1 poin oleh GN⁺ 2023-10-27 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Artikel wawancara dengan para pengembang game baru 'Super Mario Bros. Wonder', dijadwalkan rilis pada 20 Oktober untuk Nintendo Switch
  • Para pengembang mencakup produser Takashi Tezuka, sutradara Shiro Mouri, desainer game Koichi Hayashida, direktur seni Masanobu Sato, dan direktur suara Koji Kondo
  • 'Super Mario Bros. Wonder' adalah game Super Mario Bros. side-scrolling yang dirilis sebagai seri yang sepenuhnya baru untuk pertama kalinya dalam hampir 11 tahun
  • Game baru ini memperkenalkan item baru 'Wonder Flower' yang secara dramatis mengubah course dan gameplay, menghadirkan berbagai 'kejutan' yang tak terbayangkan di judul-judul sebelumnya
  • Ide game baru ini berangkat dari keinginan untuk membuat game Mario yang benar-benar berbeda dari seri 'Super Mario Maker' dan 'New Super Mario Bros.'
  • Tim pengembang berfokus untuk membuat game yang penuh kejutan tersembunyi dan rasa takjub, serta berupaya menghadirkan kembali kegembiraan tak terduga yang dirasakan saat memainkan game Super Mario Bros. asli
  • Tim menggunakan sesi berbagi ide untuk menghasilkan gagasan gameplay, dan membuat lebih dari 2.000 sticky note berisi ide
  • Konsep 'Wonder' bermula dari ide memelintir dan membengkokkan pipa, keluar dari aturan dunia Mario yang terlihat di game-game sebelumnya
  • Suara dalam game juga dirancang untuk mencerminkan perubahan besar, dengan menghadirkan musik latar bertempo cepat serta suara lingkungan dan efek suara yang dinamis
  • Tim sempat mengalami kesulitan dalam mengintegrasikan perubahan besar ke dalam game, tetapi melalui 'Wonder effect' mereka menciptakan dunia yang dapat menyatukan ide-ide tersebut
  • Game ini juga memperkenalkan genre musik baru yang belum pernah terdengar dalam sejarah Mario, dengan memadukan suara alat musik dan synthesizer digital

1 komentar

 
GN⁺ 2023-10-27
Komentar Hacker News
  • Para kreator asli Super Mario Bros. merilis game baru, 'Wonder', setelah 38 tahun.
  • Nintendo diakui karena kemampuannya mempertahankan budaya yang unik dan menjaga talenta di industri game.
  • Pendekatan pengembangan game yang menampung ide-ide inovatif dari para pengembang baru ditekankan sebagai faktor yang berkontribusi pada kesuksesan game seperti Breath of the Wild dan Wonder.
  • Wonder dipuji karena gameplay-nya yang menarik, dan seorang komentator menyebut game ini bisa menjadi game Mario pertamanya yang diselesaikan 100%.
  • Kazuaki Morita, programmer untuk beberapa game Mario Bros. dan Zelda, diakui karena gaya coding-nya yang unik dan kemampuannya menangani tugas pemrograman yang menantang.
  • Artikel ini mendorong refleksi tentang panjangnya karier di bidang pengembangan perangkat lunak.
  • Nintendo dipuji karena membuat game yang menyenangkan untuk dimainkan, berbeda dengan beberapa game AAA modern yang bisa terasa seperti pekerjaan berat.
  • Pengembangan game oleh tim kecil, dulu dan sekarang, dibahas, dengan contoh seperti Stardew Valley dan Wordle.
  • Sejarah franchise Super Mario Bros. diperjelas, dengan menyebut game sebelumnya, Mario Brothers, yang dirilis untuk Atari 800 pada tahun 1983.
  • Konsep menjadi "karyawan seumur hidup" di sebuah perusahaan dibahas, dan seorang komentator menyatakan preferensinya terhadap keberagaman serta keuntungan finansial dari pindah perusahaan di awal karier.
  • Game baru 'Wonder' mendapat sambutan positif dari komunitas, dan banyak orang menyatakan أنهم menikmati game tersebut.
  • Seorang komentator secara humoris menyebut Nintendo telah merilis game yang mirip setiap tahun selama bertahun-tahun.