Factorio: Space Age dirilis pada 21 Oktober 2024
(factorio.com)- Factorio: Space Age, yang memperluas permainan setelah peluncuran roket, dijadwalkan rilis pada 21 Oktober 2024; tim pengembang menetapkan jadwal ini dengan mempertimbangkan penyempurnaan kualitas setelah liburan dan waktu untuk patch sebelum akhir tahun
- Harga expansion pack ini sama dengan game dasarnya, yaitu 35 dolar, dan pemain bisa menerima notifikasi rilis dengan memasukkannya ke wishlist Steam
- Konten baru memperluas logistik antaraplanet dan desain produksi, dengan fokus pada platform luar angkasa, Vulcanus, Fulgora, Gleba, elevated rail, dan sistem quality
- Bersamaan dengan rilisnya, Factorio 2.0 juga akan didistribusikan, dan tersedia sebagai upgrade gratis untuk semua pengguna terlepas dari apakah mereka membeli expansion pack atau tidak
- Versi 2.0 juga meningkatkan pengalaman bermain jangka panjang di game dasar, termasuk robot kerja, rel kereta, tampilan jarak jauh, circuit network, kontrol kereta, sistem fluida, dan generasi medan Nauvis
Jadwal rilis dan informasi pembelian
- Expansion pack Factorio: Space Age dijadwalkan rilis pada 21 Oktober 2024
- Jadwal ini dipilih untuk menyempurnakan kualitas rilis setelah liburan musim panas, serta menyisakan waktu untuk merilis patch perbaikan bug sebelum libur Natal jika diperlukan
- Harganya sama dengan game dasar saat ini, yaitu 35 dolar
- Factorio: Space Age dapat dimasukkan ke wishlist di Steam
Arah ekspansi Space Age
- Space Age membahas perjalanan yang berlanjut setelah pemain meluncurkan roket ke luar angkasa
- Setiap planet menawarkan tantangan dan sumber daya unik, dan pemain memanfaatkannya untuk memperoleh teknologi tingkat lanjut serta mengelola armada platform luar angkasa antaraplanet
Platform luar angkasa dan logistik antaraplanet
- Space platforms adalah sarana pertama untuk mencapai luar angkasa sekaligus pusat logistik antaraplanet
- Platform berfungsi seperti pabrik terbang yang bergerak di antara planet
- Aktivitas utamanya meliputi:
- Membangun fasilitas pertahanan untuk menembak jatuh asteroid yang berusaha menghancurkan platform
- Menangkap, menghancurkan, dan memproses pecahan asteroid untuk memproduksi bahan bakar pendorong dan amunisi turret
- Mengangkut kargo antaraplanet menggunakan Platform hub dan Cargo bay
Planet baru
- Vulcanus adalah planet dengan ciri pegunungan vulkanik, struktur medan, dataran tertutup abu, dan kabut asam sulfat kuning
- Menambang dan memurnikan Tungsten yang keras dan tidak mudah pecah untuk membuat bor tambang besar dan foundry
- Memproduksi besi dan tembaga cair dalam jumlah besar dari lava
- Meneliti teknologi metalurgi tingkat lanjut untuk membangun forge-world industri
- Fulgora adalah planet yang tandus dan tak bernyawa, dengan udara dingin dan kering, langit ungu, serta badai pasir
- Melindungi pangkalan dari badai petir malam hari, lalu memanfaatkan energinya untuk kebutuhan listrik
- Memungut puing dan reruntuhan canggih dari peradaban yang telah lama terlupakan, lalu mendaur ulangnya menjadi usable product
- Membuka teknologi elektromagnetik dan superkonduktor berbasis Holmium
- Gleba adalah planet dengan lanskap rawa berwarna-warni yang diselimuti kabut tipis dan udara lembap
- Menemukan tanaman eksotis lalu menanam dan memanennya dengan Agriculture tower
- Memasak, menghancurkan, dan memproses hasil produksi sebelum membusuk menjadi spoilage
- Memperluas ke ranah baru rekayasa biokimia
Elevated rail dan sistem quality
- Elevated rails menambahkan ketinggian dan rute memutar baru dalam desain jaringan rel
- Mengangkat rel menggunakan rail ramp dan support kelas berat
- Dapat melewati rintangan atau menyeberangi laut dengan membangun penyangga di atas air
- Mengoptimalkan sistem kereta melalui desain persimpangan bertingkat
- Quality memungkinkan pembuatan item, mesin, dan equipment dengan tingkat kualitas lebih tinggi
- Semua item, entitas, dan equipment dapat memiliki 5 tingkat kualitas, dari Normal hingga Legendary
- Meneliti Quality module untuk membuat item dan intermediate product berkualitas lebih tinggi
- Semakin tinggi tingkat kualitas, semakin meningkat pula kecepatan produksi mesin, performa equipment, jangkauan turret, dan lainnya
Konten yang masih tersisa
- Space Age juga mencakup elemen yang belum diungkapkan
- Setiap planet baru memiliki soundtrack unik yang dibuat oleh komposer Ceko Petr Wajsar
- Tulisan pengembangan terkait: Space Age Music
- Beberapa planet baru memiliki makhluk unik dan berbahaya yang perlu dipertahankan darinya
- Planet ke-5 menjanjikan gameplay paling unik, tetapi masih menjadi misteri
- Karena merupakan planet terjauh dari matahari, tempatnya gelap dan dingin
Upgrade gratis Factorio 2.0
- Bersamaan dengan rilis Factorio: Space Age, Factorio 2.0 juga akan didistribusikan
- Factorio 2.0 tersedia sebagai upgrade gratis untuk semua pengguna
- Versi 2.0 mencakup perubahan dan peningkatan game dasar berikut:
- Robot kerja yang lebih pintar: FFF-374
- Rel baru: FFF-377
- Tampilan jarak jauh: FFF-380
- Peningkatan combinator dan circuit network: FFF-384, FFF-405
- Peningkatan kontrol kereta: FFF-389, FFF-395
- Sistem fluida baru: FFF-416
- Perombakan generasi medan Nauvis: FFF-401
- Lebih banyak peningkatan akan ditambahkan setiap minggu
Cara mengikuti kabar terbaru
- Kabar terbaru dapat dilihat di blog pengembangan mingguan
- Berlangganan newsletter juga tersedia
- Jika memasukkannya ke wishlist Steam, Anda akan menerima notifikasi saat rilis
1 komentar
Komentar Hacker News
Jika Anda sedang mempertimbangkan untuk terjun ke game ini, dan pernah merasa bahwa diri Anda rentan terhadap adiksi, saya sarankan memasang zona larangan masuk yang sangat hati-hati di sekitar Factorio
Namun jika sudah terjerat, memasang mod yang memungkinkan Anda mengedit dan bereksperimen secara bebas agar bisa “melihat tembus” struktur di balik game ini mungkin bisa sedikit mengurangi daya tariknya
Candaan tentang kehilangan hari, bulan, tidur, hubungan, dan pekerjaan tidak selalu cuma candaan
Saya tidak datang ke janji dengan teman-teman, dan untuk makan bergantung pada pasangan
Pada minggu kedua Januari saya kembali bekerja, tetapi hampir seluruh waktu di luar itu saya habiskan untuk bermain; sekitar Februari saya mulai kembali bersosialisasi, dan sekitar Mei sifat adiktifnya sebagian besar mereda sehingga “sensasi itu” tidak lagi terlalu terasa
Saat itu waktu bermain saya sekitar 500 jam
Sekarang pun saya masih berencana menghabiskan malam selang-seling dengan Factorio, tetapi biasanya akhirnya saya memprogram atau mengerjakan pekerjaan rumah
Meski begitu, kalau disuruh melakukannya lagi saya mungkin akan tetap melakukannya, dan saya berterima kasih kepada pasangan yang mendukung saya selama saya melakukan hal bodoh itu
Refactoring itu tidak menyenangkan; saya lebih suka dibayar untuk melakukannya
Jadi risiko adiksi jangka panjangnya rendah, tetapi untuk jangka pendek sebaiknya mulai saat Anda tidak punya hal lain yang harus dikerjakan
Terutama graf berarah asiklik berbasis node seperti shader atau geometry nodes masa kini, yang terasa cukup mirip dengan ban berjalan, inserter, dan mesin perakit
Selain itu hasil akhirnya tidak berhenti pada menambah jumlah item game, tetapi menjadi adegan indah yang patut dikagumi: https://www.youtube.com/watch?v=vW9pCT5ouZ8
Saya tidak terburu-buru, tetapi gamenya sendiri cenderung membuat saya terburu-buru, dan untungnya pengaturannya bisa diubah
Jika Anda ingin mengisi waktu sampai Oktober, saya merekomendasikan mod Ultracube: Age of Cube [0]
Alih-alih memperpanjang game dasar dengan menambahkan tahapan yang membosankan, mod ini benar-benar memelintir apa yang Anda ketahui tentang pabrik
Ada juga video gameplay yang memperkenalkan bagian awalnya dengan baik: [1]
[0]: https://mods.factorio.com/mod/Ultracube
[1]: https://www.youtube.com/watch?v=eOOANJhv2MU&pp=ygUJdWx0cmFjd...
Ini sepertinya akan menunda tercapainya kecerdasan buatan umum setidaknya 3 bulan penuh
Semua artikel blog tentang hack produktivitas seharusnya dimulai dengan “jangan pernah memasang Factorio”
Yang lebih buruk pun hanya Factorio, tetapi itu sepadan
Game serumit ini membuat proses belajarnya terasa hampir seperti pekerjaan, jadi saat bermain saya selalu berpikir “seharusnya saya mengerjakan pekerjaan sungguhan saja”
Mungkin ini efek samping dari pola pikir “produktivitas toksik” yang saya kembangkan
Meski begitu saya tetap suka Factorio
Rasanya seperti pemrograman yang menyenangkan tanpa rapat
Saat remaja dan usia 20-an saya bermain game jauh lebih banyak daripada sekarang, dan belakangan saya makin kurang menyukai jenis game yang “untuk benar-benar memahaminya harus membaca panduan dan menonton tutorial”
“Termasuk Factorio 2 yang diberikan sebagai upgrade gratis untuk semua pengguna”
Jujur saja, Factorio adalah salah satu game yang bersedia saya bayar biaya tambahan asalkan terus berlanjut
Memberikan upgrade game dasar secara gratis patut dipuji
Ini sangat langka di industri sekarang
Satu jam pair play di Factorio rasanya bisa menggantikan satu atau dua putaran loop wawancara
Saya yakin itu akan memberi sinyal yang jauh lebih kuat kepada tim engineering tentang bagaimana seseorang memecahkan masalah dalam lingkungan kolaboratif/tim
Tidak sabar
Saya memainkannya beberapa tahun lalu dan benar-benar menyenangkan; belakangan ini saya memainkan Workers & Resources yang juga berfokus pada logistik, jadi kembali ke yang asli sepertinya akan seru
Hanya saja saya merasa tanggal rilisnya masih bisa mundur lebih dari seminggu
Pembaruan robot, blueprint, dan kereta yang akan segera hadir terlihat sangat bagus sampai-sampai saya tidak bisa lagi memainkan 1.0
Namun untuk elemen planet, saya masih belum tahu harus menyikapinya bagaimana
Sepertinya akan memberikan peningkatan kualitas hidup yang besar, jadi saya sangat antusias
Saya juga penasaran bagaimana mod Angel's dan Bob's akan berubah
Karena saya benar-benar menyukai jaringan material besar yang bisa saya bangun
Foto jaringan rel dari permainan sebelumnya: https://imgur.com/a/XcamKQB menurut saya pribadi terlihat seperti CPU
Aneh, tepat hari itu adalah hari saya terkena flu
Hmm, sepertinya salah satu moderator HN tidak menyukai tulisan ini
Judulnya diubah (secara teknis memang tidak mengikuti aturan, jadi tidak apa-apa), dan tulisannya turun ke bagian paling bawah halaman depan