2 poin oleh GN⁺ 2024-01-04 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp

Kesenangan Membuat Game Kecil

  • Membuat game kecil adalah aktivitas yang menyenangkan dengan sendirinya.
  • Menurut 'Manifesto Game Kecil', game kecil berarti game yang selesai dalam waktu kurang dari 10 menit dan dapat dimainkan dengan mudah di browser.
  • Sudah membuat lebih dari 350 game kecil, dan pernah membuat 139 game dalam satu tahun.

Cara Merancang Ide Game Kecil

  • Daya tarik game kecil adalah waktu pengembangannya yang singkat sehingga memudahkan eksperimen dengan berbagai ide.
  • Membuat game kecil sering dianggap sebagai tahap persiapan untuk mengembangkan game yang lebih besar dan lebih rumit.
  • Postingan blog "buat dan rilis banyak game kecil sebelum membuat game besar" menekankan pentingnya praktik semacam ini.

Daya Tarik Unik Game Kecil

  • Game kecil memiliki daya tarik unik tersendiri.
  • Postingan blog "membuat game kecil yang bagus" menjelaskan bahwa game kecil yang hebat benar-benar ada, serta cara membuatnya.
  • Kualitas game tidak bergantung pada skalanya; yang penting adalah membuat janji kecil lalu mewujudkannya dengan cara yang menarik dan menyenangkan.

Opini GN⁺

  • Membuat game kecil tidak hanya membantu mengasah keterampilan pengembangan game, tetapi proses bereksperimen dengan ide kreatif dan menikmatinya sendiri juga menjadi pengalaman yang berharga.
  • Tulisan ini menekankan bahwa game kecil bukan sekadar tugas latihan sederhana, melainkan bentuk seni mandiri yang dapat mengekspresikan kepribadian dan kreativitas pengembang.
  • Pemahaman tentang pengembangan game kecil dapat meningkatkan aksesibilitas game development bagi software engineer pemula, serta menunjukkan bahwa pencapaian besar bisa lahir dari proyek berskala kecil.

1 komentar

 
GN⁺ 2024-01-04
Komentar Hacker News
  • Mempelajari perbedaan antara desain game dan pengembangan game

    • Desain game membutuhkan pola pikir kreatif, sedangkan pengembangan game menuntut eksekusi tanpa ampun.
    • Pada awalnya, menciptakan ulang game yang sudah ada membantu proses belajar sampai mahir di satu bidang.
    • Membagikan tautan papan gratis untuk game yang baru-baru ini dikerjakan: li-quoridor (sedang dikerjakan)
  • Kesenangan dari model game yang bisa dibuat dengan cepat

    • Saat awal pandemi, membuat beberapa game, dan itu membantu anak-anak belajar menggunakan mouse dan keyboard.
    • Menganjurkan orang lain untuk mencoba membuat game mereka sendiri.
    • Membagikan tautan ke game yang dibuat: alexsci.com/games (hanya berfungsi pada ukuran layar tertentu, beberapa membutuhkan keyboard, tidak ada petunjuk, dll.)
  • Belajar lewat pembuatan game dengan Rust

    • Membuat game menggunakan Bevy dan mencatat apa yang dipelajari.
    • Semakin kecil gamenya, semakin besar kemungkinan untuk diselesaikan.
    • Setelah membuat pergerakan terasa menyenangkan, lalu mengembangkan konsep yang menyerupai game.
    • Bahkan saat sendirian, membuat simulasi tetap menyenangkan, dan membuat boids di engine baru adalah latihan yang sangat bagus.
    • Membagikan tautan materi pembelajaran tentang pembuatan game: taintedcoders.com
  • Diskusi tentang kesenangan dalam pengembangan game kecil

    • Artikel menarik lain dari penulis yang sama adalah "Joy of small game development"
    • Game Pac-Man 1D buatan penulis menjadi trending dengan lebih dari 1.700 poin.
    • Ini membuktikan bahwa penulis benar-benar mempraktikkan apa yang ia katakan.
    • Tautan game: 1D pacman
  • Game buatan penulis semuanya bisa dimainkan

    • Membagikan tautan tempat semua game bisa dimainkan: asahi-net
    • Daftar game yang diklasifikasikan berdasarkan mekanik game mungkin akan lebih menarik.
    • Tautan tag mekanik game: abagames
  • Rekomendasi buku tentang kesenangan membuat game kecil

    • Menjadikan pembuatan game kecil sebagai tantangan selama pandemi.
    • Mula-mula membuat alat untuk memotong dan memberi anotasi pada tile map, lalu membuat simulator kota minimal untuk browser.
    • Bereksperimen membuat "app" satu berkas untuk browser juga terasa menyenangkan.
    • Tautan alat dan simulator: tmt.computerpho.be, pc.computerpho.be
  • Berhenti dari pekerjaan dan fokus membuat game

    • Merasa pembuatan game sangat melelahkan, tetapi kemudian menyadari bahwa mekanik game bisa dibuat dari apa saja.
    • Game Baldur's Gate 3 memberi inspirasi tentang RPG.
    • Tidak punya pengalaman dengan DnD, tetapi melalui BG3 jadi memahami makna RPG.
  • Game yang kodenya ditulis menggunakan ChatGPT

  • Membuat game selama masa pandemi

    • Membutuhkan akhir pekan panjang untuk membuat prototipe, tetapi pekerjaan seperti manajemen state, responsivitas mobile, dan penambahan animasi memakan waktu lebih lama daripada pengembangan awal.
    • Berubah dari kesenangan kreatif menjadi kebosanan pemeliharaan dan perbaikan bug.
    • Membuat game tetap menyenangkan, dan merupakan pengalaman belajar yang baik.
    • Tautan game yang dibuat: gramjam.app