2 poin oleh GN⁺ 2024-01-03 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp

1 komentar

 
GN⁺ 2024-01-03
Komentar Hacker News
  • Ringkasan komentar pertama:

    • Penulis komentar mengatakan bahwa membuat bot kecil yang bermain otomatis itu menyenangkan.
    • Jika kode JavaScript ditempelkan ke konsol pengembang, Pac-Man akan menggunakan strategi sederhana yang membantunya menjauh dari musuh (hantu).
    • Kode tersebut mengevaluasi situasi setiap 100ms, dan membuat Pac-Man menjauh dari musuh jika tidak memiliki power-up atau jika power-up akan segera habis.
    • Tingkat kesulitan game meningkat secara bertahap sehingga hantu menjadi lebih cepat, dan Pac-Man bisa tertangkap sebelum memakan pellet di tengah.
    • Kodenya bisa ditingkatkan agar memancing hantu ke satu sisi lalu bergerak cepat ke sisi lain untuk memakan pellet tengah.
    • Saat pellet baru ditambahkan, pellet tengah harus diprioritaskan untuk dimakan.
  • Ringkasan komentar kedua:

    • Penulis komentar menikmati game ini dan meraih 6.600 poin.
    • Strategi terbaik adalah tidak memprioritaskan memakan hantu.
    • Penting untuk menggunakan power-up guna mengumpulkan titik-titik di tengah, sementara sisi samping bisa dikumpulkan dengan aman hanya mengandalkan refleks.
    • Sekitar 3.000 poin, jika power-up dihabiskan tanpa memakan bagian tengah, pemulihan menjadi mustahil.
    • Tidak masalah jika tanpa sengaja memakan hantu, tetapi secara umum itu tidak terlalu membantu.
    • Saat menggunakan power-up untuk mengumpulkan bagian tengah, setelah menyelesaikan satu baris segera putar 180 derajat untuk kembali mengumpulkan bagian tengah.
    • Jika berada di sisi saat power-up hampir habis, skenario terburuk bisa terjadi, tetapi mengambil power-up selalu aman sampai mencapai skor tinggi.
  • Ringkasan komentar ketiga:

    • Penulis komentar menyukai game ini dan berpikir versi multipemain, di mana orang lain mengendalikan hantu, juga akan menyenangkan.
  • Ringkasan komentar keempat:

    • Penulis komentar mengatakan game ini seru, dan ingin menjelaskan mengapa musik serta efek suara saat mati terasa begitu keren.
    • Gameplay-nya memiliki ritme yang bagus dan menegangkan, sehingga setiap kali tertangkap hantu mereka jadi berteriak.
    • Saat mati, rasanya seperti kesalahan sendiri, dan terasa bahwa dengan beberapa perbaikan kecil game ini bisa menjadi jauh lebih baik.
  • Ringkasan komentar kelima:

    • Penulis komentar mengatakan game ini lebih seru dari yang diperkirakan, dan mereka menyukai pilihan-pilihan kecil seperti cara hantu muncul kembali, kecepatan hantu dan Pac-Man, serta durasi hantu berkedip.
    • Game ini sederhana, tetapi saat dimainkan membuat pemain belajar timing dan memikirkan strategi.
  • Ringkasan komentar keenam:

    • Penulis komentar menyebut game populer lain dari pengembang yang sama dan membagikan tautannya.
  • Ringkasan komentar ketujuh:

    • Penulis komentar menyebut bahwa orang yang menyukai 1D Pac-Man kemungkinan juga akan menyukai Wolfenstein 1-D, lalu membagikan tautan Wikipedia.
  • Ringkasan komentar kedelapan:

    • Penulis komentar mengatakan bahwa saat kuliah mereka membuat game 1D Space Invaders yang berjalan di Arduino dan dimainkan di strip lampu LED RGB sepanjang 8 kaki.
    • Selama satu semester mereka melihat mahasiswa dan dosen menikmati game itu, dan merasa game Pac-Man ini juga akan keren jika dimainkan di strip LED.
  • Ringkasan komentar kesembilan:

    • Penulis komentar menyarankan agar panah kiri bergerak ke kiri dan panah kanan bergerak ke kanan.
    • Saat ini kedua panah sama-sama men-toggle arah, dan itu bisa menyebabkan input yang salah saat mencoba berhenti.