Pengembang Terraria mengkritik Unity dan menyumbangkan 200 ribu dolar kepada alternatif open source.
Di ranah pengembangan engine, ada banyak aktivitas menarik yang sedang berlangsung, termasuk Godot versi library bersama seperti "libgodot".
Contoh penggunaan "libgodot" mencakup .net, Blender, aplikasi VR, SwiftGodotKit, ekspor gambar, sistem UI, viewport 3D, dan otomatisasi konversi aset.
Pengembang Terraria akan menyumbangkan 1000 dolar per bulan untuk setiap proyek ke depannya.
Engine open source yang secara teknis belum semaju Unity terus membaik, dan menawarkan kelebihan seperti kemampuan untuk melakukan fork pada kode jika tidak setuju dengan perubahan.
Proyek Godot mendirikan yayasannya sendiri untuk menghindari biaya Patreon dan PPN, agar porsi donasi yang lebih besar bisa langsung digunakan untuk pekerjaan.
Sebagian pengguna menganggap Unity terlalu besar dan membingungkan.
FNA, implementasi ulang dari framework Microsoft XNA lama, juga menerima pendanaan. Ini terutama digunakan untuk mempertahankan game-game lama ketimbang platform baru.
Para pengembang Terraria dipuji karena pembaruan berkelanjutan serta menjaga game dan komunitasnya tetap aktif.
Bagi yang ingin mendukung game ini, Terraria tersedia di Android Play Store dan iOS App Store.
1 komentar
Komentar Hacker News