1 poin oleh GN⁺ 5 jam lalu | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Peta kota imajiner yang dimulai pada 1963 sebagai coretan saat waktu luang di tempat kerja kembali dilanjutkan setelah jeda 20 tahun dan berkembang menjadi proyek seumur hidup
  • The Map adalah dunia virtual 2 dimensi yang menempatkan lebih dari 4.000 panel berukuran 8×10 inci dengan koordinat N/S/E/W, dan bila dirakit membentuk kira-kira lingkaran
  • Urutan pengerjaan lebih ditentukan oleh instruksi acak dari dek kartu sekitar 100 lembar daripada improvisasi sang seniman, sehingga peta itu sendiri menjadi struktur yang memunculkan perubahan berikutnya
  • Karena ia tidak menggambar di atas karya asli dan hanya menambahkan pada halaman versi baru, setiap panel menyimpan beberapa generasi perubahan
  • Lapisan bersiklus yang bergerak dari Base Layer ke Void, Red Dimension, Black Ness, Ziggurat, Flood, Re-Birth, lalu kembali ke Paint Bands adalah prinsip produksi keseluruhan

Peta kota imajiner yang dimulai pada 1963

  • Jerry mulai menggambar peta kota imajiner pada musim panas 1963
    • Awalnya ini adalah coretan yang ia buat saat senggang di pekerjaan yang membosankan
    • Ia terus menambahkan selama beberapa tahun, lalu berhenti pada 1983 agar bisa menggunakan waktu luangnya untuk hal lain
  • Peta itu disimpan di loteng rumahnya di Cold Spring, negara bagian New York, dan tetap berada di sana dalam keadaan berdebu
  • Putranya Henry menemukan peta itu saat membongkar loteng dan membawanya, yang membuat Jerry melanjutkan proyek tersebut

Dunia 2 dimensi yang tersusun dari panel dan koordinat

  • The Map saat ini adalah proyek seni berbentuk dunia virtual 2 dimensi
  • Keseluruhannya terdiri dari lebih dari 4.000 panel individual berukuran 8×10 inci
    • Jika panel-panel itu dirakit, bentuknya kira-kira menjadi lingkaran
    • Posisi tiap panel didefinisikan dengan koordinat N, S, E, W yang berawal dari pusat lingkaran
    • Posisi dalam matriks koordinat tetap, tetapi panelnya sendiri terus direvisi
  • Bahan yang digunakan meliputi akrilik, marker, pensil warna, tinta, kolase, cetak inkjet, dan kertas tebal
  • Cara kerjanya ditentukan oleh perpaduan antara seperangkat aturan yang rinci dan instruksi acak
  • Jerry pernah lama mengelola blog proyek ini, tetapi sekarang tidak lagi memperbaruinya
    • Tulisan lama masih tersisa di Blogger
    • Ada juga r/jerrymapping yang membahas pembuatan peta bergaya Jerry's Map

Cara dek kartu menggerakkan peta

  • Seluruh proses berjalan menurut instruksi kartu yang diambil dari dek kartu khusus buatan Jerry
  • Siklus baru hanya dimulai setelah pekerjaan dari kartu sebelumnya selesai
    • Pekerjaan untuk satu kartu bisa memakan waktu dari beberapa menit hingga beberapa hari
  • Kartu pada awalnya diperkenalkan sebagai generator angka acak yang sederhana
    • Ketika peta berkembang menjadi ratusan panel individual, mengerjakan kelompok panel secara berurutan menjadi membosankan
    • Jerry menentukan posisi kerja dengan menarik kartu lalu bergerak ke bawah tumpukan panel sebanyak angka yang muncul
  • Setelah itu, instruksi kerja yang konkret diintegrasikan ke dalam kartu
    • Dek kartu modern dimodifikasi dari kartu remi
    • Kartu ditambah, diubah, dan dihapus sehingga jumlah totalnya berubah-ubah
    • Saat ini jumlahnya sekitar 100 lembar
  • Jerry menganggap dek kartu itu seperti “peramal masa depan”, dan mengatakan bahwa ia memang menaruh cat di atas kertas, tetapi mundur selangkah dan mengamatinya seperti seorang pengamat

Ruang lingkup pekerjaan yang dibentuk oleh instruksi kartu

  • Instruksi kartu berlaku masing-masing untuk artis dan asisten artis
  • Instruksi untuk artis mencakup pekerjaan dalam kategori berikut
    • Peralihan lapisan dan pekerjaan panel

      • Pindah ke dimensi tingkat berikutnya: void, red, black, ziggurat
      • Terapkan splatter paint pada panel saat ini dan 3 panel yang lebih dekat ke pusat
      • Buat seed panel baru
      • Campur warna cat baru
      • Lakukan screen print pada panel saat ini dan 8 panel di sekitarnya, total 9 panel berurutan
    • Penyalinan dan pembaruan master

      • Perbarui dan salin elemen peta di bagian paling atas tumpukan master
      • Salin panel saat ini ke kertas label untuk digunakan sebagai bahan kolase
    • Penggunaan material

      • Gunakan karton cetak daur ulang seperti kotak sereal sebagai patchwork
      • Gunakan foto dari arsip artis
      • Gunakan lumen print hasil scan dan cetak objek
    • Perubahan pada dek kartu itu sendiri

      • Tambahkan atau kurangi angka pada kartu angka tertentu
      • Hapus atau tambahkan kartu
      • Kartu yang dihapus dipensiunkan permanen, tetapi instruksinya disimpan dalam daftar kandidat untuk dipakai ulang pada kartu mendatang
      • Salin dan pensiunkan 9 kartu terbaru
      • Kocok dek
    • Pencatatan dan pekerjaan administratif

      • Tulis posting blog
      • Tulis jurnal lalu cetak untuk digunakan sebagai bahan kolase
      • Posting ke Reddit
      • Hitung nilai jual seluruh set panel berdasarkan penjualan eBay terbaru
      • Instruksi untuk asisten berfokus pada penyimpanan dan digitalisasi
      • Pindai sejumlah panel yang ditentukan kartu dan tambahkan ke pustaka digital
      • Klasifikasikan dan arsipkan panel yang telah dipensiunkan
      • Salin sejumlah panel saat ini yang ditentukan kartu, lalu pensiunkan dan simpan panel aslinya
      • Perbarui inventaris arsip

Prinsip kerja dan aturan pembuatan halaman

  • Di sudut atas tiap kartu ada angka besar berwarna hitam atau merah
    • “Pekerjaan” berarti menyelesaikan jumlah unit kerja yang ditentukan oleh angka pada kartu
    • Unit kerja adalah jumlah persegi 1 inci yang harus ditutupi
    • Angka yang ditarik dan usaha yang dibutuhkan bisa sangat berbeda, sehingga pekerjaan satu hari bisa berupa satu kartu penuh atau hanya sebagian
    • Unit kerja yang belum selesai dilanjutkan pada sesi kerja berikutnya
  • Saat sebuah kartu diambil, instruksi khusus pada kartu itu harus diikuti
    • Namun, instruksi tersebut dapat diubah untuk saat kartu yang sama diambil lagi nanti
  • Arah kerja ditentukan oleh warna kartu
    • Hitam berarti searah jarum jam
    • Merah berarti berlawanan arah jarum jam
  • Semua halaman memiliki titik pusat tempat pekerjaan menyebar keluar
    • Pusat halaman baru sama dengan halaman induknya
  • Panel baru dibuat saat kartu “new panel” diambil atau ketika diperlukan untuk menyelesaikan bagian karya tertentu
  • Saat halaman baru ditambahkan, ia menggunakan “warna hari itu”
  • Posisi halaman baru ditentukan dengan meletakkan compass point pada pusat halaman induk lalu mencari tepi terdekat pada peta
    • Cara ini dimaksudkan untuk menjaga peta tetap kira-kira melingkar dan tumbuh relatif merata ke segala arah
  • Peta master menunjukkan posisi panel yang didefinisikan oleh koordinat
  • Warna bersifat lebih abstrak dan tidak harus merepresentasikan dunia fisik
    • Ia bisa diterapkan dengan cat, marker, atau kolase
    • Sebanyak 42 warna terus dicampur ulang untuk mempertahankan spektrum
  • Pekerjaan baru tidak pernah diterapkan langsung di atas karya asli yang sudah ada
    • Ia hanya ditambahkan pada halaman versi baru

Lapisan dan struktur siklus

  • The Map tersusun dari lapisan-lapisan yang berlanjut seiring waktu, dan setiap lapisan menggantikan lapisan sebelumnya
  • Dalam proses mengembangkan dan merevisi satu panel, beberapa versi berulang dari panel tersebut dibuat
  • Base Layer dibagi menjadi empat tahap
    • A: blank page berupa patchwork karton 8×10 inci atau kertas tebal dengan foto atau lumen print
    • B: blank secara bertahap tertutup oleh painted color bands yang berkesinambungan
    • C: cat digantikan oleh persegi kolase kertas 1 inci
    • D: kolase digantikan oleh city squares 1 inci
      • Green: 400 penduduk baru
      • Red: 800 penduduk baru
      • Grey: 1.200 penduduk baru
      • Black: 2.400 penduduk baru
  • Lapisan berikutnya adalah The Void
    • Tahap awal terdiri dari potongan kolase putih tak beraturan
    • Setelah itu menyusul lapisan persegi kolase hitam-putih 2 inci
    • Di atasnya terbentuk city square grey 1 inci dan black city 1 inci
  • Lapisan ketiga adalah The Red Dimension
    • Ini direpresentasikan dengan kolase merah monokrom berbentuk nyala api yang tak beraturan
  • Black Ness terdiri dari persegi kolase hitam 2 inci dan menggantikan The Red Dimension
  • The Ziggurat Phase adalah tahap menumpuk persegi kolase yang makin kecil, dimulai dari 2×2
    • Lapisan ini dan lapisan-lapisan setelahnya belum muncul di The Map
  • Tahap terakhir adalah The Flood dan Re-Birth
    • The Flood direpresentasikan dengan potongan kolase biru tak beraturan
    • Re-Birth terdiri dari potongan kraft paper yang disobek dengan tangan
  • Setelah itu, seluruh proses dimulai lagi dari Paint Bands yang baru

Cara produksi yang berubah sejak 1963

  • The Map terus berevolusi bersama Jerry dari bentuk awalnya hingga sekarang
  • Perubahannya tampak jelas pada tiga sumbu
    • Media yang digunakan untuk membuat panel berubah seiring waktu
    • Ketika peta membesar, mekanisme seperti dek kartu instruksi mengotomatisasi peta dan mengubah peran Jerry sebagai pengarang
    • Sistem lapisan diperkenalkan
  • Era 1 berlangsung dari 1963 hingga 1983
    • Pada awalnya ia memakai kertas ketik tipis lalu beralih ke kertas poster yang lebih tebal
    • Ia menggunakan pena Rapidograph, tinta India, bolpoin, pensil, pensil warna “Copenhagen blue” dan “apple green”, cat air, dan guas
    • Skalanya adalah 1/4 inci = 200 kaki
    • Tidak ada artis tamu
    • Panel ditumpuk secara kronologis dengan yang lebih lama berada di atas, lalu dipindahkan ke bagian bawah tumpukan setelah dikerjakan
    • Logbook mencatat populasi, skor football, bahasa peta, area stasiun kereta dan bandara, serta tanggal peta
    • Tidak ada pameran, dan semua pekerjaan dilakukan pada satu set panel master tunggal
  • Era 2 berlangsung dari 2003 hingga sekarang setelah jeda 20 tahun
    • “Principles” ditegakkan oleh dek kartu, dan Jerry menginginkan kejutan
    • Ia menggunakan kertas daur ulang dan pakai ulang serta kolase yang lebih luas
    • Ada elemen yang dipakai ulang dan elemen yang lebih abstrak, dan bentuk kolase dimulai secara acak lalu menjadi persegi 1 inci sekitar 2013
    • Ia menggunakan cat akrilik dan jenis pena baru
    • Skala tidak berubah, tetapi menjadi kurang penting karena komposisinya lebih abstrak
    • Panel kiriman artis tamu ditambahkan ke tumpukan blank yang akan dipakai
    • Panel ditumpuk menurut koordinat dan dikerjakan dalam urutan itu
    • Spreadsheet mencatat populasi, informasi administratif seperti penjualan dan inventaris, serta tanggal peta
    • Catatan skor football dan area stasiun kereta serta bandara sudah tidak ada lagi
    • Salinan panel dibuat dengan printer warna agar bisa memulai generasi baru dan memanfaatkan elemen pakai ulang
    • Pameran biasanya diadakan di museum; pada awalnya menggunakan base map asli, lalu kemudian hanya menggunakan generasi yang lebih tua

1 komentar

 
GN⁺ 5 jam lalu
Komentar Hacker News
  • Jerry’s Map bisa dilihat di sini: https://marcmajcher.github.io/jerrysmap/

  • Beberapa hari lalu People Make Games mengunggah video bagus tentang topik ini
    https://youtu.be/Is8N7B9b0GQ

    • Saya baru menonton ini kurang dari satu jam yang lalu, lalu membuka Hacker News dan melihatnya langsung naik ke peringkat 1, jadi terasa lucu
      Sepertinya orang lain juga menontonnya dalam beberapa jam atau beberapa hari terakhir
    • Artikel aslinya dimulai dengan video itu, jadi rasanya agak aneh karena saya malah mencari tautan yang sama persis secara terpisah alih-alih menekan tautan artikel aslinya
  • Waktu kecil saya juga melakukan hal serupa. Jauh lebih tidak ekstrem, dan tidak pernah melewati selembar kertas, tetapi saya menggambar bentang alam alami seperti tepi danau atau sungai, lalu membuat jalan tol atau rel kereta dan membagi ruang kosong menjadi blok permukiman
    Itu pekerjaan yang cukup meditatif, dan saya jadi merasa ingin mencobanya lagi

    • Mungkin Anda akan menyukai Cities: Skylines
  • Saya tahu Jerry’s Map, dan saya berharap suatu hari ada pameran juga di Spanyol. Saya suka outsider art seperti ini: https://en.wikipedia.org/wiki/Outsider_art
    Saya tertarik pada orang-orang yang membangun dunia dengan aturan mereka sendiri. Ini mengingatkan saya pada buku-buku https://en.wikipedia.org/wiki/Henry_Darger, https://en.wikipedia.org/wiki/Dwarf_Fortress, Cataclysm DDA, dan game aneh seperti https://en.wikipedia.org/wiki/Nomic

    • Agak ganjil bahwa hari ini, bahkan dalam satu jam terakhir, saya kebetulan teringat lagi pada Henry Darger
      Saya menonton dokumenter tahun 2004 “In the Realms of the Unreal” di bioskop saat pertama dirilis. Saya tahu ini cuma kebetulan sederhana karena topik ini memang menarik minat saya, tapi tetap terasa bermakna
  • Saya suka bagian yang mengatakan, “Seluruh proses dipandu oleh instruksi dari kartu yang diambil dari dek khusus buatan sang seniman”
    Sistem ini mendorong proses kreatif ke depan tanpa melepaskan bagian yang benar-benar kreatif, yaitu membuat tile peta

    • Ini sangat mirip dengan cara banyak tabletop RPG menghasilkan markas atau dungeon
      Dengan berbagai tabel dan lemparan dadu, tata letak dibuat, lalu tabel lanjutan memberi petunjuk kasar tentang apa yang ada di tiap ruangan. Ini rutinitas yang sangat memuaskan karena tidak mengikat Anda 100% pada setiap hasil dadu, tetapi tetap memanaskan kreativitas dan memberi batasan yang produktif. Saya sangat merekomendasikan untuk mencobanya sendiri
  • Wow. Saat SD saya sering membuat peta dunia imajiner saya sendiri. Di SMA saya memindahkannya ke komputer dalam unit kisi 16x16, dan saya harus memastikan tepi-tepinya cocok
    Setelah itu saya menulis kode untuk mencetaknya dengan printer dot-matrix Epson MX-80. Papan poster tempat semuanya ditempel masih ada di ruang bawah tanah, tetapi banyak kotaknya sudah mulai lepas. Setelah saya menulis buffer bergerak 64x64, semuanya jadi jauh lebih mudah

  • Lebih dari 10 tahun lalu saya pertama kali mengenal Jerry’s Map lewat video di Vimeo ini, dan itu membekas lama dalam ingatan saya. Senang melihat proyeknya masih berlanjut
    Sebelum YouTube menjadi pusat untuk semua video, ada kesenangan tersendiri menemukan dokumenter-dokumenter kecil seperti ini di Vimeo, dan banyak topik yang dibahas juga keren
    https://vimeo.com/13596774

  • Dulu orang-orang membuat peta imajiner untuk memvisualisasikan dataset seperti rekomendasi TV atau musik: https://www2.cs.arizona.edu/~kobourov/PROJECTS/maps.html
    Itu pekerjaan yang menarik, dan menurut standar tahun 2026, mungkin AI bisa dipakai untuk memproses ulang petanya agar terlihat lebih baik

  • Ini adalah kiriman paling Borgesian yang pernah muncul di HN

  • Dari kalimat pertama dan gambar pertama di jerrysmap.com, saya sempat serius salah paham dan mengira ini dibuat oleh Jerry Garcia