Skill agen yang memuat metodologi untuk melokalkan game klasik ke bahasa Korea
(github.com/mcpads)Halo.
Saat Opus 4.6 dirilis pada bulan Februari, saya memanfaatkan dua langganan Max20 dan selama dua bulan membuat patch AI berbahasa Korea untuk berbagai game klasik di beragam platform, seperti Sega Saturn, Nintendo Super Famicom, Sega Game Gear, Sega Mega Drive, dan Sega Dreamcast.
Pada saat itu, sambil meminimalkan intervensi teknis saya sendiri dan berusaha agar Opus menyelesaikan patch secara mandiri semaksimal mungkin, saya merangkum pengalaman-pengalaman yang memiliki pola sama dalam proses tersebut menjadi sebuah skill agen berisi "metodologi melokalkan game ke bahasa Korea melalui AI".
Filosofi dasar skill ini adalah sebagai berikut.
- Bukan memakai tool khusus yang sebelumnya digunakan manusia, melainkan menafsirkan ROM/disk, sistem file, font, dan mesin teks ke dalam bentuk yang bisa ditangani AI, lalu AI secara langsung mengembangkan dan menggunakan tool kustom yang sesuai untuk game target
- Menempatkan sebanyak mungkin mekanisme yang dapat mendeteksi kesalahan secara statis, seperti dokumentasi, checksum, pengujian, kondisi penulisan, dan kondisi kegagalan build, sehingga desainnya tidak bergantung pada intuisi manusia atau konteks percakapan
- Mendorong agen untuk melakukan berbagai bentuk PoC dan eksperimen, agar sebisa mungkin menghindari risiko baru memahami kenyataan setelah masuk ke implementasi berbiaya besar lalu harus me-rollback perubahan besar
Belum ada komentar.