Perbedaan terbesar adalah ios-simulator-mcp mengontrol simulator melalui Facebook IDB, sedangkan baepsae langsung memanggil API macOS dengan Swift. Karena itu, alat ini bisa digunakan tanpa instalasi IDB terpisah, dan seperti yang Anda sebutkan, juga bisa mengontrol aplikasi macOS.
Di sisi otomatisasi simulator iOS juga ada beberapa perbedaan:
Fitur yang tidak ada di ios-simulator-mcp: input keyboard (termasuk kombinasi shortcut), drag-and-drop, klik kanan, clipboard, kontrol menu
Input teks bebas tanpa batas 500 karakter ASCII, dan saat melihat UI tree juga tersedia pencarian/filter/paginasi
Penentuan target juga bisa dilakukan dengan bundle-id atau nama aplikasi selain UDID
Saya belum melakukan benchmark langsung untuk kecepatannya, tetapi karena strukturnya tidak melalui IDB, sepertinya overhead-nya akan lebih kecil.
Sebaliknya, ios-simulator-mcp punya kelebihan mudah dipasang karena bisa langsung dipakai dengan npx. baepsae memerlukan build Swift, tetapi itu berjalan otomatis saat instalasi npm.
Kalau hanya melihat bagian "tanpa keterampilan pemrograman formal", sebenarnya ini adalah sesuatu yang sudah berlangsung secara bertahap lewat perkembangan teknologi game engine. Saya pikir berkat AI akan ada lebih banyak orang yang bisa mewujudkan impian yang lebih besar. Bahkan sebelum AI pun ada orang yang membuat Spelunky (di bukunya ia menulis bahwa ia benar-benar bersyukur karena bisa membuatnya dengan tool bernama GameMaker tanpa pemrograman tradisional), dan kalau tidak salah ada juga pengembang Undertale yang memasukkan semua percabangan ke dalam satu switch dan memang tidak terlalu tertarik pada pemrograman itu sendiri. Menurut saya, arus untuk semakin mengurangi porsi pemrograman saat ini juga berada di jalur yang sama....
Namun, untuk perencanaan dan art, kalau melihat betapa lelahnya para gamer sekarang terhadap apa yang biasa disebut sebagai produk "massal" atau seragam, bukankah pada akhirnya penilaian akhir manusia seperti yang disebut tulisan aslinya akan menjadi makin penting? Karena itu, saya pikir yang tetap penting ke depannya adalah kemampuan menulis untuk mengekspresikan apa yang kita pikirkan, dan kekuatan selera dalam menentukan apa yang kita anggap bagus. Meski ini tentu bukan masalah yang hanya berlaku di game saja.
> Kode yang dihasilkan secara otomatis bersifat non-deterministic
> Menolak branding bernama "kecerdasan buatan"
Ini benar-benar pernyataan yang paling penting..
Di GeekNews juga ada yang menganalogikannya dengan kalkulator dan kamera, jadi kalau para developer saja punya persepsi seperti ini, rasanya cukup serius membayangkan bagaimana pandangan orang awam.
Dulu sistem verifikasi usia dewasa di Korea Selatan tidak selaras dengan standar internasional dan terasa tidak masuk akal, tetapi setelah pandemi COVID, melihat negara-negara maju di Eropa, Australia, dan Amerika Serikat mengadopsi verifikasi usia ala Korea terasa agak aneh.
Repo asli dari ykdojo sendiri dibuat pada Desember 2025, dan Advent of Claude juga berlangsung pada bulan yang sama. Sepertinya Manus AI yang merangkumnya itu hanya salah menetapkan tanggal acuannya.
Gemini yang kemampuan AI-nya bagus tetapi UI-nya kurang jadi jauh lebih layak dipakai.
Bahkan hanya dengan fitur folder saja, pengelolaan chat jadi lumayan lebih nyaman.
Saya lebih bahagia saat menulis kode dengan tangan.
Meski kita hidup di zaman ketika foto bisa diambil hanya dengan sekali jepret lewat ponsel, tetap saja ada orang yang menghabiskan waktu berjam-jam untuk menggambar. Menurut saya, ini hanya soal perbedaan proses dan arah, bukan masalah benar atau salah.
Mungkin saya yang salah konfigurasi, karena saat pertama kali dipasang berjalan baik, tetapi setelah dipakai satu atau dua hari cron jadi rusak sehingga notifikasinya tidak datang dengan baik. Sepertinya selain saya, semua orang memakainya tanpa masalah.
Kalau lihat Toss Payments, mereka tampaknya sudah menyiapkan halaman Markdown untuk integrasi.. benar-benar selangkah lebih maju dari zamannya.
Meskipun saat ini masih berfokus pada pengembang, tampaknya layanan seperti OpenClaw pada akhirnya akan segera muncul.
Halo, terima kasih atas minatnya.
Perbedaan terbesar adalah
ios-simulator-mcpmengontrol simulator melalui Facebook IDB, sedangkan baepsae langsung memanggil API macOS dengan Swift. Karena itu, alat ini bisa digunakan tanpa instalasi IDB terpisah, dan seperti yang Anda sebutkan, juga bisa mengontrol aplikasi macOS.Di sisi otomatisasi simulator iOS juga ada beberapa perbedaan:
ios-simulator-mcp: input keyboard (termasuk kombinasi shortcut), drag-and-drop, klik kanan, clipboard, kontrol menuSaya belum melakukan benchmark langsung untuk kecepatannya, tetapi karena strukturnya tidak melalui IDB, sepertinya overhead-nya akan lebih kecil.
Sebaliknya,
ios-simulator-mcppunya kelebihan mudah dipasang karena bisa langsung dipakai dengannpx. baepsae memerlukan build Swift, tetapi itu berjalan otomatis saat instalasi npm.Kalau hanya melihat bagian "tanpa keterampilan pemrograman formal", sebenarnya ini adalah sesuatu yang sudah berlangsung secara bertahap lewat perkembangan teknologi game engine. Saya pikir berkat AI akan ada lebih banyak orang yang bisa mewujudkan impian yang lebih besar. Bahkan sebelum AI pun ada orang yang membuat Spelunky (di bukunya ia menulis bahwa ia benar-benar bersyukur karena bisa membuatnya dengan tool bernama GameMaker tanpa pemrograman tradisional), dan kalau tidak salah ada juga pengembang Undertale yang memasukkan semua percabangan ke dalam satu
switchdan memang tidak terlalu tertarik pada pemrograman itu sendiri. Menurut saya, arus untuk semakin mengurangi porsi pemrograman saat ini juga berada di jalur yang sama....Namun, untuk perencanaan dan art, kalau melihat betapa lelahnya para gamer sekarang terhadap apa yang biasa disebut sebagai produk "massal" atau seragam, bukankah pada akhirnya penilaian akhir manusia seperti yang disebut tulisan aslinya akan menjadi makin penting? Karena itu, saya pikir yang tetap penting ke depannya adalah kemampuan menulis untuk mengekspresikan apa yang kita pikirkan, dan kekuatan selera dalam menentukan apa yang kita anggap bagus. Meski ini tentu bukan masalah yang hanya berlaku di game saja.
Satu-satunya fakta di sini adalah bahwa pendapat Anda bukan fakta.
Ternyata bukan cuma saya yang mengalami GitHub mengeluarkan error dini hari tadi.
Oh, jadi asal-usul meme "Hello world does not compile" ada di sini ya wkwk
kesalahan manusia yang rekursif
Ekstensinya mirip dengan Complexity
> Kode yang dihasilkan secara otomatis bersifat non-deterministic
> Menolak branding bernama "kecerdasan buatan"
Ini benar-benar pernyataan yang paling penting..
Di GeekNews juga ada yang menganalogikannya dengan kalkulator dan kamera, jadi kalau para developer saja punya persepsi seperti ini, rasanya cukup serius membayangkan bagaimana pandangan orang awam.
Ada yang sudah pernah mencoba ini? Apakah keamanannya oke?
Dulu sistem verifikasi usia dewasa di Korea Selatan tidak selaras dengan standar internasional dan terasa tidak masuk akal, tetapi setelah pandemi COVID, melihat negara-negara maju di Eropa, Australia, dan Amerika Serikat mengadopsi verifikasi usia ala Korea terasa agak aneh.
Repo asli dari ykdojo sendiri dibuat pada Desember 2025, dan Advent of Claude juga berlangsung pada bulan yang sama. Sepertinya Manus AI yang merangkumnya itu hanya salah menetapkan tanggal acuannya.
Seharusnya tahun 2026.. Tulisan aslinya artikel tahun 2026.. Sepertinya typo.
Gemini yang kemampuan AI-nya bagus tetapi UI-nya kurang jadi jauh lebih layak dipakai.
Bahkan hanya dengan fitur folder saja, pengelolaan chat jadi lumayan lebih nyaman.
Saya lebih bahagia saat menulis kode dengan tangan.
Meski kita hidup di zaman ketika foto bisa diambil hanya dengan sekali jepret lewat ponsel, tetap saja ada orang yang menghabiskan waktu berjam-jam untuk menggambar. Menurut saya, ini hanya soal perbedaan proses dan arah, bukan masalah benar atau salah.
Mungkin saya yang salah konfigurasi, karena saat pertama kali dipasang berjalan baik, tetapi setelah dipakai satu atau dua hari cron jadi rusak sehingga notifikasinya tidak datang dengan baik. Sepertinya selain saya, semua orang memakainya tanpa masalah.
Di akhir dokumen tertulis per Januari 2025, jadi apakah itu salah tulis untuk 2026? Atau memang benar 2025?
Saya lebih bahagia saat menulis kode dengan tangan.
Saya hanya menggunakannya untuk skrip Python. Rasanya sulit mengatakan bahwa saya menikmatinya.
Saya mencari artikel tentang Linus Torvalds, dan sepertinya itu ditulis sebagai hobi, dan masih belum digunakan untuk pengembangan Linux.