1 poin oleh GN⁺ 3 jam lalu | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Valve meluncurkan Steam Machine dalam total 4 opsi, termasuk model 512GB·2TB dan bundel Steam Controller, dan mulai menerima pengajuan prapemesanan mulai hari ini
  • Harga awalnya adalah 512GB $1,049 dan 2TB $1,349, dan kenaikan biaya RAM·penyimpanan membuat harga target semula sulit dipertahankan
  • Pengadaan komponen juga memengaruhi jumlah unit saat peluncuran, dan Valve menerapkan sistem reservasi acak untuk mengurangi persaingan siapa cepat dia dapat dengan para reseller
  • Pengajuan prapemesanan tersedia hingga 25 Juni pukul 10.00 Pacific, setelah itu antrean reservasi dan urutan waitlist ditentukan lewat undian, dan email pembelian akan dikirim mulai pekan 29 Juni
  • Steam Machine lebih dekat ke perluasan PC gaming daripada konsol, tidak dikirim ke Korea, sementara Jepang·Taiwan·Hong Kong harus memesan melalui distributor resmi Komodo

4 opsi peluncuran dan harga

  • Steam Machine diluncurkan dalam 4 konfigurasi yang bisa diajukan mulai hari ini
    • Steam Machine 512GB: $1,049 USD / 1,509 CAD / 1,039 EUR / 879 GBP / 1,609 AUD / 4,389 PLN
    • Steam Machine 512GB + bundel Steam Controller: $1,128 USD / 1,628 CAD / 1,108 EUR / 938 GBP / 1,728 AUD / 4,698 PLN
    • Steam Machine 2TB: $1,349 USD / 1,919 CAD / 1,359 EUR / 1,149 GBP / 2,109 AUD / 5,739 PLN
    • Steam Machine 2TB + bundel Steam Controller: $1,428 USD / 2,038 CAD / 1,428 EUR / 1,208 GBP / 2,228 AUD / 6,048 PLN
  • Model 2TB dan bundel 2TB menyertakan 2 faceplate tambahan
    • red fabric
    • solid walnut
  • Semua harga sudah termasuk VAT jika berlaku

Kenaikan biaya komponen menekan harga dan ketersediaan

  • Seperti perangkat keras Valve lainnya, Steam Machine terdiri dari berbagai komponen yang diperoleh dari produsen di seluruh dunia
  • Saat mulai mengadakan komponen pada 2023, Valve memperkirakan perubahan biaya berdasarkan pola lama harga hardware PC yang biasanya turun seiring waktu dengan hadirnya teknologi baru
  • Dalam sekitar satu tahun terakhir, situasinya berubah cepat, terutama perubahan biaya komponen RAM dan penyimpanan
  • Perubahan ini membuat harga target awal Steam Machine tidak lagi realistis
    • Harga yang diumumkan hari ini mencerminkan lingkungan manufaktur saat ini
    • Lebih tepatnya, harga itu mencerminkan harga komponen yang berhasil diamankan selama 6 bulan terakhir
  • Bukan hanya harga, ketersediaan juga terdampak
    • Pada beberapa periode, beberapa komponen tidak bisa diperoleh dengan harga berapa pun
    • Masalah ini paling besar membatasi jumlah unit yang bisa diproduksi saat peluncuran

Sistem reservasi dan jadwal utama

  • Valve memperkenalkan sistem reservasi untuk meningkatkan pengalaman pembelian dan membatasi reseller
  • Mulai sekarang, pengguna yang tertarik bisa mendaftar ke model atau bundel Steam Machine
  • Batas akhir pengajuan adalah 25 Juni pukul 10.00 Pacific
  • Setelah batas waktu, satu kali undian acak akan menentukan urutan antrean reservasi dan waitlist
  • Pada 25 Juni, pengguna akan menerima salah satu dari dua email berikut
    • Ditambahkan ke antrean reservasi dan sebuah Steam Machine akan dicadangkan atas nama pengguna
      • Saat unit yang bisa dikirim tersedia, pengguna akan menerima email berisi opsi pembelian
      • Gelombang email pertama akan dikirim mulai Senin, 29 Juni
      • Setelah itu, proses berjalan mengikuti urutan antrean reservasi setiap kali stok tersedia
    • Ditambahkan ke waitlist, dan akan diberi tahu bila stok tambahan tersedia

Syarat pengajuan dan cara memilih model

  • Urutan reservasi acak dimaksudkan untuk mengurangi masalah peluncuran siapa cepat dia dapat pada jam tertentu yang menguntungkan bot, internet cepat, refresh cepat, dan orang yang bisa menyesuaikan jadwal
  • Dengan membuka pengajuan selama beberapa hari, insentif untuk mendaftar lebih dulu bisa berkurang sehingga friksi ikut menurun
  • Periode pengajuan yang lebih panjang juga digunakan untuk verifikasi tambahan, termasuk memeriksa keberadaan akun asli dan membatasi satu unit per rumah tangga
  • Syarat pengajuan adalah sebagai berikut
    • Harus memiliki akun Steam dengan status baik
    • Harus memiliki riwayat pembelian di Steam sebelum 27 April 2026
    • Dibatasi satu kali pengajuan per rumah tangga
    • Pengajuan ganda akan dihapus menggunakan metode pembayaran, alamat pengiriman, dan informasi lainnya
  • Jika mendaftar setelah 25 Juni pukul 10.00 Pacific, pengguna akan otomatis ditambahkan ke bagian belakang waitlist
  • Jika menerima Steam Machine apa pun lebih penting daripada model tertentu, pengguna bisa mendaftar ke beberapa model
    • Setiap model memiliki daftar pengajuan terpisah dan masing-masing diundi secara acak pada 25 Juni pukul 10.00
    • Jika memperoleh posisi antrean reservasi di satu atau lebih model, reservasi untuk model dengan peringkat tertinggi di antara model tersebut akan dialokasikan otomatis dan pengguna akan dihapus dari yang lain
    • Jika tidak memperoleh posisi reservasi di model mana pun, pengguna akan ditempatkan di waitlist model yang paling dekat ke depan
  • Daftar pengajuan dipisahkan berdasarkan wilayah pengiriman
    • North America
    • United Kingdom/European Union
    • Australia
    • Pengguna akan ditempatkan otomatis ke daftar wilayahnya

Email pembelian, waitlist, dan pembatasan wilayah

  • Jika menerima email antrean reservasi, berarti Steam Machine sudah dicadangkan, dan setelah siap pengguna akan menerima email berisi opsi pembelian
  • Setelah menerima email pembelian, pembelian harus diselesaikan dalam 72 jam
    • Jika tidak diselesaikan dalam 72 jam, reservasi akan dibatalkan dan diberikan ke orang berikutnya
  • Email antrean reservasi akan dikirim mulai pekan 29 Juni sesuai urutan hasil pengacakan, dan direncanakan terus dikirim sepanjang sisa tahun ini
  • Email waitlist berarti posisi pengguna berada di belakang jumlah unit yang tersedia pada batch produksi ini
    • Jika ada pemesan yang membatalkan, posisi bisa naik ke antrean reservasi dan notifikasi email akan dikirim
    • Jika tidak, posisi waitlist tidak berubah
    • Produksi Steam Machine berikutnya akan ditawarkan mengikuti urutan waitlist
  • Setelah menerima email reservasi atau waitlist usai undian acak 25 Juni, pengguna tidak bisa mengubah model Steam Machine yang diajukan
    • Jika membatalkan reservasi atau keluar dari waitlist, posisi tersebut akan dilepas
  • Panduan untuk Jepang, Korea, Taiwan, dan Hong Kong berbeda menurut wilayah
    • Cara memesan untuk Jepang, Taiwan, dan Hong Kong harus dicek melalui distributor resmi Komodo
    • Steam Machine tidak dikirim ke Korea

Strategi yang lebih dekat ke perluasan PC gaming daripada konsol

  • Valve melihat Steam Machine bukan sebagai konsol, melainkan perluasan dari PC gaming
  • Model konsol tradisional menjual hardware dengan menanggung kerugian lebih dulu, lalu menutupinya lewat layanan berlangganan atau penjualan game yang terikat ke hardware tersebut
  • Valve menilai pendekatan ini mungkin cocok bagi satu operator dalam jangka pendek, tetapi dalam jangka panjang ekosistem terbuka lebih baik bagi pelanggan
  • Kekuatan PC gaming adalah pengguna bisa memainkan game yang diinginkan di hardware yang diinginkan
  • Steam Machine adalah salah satu cara untuk menyelesaikan masalah itu, tetapi bukan satu-satunya solusi
  • Meski tidak bisa langsung mendapatkan Steam Machine, berkat keterbukaan platform PC tetap ada banyak pilihan perangkat untuk menjalankan game secara native atau melalui streaming di TV
  • Valve terus berupaya agar SteamOS bisa digunakan di lebih banyak hardware selain perangkat buatannya sendiri
  • Dengan SteamOS 3.8 yang baru dirilis, pengguna bisa menjalankan kode dan sistem operasi yang sama seperti Steam Machine pada PC ruang keluarga yang dirakit dari komponen pilihan sendiri

1 komentar

 
GN⁺ 3 jam lalu
Komentar Hacker News
  • Urutan reservasi acak itu bagus
    Peluncuran yang dimulai pada tanggal dan jam tertentu menguntungkan bot, orang dengan internet cepat, orang yang jago menekan F5, dan orang yang bisa mengosongkan jadwal tepat pada saat itu
    Jika reservasi dibuka selama beberapa hari dan tidak ada insentif untuk mendaftar lebih dulu, gesekan seperti itu bisa dikurangi

    • Tiket olahraga atau konser juga seharusnya selalu dijual seperti ini
      Industri hiburan sering dibandingkan dengan tiket pesawat, tetapi penerbangan punya rute reguler dan persaingan
      Tidak ada yang seperti satu-satunya penerbangan Paris-New York jam 9 malam hari Sabtu yang hanya terjadi sekali dalam beberapa tahun
    • Metode ini adalah solusi yang menjanjikan untuk mengurangi calo
      Saat stok peluncuran sedikit, calo dan bot mengambil porsi yang cukup besar, tetapi dalam cara Valve porsi calo turun menjadi s/g
      Di sini s adalah jumlah akun Steam terverifikasi yang dimiliki calo, dan g adalah jumlah akun gamer normal, jadi jika s jauh lebih kecil daripada g maka kemungkinan besar sebagian besar stok awal akan jatuh ke tangan gamer sungguhan
    • Kedengarannya seperti sistem reservasi model lotre, dan ini pendekatan yang cukup bagus untuk menangani berbagai masalah
      Saya selalu heran mengapa perusahaan jarang melakukan peluncuran harga bertahap
      Awalnya jual di harga 200%, lalu 150%, dan terakhir 100% lewat undian; dengan begitu mereka bisa langsung mengambil pendapatan dari orang yang mau membayar lebih, lalu menggunakannya nanti untuk subsidi atau penurunan harga
      Perusahaan bisa mengambil sendiri uang itu tanpa memberi makan calo, lalu menawarkan harga lebih rendah kepada orang yang bersedia menunggu beberapa bulan lagi
    • Ini juga mengurangi efek DDoS ketika semua pelanggan memukul server web berulang kali pada tanggal dan jam tertentu
    • Saya penasaran bagaimana reaksi publik jika Valve merilis konsol dengan lelang Belanda
      Misalnya mulai dari $10,000 lalu turun $100 setiap jam sampai habis terjual
      Orang yang membeli di harga tinggi akan terlihat seperti “melewati antrean”, jadi harga jual tinggi terasa bukan salah Valve melainkan pilihan pembeli, dan calo pun bisa dihilangkan
  • Menyenangkan melihat fakta bahwa perangkat keras ini tidak dikunci dijadikan nilai jual
    Sikapnya seperti, “Steam Machine dioptimalkan untuk bermain game, tetapi ini tetap PC Anda. Pasang aplikasi apa pun atau bahkan sistem operasi lain. Memangnya kenapa kami harus menentukan cara Anda memakai komputer Anda?”
    Mampu menjalankan apa pun yang Anda mau di komputer yang Anda beli terdengar seperti akal sehat, tetapi kenyataannya hal itu sangat jarang

    • Valve benar-benar paham
      Saya ingin mendukung dengan dompet saya, tetapi Steam Machine tidak terlalu cocok untuk saya
      Sebaliknya, saya berniat langsung membeli Steam Frame, dan kalau itu HMD dengan sistem operasi bebas dan open-source, itu sudah masuk kelas yang benar-benar berbeda
    • Valve sebenarnya lebih dekat bersaing dengan PC gaming daripada dengan konsol game, jadi mereka memang harus seperti ini
      Konsol bisa dijual murah karena biayanya bisa ditutup dari penjualan game, tetapi Steam berbagi pasar dengan PC lain sehingga sulit menambahkan margin khusus pada game
    • Microsoft menjual paket perangkat lunak bersama komputer rumahan sambil mengusung “produktivitas di rumah”, padahal motivasi nyatanya adalah hiburan, sedangkan Valve justru berada pada posisi kebalikan: membenarkan pembelian perangkat keras gaming dengan argumen bahwa itu juga bisa dipakai untuk produktivitas
    • Jadi yang paling menarik bagi orang-orang HN mungkin adalah Steam Frame
      Karena itu adalah PC VR yang bisa dipakai sesuka hati
    • Saya tidak paham apa yang istimewa dari ini
      Valve menjual PC x86, dan PC x86 yang dijual semua orang memang terbuka sehingga Anda bisa memasang apa pun yang Anda mau
      Ini cuma perangkat keras serbaguna dalam kotak kecil, jadi tidak masuk akal jika Valve mengemasnya seolah sangat ramah konsumen secara khusus
  • Meski ada topik yang lebih besar seperti harga atau spesifikasi, video gameplay Cuphead di tengah halaman justru menonjol
    Di bawah “Your Steam library in more places”, adegan dua orang bermain game di sofa dan bereaksi secara alami terasa nyata dan lucu
    Mengingat betapa sering adegan seperti ini muncul dalam iklan yang berlebihan, Valve terlihat cerdas karena cukup merekam dua orang sedang bermain dan hanya memotong reaksi yang terasa realistis

    • Kalau memilih 100 pemain Steam secara acak, hasilnya sama sekali tidak akan terlihat seperti itu
    • Itu terlihat seperti video iklan yang cukup tipikal
      Hanya sedikit kurang dramatis, jadi saya tidak paham apa yang istimewa dari adegan itu
    • Tampilan gameplay dan adegan dua orang bermain itu bukan dari sumber yang sama
      Dalam adegan yang menampilkan gameplay ada tumpukan buku atau seperti menara Jenga di atas meja kopi, tetapi saat yang ditampilkan adalah para gamer, benda itu tidak ada
      Jadi itu tetap sulap iklan yang disambung lewat editing untuk menghasilkan efek yang diinginkan
    • Saat saya bermain Cuphead dengan istri saya, penampilan saya juga hampir seperti itu
      Hanya saja sepertinya dari pihak istri saya ada lebih banyak kata-kata kasar
    • Kalau gulir sedikit lebih ke bawah, ada lebih banyak adegan yang tampak seperti potongan iklan biasa yang direkam di set studio
      Sulit memuji Valve hanya karena itu
  • Saya ingin membeli satu untuk mengirim sinyal bahwa dukungan Linux itu penting
    Begitu perangkat ini diumumkan, saya mengganti sistem operasi harian PC gaming kelas atas saya menjadi Fedora, dan sejauh ini hasilnya luar biasa
    Sayang untuk produksi musik saya masih harus kembali ke Windows, tetapi untuk kebutuhan itu saya mungkin bisa pindah ke Mac dan membuang Windows sepenuhnya
    Saya juga menarik kabel HDMI optik dari kantor ke TV dan bermain game serta memakai Linux di layar 77 inci, dan rasanya luar biasa

    • Saya membuat musik video game, dan sekitar setahun lalu saya sepenuhnya beralih ke Linux + perangkat lunak bebas dan open-source
      Jika gayanya musik elektronik ini jauh lebih memungkinkan, tetapi untuk genre klasik lebih sulit karena banyak pustaka sampel besar masih belum mendukung Linux
      Kalau tertarik, daftar alat yang saya pakai ada di sini: https://johnoestmannmusic.com/tooling/
    • Anda termasuk beruntung
      Cukup banyak game yang saya mainkan bersama teman memakai anti-cheat level kernel yang tidak berjalan di Linux
    • Selalu menyenangkan membaca cerita sukses pindah dari Windows ke lingkungan gaming Linux
      Semakin buruk Windows, semakin banyak orang yang akan ikut bergabung
      Bahkan jika tidak membeli perangkatnya, bermain game di Linux dan ikut survei perangkat keras tetap bisa mengirim sinyal ke ekosistem gaming Linux
    • Saya juga ingin membeli untuk mendukung ekosistem, tetapi sayangnya Valve tidak mengizinkan
      Muncul pesan, “This item is not available for purchase in your region”
    • Mungkin karena DAW?
      Apakah Anda pernah mencoba Reaper atau Bitwig Studio?
  • Valve Software tampaknya ingin merilis Steam Machine di kisaran $549~$699
    Namun, penimbunan RAM besar-besaran pada 2025~2026 tampaknya telah merusak produk ini sejak hari peluncurannya

    • Menurut LTT, harga awalnya ada di kisaran $800-an, tetapi berkat Sam Altman naik sampai harga yang kita lihat hari ini
    • Tepat sebelum harga RAM melonjak tajam, saya membeli mini PC berbasis AMD APU, semacam “Steam Machine” versi saya, seharga €676
      Itu adalah AOOSTAR GT37, dan selain grafis, perangkat itu unggul dalam banyak hal dibanding Steam Machine seharga €1,039
      Tetap saja, Valve tidak bisa disalahkan; masalahnya adalah hiperinflasi harga RAM
      AOOSTAR GT37 memiliki CPU 12-core Zen 5, grafis 16 RDNA 3.5, RAM 32GB LPDDR5X, SSD NVMe 1TB, sedangkan Steam Machine memiliki CPU 6-core Zen 4, grafis 28 RDNA 3, RAM 16GB DDR5 + 8GB GDDR6, SSD NVMe 512GB
      Berkat tambahan core RDNA dan VRAM yang lebih cepat, Steam Machine tampaknya akan menjalankan FPS yang berat secara grafis dengan cukup baik, tetapi untuk game strategi/simulasi seperti Stellaris yang banyak memakai CPU dan memori utama, performanya justru bisa lebih buruk
    • Harga GPU juga jadi masalah
      Waktu peluncurannya benar-benar buruk, Valve juga tidak cukup besar untuk menegosiasikan syarat yang lebih baik, dan sekarang itu pun tampaknya sulit
      Kalau $550 mungkin saya akan mempertimbangkannya, tetapi $1050 tanpa controller jelas tidak
      Kalau Anda bermain game PC karena tidak ingin repot mengelola PC, pendekatan seperti ini mungkin masuk akal, tetapi harganya benar-benar jadi penghambat
    • Menyebutnya “gagal” adalah berlebihan
      Bahkan dengan harga ini pun, barangnya akan tetap laris manis
    • Menyebutnya “gagal” memang agak kelewatan
      Harga semua perangkat yang tinggi kini telah menjadi patokan baru, dan selama orang tidak benar-benar berhenti membeli konsol atau PC, inilah normal baru
      Tidak masuk akal menganggap orang akan mencari alternatif hanya karena sekarang lebih mahal dibanding harga lama
      Soalnya memang tidak ada alternatif yang lebih murah
  • Saya menghormati apa yang dilakukan Valve dan saya juga menyukai Steam Deck, tetapi desktop PC rakitan jadi dengan memori sistem 16GB dan penyimpanan 512GB yang harganya di atas $1,000 terasa menghina
    Spesifikasi seperti ini lebih cocok untuk laptop atau konsol murah seperti Series S
    Upaya untuk terlihat seperti perpaduan antara PC dan konsol tampaknya justru akan membatasi produk ini, dan hasilnya terlihat seperti menjual spesifikasi kelas konsol dengan harga PC
    Steam Deck berhasil karena sejak awal diakui sebagai perangkat berspesifikasi rendah, ekspektasi untuk perangkat portabel juga lebih rendah, dan sebelum kenaikan harga, nilainya masih masuk akal untuk spesifikasi yang ditawarkan
    Namun pasar desktop PC dan konsol ruang keluarga punya ekspektasi yang jauh lebih jelas soal harga, performa, dan kemudahan pakai, jadi saya khawatir perangkat ini tidak akan cukup memuaskan permintaan dari kedua sisi
    Masih jadi pertanyaan, sebenarnya produk ini dibuat untuk siapa

    • Perangkat ini berada di antara perangkat hemat daya ala Mac mini dan PC rakitan kecil berperforma tinggi, dan seperti Steam Deck, ini adalah upaya menciptakan segmen pasar baru
      Namun jika Anda menganggap membayar $1000 untuk perangkat keras seperti ini itu tidak lazim, Anda perlu melihat pasar PC gaming rakitan jadi
      Steam Machine memang sedikit dikompromikan karena ukurannya kecil, tetapi kalau Anda mencari mesin kecil yang layak, harganya tidak bisa dibilang terlalu keterlaluan
    • Anda bisa coba sendiri apakah performa yang sama bisa dirakit jauh lebih murah: https://pcpartpicker.com/
    • Sudah lama saya tidak merakit PC, tetapi harga itu tampak cukup wajar
    • Mac Mini saya yang sudah berusia 15 tahun juga punya kapasitas RAM yang sama dengan perangkat ini pada 2026
      Saya membelinya bekas 7~8 tahun lalu seharga 200 euro
    • Saat ini harga disk dan memori sangat tinggi
      Mungkin mereka seharusnya juga menawarkan varian tanpa disk dan memori sama sekali
  • Jika melihat harga konsol saat ini, Nintendo Switch 2 adalah $449.99, Xbox Series S $379.99~$449.99, Xbox Series X $649.99, PlayStation 5 Slim Digital $599.99, versi Disc $649.99, dan PlayStation 5 Pro $899.99
    Dari postingan di X/Twitter, terasa seperti para penggemar game PC benar-benar percaya bahwa produk ini akan bersaing dengan game konsol, dan para pengguna konsol akan berbondong-bondong datang menuju utopia Steam OS dan perangkat keras yang tidak merepotkan
    Dengan harga seperti ini, perangkat ini terlalu mahal untuk menarik gamer konsol, dan bahkan para pendukung Steam tampaknya akan ragu setelah melihat harga dibanding spesifikasinya

    • Pasar utamanya sepertinya adalah pembeli PC rakitan jadi seperti iBUYPOWER
      Yaitu orang-orang yang ingin pindah dari konsol ke PC tetapi tidak ingin merakit sendiri
      Saya terus bermain-main dengan pcpartpicker hari ini, dan bahkan kalau merakit sendiri pun sulit untuk merangkai spesifikasi setara Steam Machine dengan rapi di bawah $800; jujur malah lebih dekat ke $900
      Dan tentu saja bentuknya tidak akan sekecil itu
      Intinya, apakah Valve bisa terus menyempurnakannya seperti Steam Deck dan mengeluarkan lebih banyak performa seiring waktu
      Konsol mendapat performa yang bagus relatif terhadap perangkat kerasnya karena optimisasi dipaksakan dengan asumsi spesifikasinya tetap
      Keberhasilan atau kegagalan Steam Machine akan bergantung pada apakah ia bisa merebut pelanggan yang ingin pindah dari konsol tetapi tidak ingin belajar soal perangkat keras, dan kompatibilitas serta performa dalam 6 bulan ke depan akan sangat menentukan banyak hal
      Rakitanku di PC Part Picker untuk CPU/motherboard/penyimpanan/GPU/RAM totalnya $766: https://pcpartpicker.com/list/HCtXkD
  • Saya tahu harga komponen PC belakangan ini mengerikan, tetapi $1049 untuk CPU 6-core, RAM 16GB, SSD 512GB, tanpa kontroler benar-benar nilai yang buruk
    Sebagai perbandingan, PS5 Pro punya GPU CU lebih dari dua kali lipat, CPU 8-core, SSD 2TB, termasuk kontroler, dan harganya $899

    • PS5 Pro memakai memori terpadu 16GB, sedangkan Steam Machine 16GB + 8GB
      Sebagian selisih harga mungkin datang dari sini, tetapi kemungkinan besar sebagian besarnya karena Sony mengunci kontrak jangka panjang sebelum harga melonjak
    • Nilai yang ditawarkan berbeda
      Target produk ini adalah orang yang sudah punya pustaka Steam yang sangat besar
      Kalau membeli PS5 Pro, game-nya harus dibeli lagi
      Dengan $1049 memang bisa merakit PC yang lumayan, tetapi kalau ingin ukuran yang bagus dan tingkat kebisingan yang rendah, harganya akan naik
      Jika mempertimbangkan fitur CEC milik Valve yang bersifat proprietari, ini tidak seburuk kelihatannya
    • Untuk bermain game online di PS5, harus membayar $120 per tahun
      Ini salah satu alasan Sony bisa mensubsidi harga perangkat PS5 dan menjualnya di bawah biaya produksi
      Valve tidak berada di posisi seperti itu karena produk ini juga bisa dibeli sebagai pengganti PC kantor
    • PS5 dijual rugi, lalu selisihnya ditutup dengan menarik rente dari sistem tertutup
      Di Steam, yang dibeli adalah sistem terbuka
    • Mungkin ini tidak terlalu penting di konsol game, tetapi CPU PS5 Pro jelas lebih lambat
  • Sebagai referensi, model dasar PlayStation 5 harganya $600~650 dan performanya lebih rendah daripada Steam Machine, sementara model Pro harganya $900 dan kemungkinan performanya lebih tinggi
    Ini memang PC sehingga platformnya terbuka, tetapi bagi kebanyakan pembeli yang membelinya untuk gaming ruang tamu, pesaingnya adalah konsol
    Sulit membayangkan ini sukses di pasar massal, meskipun mungkin sejak awal itu memang bukan tujuannya
    Sebagai orang yang punya Steam Deck di meja kerja dan PC rakitan sendiri yang menjalankan Linux di bawah TV, saya penasaran ini sebenarnya dijual untuk siapa

    • Mungkin awalnya mereka berharap sukses di pasar massal, tetapi dengan mempertimbangkan kekurangan RAM dan kenaikan harga, yang terbaik saat ini tampaknya adalah kira-kira impas, belajar dari situ, lalu merilis revisi yang lebih kompetitif saat harga kembali normal
      Karena Windows makin terasa tidak bersahabat, ada ruang untuk produk Linux PC yang mengintegrasikan hardware dan software dan “langsung berfungsi”
      Konsol terasa seperti hardware yang nyaris menjadi produk umpan, jadi dari sisi harga software pun PC tampaknya bisa lebih kompetitif
    • Kemungkinan sasarannya adalah orang yang ingin bermain game PC tetapi tidak ingin merakit PC sendiri
      Pasar PC gaming rakitan pabrikan cukup besar, dan produk ini bisa kompetitif di sana: https://www.newegg.com/Gaming-Desktop-PC/SubCategory/ID-3742
    • Pustaka Steam saya berisi sekitar 500 game, dan yang juga tersedia di PS5 paling banyak mungkin hanya sekitar 20%
      Saya hanya membayar harga penuh untuk sekitar dua game, dan sebagian besar sisanya saya beli dengan diskon 50~90%, sementara di PS5 diskon sebanyak itu tidak terlalu sering
      Saya tidak butuh “PC gaming”; yang selalu saya inginkan adalah konsol yang bisa menjalankan game Steam saya, dan inilah barangnya
    • Ulasan mengatakan performa nyatanya mirip dengan PS5 dasar
    • Aneh juga bahwa PlayStation 5 punya model dengan performa berbeda
      Saya tidak tahu bagaimana ceritanya dengan kompatibilitas konsol
      Dulu semua konsol nyaris identik, jadi kita bisa berharap game apa pun akan berjalan
  • Sepertinya Framework benar-benar melewatkan tren ini dengan desktop PC yang mereka rilis tahun lalu
    Kalau mereka menambahkan gamepad ke produk itu, mereka mungkin bisa merebut porsi besar dari pasar ini