- Mendukung kompilasi di Windows, Linux, dan OS X
- Kompilasi paralel & terdistribusi yang efisien
- Mendukung cache lokal & jaringan
- Mendukung build Unity/Blob (menggabungkan beberapa file CPP menjadi satu file untuk mempersingkat waktu kompilasi/link)
- Dapat membangun multi-platform/multi-target sekaligus
- Target: Windows, OS X, Linux, IOS, Android, Xbox, PS3, PS4, PS5, Wii, WiiU, Switch,..
- Mendukung MSVC, GCC, SNC, Clang, GreenHills, CodeWarrior, NVCC (CUDA), VBCC, dan lainnya
3 komentar
Memang
distcclangsung terlintas di pikiran, jadi saya cari dan ternyata ada perbandingannya di postingan ini.Ternyata Fast build bukan sesuatu yang benar-benar baru seperti yang saya kira.
http://logicle-cplusplus.blogspot.com/2017/09/…
Saya berharap teknologi build terdistribusi untuk Rust juga mulai bermunculan, tetapi sejauh ini belum terlihat yang benar-benar cocok, jadi cukup disayangkan.
Katanya banyak digunakan oleh perusahaan game.