Tipografi WALL·E (2018)
(typesetinthefuture.com)- WALL·E membangun distopia konsumerisme dan optimisme ala perlombaan antariksa 1960-an lewat logo, jenis huruf, papan tanda, HUD, dan kutipan arsitektur, saat berpindah antara Bumi yang tertutup sampah dan pesawat antariksa Axiom
- Titik pada nama tokohnya bukan tanda hubung atau bullet, melainkan interpunct; digunakan sebagai pemisah dalam “Waste Allocation Load Lifter · Earth Class”, dan jenis huruf pelat nama di bagian depan adalah Gunship karya Dan Zadorozny
- Buy n Large memakai jenis huruf dan warna yang mengingatkan pada Costco, serta memvisualisasikan konsumsi berlebihan dan hiperinflasi lewat iklan seperti “DRINK NOW”, “CONSUME”, “100% Reused Food” dan uang kertas bernilai besar
- Robot, HUD, dan arsitektur Axiom mengambil citra fiksi ilmiah dan futurisme yang sudah ada seperti Westworld, The Terminator, RoboCop, 2001: A Space Odyssey, Disneyland Tomorrowland, EPCOT, Las Vegas, serta struktur lengkung ala Santiago Calatrava
- Film ini menyampaikan motivasi dan struktur ruang dengan dialog dan teks yang minim melalui konvensi citra masa depan yang akrab, sekaligus menghidupkan kembali nuansa optimistis penjelajahan antariksa melalui kontras antara teknologi Bumi yang usang dan lingkungan otomatis yang berkilau
Nama WALL·E dan jenis huruf robot
- Nama tokoh utama bukan
WALL-EmaupunWALL•E, melainkanWALL·E- Titik di tengahnya adalah interpunct, yang ditempatkan di tengah secara vertikal; tanda ini digunakan untuk memisahkan kata dalam bahasa Latin dan Yunani Kuno, dan juga dipakai dalam bahasa Jepang untuk memisahkan jabatan, nama, dan sebagainya
- Di dalam film,
WALL·Eadalah singkatan dari “Waste Allocation Load Lifter · Earth Class”, sehingga tanda itu cocok sebagai pemisah
- Jenis huruf tebal dan lebar pada pelat nama depan WALL·E adalah Gunship buatan Dan Zadorozny
- Situs Iconian Fonts milik Zadorozny memiliki lebih dari 600 jenis huruf buatan tangan gratis, dan digunakan dalam berbagai desain film, TV, dan buku fiksi ilmiah
- Gunship juga muncul pada tipografi dinding dan pintu untuk robot, baik di Bumi maupun di Axiom
- Variasi huruf besar dan kecilnya memiliki bagian terpotong dan arah lengkung yang berbeda, sehingga memberi fleksibilitas dalam desain papan tanda robot
- Secara ketat, berdasarkan kombinasi huruf besar-kecil Gunship, nama tokoh utama lebih dekat dengan
waLL·e, dan interpunct dalam film juga merupakan bentuk yang dikustomisasi, berbeda dari simbol bawaan Gunship
- Poster promosi WALL·E “Working to dig you out!” memakai Handel Gothic
- Handel Gothic dirancang oleh Donald J. Handel pada 1965, dan menjadi salah satu jenis huruf representatif dalam desain futuristis
- Di paruh akhir film, ada adegan huruf E melengkung khas Handel Gothic muncul di atas tulisan “handle”, sehingga terbaca seperti lelucon tipografi
- Jenis huruf ini juga digunakan pada logo EPCOT Center, Star Trek: Deep Space Nine, Star Trek: Voyager, dan Close Encounters of the Third Kind
Buy n Large dan distopia konsumerisme
- Papan iklan elektronik di awal film menunjukkan budaya konsumsi Bumi yang dikuasai Buy n Large
- Teks iklannya berulang kali menuntut konsumsi seketika, seperti “DRINK NOW”, “HUNGRY NOW”, “RUN NOW”, dan “CONSUME”
- Muncul juga papan tanda yang membuat pengalaman konsumsi dikonsumsi kembali, seperti “100% Reused Food” dan “Regurgi-Shake: Twice the Flavor”
- Buy n Large lahir dari merger perusahaan yogurt beku Buy Yogurt dan perusahaan jas untuk tubuh besar Large Industries, lalu kemudian memiliki semua perusahaan dan pemerintahan di dunia
- Logo Buy n Large adalah bentuk kustom Futura Extra Bold Oblique yang dimiringkan secara berlebihan
- Huruf G kapital pada logo “BUY N LARGE BANK” yang dilewati WALL·E memperlihatkan ciri khas jenis huruf ini dengan jelas
- Kombinasi warna merah-biru dan jenis hurufnya sama seperti logo nyata Costco Wholesale Corporation
- Di lantai kota yang ditinggalkan, uang kertas Buy n Large berserakan
- Sebagian uang kertas memiliki
10 6di sudut dan ditandai sebagai “ten million dollars” - Uang kertas lain tampak seperti
99 6, mengisyaratkan bahwa bahkan setelah enam angka nol ditambahkan, toko Buy n Large tetap mempertahankan kebiasaan penetapan harga ala$9.99 - Latar bahwa Axiom meninggalkan Bumi pada 2105 mengisyaratkan adanya hiperinflasi ekstrem pada masa konsumsi berlebihan sebelumnya
- Sebagai perbandingan, dolar Zimbabwe mencapai tingkat inflasi bulanan 79.600.000.000% pada November 2008, dan uang kertas 100 triliun dolar diterbitkan
- Sebagian uang kertas memiliki
- Monorel BnL Transit yang dilewati WALL·E meninggalkan citra kota yang dulu optimistis terhadap masa depan
- Monorel adalah simbol transportasi masa depan yang terhubung dengan monorel penumpang pertama di Cheshunt, Inggris pada 1825, Wuppertal Schwebebahn di Jerman yang mulai beroperasi pada 1901, dan Disneyland-ALWEG Monorail System pada 1959
- Bangunan melengkung di kota itu mirip Space Needle yang dibangun untuk Seattle World’s Fair 1962, dan Seattle Center Monorail juga terkait dengan acara yang sama
- Poster WALL·E “Working to dig you out!” meminjam tata visual realisme sosialis dan poster propaganda blok komunis
- Komposisi pasukan WALL·E yang menatap ke atas dan ke belakang mirip dengan tatapan kolektif penuh aspirasi pada poster propaganda Tiongkok, Soviet, dan Korea Utara
- Teks di bagian bawah dan penggunaan tanda seru juga terhubung dengan ciri desain yang berulang pada poster propaganda Korea Utara
Teknologi Bumi yang usang dan nuansa masa depan ala Apple pada EVE
- Rumah WALL·E adalah kendaraan “BnL WALL·E Transport” yang rusak
- Unit-unit WALL·E berkarat di sekitarnya tampak seperti dulu mungkin diangkut oleh kendaraan yang sama, dan kini menjadi bagian dari sampah yang hendak mereka bersihkan
- Adegan WALL·E masuk ke slot kosong pada rak penyimpanan berputar untuk tidur memperkuat rasa keterasingan sebagai unit terakhir di Bumi yang masih berfungsi
- VHS Hello, Dolly! yang ditonton WALL·E mengambil langsung desain rilisan VHS Amerika tahun 1991
- Jenis huruf judulnya terlihat seperti berada di antara Century Schoolbook dan Benguiat Caslon, tetapi identitas pastinya tidak terkonfirmasi
- WALL·E menonton video itu dengan perangkat portabel yang hampir mirip Apple iPod Video
- Berbeda dari iPod Video asli, perangkat dalam film memiliki click wheel yang lebih besar, label tombolnya tidak berwarna putih, dan tampak mendukung pemutaran eksternal dari pemutar VHS
- Masalah layar kecil diselesaikan dengan lensa Fresnel
- WALL·E memperbesar layar iPod beberapa kali lipat menggunakan lensa Fresnel plastik
- Cara ini mirip adegan dalam Brazil ketika para pegawai Ministry of Information Retrieval memperbesar layar CRT kecil dengan lensa Fresnel untuk menonton film
- Desain EVE adalah kebalikan total WALL·E
- EVE adalah teknologi kelas atas berwarna putih mengilap, sedangkan WALL·E dikontraskan sebagai teknologi tua dan bersudut
- EVE mengingatkan pada iMac G4, sedangkan WALL·E mengingatkan pada Mac 128K
- Bunyi reboot EVE adalah variasi futuristis dari suara startup Apple yang terkenal, dan lonceng WALL·E setelah mengisi daya adalah versi yang diperkenalkan Apple pada 1998 lalu dihapus pada 2016
- Asosiasi desain EVE dengan gaya Apple bukan sekadar kebetulan
- Dalam wawancara Fortune tahun 2008, Andrew Stanton mengatakan ia menginginkan EVE sebagai sosok “teknologi kelas atas”, “tanpa sambungan”, dan “teknologinya tersembunyi”, lalu menyadari saat menjelaskannya bahwa itu sama dengan cara desain Apple
- Ia menghubungi Steve Jobs pada 2005, dan melalui Jobs—saat itu pemilik Pixar sekaligus CEO Apple—Jony Ive memberi masukan untuk prototipe EVE selama satu hari di kantor pusat Pixar
- Adegan EVE memecahkan Rubik’s Cube dalam waktu kurang dari 3 detik sangat cepat menurut standar manusia
- Pada Mei 2018, rekor dunia manusia milik Feliks Zemdegs adalah 4,22 detik
- Rekor robot adalah 0,637 detik oleh Sub1 Reloaded buatan Albert Beer pada November 2016; enam motor stepper berkinerja tinggi melakukan 21 putaran, rata-rata satu putaran setiap 0,03 detik
- Karena penyelesaiannya selesai saat kamera melakukan pan, tidak jelas apakah EVE memecahkan rekor robot
- Adegan ini adalah satu-satunya kemunculan warna hijau dalam adegan yang tidak terkait dengan tanaman; ia melanggar rancangan warna film, tetapi dipakai demi lelucon
HUD robot dan konvensi film fiksi ilmiah
- HUD WALL·E mengikuti sudut pandang binokular klasik berupa dua lingkaran yang saling tumpang tindih, mencerminkan kepala berbentuk teropongnya
- Bagi robot, HUD secara teknis tidak alamiah
- Robot cukup memproses input kamera dan metadata sensor seperti arah, zoom, dan daya secara langsung di prosesor, tanpa perlu melihat kembali layar yang menumpangkan informasi di atas video
- Namun HUD robot dalam film dipakai karena membantu penonton memvisualisasikan pikiran robot
- Konvensi sudut pandang robot dimulai dari Westworld pada 1973
- Westworld menampilkan dunia yang terpikselasi dan citra termal dari sudut pandang robot penembak Yul Brynner
- Adegan ini adalah kasus pertama penggunaan citra buatan komputer dalam film panjang
- The Terminator pada 1984 dan RoboCop pada 1987 menambahkan data dan teks ke HUD, lalu memantapkan konvensi ini
- Setelah itu, ketika motivasi robot di layar harus ditampilkan, HUD pada dasarnya menjadi perangkat yang diharapkan
- HUD Pixar menghubungkannya dengan karakter dengan mencerminkan bentuk mata robot pada bentuk HUD
- Omnidroid dari The Incredibles, SECUR-T, EVE, dan M-O dari WALL·E mengikuti cara ini
- HUD WALL·E memiliki penunjuk arah kompas yang tetap bekerja di dalam pesawat antariksa Axiom
- Utara, selatan, timur, dan barat bermakna di permukaan bola, sehingga fakta bahwa penunjuk arah yang sama terus bekerja di dalam pesawat antariksa menyisakan pertanyaan
- Robot-robot Axiom menampilkan gambaran masa depan ketika setiap tugas kecil ditangani robot khusus
- SAUT-A, M·O, VAQ-M, BUF-4, SPR-A, HAN-S, PR-T, SR-V, BIRD-E, SECUR-T, BURN-E, GO-4, WALL·A, NAN-E, dan lainnya muncul
- VN-GO adalah nama yang mengulang salah pengucapan umum atas nama belakang Vincent van Gogh
- “Extraterrestrial Vegetation Evaluator” pada EVE secara linguistik tidak cocok karena ia mengevaluasi vegetasi Bumi, yakni Terra
- Keyboard TYP-E, layaknya robot, hanya terdiri dari tombol
1dan0
- Tim robot pembersih Axiom mengingatkan pada deretan robot terspesialisasi dalam The Fifth Element
- Dalam The Fifth Element, ketika Zorg menjatuhkan gelas, robot penjaga, robot pembersih, robot penyemprot, dan robot pemoles menjalankan tugas masing-masing
- VAQ-M, SPR-A, dan BUF-4 dalam WALL·E memiliki susunan fungsi yang serupa
Arsitektur Axiom, transportasi masa depan ala Disney, dan kutipan fiksi ilmiah klasik
- Area penumpang Axiom dibagi menjadi tiga kelas: economy, coach, dan elite, masing-masing dengan gaya arsitektur berbeda
- Pembagian kelas ini tidak memiliki fungsi alur cerita, tetapi membantu penonton memahami lokasi ketika aksi bergerak sepanjang badan kapal
- Economy deck bersudut dan bertekstur beton, serta banyak memakai biru, merah, dan putih khas Buy n Large bersama Futura Extra Bold Oblique
- Ruang ini mirip interior Contemporary Tower di Walt Disney World Contemporary Resort yang dibuka pada 1971
- Coach deck menggunakan iklan mencolok dan warna sangat jenuh seperti Las Vegas Strip
- Iklan hologram dan papan tanda terus mendorong penumpang untuk menghabiskan uang
- Langit-langitnya adalah layar animasi raksasa yang berganti antara siang dan malam, menampilkan matahari dan bulan bermerek BnL
- Adegan Captain McCrea memundurkan langit dari pukul 12:30 p.m. ke 9:30 a.m. untuk pengumuman pagi menunjukkan bahwa waktu langit-langit hanya terhubung longgar dengan waktu sebenarnya
- Langit palsu ini seperti perangkat yang menggabungkan langit-langit Forum Shops di Caesars Palace dan langit-langit LED raksasa Fremont Street Experience
- Arsitektur masa depan melengkung pada coach dan elite deck dipengaruhi Santiago Calatrava
- Menurut Ralph Eggleston, arsitektur area publik terinspirasi oleh karya Calatrava
- Penopang dan lengkung melengkungnya dibandingkan dengan bentuk Milwaukee Art Museum, Lyon–Saint-Exupéry Airport Railway Station, dan Adán Martín Auditorio de Tenerife
- Sistem transportasi pusat Axiom memindahkan konsep PeopleMover dari Disneyland Tomorrowland dan EPCOT ke dalam pesawat antariksa
- Tim produksi mendapat inspirasi desain setelah melihat pameran concept art Tomorrowland
- PeopleMover Axiom mirip WEDway PeopleMover karena memiliki peron melingkar di alun-alun pusat, rel yang memanjang, dan memperlihatkan fasilitas sekitar selama perjalanan
- WEDway PeopleMover berkembang dari Magic Skyway di New York World’s Fair 1964–65, lalu diperkenalkan saat pembukaan kembali Tomorrowland pada 1967
- Dalam visi EPCOT Walt Disney, mobil dan truk dikirim ke bawah tanah, sementara sebuah kota direncanakan tempat 20.000 penduduk bekerja, bermain, dan berinteraksi melalui WEDway dan monorel
- Kota EPCOT yang sebenarnya tidak pernah terwujud; namanya tersisa sebagai taman hiburan Epcot di Walt Disney World, dan PeopleMover di Disneyland ditutup pada 1995
- Di Axiom, PeopleMover berperan sebagai jalur utama berkecepatan tinggi, sementara BnL hover chair menempuh segmen terakhir mengikuti jalur manusia biru, jalur robot putih, dan jalur stewardbot merah
- WALL·E berulang kali menggunakan bahasa visual fiksi ilmiah klasik
- Suara komputer Axiom diisi oleh Sigourney Weaver, membalik citra Ellen Ripley yang mengalami bahaya komputer kapal, penghancuran diri, dan airlock dalam Alien dan Aliens
- Mata tengah merah AUTO dan sudut pandang fisheye langsung mengingatkan pada HAL dari 2001: A Space Odyssey, sementara HUD merahnya terhubung dengan The Terminator
- AUTO tampak seperti penjahat, tetapi sebenarnya ia menjalankan apa adanya selama 695 tahun instruksi yang dikirim CEO Shelby Forthright lima tahun kemudian: karena pembersihan Bumi gagal, pesawat-pesawat antariksa harus tetap berada di luar angkasa tanpa batas waktu
- Directive A113 milik AUTO terhubung dengan tradisi
A113yang muncul di setiap film Pixar, berasal dari ruang kelas A1-13 di CalArts Character Animation Program - Suara AUTO adalah teknologi sintesis suara MacInTalk yang digunakan dalam peluncuran Apple Macintosh 1984, dan masih ada sebagai suara sistem “Ralph” di macOS
- Kutipan dari 2001 berlanjut selain AUTO, pada LifePod dan musik
- LifePod Axiom mirip EVA pod dari 2001, langsung memunculkan citra bahaya luar angkasa
- Adegan Captain McCrea seolah berdiri dan berjalan sebagai manusia untuk pertama kalinya setelah ratusan tahun menggunakan Also sprach Zarathustra karya Richard Strauss, memanfaatkan citra lompatan evolusi dari 2001
- Hyperjump Axiom mirip adegan USS Enterprise memasuki warp drive dalam Star Trek: The Motion Picture, dan membantu penonton memahami perjalanan pulang yang singkat tanpa penjelasan
- Kutipan visual film ini berfungsi bukan sekadar hiasan, melainkan alat penyampai cerita
- Efek dan jenis huruf fiksi ilmiah yang akrab, serta bayangan masa depan transportasi dan arsitektur, membantu penonton memahami motivasi dan ruang yang kompleks dengan cepat
- Teknologi Bumi yang tua dan terbengkalai serta lingkungan otomatis Axiom yang berkilau adalah dua dunia yang bertolak belakang, tetapi film ini mengikat keduanya ke dalam satu semesta yang konsisten
- Bahkan di tengah penggambaran utopia dan distopia yang politis dan satir, kepolosan para tokoh utama nonmanusia kembali mengingatkan pada optimisme yang dulu mendorong manusia menuju antariksa
1 komentar
Komentar Hacker News
Judul artikelnya terlalu meremehkan kedalaman analisis budaya yang ada di sini
Bukan cuma tipografi, tapi juga arsitektur, gaya seni, film, dan musik dibahas mendalam, lengkap dengan banyak tautan dan gambar referensi, jadi sangat menyenangkan untuk dibaca
Bukunya(<https://typesetinthefuture.com/2018/12/11/book/>) juga enak dibaca
Sepertinya David Plotz pernah bilang “bacalah lebih banyak buku bergambar”; ada wawancaranya juga, tampilannya indah, dan buku ini memperlihatkan keseluruhan dunia film dengan sangat baik, sesuatu yang mudah terlewat kalau cuma menonton filmnya sekali atau dua kali
Terasa juga bagaimana film itu mula-mula membentuk standar masa depan, lalu standar itu kemudian dibalik atau dijadikan rujukan
Yang paling menarik buatku adalah situs Iconian Fonts. Ada seseorang yang bekerja sebagai “pengacara komersial di perusahaan software dan layanan global” yang membuat font sebagai hobi
Di halaman penggunaan komersial, dia hanya meminta donasi $20 jika dipakai secara komersial; jadi bikin penasaran apakah dia pernah membayangkan font buatannya akan dipakai di franchise film bernilai miliaran dolar
Menurut catatan kaki di halaman 219 buku Word by Word karya Kory Stamper, mantan leksikografer Merriam-Webster, titik pada lema seperti “co·per·nic·i·um” bukan menunjukkan batas suku kata, melainkan “end-of-line division dots” yang menunjukkan posisi tempat tanda hubung boleh ditambahkan saat kata harus dipisah di akhir baris
U+00B7 MIDDLE DOT = midpoint dalam tipografi, koma Georgia, middle dot Yunani (ano teleia), dan juga dipakai sebagai titik desimal yang ditinggikan atau tanda perkalian. Untuk perkalian, 22C5 lebih disarankan
Ada juga nilai skalar Unicode terpisah untuk operator titik: U+22C5 DOT OPERATOR lebih disarankan daripada 00B7 sebagai tanda perkalian
[1] https://en.wikipedia.org/wiki/Avinguda_del_Paral·lel
Artikel 2001: A Space Odyssey di situs yang sama juga masih kuingat sebagai tulisan yang sangat bagus
https://typesetinthefuture.com/2014/01/31/2001-a-space-odyss...
Artikel itu membahas bagian ketika COMPUTER MALFUNCTION muncul dramatis di pod hibernasi, perangkat penunjang hidup melaporkan LIFE FUNCTIONS CRITICAL, lalu akhirnya berakhir pada LIFE FUNCTIONS TERMINATED
Meski begitu, kalau hal seperti itu memang harus terjadi, mungkin memang lebih baik ditampilkan dengan Univers 67 Bold Condensed
Menurutku, nuansa distopia lebih terasa ketika masa kini dikontraskan dengan masa lalu
Di Blade Runner, hewan mekanis, hologram yang menampilkan ruang hijau, dan bangunan seperti Bradburry yang dulu indah dikontraskan dengan benda-benda tanpa jiwa hasil produksi industri, sehingga menegaskan kemerosotan dan keputusasaan
Dalam kasus seperti ini, sesekali memakai font kaligrafi https://www.1001fonts.com/calligraphy-fonts.html pada papan tanda nyata bisa menjadi cara yang baik untuk menunjukkan jalan menuju distopia
Server video Hello Dolly dan ornamen-ornamennya juga memainkan peran yang serupa
Setiap kali melihat adegan seperti “kereta monorel Wuppertal Schwebebahn tiba di stasiun Werther Brücke di Wuppertal pada tahun 1913”, aku selalu teringat video restorasi tahun 1902
Rasanya nyaris seperti benar-benar berada di sana, dan sulit membayangkan bahwa orang-orang yang berjalan tenang itu semuanya telah meninggal dunia, dan bahkan belum pernah mendengar tentang sirkuit silikon, internet, atau iPad
Layak ditonton sekali atau dua kali setahun, dan setiap kali menontonnya aku jadi sedikit lebih bersyukur atas hidupku
https://www.youtube.com/watch?v=qQfPyx_678g
Mengesankan bahwa ada begitu banyak detail yang dimasukkan untuk hal-hal yang hampir tak akan pernah dilihat oleh kebanyakan penonton
Pada akhirnya, keputusan-keputusan yang tak terlihat itu justru dibuat demi dampak tersebut
Tulisan yang sangat bagus
Hanya saja aku kurang yakin dengan tafsir terhadap posternya. Itu tidak harus berarti komunisme; lebih terasa seperti berbagai gaya poster propaganda yang muncul pada paruh pertama abad ke-20
Secara pribadi, yang lebih terbayang justru poster tentara Nazi dengan tank yang mirip robot-robot itu
https://c8.alamy.com/compde/r90frb/ss-freiwilligen-panzer-gr...
Yang terasosiasi itu bukan komunisme, melainkan poster propaganda. Memang benar orang Amerika sering terkondisikan untuk mengaitkan poster propaganda dengan komunisme, tetapi klaim di atas tetap lompatan yang berlebihan