: https://MyBulkCards.com
Sudah menambahkan fitur seperti mencari teman, mencari kartu milik teman, dan perdagangan, dan proses membuatnya sangat menyenangkan
Melatih beberapa model untuk identifikasi kartu lalu menjalankannya di aplikasi ponsel, dan hasilnya bekerja sangat baik bahkan dibandingkan pengenal kartu lain di pasar
Semakin kompleks modelnya, semakin lama waktu pelatihannya, jadi di Mac M4 dengan memori 16GB butuh sekitar 9 jam per epoch
Aplikasi Android sedang dalam uji publik dan sedang diuji oleh beberapa orang dari grup lokal, dibuat dengan React Native, dan versi iPhone juga ingin segera dirilis
auto: dua bulan lalu mulai mengerjakan game indie secara penuh waktu setelah sekitar satu setengah tahun mengerjakannya paruh waktu
Sudah sekitar 6 tahun membuat prototipe dengan Godot, lalu bersama rekan bisnis menemukan game yang terasa sesuai dengan permintaan pasar saat ini
LocoMo adalah world builder cozy yang terinspirasi oleh Sim City, Rollercoaster Tycoon, dan The Sims, dengan pengaruh estetika dari Stardew Valley dan Animal Crossing
Ini juga proyek penuh gairah karena merupakan ide yang sudah ingin dilihat selama puluhan tahun, sekaligus kesempatan untuk mengeksplorasi integrasi yang lebih rapat antara core bergaya CPU·GPU dan memori bersama
Secara internal banyak memanfaatkan GPU untuk pemrosesan entitas
walkthrough kondisi saat ini: https://youtu.be/NbB0DCX8Pis?is=vGEw5oTMu_W9f-zT
Dalam game sandbox seperti ini, saya penasaran dengan perilaku emergen yang membuat dunia virtual terasa hidup, dan juga ingin tahu apakah platform targetnya sudah ditentukan
Sangat antusias dengan game simulasi yang bisa dibuat dengan arsitektur baru ini
loganboyd: sedang membuat bahasa/kompiler komputasi tensor i dengan model penjadwalan yang sederhana dan eksplisit: https://github.com/ilang-dev/i
Hanya dengan loop splitting, urutan loop, dan staging input, bisa mengekspresikan algoritme kompleks seperti FlashAttention, lalu menghasilkan kode target dengan teknik seperti loop fusion, minimisasi alokasi perantara, dan online reduction
Saat ini sudah ada runtime target C tanpa dependensi dan kompiler yang ditulis dalam Rust, serta frontend Python yang minimal
Masih tahap proof of concept jadi belum cepat, dan saat ini sedang mengerjakan backend CUDA
Tujuannya adalah memungkinkan penemuan otomatis optimisasi ala FlashAttention yang tidak realistis dilakukan dengan kompiler saat ini
jsomau: sedang membuat sesuatu yang kecil seperti penawar doomscrolling: https://toregard.art
Saat membuka tab baru, situs ini menampilkan karya domain publik dari museum sungguhan
Ingin menghadirkan lebih banyak seni, warna, pembelajaran, dan inspirasi ke momen-momen di sela rapat dan menulis kode saat bekerja
Jika membuat akun, pengguna bisa menyimpan favorit dan mengkurasi galeri sendiri, dan fitur koleksi publik juga baru saja dirilis
Sumber karya berasal dari The Metropolitan Museum of Art, Art Institute of Chicago, Rijksmuseum, dan Cleveland Museum of Art
epaga: terus membuat simulasi kapal selam Pasifik Perang Dunia II berbasis peta Silent Shark: https://silentshark.app
Baru saja menambahkan misi penyelamatan, dan malam ini berencana melakukan siaran pengembang Steam untuk pertama kalinya demi Steam Next Fest, jadi berharap tidak berantakan
Senang sekaligus terkejut melihat komunitas mulai semakin tertarik pada game ini