3 poin oleh xguru 2021-07-28 | Belum ada komentar. | Bagikan ke WhatsApp
  • Mulai v31, fitur-fitur baru akan disediakan sebagai ekstensi OpenXR dengan dukungan penuh

→ Termasuk Passthrough API, ke depannya ini akan menjadi API yang diprioritaskan untuk semua aplikasi baru

→ Dukungan pengembangan dan QA dengan OpenXR tersedia di situs pengembang Oculus

  • API Oculus Mobile & PC yang ada saat ini akan tetap berfungsi, tetapi statusnya berubah menjadi tahap dukungan kompatibilitas

→ Mulai akhir Agustus 2022, tahap dukungannya juga direncanakan dihentikan. (Tetap berfungsi, tetapi tanpa dukungan)

  • Plugin Oculus XR untuk Unity akan terus didukung, dan plugin OpenXR untuk Unity dijadwalkan mendapat dukungan resmi pada awal 2022

  • Plugin Oculus VR untuk Unreal juga direncanakan dipindahkan ke backend OpenXR (saat ini menggunakan CAPI/VRAPI). Bekerja sama dengan Epic, dukungan untuk perangkat Oculus akan diberikan melalui OpenXR resmi

  • Termasuk MS, Steam, dan HTC, semuanya sedang disatukan ke OpenXR

Belum ada komentar.

Belum ada komentar.