5 poin oleh GN⁺ 2024-02-05 | 2 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Hal paling unik dari Vision Pro adalah bagian depan kacanya yang besar dan berkilau, sehingga tetap tampil berbeda dari produk pesaing yang dibungkus aluminium atau plastik bahkan saat dimatikan.
  • Saat dinyalakan, bagian ini tidak transparan, melainkan menampilkan video mirip 3D yang meniru mata pengguna di balik layar lentikular.
  • Apple menyebutnya sebagai layar EyeSight, dan saat pengguna menatap Anda, tampilannya seolah terlihat melalui kaca berembun.

Heavy Metal

  • Kaca itu sendiri ringan, hanya 34 gram, tetapi jika termasuk baterai, berat Vision Pro menjadi lebih dari 1 kilogram.
  • Baterai eksternal yang disembunyikan dalam sebagian besar foto promosi dibawa di saku, karena jika diintegrasikan langsung ke headset bobotnya akan terlalu berat.
  • Paket baterainya berbobot 353 gram dan terdiri dari tiga baterai seukuran iPhone, dengan total daya 35.9Wh.

Headbands

  • Vision Pro disertai Solo Knit Band rajut 3D dan Dual Loop Band.
  • Band ini dipasang pada ujung tangkai di belakang speaker, dan dapat dilepas menggunakan alat pelepas kartu SIM.
  • Berkat desain modularnya, modul speaker dapat diganti dengan mudah.

Light Seals and Face Cushions

  • Karena setiap wajah berbeda, Apple menjual 28 komponen light seal yang berbeda untuk berbagai ukuran dan bentuk wajah.
  • Light seal menempel ke headset utama dengan magnet, sehingga modular dan mudah diganti.

EyeSight Display

  • Kotak goggle di bagian depan adalah ciri khas Vision Pro sekaligus bagian yang paling kontroversial saat ulasan bermunculan.
  • Layar EyeSight tidak menampilkan satu feed video tunggal, melainkan memperlihatkan mata pengguna melalui beberapa video.
  • Efek 3D dibuat menggunakan lensa lentikular, tetapi komprominya adalah penurunan resolusi.

Lens Inserts, Stereo Displays

  • Vision Pro menjalankan penyesuaian IPD otomatis yang mengatur posisi lensa secara otomatis saat pertama kali dipakai.
  • Di Apple Store, saat demo digunakan mesin untuk memperkirakan kekuatan lensa resep secara kasar.

Chip R1 dan M2

  • Headset ini berjalan dengan chip M2 Mac dan chip R1 baru, dan R1 dikhususkan untuk memproses input dari 12 kamera, sensor LiDAR, dan kamera TrueDepth.
  • Dalam AR, tampilan kamera dunia nyata harus diproyeksikan ke mata pengguna secepat mungkin, dan untuk itu R1 memakai sistem operasi real-time.

Pencapaian luar biasa yang lahir dari keputusan desain yang sangat aneh

  • iPhone pertama juga pernah melakukan hal serupa
    • Saat chip berperforma rendah tidak mampu merender halaman yang digulir cepat, tampilannya beralih ke pola kotak-kotak abu-abu dan putih sambil tetap merespons setiap sentuhan dan swipe pengguna
    • Apple memprioritaskan responsivitas dibanding kesetiaan grafis
    • Kali ini, Apple memprioritaskan kesetiaan grafis dan responsivitas, sambil menerima konsekuensi terhadap daya tahan baterai, bobot, dan panas
    • Mengingat betapa pentingnya pengalaman AR bagi Apple, ini tampaknya pilihan yang cocok untuk perangkat generasi pertama
  • Vision Pro adalah produk yang sangat ambisius
    • Berat, kacanya mudah pecah, dan baterai tethered bisa terasa merepotkan
    • Namun Apple telah memasukkan performa Mac dan performa chip AR khusus baru ke dalam komputer yang bisa dipakai di wajah
  • Dari sisi kemudahan perbaikan memang tidak istimewa, tetapi di sisi positif beberapa bagian konektivitasnya cukup memuaskan
    • Misalnya, tim pembongkaran terkejut mengetahui bahwa lengan samping dapat dilepas keluar menggunakan alat pelepas SIM, dan bantalan magnetik terasa lebih ramah pengguna
  • Jadi, jika jelas perangkat ini membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk dibuat dan merupakan taruhan terbaru Apple atas masa depan komputasi, mengapa Apple gagal memenuhi standarnya sendiri pada layar EyeSight?
    • Layar itu gelap, beresolusi rendah, dan menambah banyak volume, bobot, kompleksitas, serta biaya pada bagian headset yang paling sensitif terhadap berat
    • Apakah pada akhirnya mereka melewati tenggat peluncuran dan gagal mencapai performa target? Atau ada kesalahan pada tahap akhir manufaktur? Apa pun itu, membawa produk ini ke pasar pasti merupakan keputusan yang sulit
  • Kami telah membongkar headset VR sejak Oculus pertama, dan Apple terus menghadirkan kejutan sekaligus kesenangan
    • Ada begitu banyak desain mekanis dan optik yang benar-benar memikat di dalamnya
    • Cara Apple mengintegrasikan sensor dengan sangat rapi untuk menghadirkan pelacakan posisi yang solid sungguh luar biasa, dan kami ingin tahu lebih rinci rahasianya
  • Analisisnya masih belum selesai. Masih banyak yang perlu diselidiki di dalam perangkat ini
  • Berikutnya, kami akan melihat lebih detail layar internal dan array sensor, serta memberikan skor kemudahan perbaikan

Pendapat GN⁺

  • Vision Pro adalah perangkat generasi pertama yang penting bagi pengalaman AR Apple, sekaligus produk yang sangat ambisius karena memadatkan performa Mac dan chip AR khusus baru ke dalam komputer yang dapat dikenakan di wajah.
  • Resolusi rendah dan tampilan gelap pada layar EyeSight menuai banyak kritik, tetapi itu merupakan kompromi desain untuk menciptakan efek 3D.
  • Produk ini memang tidak terlalu baik dari sisi kemudahan perbaikan, tetapi beberapa bagian sambungannya ramah pengguna, terutama lengan samping yang mudah dilepas dengan alat pelepas SIM serta bantalan magnetik, yang menjadi poin positif.

2 komentar

 
yinn27 2024-02-13

Apple memang tetap Apple ya
Jadi pengin coba sekali, hehe

 
GN⁺ 2024-02-05
Komentar Hacker News
  • Pendapat tentang mata palsu dan avatar
    • Ada pendapat bahwa menggunakan mata dan wajah bergaya kartun akan lebih menarik. Pengguna bisa memilih gaya Barat atau gaya animasi, dan sudah ada orang yang membeli masker mata dengan mata kartun tergambar di atasnya. Pendekatan seperti ini bisa memberi perangkat dan avatar lebih banyak kepribadian.
  • Spekulasi tentang fungsi mata palsu
    • Ada dugaan bahwa mata palsu diperlukan agar Apple bisa memasarkan perangkat ini dengan foto yang membuatnya tampak hampir transparan. Kenyataannya, mata pengguna hampir tidak terlihat, sehingga tidak jelas fungsi apa yang sebenarnya diberikan kepada pelanggan. Diperkirakan fitur ini akan dihapus pada generasi berikutnya.
  • Pendapat tentang perlunya koneksi baterai eksternal
    • Muncul pertanyaan, jika perangkat harus selalu terhubung ke baterai eksternal, bukankah akan lebih baik jika pemrosesan dan kipas juga dipindahkan ke baterai eksternal?
  • Keluhan tentang konektor baru battery pack Apple
    • Ada rasa kecewa karena ketika Apple tampaknya sudah selesai beralih ke USB-C, mereka justru menggunakan konektor proprietary lain untuk battery pack.
  • Berbagi tautan video ulasan produk
    • Seseorang membagikan tautan ulasan video dari reviewer YouTube MBKHD dan menyebut ulasan itu membantu.
  • Penilaian terhadap fitur penyesuaian IPD otomatis
    • Fitur penyesuaian IPD otomatis (jarak antar pupil) adalah satu-satunya hal yang terasa mengesankan, tetapi pada headset lain fitur ini sangat sepele dan setelah sekali diatur hampir tidak pernah disentuh lagi, sehingga pada perangkat yang berat fitur ini dianggap sebagai tambahan bobot yang tidak perlu. Ada juga pendapat bahwa penggunaan colokan baterai proprietary dalam situasi yang tidak membutuhkannya merugikan konsumen.
  • Pendapat tentang bobot perangkat
    • Perangkat ini tampak memiliki banyak komponen yang tidak perlu, dan ada harapan bahwa dengan menghapusnya bobotnya bisa dikurangi hingga 200g. Ada juga spekulasi bahwa versi pertama sengaja dibuat berat, lalu bobotnya akan dikurangi sedikit demi sedikit pada versi-versi berikutnya.
  • Pengamatan tentang jumlah pin pada konektor Lightning
    • Ada yang menyoroti variasi jumlah pin pada konektor Lightning, menyebut perbedaan antara 8 pin, 10 pin, dan 12 pin (jumlah pin yang sama dengan USB-C). Mereka berharap konektor Lightning 12 pin digunakan dengan spesifikasi terbuka, serta lebih menyukai desain Sim-Lock atau penguncian tombol tekan.
  • Referensi budaya tentang mata palsu
    • Ada komentar bahwa mata palsu itu mengingatkan pada bagian tentang panggilan video dalam "Infinite Jest" karya David Foster Wallace.
  • Pendapat tentang ukuran dan kebisingan kipas perangkat
    • Ada yang terkejut karena perangkat ini memiliki dua kipas besar. Para reviewer memang mengatakan mereka tidak mendengar suara kipas, tetapi ada dugaan bahwa saat menjalankan game 3D dengan penggunaan CPU dan GPU yang tinggi, kipas bisa berputar lebih kencang.