1 poin oleh GN⁺ 2023-12-19 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Setelah peninjauan regulasi selama 15 bulan, Figma dan Adobe mengakhiri transaksi karena menilai tidak ada jalur realistis untuk mendapatkan persetujuan akuisisi
  • Kedua perusahaan telah menjelaskan perbedaan bisnis, produk, dan pasar sasaran mereka kepada regulator di seluruh dunia, tetapi tidak dapat memastikan kemungkinan persetujuan
  • Alih-alih diakuisisi oleh Adobe, Figma akan tetap menjadi perusahaan independen, dan akan terus mencari peluang kolaborasi yang bermanfaat bagi pengguna
  • Bahkan selama masa peninjauan, Figma meluncurkan fitur AI native, Dev Mode, Variables, Advanced Prototyping, serta melakukan akuisisi Diagram, membuka hub baru, dan menambah lebih dari 500 Figmates
  • Ke depannya, perusahaan akan berfokus untuk memungkinkan perancangan dan pembuatan produk digital dari ide hingga produksi dalam satu kanvas multipemain

Perjanjian akuisisi berakhir karena jalur persetujuan regulasi tertutup

  • Figma dan Adobe bersama-sama mengakhiri perjanjian akuisisi yang masih tertunda
  • Kedua perusahaan menandatangani kesepakatan itu 15 bulan lalu dengan tujuan dapat melakukan lebih banyak hal, lebih cepat, untuk masing-masing komunitas mereka
  • Mereka telah menghabiskan ribuan jam dengan regulator di seluruh dunia untuk menjelaskan perbedaan berikut, tetapi kini tidak lagi melihat jalan agar transaksi itu disetujui
    • Bisnis kedua perusahaan
    • Produk kedua perusahaan
    • Pasar yang menjadi sasaran kedua perusahaan
  • Figma menutup rencana masa depannya setelah diakuisisi Adobe dan akan terus beroperasi sebagai perusahaan independen
  • Kedua perusahaan akan terus mencari cara untuk berkolaborasi demi membantu pengguna

Ekspansi produk dan organisasi tetap berjalan saat tetap independen

  • Meski ketidakpastian berlanjut akibat peninjauan akuisisi, Figma tetap melanjutkan peluncuran produk dan perluasan organisasi selama 15 bulan terakhir
  • Poin-poin utama mencakup produk, acara, dan ekspansi organisasi
    • Fitur AI native pertama di FigJam
    • Workspace baru untuk developer, Dev Mode
    • Variables
    • Advanced Prototyping
    • Config IRL yang diadakan di San Francisco
    • Akuisisi Diagram, startup AI
    • Pembukaan hub baru di Inggris dan Asia
    • Penambahan lebih dari 500 Figmates
  • Visi pendirian Figma adalah “menghilangkan kesenjangan antara imajinasi dan kenyataan”
  • Dengan pergeseran dari ekonomi fisik ke ekonomi digital dan kemajuan besar dalam AI, visi ini menjadi tujuan yang lebih mendesak dan lebih dekat dibanding 11 tahun lalu
  • Fokus ke depan adalah memungkinkan siapa pun merancang dan membuat produk digital dari ide hingga produksi dalam satu kanvas multipemain

1 komentar

 
GN⁺ 2023-12-19
Komentar Hacker News
  • Ini murni spekulasi, tetapi saya merasa Adobe mungkin diam-diam senang dengan hasil ini
    Pengalaman pengguna pengembangan kolaboratif Figma adalah ancaman eksistensial, sehingga Adobe mencoba mengakuisisinya dengan valuasi saham pertumbuhan/startup di puncak pasar, tetapi sementara itu valuasi startup turun, dan jika mereka mengakuisisinya lagi sekarang, kemungkinan bisa lebih murah
    Selain itu, dengan ramainya AI generatif dan Adobe Firefly, Adobe mungkin sudah merebut kembali sebagian perhatian dan pangsa pasar dari Figma, dan jika mereka menambahkan fitur kolaborasi ke Firefly, mereka bisa menang meski tidak sebagus Figma
    Jadi dari sudut pandang Adobe sekarang, membayar biaya pembatalan 1 miliar dolar bisa jadi pilihan termurah dan terbaik
    Sebaliknya, karyawan Figma yang mengharapkan imbalan besar mungkin kehilangan motivasi, dan jika selama setahun terakhir mereka mengerjakan integrasi Adobe, laju pengembangannya juga mungkin melambat

    • Saya mantan karyawan Adobe, dan pernah berada di tim yang sangat dekat dengan area yang dieksekusi Figma jauh lebih baik daripada XD, tetapi saya tidak begitu tahu sisi AI generatif
      Keberhasilan GenAI/Firefly berada di ranah yang sepenuhnya berbeda dari apa yang dilakukan Figma
      Produk Adobe yang berhadapan dengan Figma adalah XD, dan XD sama sekali tidak mampu menyaingi Figma
      Masalah eksistensial yang coba diselesaikan Adobe dengan uang tetap ada, dan menurut saya justru menjadi lebih serius
      Saya pergi ke acara Figma Config tahun ini, dan Figma baru saja benar-benar merilis fitur-fitur yang beberapa tahun lalu gagal kami dapatkan dari tim XD
      Kemungkinan Figma mengerjakan integrasi Adobe selama setahun terakhir sangat kecil
      Adobe adalah perusahaan matang, jadi sisi legalnya tidak akan main-main, dan salah satu fondasi keberhasilan Firefly juga adalah sumber data pelatihannya jauh lebih bersih secara hukum
      Semua orang yang saya ajak bicara di Adobe mengatakan mereka menjaga jarak yang sangat jauh dari Figma
    • Kemungkinan Adobe merebut kembali perhatian dan pangsa pasar dari Figma tampaknya rendah
      Berdasarkan Google Trends, Figma menunjukkan trafik sekitar 10 kali lebih banyak daripada Firefly, dan khususnya ada pola penurunan besar pada akhir pekan, yang tampaknya berarti orang menggunakannya untuk bekerja
      Sebaliknya, minat terhadap Firefly stabil, sehingga lebih mirip sesuatu yang dicoba-coba orang daripada digunakan untuk proyek serius
      Secara pribadi saya bekerja sebagai kontraktor di bidang UI/UX, dan semua desain yang saya terima sejauh ini adalah Figma; sebelum melihat komentar ini, saya bahkan belum pernah mendengar Firefly
      https://trends.google.com/trends/explore?date=today%203-m&ge...
    • Adobe Firefly memang lucu, tetapi produknya punya tujuan yang benar-benar berbeda, jadi tidak akan mengambil pelanggan Figma
      Ada sesuatu yang kemungkinan besar diinginkan Adobe dari Figma karena Adobe tidak memilikinya, yaitu basis data raksasa dari hampir semua desain web/UI yang dibuat selama tiga tahun terakhir
      Jika Firefly memang sehebat itu, kita tunggu saja saat FigmaAI mulai menghasilkan sesuatu berdasarkan datanya sendiri
      Sebagai produk, Figma juga tidak terasa melambat secara signifikan
      Dev Mode yang baru-baru ini dirilis adalah fitur besar setelah waktu yang cukup lama, dan membuatnya semakin unggul dibanding pesaing
    • Figma mencapai pendapatan 400 juta dolar pada 2022 dan sedang menuju 600 juta dolar pada 2023
      Mengingat angkanya 200 juta dolar pada 2021 dan 75 juta dolar pada 2020, itu tingkat pertumbuhan yang cukup impresif
      Jika dilihat sederhana dari pendapatan/kapitalisasi pasar, Adobe memiliki pendapatan 20 miliar dolar dan nilai perusahaan 270 miliar dolar, jadi sekitar kelipatan 13,5x
      Jika Figma mencapai pendapatan 1 miliar dolar pada 2025, valuasi 13,5 miliar dolar juga mungkin, dan bahkan di pasar saat ini tampaknya tidak terlalu sulit untuk melakukan IPO dengan valuasi sebesar itu
      Jika Adobe mengakuisisi perusahaan publik dengan premi 30%, nilainya 17,5 miliar dolar, tidak terlalu jauh dari 20 miliar dolar
      Kini Figma mendapat tambahan kas 1 miliar dolar, jadi semoga mereka menggunakannya dengan bijak dan terus berkinerja baik
      Ini bisa dianggap buruk bagi karyawan dan investor, tetapi menurut saya situasinya tidak seburuk itu
      Namun jika pasar berbalik turun, jendela peluang bisa tertutup, jadi saya berharap mereka mempertimbangkan IPO
    • Saya tidak tahu apa hubungan AI generatif dan Adobe Firefly dengan Figma
      Target pelanggannya juga tidak mirip, dan Figma juga tidak pernah mencoba menyentuh ranah gambar raster atau ilustrasi
      Membuat atau mengakuisisi produk bukanlah upaya yang selesai hanya dengan satu kali pemungutan suara popularitas
  • Saya melihat ini sebagai hal yang baik
    Figma mendapatkan uang tunai 1 miliar dolar AS secara cuma-cuma tanpa dilusi saham
    Mengejutkan bahwa biaya pembatalannya tidak dinegosiasikan dalam bentuk investasi, melainkan sebagai transfer tunai murni
    Ini mungkin memengaruhi fokus perusahaan, tetapi tampaknya tidak terlalu berdampak besar pada pendapatan
    Alih-alih tumbuh 2x seperti beberapa tahun sebelumnya, pertumbuhannya hanya 1,5x, tetapi itu mungkin karena kondisi ekonomi yang buruk ketika pendapatan melambat di banyak perusahaan dan industri
    Jika memasukkan pemasukan satu kali sebesar 1 miliar dolar ini, pertumbuhan pendapatan 2023 akan jauh lebih tinggi daripada pertumbuhan organik, dan bisa terlihat seperti pertumbuhan 4x, bukan skenario terbaik 2x
    Jika Figma memperbaiki lintasan operasionalnya pada 2024, itu akan menjadi sinyal yang sangat baik
    Namun untuk hal yang benar-benar penting di bidang ini, yaitu AI generatif, mereka perlu berbicara dan berbuat lebih baik
    Misalnya dibutuhkan fitur seperti konversi otomatis dari wireframe ke mockup, atau bantuan menyusun wireframe, dan akan menarik apakah mereka mengembangkannya sendiri atau mendapatkannya lewat akuisisi

    • Mungkin saja dinegosiasikan dalam bentuk investasi, tetapi itu hanya menguntungkan Adobe
      Figma tidak akan menginginkannya
      Karena jika pesaing terbesar menjadi investor, mereka akan mendapatkan informasi dan daya tawar yang tidak diinginkan
      Dan itu juga bertentangan dengan tujuan biaya pembatalan
      Alasan Figma memasukkan klausul ini adalah karena mereka tidak ingin menghabiskan 1 tahun untuk sesuatu yang pada akhirnya tidak menghasilkan apa-apa tetapi menguntungkan pesaing
      Adobe membeli waktu 1 tahun, mendapatkan banyak informasi, dan mengalihkan perhatian Figma
    • Fakta menariknya, pendapatan berulang tahunan Figma pada 2022 sekitar 400 juta dolar AS
      Jika pemasukan tunai 1 miliar dolar AS ini ditempatkan di obligasi negara, mereka bisa mendapat sekitar 50 juta dolar AS per tahun
      Ini bukan sekadar suntikan likuiditas, melainkan pada dasarnya menaikkan laba bersih sekitar 10% secara gratis
    • Bidang itu membutuhkan persaingan dan alternatif untuk menghadapi monopoli Adobe
    • Memiliki pesaing sebagai investor terasa sangat canggung, bahkan bisa berbahaya
    • Jika dibuat dalam bentuk investasi, itu juga bisa tersandung masalah yang sama seperti yang menghalangi merger
      Menilai nilai investasinya juga akan lebih sulit
      Tidak jelas berapa banyak ekuitas yang harus diberikan, dan apakah harus memakai valuasi seperti harga akuisisi implisit
  • Ini benar-benar mengejutkan
    Ini bagus karena Adobe tidak jadi merusak Figma seperti mereka dulu merusak banyak produk software bagus
    Namun para pendiri, investor, dan karyawan pasti merasa mereka sudah mendapatkan exit yang sangat bagus, jadi membayangkannya saja terasa menyakitkan
    Semoga mereka bisa tetap termotivasi
    Kalau Adobe tidak bisa membelinya, apa opsi exit lainnya
    IPO?

    • Saya tidak tahu apa masalahnya dengan menjual barang dan jasa lebih mahal daripada biayanya
    • Sepertinya tidak akan terjadi apa-apa dalam 12–18 bulan ke depan, tetapi sekitar 2025–26 saya memperkirakan, menurut urutan kemungkinan, akuisisi oleh Microsoft, IPO, lalu akuisisi oleh Salesforce
      Urutan di atas juga merupakan urutan valuasi dari yang tertinggi
      Tawaran 20 miliar dolar AS dari Adobe adalah premi gelembung pandemi murni, dan Microsoft pun tampaknya tidak akan jauh melampaui setengahnya, sementara Salesforce akan lebih rendah lagi
      IPO mungkin berada di tengah-tengahnya
      Yang lebih menarik adalah apa yang akan dilakukan Adobe sekarang setelah hampir menutup XD
      Narayen pasti sudah memikirkan situasi ini, dan meski mungkin bukan cara khas Adobe, peluang saat ini adalah strategi lama “komoditisasi komplemen”
      Secara spesifik, menjadi sponsor korporat terbesar untuk Penpot
      Ini tidak terlalu cocok dengan DNA Adobe, jadi kemungkinan mereka benar-benar melakukannya tampak kecil, tetapi jika dilakukan, perkembangannya bisa cukup menarik
    • Figma menerima 1 miliar dolar AS sebagai biaya pembatalan
      Dengan uang ini, mereka bisa saja membagikan 500 juta dolar AS kepada investor awal, 250 juta dolar AS kepada orang-orang yang membangun perusahaan, masing-masing 400 ribu dolar AS kepada karyawan yang bergabung sebelum pengumuman merger, masing-masing 100 ribu dolar AS kepada karyawan yang bergabung setelahnya, dan menyisakan 50 juta dolar AS untuk disimpan dengan aman
      Mereka juga tidak perlu melepas kepemilikan
      Bukankah ini sudah termasuk exit yang bagus?
    • Ini tidak ada di siaran pers Figma, tetapi sekarang mereka mendapat tambahan 1 miliar dolar AS sebagai biaya terminasi merger, sehingga bisa diinvestasikan kembali ke perusahaan dan para pemangku kepentingan
    • Saya tidak tahu mengapa mereka tidak IPO
      Itu juga kemungkinan besar sejalan dengan kepentingan publik
  • Figma tampaknya keluar dalam kondisi lebih baik daripada sebelumnya
    Produknya masih kuat, dan Adobe praktis menyerah pada XD, sehingga seolah menyerahkan pasar ini kepada Figma

    • Selain itu, ada juga biaya pembatalan 1 miliar dolar AS yang kini harus dibayar Adobe kepada Figma
    • Saya penasaran bagaimana ini akan memengaruhi valuasi Figma
      Ini bukan bidang saya jadi saya tidak terlalu tahu, tetapi jika sebuah perusahaan pernah menawarkan untuk membeli pada harga tertentu, bukankah itu sampai batas tertentu berarti perusahaan tersebut “bernilai” sebesar harga itu?
  • Penguatan baru dalam penegakan antimonopoli adalah eksperimen yang menarik
    Saya tidak tahu bagaimana hasilnya nanti, tetapi saya menantikan prosesnya
    Setidaknya saya berharap orang berpikir, “kita harus mencoba lebih banyak eksperimen kebijakan agar menjadi lebih bijak,” bukan “karena efektivitasnya tidak pasti, lebih baik mempertahankan status quo”

    • Saya tidak mengerti mengapa ini disebut eksperimen
      Apakah orang-orang tidak ingat kasus seperti Standard Oil, AT&T, dan DOJ vs Microsoft?
    • Secara rata-rata, saya pikir semakin banyak persaingan akan lebih baik bagi konsumen daripada oligopoli raksasa
      Namun saya ragu apakah itu juga baik bagi pemegang saham, terutama pemegang saham yang ingin segera menjual sahamnya dan keluar
  • Saya tidak paham bagaimana Figma dan Adobe baru menyimpulkan tidak ada jalan untuk mendapat persetujuan regulasi setelah proses peninjauan regulasi berjalan sampai 15 bulan
    Bagaimana bisa otoritas regulasi butuh 15 bulan untuk menolak ini?
    Itu waktu yang konyol panjang untuk menjalankan bisnis dalam kondisi tidak pasti, dan karena perusahaan punya insentif untuk bergerak cepat, mau tidak mau terlihat otoritas regulasilah yang mengulur-ulur waktu
    Saya tidak punya posisi soal apakah merger ini harus disetujui atau tidak, tapi otoritas regulasi seharusnya mengambil keputusan lebih cepat
    Kalau tidak, ini bisa menimbulkan efek pendinginan yang serius terhadap merger dan akuisisi
    Bayangkan menyetujui akuisisi dengan mengetahui bahwa penutupannya bisa memakan waktu hingga 2 tahun
    Kalau Anda orang yang benar-benar menjalankan bisnis, menandatangani sambil menanggung distraksi seperti ini hampir gila

    • Menurut saya posisi otoritas regulasi sudah cukup jelas sejak awal ketika DOJ mengajukan gugatan terhadap Adobe
      Tanggung jawab terbesar karena membiarkan situasi ini berlarut dalam ketidakpastian ada pada para pengacara Adobe
    • Pemahaman itu pada dasarnya keliru
      Otoritas regulasi AS sejak sangat awal sudah menyatakan akan menentang dan melawan merger ini
      Setelah itu, sebagian besar prosesnya adalah melihat apakah Adobe dan Figma bisa menyerahkan sesuatu untuk menenangkan otoritas regulasi, atau memutuskan apakah akan bertarung di pengadilan
      Misalnya, cukup umum otoritas regulasi baru menyetujui transaksi jika salah satu perusahaan menjual sebagian asetnya
      Gagasan bahwa otoritas regulasi sekadar mengulur-ulur waktu tidak tepat
    • Kita tidak tahu dokumen apa yang diajukan ke mana pada titik waktu mana, kapan otoritas regulasi menjawab apa, dan bagaimana perusahaan-perusahaan merespons
      Pada 15 September, hari pengumuman, saham Adobe turun 17%
      FTC memulai penyelidikan pada 2 November, dan proses di pihak UE tampaknya dimulai pada Februari berdasarkan dokumen rujukan dari berbagai negara
      Tentu saja, detail proses di tiap negara tidak kita ketahui
      Secara keseluruhan, kemungkinan besar otoritas terkait cukup cepat memberi sinyal bahwa transaksi Adobe-Figma tidak akan mudah, dan sekarang kedua perusahaan mundur
      Kita tidak tahu isi negosiasinya, siapa yang bergerak cepat, siapa merekomendasikan apa, dan jaminan apa yang diminta
    • Otoritas regulasi bukan menolak setelah 15 bulan
      Mereka mulai menyelidiki secara serius kurang dari sebulan setelah pengumuman, dan mengumumkannya sedikit lebih dari sebulan kemudian
      Otoritas regulasi mengambil keputusan dengan cepat
      Adobe dan Figma-lah yang mencoba menenangkan otoritas regulasi sambil melihat apakah ada cara menangani kekhawatiran tersebut
      Mereka tidak bersedia melakukan pemisahan yang cukup dari portofolio yang ada atau memberi konsesi
      Jika ingin kesimpulan lebih cepat, jawaban dasarnya harus ditolak
      Sebab jika bahkan beberapa minggu pun dianggap waktu yang tidak bisa diterima, jawaban selain penolakan justru berbahaya
      https://www.politico.com/news/2022/11/02/doj-review-adobe-20...
    • Jawaban otoritas regulasi bukan sekadar ya/tidak
      Mereka terlebih dahulu meminta informasi tambahan, dan menyiapkannya memakan waktu
      Setelah itu, mereka bisa mengajukan perubahan terhadap proposal
      Misalnya, “kami tidak bisa menyetujui transaksi ini sampai persyaratan tambahan terpenuhi”
      Para pihak mengevaluasi tuntutan itu dan mengajukan kontra-proposal
      Pada titik tertentu, jika perusahaan menilai batasannya terlalu banyak, mereka akan membatalkan transaksi
  • Ada biaya pembatalan 1 miliar dolar, jadi apakah sekarang bisa dianggap akan dibayarkan kepada Figma?
    Saya penasaran apakah sebagian juga akan mengalir ke karyawan awal yang mengharapkan peristiwa likuiditas

    • Saya menduga itu hanya dibayarkan jika salah satu pihak saja yang merusak transaksi
      Dalam kasus ini dinyatakan bahwa kedua belah pihak saling sepakat
    • Justru kemungkinan IPO bisa menjadi lebih besar
      Kalau begitu, karyawan awal juga bisa mendapat bagian
  • Sebagai desainer yang memakai Figma setiap hari, ini kabar baik
    Tapi fakta bahwa Dylan Field sempat ingin melakukan transaksi ini terasa agak seperti peralihan menjadi pengkhianat
    Tentu saya tahu itu uang besar
    Mungkin hanya saya, tapi ekspektasi terhadap arah jangka panjang produk ini sudah berubah dari “pasti tidak akan berbuat salah” menjadi “kapan masalah berikutnya akan meledak”

    • CEO juga punya tanggung jawab untuk membuka peluang agar karyawan dan investor sama-sama mendapat imbalan besar
    • Kalau pertanyaannya “kapan masalah berikutnya akan meledak”, perhatikan IPO-nya
      Itu akan menjadi kesempatan berikutnya untuk menjual para pelanggan
  • Saya tidak bisa mengungkapkan dengan kata-kata betapa senangnya saya mendengar kabar ini
    Saya benci Adobe
    Saya tidak akan pernah memaafkan mereka karena membeli Macromedia lalu mematikannya

    • Mungkin saja mereka menjual ke pembeli nomor 2 dalam daftar, dan pihak itu belum tentu jauh lebih baik daripada Adobe
  • Saya melihat ini sebagai kabar baik karena berbagai alasan, tetapi penasaran dampaknya ke venture capital ke depan
    Jika target saat ini adalah menerima uang VC, membakarnya selama bertahun-tahun, lalu mendapatkan kompensasi atas semuanya lewat IPO besar atau akuisisi, masalah regulasi tampaknya akan mulai membuat investor takut

    • Menurut saya dampak utamanya adalah perusahaan yang didanai VC akan semakin terdorong ke arah pertumbuhan berkelanjutan, bukan pertumbuhan tanpa syarat
      Secara keseluruhan ini hal yang baik
      Jika bisnisnya solid, prospek penggalangan dana tidak akan terlalu dirugikan
      Perusahaan yang sangat spekulatif atau dilebih-lebihkan mungkin akan sedikit lebih sulit menarik VC, tetapi banyak dari perusahaan seperti itu berakhir sebagai penipuan atau ilusi, jadi saya tidak terlalu khawatir
      Contohnya adalah perusahaan-perusahaan yang diuntungkan oleh boom SPAC beberapa tahun lalu
      Kebanyakan akhirnya menjadi perusahaan merugi dengan valuasi terlalu tinggi yang menyebabkan kerugian bagi investor pasca-VC
    • Mungkin targetnya memang harus berubah
      Tidak selalu baik jika semua perusahaan diakuisisi oleh perusahaan raksasa
    • Memang benar beberapa lembaga jelas sedang unjuk kekuatan
      Efek pendinginnya bisa lebih besar khususnya di sekitar pasar alat desain
      Kasus Adobe sedikit berbeda dari langkah antimonopoli yang menargetkan perusahaan bernilai triliunan lainnya
      Karena di sini kurang ada pesaing serius dengan kapitalisasi pasar di atas 100 miliar dolar
      Di bidang teknologi periklanan, mungkin ada beberapa pembeli besar dari klub di atas 100 miliar dolar, tetapi Autodesk, Corel, Canva, dan lainnya tampaknya kecil kemungkinannya melakukan akuisisi 20 miliar dolar di sini
      Pada level tinggi, satu-satunya yang realistis bisa masuk mungkin Microsoft, dan itu memang lebih masuk akal karena pengalaman akuisisi GitHub, tetapi transaksi itu pun nilainya 7,5 miliar dolar
      Jika Adobe tidak bisa melakukan M&A besar sehingga decacorn di alat desain menjadi mustahil, VC hanya akan melihat exit di kisaran 1 miliar dolar, dan investasi serta valuasi akan menjadi kurang panas dibanding pasar lain
      Hal seperti ini mulai penting sejak tahap Series A atau Series B
      Karena VC melihat seberapa besar putaran pendanaan lanjutan yang bisa diperoleh di bawah batasan seperti ukuran exit
      Untuk dana di atas 50 juta dolar, pitch yang tidak memungkinkan exit di atas 1 miliar dolar bisa merusak desain portofolio
    • Jika tujuannya sekadar mencairkan saham, masih bisa IPO atau diakuisisi oleh hampir perusahaan mana pun di AS
      Adobe mungkin hampir satu-satunya perusahaan yang akan menimbulkan masalah regulasi
      Jika demikian, menurut saya lebih baik ada masalah regulasi, meskipun pendanaan VC melambat
    • Saya berharap kejadian ini juga berdampak pada regulator
      Setelah ketidakpastian lebih dari 15 bulan, pasar kecil Inggris pada akhirnya menggagalkan transaksi ini
      Kurangnya kepastian regulasi akan semakin mendorong lobi dan perdagangan pengaruh, dan menurut saya ini merupakan kerugian bersih bagi seluruh industri global