5 poin oleh xguru 2024-02-01 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Adobe berencana menghentikan upaya untuk membuat produk desain web guna melawan Figma setelah tawaran akuisisi senilai $20 miliar gagal
  • Saat setuju untuk mengakuisisi Figma, Adobe mengalihkan program pesaingnya, XD, ke "mode pemeliharaan" dan berhenti merilis fitur baru maupun menjualnya secara terpisah
  • Pada bulan Desember, perjanjian akuisisi Figma batal karena tekanan regulator, dan Adobe tidak mengumumkan apakah akan menghidupkan kembali XD atau membuat produk pesaing lain, tetapi pada Selasa lalu juru bicara Adobe XD mengatakan, "Kami tidak lagi berencana untuk berinvestasi."
  • Dalam beberapa tahun terakhir, Figma telah menekan XD milik Adobe
    • Penasihat hukum Adobe, Dana Rao, pada 2022 mengatakan bahwa pendapatan berulang tahunan standalone XD hanya sebesar $17 juta dan hanya memiliki 19 pengembang
    • Beberapa analis Wall Street bertanya-tanya apakah Adobe akan mencoba membuat aplikasi desain pesaing lain ketika dana miliaran dolar yang tadinya akan dialokasikan untuk Figma kini tersedia
  • Juru bicara itu mengatakan perusahaan terbuka untuk menjajaki kemitraan dengan perusahaan lain di bidang ini, seraya mengatakan
    > "Kami fokus pada peluang yang kami miliki di bidang imaging, fotografi, desain, web, animasi, 3D, serta Express dan Firefly."

1 komentar

 
xguru 2024-02-01

Komentar Hacker News

  • Figma menunjukkan bahwa mereka bisa menjadi pilihan de facto di bidang software tanpa perlu mencoba mengakuisisi pesaing Adobe, dan ini membuat Adobe tampak tertinggal dalam persaingan lalu mencoba melakukan akuisisi.
  • Kepemilikan Figma oleh Adobe bukanlah jaminan bahwa Figma akan menjadi lebih baik atau berkembang secara sehat.
  • Sulit menyalahkan Figma karena menerima tawaran 2 miliar dolar, tetapi masih belum jelas apakah mereka benar-benar perlu menjual diri.
  • Kini Figma bisa melakukan hal luar biasa untuk memperkuat posisinya dengan menggunakan penalti pembatalan sebesar 1 miliar dolar.
  • Penutupan Adobe XD setelah Adobe gagal mengakuisisi Figma menunjukkan bahwa Adobe kemungkinan tidak akan menjadi pemilik yang baik bagi Figma.
  • Figma mendorong inovasi dan menahan harga sebagai pesaing XD, tetapi mengecewakan bahwa sekarang Figma menjadi monopolis dan harus dibeli terpisah dari Adobe CC.
  • Ada harapan agar Adobe InDesign punya lebih banyak pesaing, sekaligus berbagi pendapat tentang alternatif seperti Affinity Designer/Publisher, Scribus, dan LaTeX.
  • Walaupun Figma bukan open source, klien web-nya bisa digunakan di Linux, dan ada rasa penasaran apakah Figma akan berekspansi ke bidang desain cetak.
  • Figma, Adobe, dan lainnya dikritik karena memiliki insentif yang keliru untuk mengikat tim ke langganan mahal lewat format file tertutup dan rangkaian produk yang tidak kompatibel dengan produk perusahaan lain.
  • Sulit dipercaya bahwa Adobe, meski punya keahlian di bidang graphic programming, tidak mampu membuat program desain vektor.
  • Adobe XD dinilai hampir selesai, dan dianggap mengambil keputusan yang baik seperti merekrut engineer rendering Chrome demi ekosistem plug-in.
  • Ada pendapat yang ingin membaca kisah dari orang dalam tentang politik perusahaan di internal Adobe.
  • Muncul pertanyaan mengapa, meski banyak orang melakukan pekerjaan grafis, aplikasi yang tersedia sedikit, sementara untuk pekerjaan audio yang penggunanya lebih sedikit justru ada jauh lebih banyak produk pesaing.
  • Ada yang mengingat bahwa Microsoft pernah memperkenalkan Adobe XD sebagai salah satu contoh aplikasi UWP.
  • Ada spekulasi bahwa Adobe memecat tim XD saat menjalankan kesepakatan Figma.
  • Ada pendapat minoritas yang menyukai XD, karena XD menyediakan fitur yang dibutuhkan dan mudah digunakan tidak seperti produk Adobe lainnya, sehingga bisa dibayangkan ada eksekutif yang merasa lega dengan dihentikannya XD.