- Teks X yang dipublikasikan adalah unggahan yang dibagikan dengan berfokus pada satu kalimat dari pernyataan Satya Nadella pada 1 September 2022
- Frasa utamanya adalah “I want to use this tactically vs GOOG/AAPL”, dan GOOG/AAPL disebutkan langsung sebagai pihak pembanding atau sasaran respons
- Unggahan tersebut melampirkan 2 gambar, tetapi teks yang disediakan tidak memuat isi dokumen atau email di dalam gambar
- Tidak dapat dipastikan “this” merujuk pada apa, atau dalam konteks apa hal itu ingin digunakan secara taktis dibanding Google·Apple
- Berdasarkan informasi yang tersedia saat ini saja, sulit untuk memastikan latar belakang pernyataan tersebut atau makna strategis sebenarnya
Informasi yang dapat dikonfirmasi dari unggahan X
- Akun Internal Tech Emails membagikan frasa berikut sebagai pernyataan Satya Nadella
- “I want to use this tactically vs GOOG/AAPL”
- Tanggal pernyataan ditampilkan sebagai September 1, 2022
- Waktu publikasi pada halaman X ditampilkan sebagai 16 September 2023 pukul 10:23 PM
- Halaman tersebut menampilkan 312.3K Views
Konteks yang tidak dapat dikonfirmasi dari teks yang disediakan
- Unggahan tersebut melampirkan 2 gambar, tetapi Markdown yang disediakan tidak memuat teks di dalam gambar atau isi dokumennya
- Objek yang dirujuk oleh “this”, maupun konteks detail email atau dokumen tempat pernyataan itu muncul, tidak dapat dikonfirmasi dari isi yang diberikan
- Bentuk pemanfaatan taktis apa yang dimaksud dibanding GOOG/AAPL juga tidak dapat dikonfirmasi hanya dari teks saat ini
3 komentar
Pendapat di Hacker News
Saya penasaran bagaimana pengumuman game iPhone terbaru dari Apple akan memengaruhi rencana Microsoft. Kalau iPhone bisa menjalankan game ray tracing, rasanya untuk apa sejak awal orang ingin melakukan streaming game?
Memang terasa agak terlambat, tetapi alat konversi Metal terbaru dari Apple dan event iPhone membuat saya mulai berharap pada gaming di perangkat Apple
Game juga bisa berjalan di rack yang sama dengan server. Latensi layar/input berbeda jenisnya dari latensi klien/server game, jadi saya tidak begitu tahu mana yang akan menang dalam jangka panjang
Dengan semakin banyak rumah yang terpasang fiber, prospek streaming makin membaik. Menurut saya jauh lebih baik terikat pada Steam daripada terikat pada toko Xbox, PlayStation, atau iOS. Di Steam masih ada eksekutif yang tidak hanya melihat laba kuartal berikutnya, dan tidak terlalu terasa seperti perusahaan lain yang berusaha memeras sapi perah sampai mati
Secara finansial, 10 dolar per bulan tanpa komitmen juga lebih menarik daripada mengeluarkan 500 dolar, bahkan 3000 dolar, setiap beberapa tahun. Tampaknya juga ada banyak keuntungan skala ekonomi lewat sentralisasi
Apple juga tidak berhasil menciptakan budaya marketplace. Game iOS pada dasarnya sudah identik dengan "pay to win", dan selain game Riot atau port dari PC, game bagus jarang muncul di sana. Saya khawatir budaya Apple yang tersebar di game mobile secara umum—"mari cari uang dari perjudian anak-anak"—akan makin meluas lewat perpindahan lintas platform. Apple biasanya adalah diktator yang baik hati, tetapi dalam game mobile rasanya seperti pemilik gedung kumuh
Bisa dibilang sejak masa game Unreal Engine berjalan di iPhone, mungkin sejak Infinity Blade. Meski begitu, pasar game hardcore tidak pernah terbentuk di smartphone, dan irisan antara game smartphone dan game PC/konsol juga sangat kecil
Justru pasar kecil yang menginginkan game konsol di smartphone bisa diselesaikan dengan lebih baik oleh cloud streaming
Selain itu, karena iOS terus berubah, insentif bagi developer untuk terus memperbarui game dalam jangka panjang juga tidak besar
Kontrol virtual di atas layar tidak sama. Potensi teknologinya sendiri besar, tetapi untuk memperluas gaming iPhone, masalahnya adalah bagaimana melewati hambatan ini
RealityKit terlihat menjanjikan pada pandangan pertama, tetapi jelas mengutamakan AR, dan ada juga batasan aneh seperti tidak mendukung tvOS
Seperti yang diisyaratkan balasan sebelumnya, strategi Apple tampaknya bergeser dari memudahkan pembuatan game langsung di platform Apple menjadi memudahkan porting game dari platform lain
Hal yang paling menonjol bagi saya setelah membaca ini adalah komunikasinya cukup tidak jelas. Ini bukan soal sudut pandang penutur asli/non-penutur asli bahasa Inggris
Saya kurang lebih memahami intinya, tetapi sulit memahami apa yang secara spesifik dimaksud di sini. Mungkin karena kurang konteks
Mungkin saya menilainya lebih ketat karena saya berharap orang seperti Satya berkomunikasi dengan sangat jelas dan ringkas
Kemungkinan sudah ada banyak percakapan tatap muka dengan orang-orang yang termasuk dalam email ini, sehingga konteks dan bahasa bersama sudah terbentuk. Bagi orang luar mungkin terlihat sulit dipahami, tetapi para penerima kemungkinan tahu persis apa yang dimaksud Satya
Agar adil, memang ada banyak orang yang sangat buruk dalam menulis email
Bisakah menjelaskan mengapa ini penting dengan cara yang bahkan anak lima tahun pun bisa mengerti?
Demikian pula, karena Microsoft tidak ingin tunduk pada duopoli Google dan Apple di game mobile, mereka ingin membuat platform streaming cloud miliknya bisa digunakan juga di platform pesaing
Nadella mengakui bahwa hadir sebagai aplikasi memberi daya ungkit besar kepada platform yang menghosting aplikasi itu. Apple bisa saja memblokir pembaruan aplikasi Microsoft yang masuk ke App Store. Apple dan Google berperan sebagai penjaga gerbang antara banyak pengguna Microsoft dan Microsoft
Ini penting bagi Microsoft karena basis instalasi Android/iPhone/iPad sangat besar dan ada juga sebagian eksposur macOS. Teams tanpa iPhone sulit benar-benar berjalan, dan karena sejarahnya Microsoft sangat sensitif terhadap topik ini
Nadella melihat kemungkinan munculnya pesaing kembali bagi iPhone dan Android, dan mengatakan bahwa perangkat yang kurang populer pun layak diinvestasikan. Sepertinya ia sebenarnya berharap Meta mengambil sebagian pasar yang kecil tetapi bermakna
Menurut saya ini sejalan dengan strategi “Microsoft Everywhere” milik Satya. Office dan Xbox kini ada di mana-mana berkat cloud
Namun kasus itu tentang iklan digital, sementara dokumen ini tampaknya berasal dari discovery dalam kasus lain. Jadi selain tema umum bahwa “Google melihat perusahaan lain sebagai pesaing”, saya tidak yakin apakah ini relevan
[1]: https://www.justice.gov/opa/pr/justice-department-sues-googl...
Saya sempat berpikir mereka punya strategi untuk menjaga jarak dari Apple dan Google, dan dokumen ini mengonfirmasinya. Microsoft membuat store konsol game tetap dikecualikan dari peninjauan regulasi
Saya bahkan tidak tahu Microsoft punya layanan streaming game. Apakah banyak digunakan?
Ada Starfield juga, dan banyak game lain. Namun untuk streaming Anda harus membayar tier “Ultimate”, dan karena streaming-nya dari konsol Xbox sungguhan, kualitasnya tidak terlalu bagus
https://www.xbox.com/en-us/xbox-game-pass/ultimate?xr=shelln...
Kalau ingin fidelitas grafis dan performa yang lebih baik, sebagian game Game Pass juga bisa dimainkan lewat Geforce Now dari Nvidia. xCloud streaming dari konsol berperforma rendah, tetapi GFN berjalan di RTX 4080 sehingga grafis dan performanya jauh lebih baik
GFN juga memungkinkan penggunaan mouse/keyboard di seluruh game yang didukung. Sebaliknya, game streaming xCloud biasanya terbatas pada versi Xbox, dan Anda tidak bisa memakai mouse atau keyboard kecuali game itu sendiri mendukungnya di Xbox, seperti Gears
Untuk melakukan ini, Anda perlu berlangganan GFN dan PC Game Pass, tetapi tidak harus Ultimate. Ada juga cara memakai GFN bersama Steam, dan secara keseluruhan menurut saya pengalaman di sana lebih baik
Cukup menyenangkan ketika tahu bahwa saya bisa memainkan game Xbox di TV Samsung tanpa pernah punya konsol fisik. Saya hanya perlu membeli controller
Namun ada juga sisi-sisi yang anehnya masih kasar. Saya sempat menantikan bermain Fallout 76 dengan saudara saya, tetapi sangat kecewa setelah tahu sistem cloud gaming punya batasan terkait headset dan controller nirkabel
Tetapi sekarang saya seorang digital nomad yang hanya membawa dua laptop, dan GPU terbaik yang saya punya adalah Radeon 680M, sementara saya benar-benar ingin memainkan Baldur's Gate 3. Jadi saya berlangganan layanan streaming, dan ternyata berjalan sangat baik
Dengan 9 euro per bulan, lewat semacam konfigurasi VDI, saya bisa bermain jauh lebih banyak daripada yang saya butuhkan. Saya rasa ini bisa cukup sukses untuk banyak game dan banyak orang. Tentu saja beberapa game jelas lebih baik dimainkan secara lokal
Bisakah menjelaskan bagaimana kata “sockets” digunakan dalam email ini?
Saya suka email CEO perusahaan raksasa seperti ini karena langsung dan kasual
Berbicara langsung dan jelas adalah keterampilan inti eksekutif yang sukses. Gaya humas perusahaan hanya menghambat penyampaian pesan internal secara lurus dan jelas
Daripada khawatir tanpa sengaja menyinggung perasaan orang yang bekerja bersama kita, seharusnya lebih khawatir kalau tidak bisa menyampaikan inti pesan sejelas mungkin
Mungkin ia membencinya tapi tidak bisa berhenti. Aneh juga, untuk alat yang dipakai CEO, kualitasnya terlalu buruk
Tentu saja bisa juga seperti banyak orang lain, ia mengubah tanda tangan iOS Mail menjadi "Sent from Mail for Windows"
"Sent from iPhone" dan kemudian "Sent from Mobile" dulu masuk akal saat keyboard virtual masih baru. Pada awalnya semua orang mengetik dengan lambat dan tidak akurat
Jadi tanda tangan itu kurang lebih berarti "ini ditulis dari ponsel, jadi mohon maklum kalau singkat atau ada typo"
Tidak ada alasan sama sekali untuk otomatis menambahkan tanda tangan "Sent from " ke semua email, selain pemasaran yang menyedihkan dan menyedihkan
Ini seharusnya bukan sesuatu yang dirayakan, melainkan ekspektasi dasar
Saya suka bahwa ini dikirim lewat aplikasi Mail, bukan Outlook
Sayangnya katanya akan digantikan oleh Outlook Lite pada 2024, dan yang itu jelas butuh 2–4 detik untuk terbuka
Daripada menulis "Thx", lebih baik tulis lengkap "Thanks" atau tidak usah pakai penutup sama sekali. Thx hampir terasa seperti "persetan"
Tapi tetap tidak ada apa-apanya dibanding orang yang memakai LLM untuk membuat email yang tampak seperti ditulis sendiri
kthxbye
Sepertinya tidak ada ringkasan dan komentar... bug?
Sepertinya teks asli tweet berupa gambar, jadi tidak ada yang bisa dibaca sama sekali T_T