- Untuk membuat layar 3D yang hidup dan realistis seperti dunia nyata, ada banyak persoalan yang sangat menarik yang harus diselesaikan
- layar 8K, sudut pandang, pelacakan tatapan, penyesuaian aberasi
- 6 teknologi VR baru Meta yang memecahkan hal ini
- seri Half Dome: fokus yang berubah
- simulator koreksi distorsi: pelacakan tatapan
- Butterscotch: menjamin 60 piksel per derajat bidang pandang
- Starburst: VR yang sangat terang dengan kecerahan 10.000 nit
- Holocake 2: hologram paling tipis
- Mirror Lake: faktor bentuk VR baru
Belum ada komentar.