- Artikel wawancara dengan para pengembang game baru 'Super Mario Bros. Wonder', dijadwalkan rilis pada 20 Oktober untuk Nintendo Switch
- Para pengembang mencakup produser Takashi Tezuka, sutradara Shiro Mouri, desainer game Koichi Hayashida, direktur seni Masanobu Sato, dan direktur suara Koji Kondo
- 'Super Mario Bros. Wonder' adalah game Super Mario Bros. side-scrolling yang dirilis sebagai seri yang sepenuhnya baru untuk pertama kalinya dalam hampir 11 tahun
- Game baru ini memperkenalkan item baru 'Wonder Flower' yang secara dramatis mengubah course dan gameplay, menghadirkan berbagai 'kejutan' yang tak terbayangkan di judul-judul sebelumnya
- Ide game baru ini berangkat dari keinginan untuk membuat game Mario yang benar-benar berbeda dari seri 'Super Mario Maker' dan 'New Super Mario Bros.'
- Tim pengembang berfokus untuk membuat game yang penuh kejutan tersembunyi dan rasa takjub, serta berupaya menghadirkan kembali kegembiraan tak terduga yang dirasakan saat memainkan game Super Mario Bros. asli
- Tim menggunakan sesi berbagi ide untuk menghasilkan gagasan gameplay, dan membuat lebih dari 2.000 sticky note berisi ide
- Konsep 'Wonder' bermula dari ide memelintir dan membengkokkan pipa, keluar dari aturan dunia Mario yang terlihat di game-game sebelumnya
- Suara dalam game juga dirancang untuk mencerminkan perubahan besar, dengan menghadirkan musik latar bertempo cepat serta suara lingkungan dan efek suara yang dinamis
- Tim sempat mengalami kesulitan dalam mengintegrasikan perubahan besar ke dalam game, tetapi melalui 'Wonder effect' mereka menciptakan dunia yang dapat menyatukan ide-ide tersebut
- Game ini juga memperkenalkan genre musik baru yang belum pernah terdengar dalam sejarah Mario, dengan memadukan suara alat musik dan synthesizer digital
1 komentar
Komentar Hacker News