Burung beo yang bermain game tablet membantu perancangan antarmuka untuk hewan
(news.northeastern.edu)- Seiring touchscreen meluas menjadi alat interaksi bukan hanya untuk manusia tetapi juga dengan hewan, peneliti Northeastern mengumpulkan data permainan tablet dari 20 burung beo peliharaan untuk mengeksplorasi standar perancangan layar bagi hewan
- Eksperimen menggunakan tablet Samsung Galaxy dan aplikasi bergaya Balloon Pop, dan burung-burung beo mengetuk target lingkaran berwarna di berbagai bagian layar dengan paruh dan lidah mereka
- Dalam eksperimen yang berlangsung selama 3 bulan dengan sesi tidak lebih dari 30 menit per hari, 17 ekor menyelesaikan studi, sementara 3 ekor keluar di tengah jalan selama pelatihan karena agresivitas ringan atau kurang minat
- Data yang dikumpulkan mencakup akurasi, posisi dan frekuensi ketukan, tekanan sentuh, serta rasio drag, dan cara penggunaan secara fisik oleh burung beo bekerja berbeda dari desain sentuh yang berbasis manusia
- Perbedaan seperti sentuhan beruntun yang cepat dan ukuran target menunjukkan bahwa antarmuka untuk hewan tidak cukup hanya dengan memperkecil atau memodifikasi aplikasi untuk manusia
Eksperimen touchscreen yang disesuaikan untuk burung beo
- Rébecca Kleinberger dari Northeastern dan para peneliti kolaborator menjalankan eksperimen game tablet pada burung beo untuk mengetahui antarmuka seperti apa yang dibutuhkan ketika hewan menggunakan touchscreen
- Studi ini dipublikasikan sebagai makalah ACM dan materi repositori Northeastern, serta dijadwalkan dipresentasikan pada Mei di CHI Conference on Human Factors in Computing Systems
- Eksperimen ini melibatkan 20 burung beo peliharaan, mulai dari green-cheeked parakeet kecil hingga hyacinth macaw, burung beo terbesar di dunia
- Semua burung beo peserta sebelumnya memiliki pengalaman menggunakan touchscreen, dan dengan bantuan pemiliknya mereka mempelajari aplikasi game dasar di tablet Samsung Galaxy di rumah masing-masing
- Aplikasi disusun dengan gaya Balloon Pop, dan dalam game yang disesuaikan oleh Megan McMahon, burung-burung mengetuk target lingkaran dengan berbagai ukuran dan warna di berbagai bagian layar menggunakan paruh dan lidah mereka
- Setiap sesi tidak melebihi 30 menit per hari, dan keseluruhan eksperimen berlangsung selama 3 bulan
- 17 ekor menyelesaikan studi
- 3 ekor keluar di tengah jalan karena menunjukkan agresivitas ringan atau kurang minat selama masa pelatihan
- Aplikasi mengumpulkan data interaksi taktil seperti akurasi, posisi dan frekuensi ketukan, tekanan sentuh, serta rasio drag
- Para peneliti mengevaluasi sejauh mana Fitts’ Law, yang memprediksi gerakan menunjuk manusia ke titik target, juga sesuai untuk interaksi sentuh burung beo
Hasil pengamatan dan penerapan pada teknologi hewan peliharaan
- Saat mengoperasikan tablet, burung beo terutama menggunakan lidah, sehingga mata mereka berada jauh lebih dekat ke layar dibandingkan manusia
- Karena perbedaan fisik ini, burung beo memiliki akurasi kuantitatif yang lebih rendah daripada manusia, dan lebih berhasil mengenai target yang lebih besar
- Perbedaan performa berdasarkan ukuran burung juga besar, dengan burung yang lebih kecil cenderung mengalami lebih banyak kesulitan
- Beberapa burung beo mampu mengendalikan lidah mereka dengan sangat cepat sehingga bisa menyentuh tablet hingga 41 kali berturut-turut, dengan sentuhan terjadi setiap beberapa milidetik
- Berdasarkan pengamatan ini, para peneliti menambahkan multi-tap threshold ke antarmuka aplikasi selama eksperimen agar burung dapat menggunakannya dengan lebih sedikit rasa frustrasi
- Dalam studi sebelumnya, burung beo belajar melakukan panggilan video satu sama lain, dapat memulai panggilan sendiri ketika diberi pilihan, dan tampak sangat menikmati aktivitas tersebut
- Dalam survei setelah studi ini, para pemilik menjawab bahwa pengalaman tersebut positif bagi burung mereka dan bahwa ikut serta dalam penelitian bersama merupakan pengalaman mempererat ikatan yang baik
- Kleinberger memandang sistem laboratoriumnya dirancang untuk digunakan bersama oleh manusia dan hewan, dengan tujuan memperkuat interaksi, bukan menggantikannya
- Potensi kekurangan juga ditemukan
- Para pemilik memandang risiko penggunaan berlebihan oleh burung mirip dengan masalah screen time pada anak-anak
- Sebagai risiko yang dapat ditimbulkan aplikasi tablet bagi burung beo, “kemungkinan kerusakan tablet” paling banyak disebut
- Dalam jangka panjang, hasil ini dapat menjadi titik awal untuk menyesuaikan teknologi layar bagi burung beo dan spesies lain
- Kleinberger ingin menambahkan ketelitian berbasis data dan penelitian ke pasar teknologi hewan peliharaan (pet tech) yang semakin banyak menawarkan produk dengan janji meningkatkan kesejahteraan hewan
1 komentar
Komentar Hacker News
Aku teringat video ini, tentang burung beo yang sedang menonton video YouTube favoritnya lalu menggantinya ke video lain, dan tampak marah ketika ada iklan atau pemiliknya ikut campur: https://www.youtube.com/watch?v=cZSNhJcKFf4
Aku teringat kata-kata Tom Regan: "Hewan punya masa lalu, cerita, dan biografi. Mereka punya sejarah. Cerpelai dan beruang, gajah dan lumba-lumba, babi dan ayam, kucing dan anjing: masing-masing bukan sesuatu yang bisa dibuang begitu saja, melainkan seseorang yang unik"
Kalau lebih banyak manusia seperti burung beo itu, YouTube akan menjadi platform yang jauh lebih baik
Di taman kecil tepat di luar rumah, aku sering melihat gagak-gagak bertingkah seolah mengejek burung lain. Aku juga pernah melihat mereka mengganggu elang untuk bersenang-senang, dan dengan santai merebut makanan merpati
"Tahun lalu, tim peneliti menunjukkan kepada sekelompok burung beo cara melakukan panggilan video satu sama lain, dan menemukan bahwa burung-burung itu sangat menikmati aktivitas tersebut serta bisa menelepon sendiri jika diberi pilihan."
Bikin hati meleleh. Ada juga artikel terpisah yang khusus membahas hal ini: https://news.northeastern.edu/2023/04/21/parrots-talking-vid...
Rasanya makin jelas bahwa manusia tidak seunik itu sebagai makhluk cerdas seperti yang kita kira
Tentu saja benar bahwa manusia adalah hewan paling pintar di Bumi, tetapi sepertinya kita sangat meremehkan kecerdasan banyak hewan lain. Aku terus dibuat takjub, terutama melihat burung seperti burung beo dan gagak memecahkan teka-teki yang makin rumit dan menemukan hal-hal seperti cara membuka jendela
Dan ya, burung beo memang lucu
Mungkin kita hanya hewan yang paling ambisius
Sepertinya apa yang kita sebut kecerdasan pada akhirnya berarti perilaku yang bernilai
"Tujuh belas burung menyelesaikan studi, dan tiga keluar di tengah jalan setelah menunjukkan agresivitas ringan atau kurang minat selama masa pelatihan."
Apakah ini rage quit versi burung? Ternyata bukan cuma manusia. Agak melegakan
Kalau burungnya kecanduan game, mungkin ia bisa marah saat tablet dimatikan atau dikeluarkan dari area bermain. Mirip balita yang tantrum ketika film yang sedang ditonton dimatikan
Dan kita berduka atas pengorbanan para asisten peneliti
Aku teringat cerpen The Great Silence karya Ted Chiang (Arrival): https://electricliterature.com/the-great-silence-by-ted-chia...
Melihat ilmu bahwa burung beo adalah hewan yang sangat sosial, bukti bahwa mereka menikmati saling menelepon, dan banyaknya orang kaya yang memelihara tepat satu burung beo, rasanya sebentar lagi seseorang akan meluncurkan jejaring sosial untuk burung beo, dan mungkin menghasilkan uang juga
Kalimat favoritnya saat tamu datang juga jadi "Bumi itu datar!", "Vaksin itu payah!", "Aku bukan terbang, aku sedang bepergian"
Senang rasanya melihat burung beo membantu para peneliti memahami game tablet
Mitred Conure peliharaanku, Leonard, suka menyentuh iPad saat aku membaca buku
Sebaliknya, Leonard sangat membenci iPhone. Kalau ia berada di bahuku dan melihat iPhone, ia akan melakukan perilaku pamer, menggoyangkan tubuhnya, dan menggigit keras kemejaku. Kalau ponselnya cukup dekat, ia akan menyerang
Aku sendiri hampir tidak memakai ponsel, jadi bukan karena ia merasa diabaikan saat aku melihat ponsel; sepertinya karena ukurannya, ia menganggap ponsel sebagai pesaing dalam ikatan denganku
Cukup aneh, dan kami belum tahu penyebab pastinya. Kalau ponsel diletakkan di meja dan memutar musik, tampaknya tidak masalah, tetapi jika ada orang memegangnya dan menggerakkannya, mungkin terlihat seperti semacam predator
African Grey milikku sedikit bereaksi pada aplikasi sampler Keezy. Kupikir aku pernah mengunggah videonya ke YouTube, tapi tidak bisa menemukannya, dan mungkin saja aku memang belum pernah mengunggahnya
https://keezy.net/
Kukira suara-suara akan menarik perhatiannya, tetapi ternyata ia sangat menikmati tombol hitam di tengah aplikasi itu berubah menjadi menu yang melebar. Sepertinya sekarang aku harus membuat game burung
Ia juga menyukai ponsel dan tablet kami, terutama untuk dikunyah, tetapi kadang berinteraksi dengan cara yang anehnya sosial. Saat ia meletakkan kepala di atas ponsel, ia mengizinkanku menggaruk kepalanya, tetapi di luar itu biasanya hanya istriku yang boleh menggaruk kepalanya
Ia bukan tipe burung yang biasanya hanya terikat pada satu orang; aku tetap bisa melatih dan bermain dengannya seperti biasa, tetapi urusan garuk kepala adalah waktu istriku, kecuali ketika ada ponsel
Ia juga suka stylus/Pencil, karena ujungnya yang lembut enak untuk dihancurkan
Seperti halnya manusia dan layar sentuh, ada juga potensi sisi negatif. Sebagiannya sudah akrab ("peserta studi sering menekankan risiko penggunaan berlebihan pada burung, membandingkan keinginan memakai layar dengan anak-anak"), dan sebagian lain disebut khas burung ("ketika ditanya risiko yang mungkin ditimbulkan aplikasi tablet bagi burung beo, jawaban paling umum adalah ‘potensi kerusakan pada tablet’")
Namun kemungkinan tablet rusak bukan kekhawatiran yang hanya ada pada burung
Dalam video tampaknya terlihat tablet COTS yang dipasangi casing yang dirancang untuk anak-anak
COTS adalah singkatan dari Commercial, Off-The-Shelf, yang berarti produk yang dijual umum dan bisa digunakan dengan sedikit atau tanpa modifikasi